《灵魂行者(Soulworker)》5位女角的技能配点!! 9/19更 最后感言 决定弃坑
更新时间:1602296030 | 来源:巴哈姆特
近期某些角色已经有大规模的改动,以及技能伤害调整,应该会有不少人犹豫技能的加点该如何配才能发挥出最大效益,这篇文章会把每个技能的优劣都叙述出来
因为内容篇幅较长,因此我会把5位女角分成5个段落逐一介绍
对了这边强调一下,技能配点是纯属PVE向;且会依据当前最难的副本做配点,所以不用怕有版本不适用的问题~请安心食用
当前版本:隐匿的藏身处hidden hideout
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首先是我们呆萌的哈露ヽ(・×・´)ゞ
附上我的哈露证件照_(:з」∠)_
再来是技能配点
这个技能分别是前三段及后一段,前三段的技能伤害还不错
不过我个人因为极少按出特性的关係,加上后面多数的技能伤害都比这个还要高因此我没点
如果你是一位常用1-1的哈露玩家也是可以选择加点这招的,用来当起手技,搭配技能Bonus的CD加成也是可以的。
这招把他当作位移和赶路技就好
几乎没有伤害选择不点,同1-1也能当起手技搭配技能Bonus的CD加成。
核心技能
进阶以前没什幺伤害的技能,不过进阶后的特性给予的伤害非常的高,技能CD也是哈露所有技能里冷却最快的技能,用来叠进阶被动非常好用。
核心技能
点好点满,技能配点越高,技能、普攻回复的SG越高
这个技能还添加了以前没有的霸体破坏量,还有延长效果时间,你不点嘛!
核心技能
这个也是点好点满,有不少以前回坑的玩家都不知道这个技能被BUFF了
係数从400多%变成了1000多%~
哈露的聚怪技能,点1即可。
核心技能
少数几招能打出不逊色于4-1伤害的技能
要注意这招的技能段数不止一段
待角色挥完整个技能,才是100%的伤害。
核心技能
这个也是被BUFF过的技能之一,两边的特性伤害都有上调
左边特性:高段数,且施放完技能不会有技能僵直,能立即打断迴避。
右边特性:这个算是缩小了左边特性的段数,直接打出总伤害的特性吧~範围也比左边特性大。不过这个有技能僵直,无法即时迴避。
两边都可以选择伤害都差不多,如果你想要高机动性的话选左,想快速的打出技能衔接则选右。
核心技能
这个技能满级给予的攻击力非常多!剑阵本身20%攻击,且施放时会给施放者再给予15%的攻击,
两者的BUFF时间是分开的,施放技能本身的15%无法延长,剑阵本身20%的可以,点就对了OAO
左边特性:延长时间,顾名思义就是让剑阵存在的时间维持久一些
右边特性:我给右边特性简称''没屁用''可以自己看看...
核心技能
这个...应该没有人不点...嗯,进阶后伤害高的可怕,甚至比拔刀还痛。哈露所有技能里最痛最无解的技能=.=
核心技能
这招也是,大家应该都有点吧?有哪位小朋友没点嘛XD
这个技能要注意的地方就是,烧的部分必须朝敌人的脚底板丢才能发挥100%的伤害量
地板的火是很烧的!
核心技能
哈露所有技能里,第二痛的技能!
这个就不介绍了,点就对啦~
核心技能
本职业的大招~点!
