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《灵魂行者(Soulworker)》【攻略】琪.阿露尔(2/14更新二转资料)配点参考及技能介绍(翻译日服玩家资料+自身心得补充)

更新时间:1602296423   |   来源:巴哈姆特

Gundam12 (蜘蛛K) #1 2019-12-22 02:07:21
恭喜2/13台服也终于迎接可爱的猫猫二转了~

身为老P股真的是等到心里难受呀~不过总之还是二转了~美爹搭西~美爹搭西~

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首先感谢巴哈聊天室的"ナイコさん"大大提供日服大佬的介绍资料

看到版上及游戏内确实有不少人在问,就先来个小弟的版本吧,之后剩下就交给台服其他的大佬了

毕竟仍然算是外服的资料和经验,台服真实状况还是得再好好体验一番呢~

再来以下以小弟以本文的介绍加上自身在日服的体验心得来撰写介绍

补充:由于小弟其实并不会日语,所以是先借谷哥翻译后再由小弟转化后的描述,所以并不是直译还请见谅。
=================================以下正文=================================
(括弧内的为我的个人意见,剩下的为本文的描述大意)
小结;强度调整后虽然稍微降低了某些技能伤害,但包括二转晋升后的技能,整体表现上肯定是上

升的(应该是指调整琪游戏平衡后的状况)

主动技能介绍:

砍杀伤口(特性:黑血特性等级1)

我本来想洗掉的,但已以为常所以就保留,考虑剩余点数所以只到特性等级1。
(小弟的常驻技能,可以叠攻速也较容易进行捕食,虽然我也是只点到等级1,但特性就可以遵照需求来点了,左边是有捕食效果及叠加攻速,右边则是可以回复SG及给予敌方出血负面BUFF,这边就看个人需求来点吧)

打落乌鸦(特性:黑血特性等级1)

由于攻击动作短且伤害适中,并易于使用,我以为我会捨弃"砍杀伤口"只留这招,但果然还是都保留了,考虑剩余点数所以只到特性第一级。
(也是我的常驻技能,只是我是点特性吸血,也许是因为能直接回血吧对我来说的话)

喵道 1式-展开猎杀(爆炸箭头特性等级1) 备注:二转分支/台服2/13跟进

升级后採用捨去蓄力的麻烦,较易于使用,算是大大的改善了,可无法否认与之后的技能比伤害不足,只点到特性第一级来改变攻击方式。
(二转后相对之前有效率的攻击手段,小弟使用方式类似于哈露的"盘炫剑"那样的短CD技能在使用,至于伤害真的称不上高呢)

喵道 2式-露出脚爪(佔据特性等级3)

儘管此技能稍微降低了伤害并增加了冷却时间,但强大的伤害让人无法捨弃,特性等级上升后,蓄力时间将近少一半,建议点到等级3。
(我就不多说了,玩过你就会了解了=▽=)

血战态势(等级5)

调整后为防御贯穿率效果,BUFF效果加长及冷却减少,伤害方面,它是所有角色BUFF技能中最好的,因此建议点到最高等级5。
(算是相当有感的BUFF技能,我也没有犹豫就点满了~耶嘿)

捕食者的渴望(獠牙特性等级3)

与"血战态势"相同调整为防御贯穿率效果,以及减少冷却时间和回复SG的效果,让它更加好用,推荐点到獠牙特性等级3,因为防御贯穿率和SG回复的效果非常好。
(原本是一个让我犹豫的技能,但现在呢却变成爱用技能,提醒贯穿特性要点到等级3才会满喔~揪咪)


喵道 3式-猎鹰的袭击(扩散箭头等级1)备注:二转分支/台服2/13跟进

如果在二转后点出了特性后,会在收回丢出的太刀后接着发射複数的弓箭,如果可以在近距离并让所有箭矢同时击中,将会有很可观的伤害,提高特性等级可以增加射出的箭矢数量,,将会是高输出的技能,但我只点到特性等级1,是因为单一箭矢的伤害并不是很高,考虑剩余的技能点数,就停在了特性等级1,另外我觉得您要是有足够的点数,点到满也是个不错的选择。
(小弟这技能原本也是点到特性1,但后续使用时就发现单一箭矢的伤害真的不高,且有段距离的话还会降低命中率,所以我这招就洗掉成了我的牺牲技能了,点数真的不够啊啊啊啊)
(台服这边小弟一样就点到二转特性一了,试图从其他地方移动了点数过来勉强能点到,伤害确实是不错的,以聚怪技能来说初期的强大,看来我日服得来洗技能了呀Q3Q)

喵道 4式-月下跳跃(特性精密攻击等级3)

