喵道 3式-猎鹰的袭击(扩散箭头等级1)备注:二转分支/台服2/13跟进
如果在二转后点出了特性后,会在收回丢出的太刀后接着发射複数的弓箭,如果可以在近距离并让所有箭矢同时击中,将会有很可观的伤害,提高特性等级可以增加射出的箭矢数量,,将会是高输出的技能,但我只点到特性等级1,是因为单一箭矢的伤害并不是很高,考虑剩余的技能点数,就停在了特性等级1,另外我觉得您要是有足够的点数,点到满也是个不错的选择。
(小弟这技能原本也是点到特性1,但后续使用时就发现单一箭矢的伤害真的不高,且有段距离的话还会降低命中率,所以我这招就洗掉成了我的牺牲技能了,点数真的不够啊啊啊啊)
(台服这边小弟一样就点到二转特性一了,试图从其他地方移动了点数过来勉强能点到,伤害确实是不错的,以聚怪技能来说初期的强大,看来我日服得来洗技能了呀Q3Q)
喵道 4式-月下跳跃(特性精密攻击等级3)
调整后降低了伤害并增加了冷却时间,但是能以高伤害及很快的动作进行攻击真好,由于经常使用所以点到了特性等级3
(个人觉得相当优秀的技能,也挺容易上手的,不过美中不足就是範围真的就只有攻击线上而已,不过追加攻击能微调方向算是多少弥补了,非常推荐点高)
喵道 5式-俯冲袭击(未得)
最初仅为了破SA所以点了等级1,但后期点数时在不够用,所以完全洗掉了,后面有些技能具有高伤害及SA破坏力,所以似乎没有问题。
(小弟保留了等级1,作为搭配空中技能2来使用了,单独使用真的就...挺微妙的~让各位自行判断吧)
喵道 6式-鬼神之歌(黑血特性等级3)
调整后输出降低,选择黑血特性后冷却时间上升,但这本来就是顶级技能之一,因为这是一种可以造成全面伤害的技能,所以依旧相当强大,且增加角色攻速后会增加攻击次数,相当优秀的技能,建议点到特性等级3。
(相当高输出的技能,而且很好玩>▽<,点满吧~~最后一刀还有捕食效果,真的很好用)
喵道 0式-寒风暴雨(增加攻击数特性等级1)
是一招强大且易于使用的技能,但与同CD数的技能中输出略低一点,因此仅点到特性等级1,我认为您的点数有余韵的话点满也是不错的选择。
(第一印象,好帅!!!!然后果然因为点数问题我也是只点到了特性等级1,提醒施放后即可迴避掉,技能依旧会施放结束,不必等到动作完成)
捕抓者的愤怒(黑血特性等级3)
分支增加了黑血特性,伤害保持不变,且黑血大大增加了伤害量,是主要攻击手段之一,建议点到特性等级3。
(高输出招,不管大王还是小怪都相当的好用,因为还有聚怪的效果,所以清怪时也是相当好用)
捕食者的灭亡(等级5)
施放时有42技能的无敌,且高输出及大範围伤害,建议绝对是要点到等级5的。
(42大招,我想不用在多加赘述)
台服已于2/13更新二转
再来下面为二转扩充技能与62技能,台服还未时装,技能翻译就参考就好
===========================================================================
喵道变形 1式-强风之武(等级5)
不进行蓄力的话会朝着三方向发射505%X3枝箭矢,并每次蓄力会增加伤害并减少攻击範围,最大蓄力后会在前方一个範围一次射出3枝箭矢,总伤害为505X2X3=3030%,建议最少点到等级1,在打隐蔽的藏身处时会用到,缺点的话冷却时间挺长的,因此要点到等级2以上时请根据您的剩余技能点数来衡量及您的使用频率。
(小弟就是没有点满的人,后期点数真的不够啊啊啊,这招我比较多是拿来清怪用的,不蓄力的话攻击範围真的挺大的,蓄力的话伤害也相当不错,但蓄力时没有抓好时机的话,怪走到接近你正下方就会打不中了,是个需要些使用技巧的技能,给大家参考)
喵道变形 2式-红木天蓼(等级5)
施放时会有短暂硬直,但是广範围且持续伤害的技能,单下的伤害117% SA破坏55%,总共30次伤害,总伤害3510% SA破坏1650%,效果拔群,且冷却时间只有30秒,相当容易使用,建议点到等级5。
(真的就是CP值很高的技能,相当好用)
捕食者的风格(等级2)
62技能一定会有的硬直特性,也许可以使用黑血特性增加攻击速度,攻击距离只有贴身,但伤害有2100%之高,建议点到等级2
(就是除了62本身的硬直外没什幺好挑剔的了,攻击时也可以自由转向,挺不错用的)