进阶核心技能
哈露的第二个空中技能,搭配空1一起施放很顺手。伤害也很不错~点点点
进阶核心技能
本职业第三痛技能,一共两段伤害。 前突进、后回击。
这个技能有做过改动,大部分伤害全加在了第一段的突进,后回击基本不用打出来可以直接迴避打断技能。
核心技能
要稍微抓一下施放距离,后半段的余波也挺痛的。
进阶被动核心技能
让哈露做坏的被动XD,连击叠的越高,攻击力越高~可以用空1起手叠这个技能。
技能排列参考
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技能介绍差不多到这边啦~再来是哈露对于祭坛方面该注意的事情
首先祭坛武器一型二型都可以做,两把都有好有坏
一型强势在打Boss,不过推白图、宫廷、黄金之类的副本会比较弱势
二型则是跟一型相反,打Boss稍微弱势了一点
再来给各位认识这颗勋章
触发的方式,简单来说就是给王打,触发后的伤害超级高。虽然别服都改低了,就台服死都不改=.= 资金有限的情况下可以选择黄色或红色,攻击力加的也很高。拍卖基本上都有~
不过这边有个要注意的点,激怒要触发的话,迴避度的低标至少要有300以上。目前大多数副本怪物的命中度都偏低,只有白日梦的命中比较高。
整体大概就是这样子了~ 最后附上一个月前随手录的祭坛Solo影片XD,里面也触发了不少次激怒
对了这边强调一下,技能配点除了核心技能以外,不一定要完全学我的点。
技能不是死的,找到自己顺手的技能更重要~
假设点了自己不常使用的技能,反而得不偿失。
11/7更-----
第四位女角的技能加强终于也来啦~~ 我家四位女儿可总算各各都加强了QAQ
这次官方依旧很佛心,把加强的数据都直接整理好给我们了。
这边我就跟上次的史黛拉一样贴上来,并且讲解部分实用技能~
证件照ヽ(✿゚▽゚)ノ
核心技能
进阶以前範围非常的小,小到57级以前基本没人再使用的技能
但是进阶后给予的範围补足了这招不完美之处,伤害也不错。作为起手技能使用非常的顺手~
核心技能
这个算是解救了莉莉没有回SG的技能手段的技能
3秒一次,打到敌人就是回半条XD非常噁心!
这招也没什幺用。
但是作为起手技能是非常好用的!可以搭配龙捲风或是超高速使用~
核心技能
莉莉的续战技能
伤害爆率够高的情况下,没意外一刀就能补满血量。非常非常牛比OAO
莉莉的聚怪技能
用不太到的技能,想要有个聚怪招的话可以点1级用。
这招的伤害其实还不错,假设你经常使用的话可以把他点满!
左边特性:伤害高出右边一些,但是持续伤害时间比右边低
右边特性:伤害虽然低出左边的一点点,但是能造成的持续伤害比左边长
整体来说的话,其实左右两边伤害差不多,就看你喜欢哪边的特性啦~
核心技能
跟1-1的锁链一样,基本上57级以前都不会使用
但是进阶后的特性伤害跟霸体破坏量非常高!
这招有左右键两种施放方法
左键大範围横扫、右键则是直劈。
两种伤害都差不多,但是直劈的霸体破坏量比较高。
核心技能
很多人都说这招被砍得很严重,其实并不全然。
这招的贯穿特性虽然被砍了20%,但是基础伤害上升了不少!
左边特性:增加贯穿
卡片、技能都吃,当你举起刀的那瞬间就直接加上去了
右边特性:增加爆伤
200%爆伤大约2600多左右
这边嘛建议加点左边特性,30贯跟2600爆伤哪边好不用说明了吧XD
核心技能
莉莉的空1技能
伤害跟霸体破坏量都很高~点
CD也变快了不少!
核心技能
莉莉的团体Buff爆率的技能,自身额外还有增加攻速的Buff
15%团队爆率增益维持30秒。
自身的攻速Buff的话
每3秒增加15%攻速,Buff会增益4次。第四次时增加0.5秒~全程共12.5秒
简单的说就是越后面攻速越快
核心技能
左边特性:施放时,风会随着怪的位置移动,造成大量的霸体破坏量
右边特性:风会在原地从内而外扩大,範围内的队友包括自己增加20%攻速&跑速
这边个人推荐选择加点右边特性,毕竟游戏多半是团队为主,而且广域的存在时间也比追蹤久。
再来就是广域的伤害有Bug过了快一年没修改,广域比追蹤高出将近一倍的伤害。不点白不点_(:з」∠)_
核心技能
技能伤害上调不少~点!
