《剑网三》25英雄荒血路青莲狱老一到老六攻略_《剑网3多玩》伤害叠加沙包攻略
更新时间:2020-10-14 14:27:39 | 编辑:气泡游戏网
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老一 康凝
老一是一个纯木桩BOSS,主要分两个阶段,第一阶段,BOSS会每隔一段时间对最远的单位释放一个圆形AOE,叫做音爆,伤害不高,但是有持续伤害,所以基本上派一个奶妈出去引导即可,同时BOSS会对主T平A叠加叫做破的易伤BUFF,这个BUFF可以通过击打清心鼓来消BUFF,并且每过一段时间BOSS会对主T面向读条一个矩形AOE退,主T后跳即可规避,如果后退不及时,被击退,会触发一个全屏AOE,需要尽快回来,(类似于盘丝洞老三心魔阶段主T如果不能全程贴进BOSS就会触发AOE),每2次退读条结束后,BOSS 会读条扇形AOE四分天下,伤害比较高,躲避即可。第一阶段结束,BOSS读条猎魂摄魄,然后进入猎魂曲阶段:由于现在猎魂曲伤害可以吃得住,外加DPS不充足,所以不打鼓直接打BOSS,BOSS会读条猎魂曲·深海/烈日/鲜血,每个读条都是一次全程的AOE,3个读条随机顺序排列,读条深海,所有单位需要不停移动否则会叠加易伤BUF(无敌可以不用动站桩);烈日:随机点名5名远程玩家debuff残火,对周围造成一定的AOE;鲜血:血魔大,不动即可。整个BOSS的2个阶段会循环往复。
和尚视角:木桩,想怎么打怎么打。
老二 铂尔
老二是一个纯粹的时间轴BOSS,追求完美的玩家可以通过时间轴将自己的擒龙诀爆发使用的更充分,这里就不放时间轴了,先讲讲BOSS技能:火焰刀,2段伤害技能,一段技能正面8尺AOE,2段技能全屏AOE,基本上2段都吃狗带,所以除了躲红圈和踩圈阶段都不要在BOSS面向里;落炎刀:即满地红圈,可以躲避,不躲避叠加一层阴火,每层阴火附带25S的DOT,阴火层数满3层会层数清0并对周围释放一次AOE伤害比较高;火焰掌:随机点名3名玩家,在5S倒计时结束后,对自身周围造成一定的AOE,并且附带一层阴火;旋转火刀:BOSS点名最远单位(上天的沙雕也算)读条旋转火刀,读条结束后向点名单位冲去,持续8S,并且自身一定周围造成大量高频AOE,在一定范围外召唤鬼火,鬼火路径上的玩家碰刀鬼火会叠加一层阴火BUF,信仰奉献:读条结束之后会轮番出现黑白圈,黑圈附带DOT禁疗并且提升25%伤害(随着自身阴火BUF的层数而提升自身伤害和受到的DOT伤害),白圈附带10%伤害(白圈没人BOSS回血8%/圈);神罚:BOSS读条神罚结束后,开怪点会出现一个NPC叫做神罚,通过踩3轮黑圈扔沙包,踩到黑圈(每个黑圈只有一个人能捡到沙包),出现一个红色/黄色的QTE,沙包沿当前面向丢出(并且仍受到阴火层数BUF的增益),红色的是10尺(正负1尺都可以,因为神罚具有高度判定,砸到头/脚都是可以接受的),黄色的是13-15尺。总层数达到36层神罚消失/不满则团灭OVER。
和尚视角:半木桩,躲好红圈,安心扔沙包,千斤坠白圈,读条旋转火刀的时候可以打一个捕风然后聂云至火刀中心处开锻骨强打。
老三 罗纳真
老三基本上是一个时间轴BOSS,但是火网出现的时间很随机,有时候会不得不放生几名同志,并且这个BOSS有一个伪狂暴机制,有时候不得不卡一下疲劳。先讲讲BOSS技能:烈焰斩:扇形面向AOE:旋幻斩:顾名思义,360°AOE附带面向转换;火网:点名2个远程DPS玩家,定身并附带灼烧伤害,所有攻击火网的单位按照攻击频率反弹伤害;燃石:场地上随机出现3个燃烧的石头,交互键可以交互后搬动,每过1S叠加阳性伤害,(基本上T吃),搬动3个燃石在石座上,在BOSS读条信仰之火后即可出现赖以生存的阴影;信仰之火:BOSS,2分09S以及5分22S的时候读条完信仰之火,这时候BOSS是无敌的,人群应该在石柱后面的阴影处躲避,如果躲避不及时,会被灼伤并附带一个易伤DEBUF,石柱消失后,BOSS会陷入一个100%易伤的DEBUF中,人群背对小太阳即可暴力输出。