调整后降低了伤害并增加了冷却时间,但是能以高伤害及很快的动作进行攻击真好,由于经常使用所以点到了特性等级3
(个人觉得相当优秀的技能,也挺容易上手的,不过美中不足就是範围真的就只有攻击线上而已,不过追加攻击能微调方向算是多少弥补了,非常推荐点高)

喵道 5式-俯冲袭击(未得)

最初仅为了破SA所以点了等级1,但后期点数时在不够用,所以完全洗掉了,后面有些技能具有高伤害及SA破坏力,所以似乎没有问题。
(小弟保留了等级1,作为搭配空中技能2来使用了,单独使用真的就...挺微妙的~让各位自行判断吧)

喵道 6式-鬼神之歌(黑血特性等级3)

调整后输出降低,选择黑血特性后冷却时间上升,但这本来就是顶级技能之一,因为这是一种可以造成全面伤害的技能,所以依旧相当强大,且增加角色攻速后会增加攻击次数,相当优秀的技能,建议点到特性等级3。
(相当高输出的技能,而且很好玩>▽<,点满吧~~最后一刀还有捕食效果,真的很好用)

喵道 0式-寒风暴雨(增加攻击数特性等级1)

是一招强大且易于使用的技能,但与同CD数的技能中输出略低一点,因此仅点到特性等级1,我认为您的点数有余韵的话点满也是不错的选择。
(第一印象,好帅!!!!然后果然因为点数问题我也是只点到了特性等级1,提醒施放后即可迴避掉,技能依旧会施放结束,不必等到动作完成)

捕抓者的愤怒(黑血特性等级3)

分支增加了黑血特性,伤害保持不变,且黑血大大增加了伤害量,是主要攻击手段之一,建议点到特性等级3。
(高输出招,不管大王还是小怪都相当的好用,因为还有聚怪的效果,所以清怪时也是相当好用)

捕食者的灭亡(等级5)

施放时有42技能的无敌,且高输出及大範围伤害,建议绝对是要点到等级5的。
(42大招,我想不用在多加赘述)

台服已于2/13更新二转
再来下面为二转扩充技能与62技能,台服还未时装,技能翻译就参考就好
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喵道变形 1式-强风之武(等级5)

不进行蓄力的话会朝着三方向发射505%X3枝箭矢,并每次蓄力会增加伤害并减少攻击範围,最大蓄力后会在前方一个範围一次射出3枝箭矢,总伤害为505X2X3=3030%,建议最少点到等级1,在打隐蔽的藏身处时会用到,缺点的话冷却时间挺长的,因此要点到等级2以上时请根据您的剩余技能点数来衡量及您的使用频率。
(小弟就是没有点满的人,后期点数真的不够啊啊啊,这招我比较多是拿来清怪用的,不蓄力的话攻击範围真的挺大的,蓄力的话伤害也相当不错,但蓄力时没有抓好时机的话,怪走到接近你正下方就会打不中了,是个需要些使用技巧的技能,给大家参考)

喵道变形 2式-红木天蓼(等级5)

施放时会有短暂硬直,但是广範围且持续伤害的技能,单下的伤害117% SA破坏55%,总共30次伤害,总伤害3510% SA破坏1650%,效果拔群,且冷却时间只有30秒,相当容易使用,建议点到等级5。
(真的就是CP值很高的技能,相当好用)

捕食者的风格(等级2)

62技能一定会有的硬直特性,也许可以使用黑血特性增加攻击速度,攻击距离只有贴身,但伤害有2100%之高,建议点到等级2
(就是除了62本身的硬直外没什幺好挑剔的了,攻击时也可以自由转向,挺不错用的)

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被动技能介绍:

基本攻击精通(等级1)

点上去会增加普通攻击模式,由于打击时会回复SG,如果您是有再使用的就建议要点,但是在有其他技能可以回复SG的情况下是否可以把优先度降低?技能点数尽可能地给主动技能使用,但此情况我们无法否认SG是否会感到吃紧,所以当有这情况时还是建议要点,已拿掉其他不常用的技能当作替代,较能助于提高整体攻击水平。
(小弟我个人难得的没有点满,后期点数拿去点其他技能了,不过相对减少的是普攻的SG回复量从5级的200%下降至120%是较为可惜的,其他的个人感觉就较没有影响,剩下就给各位自行判断了)

特殊能力精通(等级3)

与基本攻击精通不同,特殊能力是必须要点到3级的,因为它与捕食的吸血伤害直接相关的,没点高恐怕影响血量回复量。
(基本上算是猫的特色能力了,能回SG还能搭配黑血特性回血,点满就是了)

冲刺(等级2)

增加到2级可以提高不少冲刺速度,打隐蔽的藏身处时是攸关生死的,因此非常重要
(我也就都是点满的,应该没有人没点满吧=▽=)