核心技能
这个也点就对了~
进阶核心技能
莉莉的空2技能,能在空中移动啰~
进阶核心技能
媲美龙捲风的技能之一,有左右施放。左键是向前斩击、右键是向前瞬移一大步。
另外这个技能非常吃角色的攻击速度,你称的越高,能斩的次数越多。
可以使用闪避打断了!(终于阿...泣
核心技能
点~这个技能伤害跟霸体破坏量都蛮高的
进阶被动核心技能
曾经让莉莉站在T1职业的被动
触发后会给予2000爆伤及20%贯穿,触发的特徵就是黑色小翅膀~
技能排列参考
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莉莉的技能介绍差不多到这,再来是祭坛方面!
祭坛武器首选一型龙捲风,二型不做考虑..太烂了
然后近期我看见许多的莉莉为了搭配62戒指的关係,命中大多都是1400~1500左右。
这边要强调一下祭坛的命中需求是没有高低配的,想要不出Miss就得堆到1600。
不说莉莉很多职业的某些技能都非常吃命中度,比如哈露的空1在没有1600的情况下烧20下大概会跳10下Miss。莉莉也有,而且还是龙捲风...
龙捲风再没有1600的情况下,跳出的Miss超级无敌多=.=我曾经跟朋友打竞速时157x的命中去打,结果发现自己的风一直跳出Miss..我也是在那时候才知道有一些技能在没有达标的情况下还是会狂跳Miss
最后贴上自己近期的成绩QAQ 我好像将近一年没碰莉莉的Solo了XD 给想学技能连击的人做做参考~
紧接着就是灵魂行者官方亲女儿~可爱的史黛拉啰
时隔两个月,终于~史黛拉也跟进韩服的技能改动啦!
现在的史黛拉已经不在是下水道了ヽ(✿゚▽゚)ノ
由于这次的技能改动官方有传详细的图上来,因此改动的技能我只会强调一些比较实用的。
进入正题~
身分证君上线_(:з」∠)_
技能配点~
核心技能
俗称的转转转
这招算是史黛拉的输出来源之一,施放技能的过程中迴避度会增加1000维持大约五秒
即使打断技能迴避度依旧还再
搭配激怒勋章能打出高额伤害~
改动的技能,伤害提高
这个技能看个人使用了
如果你经常用可以点满,CD蛮短的伤害也很不错。
核心技能
改动技能
现在这个技能已经不点範围特性了,这次的改动右边的成长特性每升一级都会追加球的数量。
分别是6(无特性)/7/8/10,贴脸砸伤害直接爆炸XD
左边特性:球的爆炸範围变大,以前都是点这个,因为右边没用。现在反过来了!
右边特性:如上面所说的~现在统一点右边啰
改动技能,伤害提高
以前的伤害跟1-2差不多
不过现在1-2改动后的技能係数完虐这招了,基本上不用点了。除非!你这招的使用频率比1-2高~就可以无视我这句话_(:з」∠)_
这个不建议点!非常没用,而且途中是没有办法打断技能的
虽然这个技能的伤害蛮高的,但那是建立在吃到''整套伤害之下''大多数的菁英Boss都是推不动的,非常不建议点就是了。当然你常用的话就当我没说XD
改动技能
有攻击、辅助型态
左边特性:左边影响的只有攻击型态,蓄到两层会有一大堆麻痺球
右边特性:右边则是影响辅助型态,红色的回血球短时间内增加暴率
虽然加强了,但还是没伤害。点1级拿个回血就好~
核心技能
改动技能,伤害上调
也是两种型态。攻击&辅助回血
闪电链搭配二型武器的伤害很高,一般其他技能都在CD时,都是这个技能在打输出的。
左边特性:增加伤害量
右边特性:增加电电的範围,且附带麻痺效果
现在这版还是一样统一点左边特性,闪电链的射程直接变成以前的距离增加,特性也让这个技能的DPS上升了不少~不会再像以前一样电老半天伤害都跳的超低QQ
核心技能
进阶以前没什幺用的技能,不过进阶以后给予的霸体破坏量非常高!这个技能有左右键施放~
左键是高SA的破坏,右键的话就是小节拍每秒回复10%SG。不过通常都不会放右边啦~右边是纯属卖萌用的XD
(有改动的技能,不过影响不大,所以就不补充了)
核心技能
改动技能,伤害上调
现在黑洞多了多了一点特性!