和尚视角:全程暴力撸BOSS即可,信仰之火读条结束后聂云对穿石柱即可,在信仰结束后第一时间千斤坠调整面向至小太阳对面,开始暴力输出,开锻骨可以规避旋幻斩伤害,鼠标右键不停晃动可以第一时间把旋幻斩改变的面向修正回来。
老四没藏呼月与拓跋思羽
这是1-5 最最最最最最难的BOSS
考验团队和个人的PVE修养,分为内外2个半场。
首先在外场:外场2个目标,先讲简单的拓跋思羽:女人会点名一个单位进行月下对决,被点名玩家要迅速把boss带离场地中心,留给大团溜白圈的距离,然后BOSS在月下对决倒计时39分42S,28s,14s,0s的时候会释放技能,总共3种技能迦楼罗·连闪,躲面向即可,泉映千山·重峦,见到红圈2段跳,泉映千山·单峰,读条到山字开始,在单字结束前都可以打断。每次成功规避即可添加一层黄金气脉,在0s的时候BOSS会喊话,就到这里吧,我玩够了,这时候出BOSS的圈!!!,并且选中已经等候好的下一名玩家(切记早来,千万别断传承,切记路上不要做奇怪的技能撼地千斤坠等),QTE1键传承,然后被传承的玩家先不要打女人,等自身气血达到200+w/自身出现月下对决BUF再进行攻击(如果早打就是一刀。在这个情况下如果外场狼出现重峦,记得对传承玩家安排减伤或者舍身)。好了接下来是鸡儿狼,狼会释放3个技能泉映千山·重峦:读条挂扶摇,然后扶摇空中2段跳小轻功,落地开减伤即可;一剑诀·月影:出现白圈,狼会变无敌,所有DPS远离白圈,等出现点名后,奶妈奶OT击杀所有狼魂,即结束,期间带白狼的熟练使用聂云扶摇小轻功。落地等死,基本上会安排折页(不要拉托,拉到人群,拉倒女人那边即可)。躁动之灵:一团狼魂别追上去打即可。狼的技能都不难处理。主要是渐燃狼血这个BUF以及随之而来的狼血·强攻式。这个主要堆快的原因是内场的饥饿程度。据估算,是内场饿1层外场叠加狼血速度加1,初始速度应该是4。
好的接下来讲内场:女人打死你之后。你会变成一只幼狼,刚进内场记得关闭按键精灵(防止123键乱选)首先讲解内场的食物种子*4(距离狼窝最近):可以增加1层饱食度,约11秒刷新。坚果*3(距离狼窝中距离):可以增加2层饱食度,约11秒刷新;野兔尸体*4(距离狼窝最远):可以增加5层饱食度,22秒刷新,总战斗时间加上传承,大概是1分10S一只狼进内场然后介绍可以变的3种狼,1:力拥有4技能,在秋冬天可以消耗饱食度提升自己的伤害至100可以秒杀兔子和杀熊2:速:可以消耗饱食度提升自己的速度,在夏天是最为关键的职业3:敏:有3技能在夏秋两季司职驱散松鼠,会有4只松鼠围殴的时候,有时需要预判提前出击(鉴于敏狼没法在夏中期和末期都无法觅食,需要速狼喂食,并且注意兔子的尸体会被松鼠叼走,切记让敏狼把兔子尸体叼到嘴里)。接下来讲解内场的季节判定,顺便写一下每个狼需要做的事情以及进狼安排由第一个人进来开始判定春天开始,春夏秋每个季节持续3分钟,冬天理论上无限时间但是大概战斗时间11分钟后,内场不再刷新食物,由于内场食物的大大匮乏,必然导致狼群饥饿,从而外场高速叠加的渐燃狼血会撕烂所有的T,存在所谓的软狂暴。春天下雨所以春天不需要喝水只需要搬食物30层,非常容易速狼吃1坚果加1尸体,1分钟能搬3次尸体,等第二个人进来基本上是15层+嘴上叼一个尸体。然后吃吃喝喝即可。春天3分钟理论上单速狼即可搬完,然后2只狼由于夏天的紧迫性选择1个速一个敏。那么夏天开始的时候我们手里应该有2只速狼1只敏狼。夏天开始,夏天时间为3分钟,10S叠1层饥饿,理论上,初始敏狼需要吃7层(初始夏天敏狼直接去吃种子