特殊迴避(等级1)

冷却时间长,但是可以从任何状态下受身迴避,建议尽可能点到等级1,等级2后取决于您的剩余技能点数。
(我也是点到等级1~~应该说我每个角色都是=0=)

耐力精通(未得)

每上升一级,每秒耐力回复量增加0.5,由于我剩余的点数能不够用,所以我就捨弃了,如果您负担的起,点到1级2级也是不错的。
(这项一直都是蛮争议的一个被动,而我的看法就...恩我挺常迴避的,用量不算小,就多少都有点,但每个角色都不一样,这边我觉得就是给各位判断了,没有绝对的优劣,看清自身战斗需求才是根本)

猫的柔软度(等级3)

增加耐力条上限,由于系统的恢复量是以百分比计算,所以AR卡的恢复量也会增加,因此能加最大值30真的很好,除非您有信心迴避可以控制在最低限度,不然基本上推荐点到等级3。
(恩还是那句,给各位判断了,没有绝对的优劣,看清自身战斗需求才是根本,小弟我用量大,我就点满了)

台服已于2/13更新二转
再来下面的被动技能为二转扩充技能,台服还未时装,技能翻译就参考就好
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野生的本能(未得)

中间没有显示,短时间通过3次发动技能来显示效果的机制,但与欧文的二转被动不同,欧文只要是技能3个连在一起皆可发动,而琪限定具备黑血特性的技能连在一起才有效果,而且发动后数值也挺微妙的,增加爆击率10% SA破坏力10%。
至少像黑血特性那样有15秒,不然此被动会因为已经发动,就算再次满足条件,此被动也不会发动,所以想要保持被动持续发动是有困难的,效果较差,如果您选择了此技能,最好其他技能点也要转换一下。
(恩...我没有深入研究就把它点满了耶~,我的意见保留,等台服出了后再来研究了,或是其他大佬有打算补充的也欢迎,我再更新补上)
(台服更新后更加确定了技能效果,实测后的结果是,使用有"黑血特性"的技能,连续3个技能施放 ((注:不需要一定为同一排技能,只要是连续3个黑血技能即可)),中间间隔需小于5秒,技能施放"完"后,会有持续时间约10秒的爆击率10% SA破坏力10%的BUFF效果。
不过由于技能发动后,就算再次满足条件,BUFF效果的时间也不会重置,必须等到上一个效果结束后才能再次发动,与同类型的欧文被动技能只要使用技能即可相比,发动条件高了不少,小弟我仍是有点1级,或多或少会发动,其余就给各位判断了)
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以上是这次的攻略内容,下面则是小弟在日服乱乱点的技能表(小弟这篇希望以较客观的技能介绍为主,这边就先把技能表收掉了,想多方参考的板上还有许多大大的心得文,多看多试才较能真正玩出自己的专属技能表),也丢上来给大家看看,总之我的心得是,猫的变化比起其他角色真的变化多很多,每个玩家都能玩出不一样的风味的。
这边就祝大家圣诞节快乐~~以及新年快乐~~大家好好享受台服久等的琪 ‧ 阿露尔吧。

=======谢谢收看=======

看较旧的 31 则留言

夏侯猫: 07-27 20:48 编辑

[Gundam12:蜘蛛K]我懂了

stevengod: 昨天 22:30

很实用的攻略~感谢蜘蛛大

蜘蛛K: 8 小时前

[steven969:stevengod]谢谢~谢谢~能帮上一点忙再好不过

Gundam12 (蜘蛛K) #2 2020-02-06 15:56:53
首先恭喜(?)台服也终于迎接可爱的猫猫二转了~
所以就小小自肥一下推推文,希望大家都能好好玩游戏喽~
关于二转推出后文章的资料,预计是会保留原日服内容,以新增的方式来加上及补充台服的内容介绍心得等等得进去,届时也请大家多多指教了。
Gundam12 (蜘蛛K) #3 2020-02-14 15:47:09
2/14小幅度更新了二转资料喽~请大家多多指教了(我绝对不会说是因为有大大留言发问我才赶紧更新的)
欢迎指教与提问啦~

看较旧的 3 则留言

蜘蛛K: 02-14 17:06

[figt980517:HsiYin]https://truth.bahamut.com.tw/s01/202002/a1bf061cde37dd8828a5afb8726968bb.JPG?w=300 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202002/f7fbcdd985593111719324e12459a9ff.JPG?w=300

HsiYin: 02-14 18:54

[Gundam12:蜘蛛K]谢谢你<3

蜘蛛K: 02-14 23:24

[figt980517:HsiYin]不会不会=▽=

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