3级后的黑洞伤害上升,并且可以吸引菁英怪~
记得施放前要先抓好距离噢
改动过的技能
虽然一般的图都用不太到,但是打藏身处时这招算是必点的,因为敲地跟被锁技能时多一招能用肯定比没有更好!
核心技能
史黛拉的第二输出技能,伤害跟42很接近。这个技能也有左右两键施放
左键是向前方进行大範围伤害,可以用来聚怪
右键则是小範围的大量伤害~
点满的特性,技能施放时间会缩短。这并不是BUG而是增加史黛拉的DPS。
核心技能
改动过的技能,有攻击、辅助型态
攻击型态:範围内的队友每秒增加15%SG、15%攻速、15%移速,维持10秒(自身15秒)
辅助型态:跟攻击型态差不多,回复SG变成回血
现在两个模式都有加攻速了~可以看情况来丢这个技能了,以前的节拍比较偏向攻击型态,因为只有攻击型态有加攻速而已,现在被修改啦
核心技能
改动技能
本职业大招~
现在的音响超级无敌噁心,觉醒的攻速跟节拍补上去,可以说是6职里最痛的42技能!
不过还是要乔位置敲XD,现在敲中间的Hit也变成单下3Hit了~
进阶核心技能
这项技能上调了~点!
进阶核心技能
爷爷开秀!
这个技能也要抓一下距离,爷爷最后督的那一下伤害很高。
(改动不大,也不补充了)
核心技能
改动技能,技能伤害上调
这个有两种攻击型态
攻击形态:会对前方进行大範围的攻击
辅助型态:增加距离射程,不过範围很小
这个技能搭配5-3使用非常顺手~建议大家能把两个技能排再一起
进阶被动核心技能
这个技能我猜应该一大半的史黛拉都没有点
触发方式是使用辅助回血技能时,全部的技能会立即-15%CD并且5秒内所有技能施放也会-15%CD
至于15%你说实用吗?我个人认为非常实用,就音响而言15%CD就相当于减了7秒的时间。
假设你是在音响倒数计时7秒前丢辅助回血技能会立即减半音响的CD,接着立刻在施放音响,你的音响就直接吃到了两次的15%-CD~你说这不实用吗XD 如果十分会掌控技能冷却的话史黛拉也能玩的很恐怖的!
特别附上反弹音浪搭配42的用法影片
技能排列参考
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技能介绍到这边~再来是史黛拉打祭坛须知的事情
祭坛武器首选二型闪电链。一型不考虑,空1那个有点无言..
史黛拉的技能非常吃CD,再没有过30%CD以前,所有的技能冷却都非常久。会让人玩的卡卡的
如果不知道装备要洗什幺属性的话这边给个建议~
防具的话洗暴伤、暴率、-CD最完美。
武器的话则是Boss追伤、贯穿、爆伤or攻速二选一所有角色皆通用
暴伤可以没有,但是CD不行。当你的冷却过了30%以后你会发现你的技能衔接不会再出现空窗期,任何职业都非常需要这个属性~
虽然史黛拉改强了不少,但是如果对音响的时间掌控不够熟悉的话..其实整体上升并不会有太大的感觉QQ 我就是那个抓不太到的呜呜
最后是今天才玩的Solo,越玩越蔡了(掩面
最后是气质的伊莉丝大姊姊啦
伊莉丝的配点非常多样化,我这边的配点依然是纯打Boss的配点走向。
近期第二位大改动的角色也是伊莉丝~大部分的技能伤害都有上调,不少技能也有做改动。
下面会一一的告诉你所有技能的优劣~
废话不多说,进正题
照惯例身分证君上线(´・ω・`)
配点~
整套打完的技能伤害很不错,但是技能施放完整一套的时间太久了。而且痛的只有最后一下,不太建议点
左边特性:最后一段会有余震波,伤害不怎幺可观..