===========================================================================
被动技能介绍:
基本攻击精通(等级1)
点上去会增加普通攻击模式,由于打击时会回复SG,如果您是有再使用的就建议要点,但是在有其他技能可以回复SG的情况下是否可以把优先度降低?技能点数尽可能地给主动技能使用,但此情况我们无法否认SG是否会感到吃紧,所以当有这情况时还是建议要点,已拿掉其他不常用的技能当作替代,较能助于提高整体攻击水平。
(小弟我个人难得的没有点满,后期点数拿去点其他技能了,不过相对减少的是普攻的SG回复量从5级的200%下降至120%是较为可惜的,其他的个人感觉就较没有影响,剩下就给各位自行判断了)
特殊能力精通(等级3)
与基本攻击精通不同,特殊能力是必须要点到3级的,因为它与捕食的吸血伤害直接相关的,没点高恐怕影响血量回复量。
(基本上算是猫的特色能力了,能回SG还能搭配黑血特性回血,点满就是了)
冲刺(等级2)
增加到2级可以提高不少冲刺速度,打隐蔽的藏身处时是攸关生死的,因此非常重要
(我也就都是点满的,应该没有人没点满吧=▽=)
特殊迴避(等级1)
冷却时间长,但是可以从任何状态下受身迴避,建议尽可能点到等级1,等级2后取决于您的剩余技能点数。
(我也是点到等级1~~应该说我每个角色都是=0=)
耐力精通(未得)
每上升一级,每秒耐力回复量增加0.5,由于我剩余的点数能不够用,所以我就捨弃了,如果您负担的起,点到1级2级也是不错的。
(这项一直都是蛮争议的一个被动,而我的看法就...恩我挺常迴避的,用量不算小,就多少都有点,但每个角色都不一样,这边我觉得就是给各位判断了,没有绝对的优劣,看清自身战斗需求才是根本)
猫的柔软度(等级3)
增加耐力条上限,由于系统的恢复量是以百分比计算,所以AR卡的恢复量也会增加,因此能加最大值30真的很好,除非您有信心迴避可以控制在最低限度,不然基本上推荐点到等级3。
(恩还是那句,给各位判断了,没有绝对的优劣,看清自身战斗需求才是根本,小弟我用量大,我就点满了)
台服已于2/13更新二转
再来下面的被动技能为二转扩充技能,台服还未时装,技能翻译就参考就好
===========================================================================
野生的本能(未得)
中间没有显示,短时间通过3次发动技能来显示效果的机制,但与欧文的二转被动不同,欧文只要是技能3个连在一起皆可发动,而琪限定具备黑血特性的技能连在一起才有效果,而且发动后数值也挺微妙的,增加爆击率10% SA破坏力10%。
至少像黑血特性那样有15秒,不然此被动会因为已经发动,就算再次满足条件,此被动也不会发动,所以想要保持被动持续发动是有困难的,效果较差,如果您选择了此技能,最好其他技能点也要转换一下。
(恩...我没有深入研究就把它点满了耶~,我的意见保留,等台服出了后再来研究了,或是其他大佬有打算补充的也欢迎,我再更新补上)
(台服更新后更加确定了技能效果,实测后的结果是,使用有"黑血特性"的技能,连续3个技能施放 ((注:不需要一定为同一排技能,只要是连续3个黑血技能即可)),中间间隔需小于5秒,技能施放"完"后,会有持续时间约10秒的爆击率10% SA破坏力10%的BUFF效果。
不过由于技能发动后,就算再次满足条件,BUFF效果的时间也不会重置,必须等到上一个效果结束后才能再次发动,与同类型的欧文被动技能只要使用技能即可相比,发动条件高了不少,小弟我仍是有点1级,或多或少会发动,其余就给各位判断了)
===========================================================================
以上是这次的攻略内容,下面则是小弟在日服乱乱点的技能表(小弟这篇希望以较客观的技能介绍为主,这边就先把技能表收掉了,想多方参考的板上还有许多大大的心得文,多看多试才较能真正玩出自己的专属技能表),也丢上来给大家看看,总之我的心得是,猫的变化比起其他角色真的变化多很多,每个玩家都能玩出不一样的风味的。
这边就祝大家圣诞节快乐~~以及新年快乐~~大家好好享受台服久等的琪 ‧ 阿露尔吧。
=======谢谢收看=======