和坚果即可)+2个速狼喂食的兔子尸体即可不饿过夏天,经估算加速BUF的速狼 20多S可以搬1次尸体,而且因为夏天尸体的刷新速度是22S,所以可以肯定你每波来回可以吃1搬1,3分钟的时间每个速狼1分钟消耗4次技能+6层饱食度,正好吃2次兔子肉即可,3分钟除了第一波的兔子肉可以留给敏狼,一只速狼应该可以搬25层,2只速狼就能达到夏天的要求50层。在这期间如果为了节约兔子肉给力狼可以吃一圈坚果也行。夏天的过程中进的狼要求选择力狼(第一只应该是夏天过去30s进来,需要吃15层食物,第二只是夏天过去1分40S左右进来,需要吃8层食物,第三只是夏天的尾声不用管不用吃,所有的力狼食物吃饱再去搬兔子肉,这样可以减轻速狼的压力,夏天的要义,最大话利用食物的刷新)。这样我们在夏末有3只力狼,2只速狼一只敏狼,秋天开始,秋天总共需要90层食物+3层熊肉。起手1只力狼去杀兔子,2只速狼去搬运新鲜的尸体。在力狼杀满1分半后,力狼可以加入熊的击杀序列,速狼去搬运完新鲜尸体后去搬左部分2块兔子尸体,敏狼先去吃种子吃饱。剩余2只力狼先去没人吃1只兔子的尸体,将熊拉到右部分兔子尸体刷新点打,理论上2只力狼每下伤害是100.在1.5Sgcd下。算上躲避每分钟最少可以打30下。2分钟击杀熊,当然期间会有新来的力狼以及兔子杀手帮忙,所以时间是绰绰有余的,当然作为第一仇恨的力狼切记不要被技能拍中,否则熊会拉托,然后搬走熊肉即可,注意在搬走熊肉之前尽量保证自己的饱食度不低于3层。秋天第一只狼进入时间应该是秋天过1分10S选择力狼进来即可。秋天第二只狼大概秋天过2分30s又可以选择速狼进行一次兔子尸体的搬运,或者将食物分给刚刚搬回熊窝的力狼吃。秋天过去之后,冬天进狼可以随便选了。基本上不需要太多力气了,所有的狼都去找食物即可。
有同学说可以霸刀切体态进去加速/吃逍遥散,未曾验证,给个思路可以试试。
老五 拿云
老五跟老四比起来是真的简单(好像听到有人说简单,4连顺焦作人)
老五分2个阶段P1做任务 P2打牌(打牌我就不写了,同花顺>四条(这个BOSS五条当四条))葫芦>三条>一对>散牌,因为信仰数的原因,遇事不决多堆1总没错)。
任务阶段:下P的判定标准是拿云的警惕性,警惕性是靠做任务来提升的,总共有若干任务,但是不是所有都必须要完成,而警惕性60% 80%会出2波卫道者,T拉住击杀注意打断。
过程中出现的红衣怪分优先级:信仰暴徒(可控制,伤害为秒杀第一优先级)>圣法门祭司(也是会秒杀?不确定反正死过一个母乳)>识破者(捉影式第一目标,靠近信仰玩家就会出事情,还会秒杀信仰玩家,但是只要捉过来仇恨组DPS抗也抗的住)>猛汉>红衣教指引者。基本上所有小怪都击杀安排明确就很简单。
任务描述:(大部分都是复制的,手打真累)
欲望抗性—— 背对红衣教指引者,直接击杀指引者
圣宣感化—— 对方氏守卫/冰火岛武夫/方氏侠客(尽量对侠客使用) 使用 4技能,如果完成不了换别的侠客,总有一款适合你的侠客
血色指引—— 击杀方氏守卫/冰火岛武夫,并且仇恨在列表前5(注意血色指引的目标不能做任务否则血色指引无法完成)
血色镇|压—— 对不是红衣教的玩家(基本上是仇恨T)使用1技能
劳役奉献—— 将酒坛子(默认在拿云对面左右两侧边界)搬运到蓝色特效指示位置。
禁断魅药—— 互动赤血炼化炉,刷新的虫子让其他人拉走。
赤袍法则—— 对30%血量以下 方氏守卫/冰火岛武夫 使用5技能(因为CD1分钟非常宝贵,所以尽量选15%以下的没有受控的NPC使用)
男女平等—— 连续对T玩家使用4技能3次
威胁信号(15层)——击杀方天剑豪
惩戒奸细——自我献祭或者对最低信仰的玩家使用红衣律制(基本上不做)
暗杀密令——兑换秘法门夺魂者或者是圣祭门高阶祭司击杀冰火岛方氏势力(基本上不做)
力求自保(10层)——不要被秘法门识破者攻击。(易经拉走或者副T拉走,其他放置类技能注意仇恨释放)
好了任务完成就打牌,5局三胜,然后你过了就团灭。
老六 伊玛目
说到老六先打炮台吧,也不是那么好过的,因为易经是个近战基本上是炮台常驻玩家,介绍一点心得