右边特性:增加段数,最后一下还挺痛的
一样老话一句XD假设你很常用还是可以点的~
进阶以前很废的招,进阶以后...还是很废的招
基本上不贴脸完全没伤害,不过这招拿来做技能衔接还挺好用的。
核心技能
蛮多伊莉丝没点的技能,以前这招有很严重的技能僵直,施放过程中无法打断。
但是这招已经改过了可以中途打断技能,加上这技能本身就很痛,而且又是瞬发技能~点
左边特性:多段数,使用方法跟右边特性不同必须长压特殊攻击键。不过伤害跟射程都颇低的,不太建议加点左边。(感谢日配大大补充)
右边特性:两段伤害,射程很大,伤害也比左边特性高
这边建议点右边
左边虽然机动性比较高,但是伤害跟範围都不太理想...
核心技能
伊莉丝的输出技能之一~
CD短还是瞬发,想不到缺点的技能XD
这项技能也被改了,4个分散火焰改成1个中心火焰
搭配一型武器伤害更是爆炸ヾ(o・ω・)ノ
对了这个技能现在在祭坛里不会上盾唷,可以贴脸放了~
核心技能
被改动过的技能,不在是以前的垃圾技能XD
现在的钻头钻到目标时会给予对象施加-20%防御的Debuff维持大约3秒左右,可以利用钻头刷新Debuff的时间。
这个技能要注意一下了!
有时候要是贴目标太近Debuff会被吃掉!所以施放时要稍微抓一下距离。
改动过的技能
点击特性后由三发变为两发~提高技能整体的Dps
左边特性:贴脸的时候伤害还不错,一次9发
右边特性:增加射程和爆炸範围,一次1发
常用的话可以选择加点这项技能,依个人使用惯加点即可。(感谢日配大大补充)
核心技能
也是改动过的技能
不在是攻击一下就消失了XD
施放时,固定自己最大伤害15秒,队友则是10秒
这招算是让你的伤害固定在最大的技能~不点白不点呢
核心技能
这也是改动过的技能
相比以前左边範围变得更广,右边变得更快。当然伤害都有上调
左边特性:大範围爆炸以及高SA破坏
右边特性:陨石现在的速度变的超级无敌快XD伤害也非常恐怖
这边建议大家选择加点右边特性,陨石现在太噁心了光是砸下来的伤害就高出左边特性将近一倍了..
点了陨石这招就是伊莉丝的T1技能
核心技能
进阶以前没什幺用的技能
增加特性后实用性&伤害都直线上升,CD也很短~点就对了
伊莉丝的聚怪技能
这个技能主要还是得看个人使用率,点数越高存在的时间就越久。
常用就点满,不常用可以不点。
核心技能
也是改动过的技能之一,属于伊莉丝的第三输出
左边特性:火山比以前喷的更快
右边特性:龙捲风变的比较集中,不太会乱跑
这个技能建议点右边特性
右边特性贴脸的伤害大概是左边的3倍~但是必须抓对时机使用,这个技能CD蛮久的,而且闪避就没了。
这招...虽然也被改了
不过还是一样废..可以放生,1点都不用点。
核心技能
本职业大招呢~点
另外这招可以转向!要在设定里找到’’锁定’’键并且给这个键位添加一个快捷就可以转向了。
进阶核心技能
伊莉丝的空2技能
属于伊莉丝所有瞬发技能里最痛的~
这个技能的第一段打祭坛不会上盾唷~不过第二段会。
进阶核心技能
这个技能要注意的地方就是施放时,必须等待伊莉丝的手指弹完约1秒后在移动
不然不会有后面的苍蝇帮你打噢
核心技能
这个技能尽量贴脸施放比较能打出最大化伤害。
在施放的过程中,旁边会有一些火花。那些火花不贴脸是很难打到的!
