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《灵魂行者(Soulworker)》【攻略】关于受击/迴避与无敌判定测试

更新时间:1604629612   |   来源:巴哈姆特

fred0826 (真红控) #1 2020-11-05 19:00:50
起因是因为板上的邪教文章

由于其中相关勋章都是要求受击与迴避来发动增幅
但我在BSK勋章遇到了难题

(图片为内建JPG撷取,请见谅)

BSK防御同时有另外一颗「发狂」
效果是受击时,30%机率5秒内打偏伤害增加50%

为什麽要同一种效果但不同发动条件呢?
我知道无敌状态下无受到伤害,依然判定受击
同时已知当MISS怪物时,不会触发判定命中效果(FOT侦察)

是否代表受击迴避两者是对立的判定?

以下测试机体

装备的勋章分别是受击时机率增加攻击失败倍率
以及迴避时增加攻击力
搭配机体史呆拉技能提供1000迴避5秒来进行各类实验

测试:迴避是否视为受击
1000迴避下MISS怪物攻击
而攻击失败得到了加成50%
测试结果:


测试:无敌时是否发动迴避
1000迴避下架音响
攻击力发生了增幅
测试结果:

由测试可以推测
受击拥有最多的判定覆盖率(几乎所有)
迴避必须要常驻1000才有受击的效益

以上


不语炙平: 昨天 19:24 编辑

以下猜测 有人会看到白色衣服(?) 0x0

真红控: 6 小时前

什幺白色衣服w

kl: 2 小时前

我还以为这件事大家都知道 因为以前用激怒的时候必须要迴避来触发 所以查看以前勋章的相关讨论应该会有人提到这件事

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