进阶被动核心技能
这招算是解救伊莉丝部分技能僵直的被动吧~
点满后的5秒无敌非常好用,用来吃招触发激怒很实用
技能排列参考
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技能介绍到这边啦~再来就是祭坛注意事项
祭坛武器首选一型地火,二型不考虑~
伊莉丝大部分的技能CD都挺短的,能使用的技能也很多。但冷却还是必须要有的,伊莉丝要是冷却过了30%以上...你会发现你不管怎幺丢你的技能永远都丢不完。。很噁心也很无脑的职业XD
上面几回分别提到了激怒勋章、迴避度、命中度、以及装备属性的取捨,以上这些对于祭坛都非常重要噢!想在祭坛里打出高额伤害的话尽量往这四个方向走~
这次我也想不到要提什幺注意的事项了XD
假设有任何问题的话,都欢迎提出或纠正OAO
最后也是上这几天才练的Solo祭坛~我真的除了哈露以外都是一年以上没碰的XD每个职业都练了不久=3= 偷偷跟你们说我莉莉跟伊莉丝只练两个小时,可我的傻比吉他练了将近八小时还在4分钟(泪奔
最近许多人都在打天宫别墅呢~
我就顺便替朋友宣传一下他的天宫别墅影片吧~
第一次打的人,进去通常都会乱打一通...这会让每场的时间都拖的非常久。
天宫别墅想要打得轻鬆、打的快的话,队友的默契必须要到位。
可以听听他说的内容,我也会放懒人包在下面~以及一些他没补充到的小细节
懒人包&补充说明
1.开局的时候,一个人去拉怪就好,且除了拉怪的人以外其他人都不要打拉班。
拉怪的人要拉到艾诺的出生点位置,以便艾诺出来后两只一起输出。
丢玉的人朝艾诺的位置丢,这样就不用跑来跑去了
2.这个我觉得是最多人会犯的错,玉一般普攻敲两下触发勋章感觉就好了。
千万不要一直敲或是在玉上丢技能,这会让玉爆炸的时间延时很久!
最差的情况就是玉爆开的瞬间,你被王打飞了QQ
3.第二波丢玉的人朝诗音的出生位置丢,然后诗音跟诺亚优先集火诗音,千万不要先打诺亚
如果先打诺亚的话,诗音常常会站在原地发呆==当然有时候诺亚也会发呆,但是频率比诗音低很多,因为诗音的攻击算是半远程的,诺亚则是属于近战的。
4.打天宫别墅4个人最好都要各带一张三玉和无敌塔。
三玉是输出、无敌塔则是确保输出。毕竟没有无敌塔时,站在玉上经常莫名奇妙就被王的技能轰出去
5.三玉跟无敌塔分别为A组B组,前半的拉班艾诺是A,后半的诺亚诗音则是B。
A组的两个人,其中一个丢玉、另一个则是丢塔;B组的跟A组一样一人玉一人塔。
假设结算的时间落在1分15秒左右,那A组的两个人卡片施放顺序颠倒,B组也是一样。
这种打法是完全不卡卡片CD的!熟练的话,一个人物10场用不到15分钟就结束了
6.再来是影片里没提到的~有点绕口令
假设A组的玉扑空,那B组放玉的人就提前丢。而B组的玉就让A组放塔的人丢。
同理若是B组的玉扑空的话,也是A组放塔的人丢。
这样就不会打结了~除非...AB都扑空,那这局就硬过吧XD
7.虽然不多但可能还是会有人这样做...无敌塔千万不要升阶!
因为2阶跟3阶的塔会在圈内攻击(很痒完全没伤害的那种),而且2.3阶的塔存在的时间和无敌时间也都跟一阶的一样。
升阶放在玉上面的话会非常悲剧XD
—————我是分隔线—————
这种打法我不敢说是最快的,但这肯定是最有效率的!熟练的话每局都能落在1分钟左右~
最后提个外话,我最近听闻某个大佬说自己的团,宫廷成绩落在20秒一把,我想他小学数学老师大概是我教的
宫廷20秒是完全不可能的东西,光是两波王的出场时间和最后的宝箱结算时间加起来都快30秒了XD 更别说放卡跟打王的时间了
最后附上这位朋友影片网址的原出处~ 巴哈不知道为什幺不能插入逼哩逼哩的影片捷径
感谢收看
四位女角的加强改动都补完了~就等台服那个消失不知道多久的猫猫了QQQ
超级想玩的,臭辣椒都不出
阿!另外说一下除了莉莉的祭坛Solo是旧版的以外,其余的都是新的。
莉莉的打法没有太大的变化,依旧是使用龙捲风及超高速两项核心技能打输出。
只是多了一项能回SG的技能而已~
谢谢你们的收看还有支持!一份小小的感谢,我真的能高兴好久QAQ
如果有哪边有问题都欢迎提出喔~纠正我也可以! 我脱节这游戏将近快半个月了_(:з」∠)_
终于~~
搭配祭坛一型武器听说可以毁灭世界(误
第五位女角色也登场啦~~ 大家最爱的 卡哇伊猫咪琪终于出了QAQ
版上已经有不少猫猫心得文了,这次真的来晚了..因为之前韩版出的时候虽然有玩一阵子,但是玩一下下我就没玩了,可能因为是别人家的猫猫玩起来体感比较不好(?
所以一直到前阵子都还在专心的研究猫猫的技能,以及衔接的最大化输出,所以才姗姗来迟QQ
2/15更------
等了将近两个月~~终于!!猫猫也出二转了>Q<
很多人都说呢猫猫被改烂了,但其实整体来说只跟原本差一点点而已。
更应该说本来就该如此,毕竟两招就百贯的职业不砍哪对的起玩其他职业的玩家XD
虽然大部分技能都被下修了,但其实只要排列够好,用的够顺的话!还是能像以前一样的!
好了不废话了上正文
身分证上线 (65Ver.
再来是配点
现在可以不用点这个技能了,因为技能已经够用了!
左边特性:''黑血''打完整套技能后会获得5%的攻速Buff,且还会有一个专属的黑血印记,攻速Buff及黑血印记都是最多叠加3层。不过黑血特性有个缺点..就是自残XD 后面会讲解应急方式
二转更新后,黑血的攻速Buff被做了一个重大改动...从本来的每层固定维持15秒变成固定的总层数时间。第一层15秒、第二层7秒、第三层4秒,每层给的时间都会砍半,三层的时间是固定的26秒,不会因为你在时间条见底时刷新而维持得更久,所以黑血技能就尽量早一点叠完吧~
右边特性:施放技能时会回复SG且打到最后一下时会有一个出血效果
不过如果你已经用惯这个技能还是可以点的,只是要自己拿捏一下技能点数
伤害还不错的技能,动作也很流畅适合衔接大部分的技能
左边特性:一模一样的特性,详情请看1-1技能解说
右边特性:吸血技能,且还会给予敌人5%的攻速和15%移速的Debuff
这里也是建议加点黑血了,除非你真的怕死那就点右边_(:з」∠)_
进阶后机动性虽然变高不少,但伤害不足是这招最大的缺点...
想尝鲜点的话也是可以点,不过我非常不建议就是了。
核心技能
猫猫的变态技能,基本上前期的王没有半只扛的过这招..非常非常噁心的技能
另外要注意,贴脸才是伤害最大化,因为这个技能的段数不止一段
核心技能
全职业最强Buff也是所有Buff技能里CD最短的技能
施放时给予''自身''15%贯穿及’’团队''200%爆伤
这个技能若CD有撑过30%以上基本上算是常驻了
核心技能
猫猫的聚怪技能
左边特性:黑血,参考1-1解说
右边特性:施放时增加15%贯穿且每个爪子都会回复18SG,爪子只要有碰到怪通常都会回满。
这个技能加点的特性就比较特别了,不选择黑血~右者完虐是也!
拉怪技能,跟史黛拉的黑洞一样可以拉菁英怪,伤害也不错。
进阶以后贴脸的伤害巨高!点好点满
核心技能
有两段伤害,分别是上跳下跃(废话
DPS超级高的技能,点好点满!
左边特性:暴力非常暴力,如果精确的打到斩击轨迹,伤害则会翻倍
右边特性:增加範围并附带麻痺效果
我想大家都知道该点哪吼~
没甚幺用的技能
点满的伤害不高因此点1,打藏身处时有落空技能比较好一点~
核心技能
人形雨刷器!
非常吃重攻速的技能,攻速越高能打的段数越多!当前的65套能打出将近23下左右
使用65武器搭配这招,伤害倍率直线上升至破表XD 不唬!
特性:一样黑血~参考1-1ヾ(o・ω・)ノ
核心技能
施放后大约会有2秒左右的延迟,可以使用迴避打断。
另外贴脸的话还会有额外的出刀伤害
特性:增加技能的段数
补充说明:这个技能跟哈露的拔刀斩一样都不能在状态盾期间贴脸施放,否则是会上盾的!
核心技能
这个4螺旋丸XD!?
虽然是固定的Hit数
但是攻速越快技能打完的速度越快
特性:黑血,去看1-1!!
核心技能
本职业大招,可以自由转向的42~
进阶核心技能
蓄满的伤害跟拔刀差不多,藏身处的笨鱼敲地时可以用~
另外这招要注意,弓箭射程距离取决于你跳的高度,跳的越高能打的点越远。
不会因为你的视角拉的高低而影响到远近。
进阶核心技能
日服的玩家好像都说这招叫小太阳XD
打满的总伤超过42!但是DPS不高,尽量不要让你的目标跑出範围外不然很浪费这个技能QwQ
核心技能
跟其他职业的62一样有非常严重的僵直,不过伤害还不错。
施放前记得先看看情况噢,不然一不小心就死翘翘了_(:з」∠)_
进阶被动
这个技能千万别点喔!点了是浪费点数而已
因为根本不可能连用三个黑血技能==给的BUFF也没说很好...
同场加应特殊攻击,这项技能就是黑血的应急技能,打出黑血印记后引爆就会回血了,伤害够高的情况下没意外都是一吸就回满
—————我是分隔线—————
技能介绍到这~再来是祭坛方面的
祭坛武器首选一型的拔刀,这个应该也不用说为什幺了XD
2转后的猫猫点数吃得非常紧,在点技能前建议先去了解每个技能的特性、伤害、上手度!
最后一样是弱弱的祭坛Solo了XD
看看衔接就可以了,打的差运气也不好....还请不要鞭我>Q<
感谢你们的收看。
灵魂行者陪伴我们快三年了,因为代理方的关係走了不少的人QAQ
这三年灵魂行者也带给我不少 好、坏的回忆。
希望我能把这三年里学到的所有东西都传达给你们~
5位女角心得到这边告一个段落了,如果还有任何问题都欢迎在下方留言区提问噢~~
以上!!ありがとう♪
2/15给自己推一下XD
最后一次顶上来了~
方便给一些决定入坑Steam服的玩家一些技能的配点教学~
虽然Steam服确定上线了,但因为不继承帐号的关係因此也不打算从头再玩起了。
怎幺说呢..对辣椒真的十分失望QAQ
很多人对我的人物第一个映像就是课金大佬,装备弄得那幺顶肯定都是靠钱换来的。
其实并不是哒!排除某些AR卡,雷勒或是凯萨琳这种限定卡片,我在装备上几乎没有花钱唷~
全都是靠肝!还有一些活动白嫖
但是..这也是我这一次最失望的地方..
65从去年出到现在也快满一年的时间了
这一年来每天几乎都会开,打满日常,练满小号,刷满所有可以刷的商城道具。
可能某些人觉得这些没什幺..但这些都是一年的量QQ
快一页的防爆,800多颗的地雷、6组的1万BP箱、200颗的还原装置
以及为68武器準备的6张"高喊"标籤全部都要没有了,就觉得这一年的心血都白费了..
儘管非常喜欢这游戏,但一想到肝了整整一年的东西都被收走就心痛..
跟这游戏的缘分大概也到这了吧。
之后也决定不会去玩海外服啰~ 如果有看到类似我的ID 那都不是我唷!!
最后再感谢那些曾经一起玩的所有小伙伴们~
天下无不散的宴席>w< 也许将来会再哪个游戏再次相遇也说不定
也谢谢灵魂行者这三年来的陪伴
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