好的,炮台分为左炮台和右炮台,右边的稍微难一点,因为左边四个炮台是长方形,右边是个菱形,最里面的炮台不能第一时间射到大力士,最外面的炮台不能太远晕到隐遁者,所以主要讲右边的打法。1分钟前炮台集火审判者。1M16S前击杀大力士否则大力士会走到揭示者火圈,然后集火揭示者再转审判者,同样在2M16S前击杀大力士,右边最后面的炮台注意瞄准的准心贴稳再射击,然后右边炮台集火后方的揭示者,在隐遁者走离第一个揭示者大概2分30S第一个炮台即可用2技能打出隐遁者然后所有人集火,然后第二个炮台补空基本上就打死隐遁者了,下面是新的一轮主要是2个隐遁者,这一批隐遁者大家没有时间转火揭示者,需要等隐遁者出第二个揭示者圈再进行2技能眩晕,这时候前面2炮台用4技能尽快击杀,下一个揭示者留给后面2个炮台用2技能打出来后,2次4技能快速击杀即可过关。
伊玛目的核心就是温度掌控(0-16为极寒;17-36为寒冷,37-66为适中,67-86为炎热,87-100为极热)冷附带移动速度的减缓和GCD的大幅度加长,尤其是吃冰组要时刻注意自己的GCD,热情况下会大量消耗蓝量/剑气/神机,并且当温度到达100,会触发防御瓦解,除了无敌技能基本就等死吧。
接下来介绍下伊玛目P1的技能:断火斩面向180°AOE,附带一个DOT断火余温,可以提升自身温度,热天吃到=找死,冷天=基本上必吃,因为吃了不会冷;刀火断河:在主T面向劈出一道伤害,反正在YMM屁股输出即可;火流星陨:YMM点名一名玩家获得星陨预兆的DEBUF并且读条火流星陨,在读条结束后释放一个火球,在火球路径上有阻挡的玩家/或者撞到墙壁,就会释放火流星爆,造成大量的AOE,炎热天加星爆伤害爆炸,处理这个技能的方法是被点名的人挂扶摇去人群对面在读条结束前扶摇二段跳;在YMM满蓝情况下,会随机喊话:任我驱策,并点名玩家,在玩家脚底生成永燃之火,并且在有蓝情况下的刀火断河/火流星陨都会产生一个永燃之火,每个永燃之火是随机4-6层,这个时候,我们就需要吃冰组通过打破寒玉结晶,每打破一次结晶会产生大中小各2块碎片,对应着大小分别是3层,2层,1层寒玉裂片·寒意,吃冰组通过数字组合成永燃之火的数值,进行灭火,吃冰就会获得寒玉冰片·冻疮,没消失吃3层就是皲裂,反正DPS是2W8/s的伤害,尽量不要DPS吃3层。每过一段时间,YMM会读条囚火灭尽(根据场中永燃之火的数量来释放,是穿透伤害)所以理论上场上我们留1-2层火圈可以坚持到第二个囚火灭尽之前不用消冰(基本上是最后45%之后可以专心打YMM),这个YMM最难的现在是炎热的3连圈,因为炎热极致会导致防御瓦解,所以我们起手炎热尽量远离大圈,中间炎热通过无敌规避一段时间的温度提升。等3连圈出现,迅速出圈(聂云不要走)。P1就是磨血量,保证炎热不出问题,囚火不灭团即可。
接下来就是P2的RUSH阶段,这个阶段朴令秀会捧着一个寒玉冰心点名一个奶妈跟随过来帮你降温,在这个降温圈你不会达到极热(不会瓦解就不会死,但是这个冰心存在时间固定,因此YMM存在着伪/真狂暴,即第3次火蝠,YMM 回人群基本上就没了),并且P2全程地上红圈,躲避即可(若被击中,可以锻骨解)。YMM下P技能轴固定:第一开始会瞬移中间放一个流火化蝠,然后释放刀横地裂(看上去只是一道火线,但是实际上以火线为中心半径一定的距离都是升温区,即在冰圈里也会达到极热的死亡区域,所以刀横地裂要求排整齐给目标区域足够的空间),看火蝠的转向判断是先排面向后躲或者反之,接下来YMM会读条囚火冲击,奶妈聂云带出去即可(囚火冲击是YMM点名朴玲秀释放的一道线性伤害通过调整2者之间的距离可以拉断),我们就跟着YMM输出落定,接下来YMM会瞬移中间第二次流火化蝠,由于机制问题现在只有同向火,可以从第一个火线的顺逆时针判断,顺时针在场内中间,逆时针在大门口这个时候切记,YMM瞬移同时挂扶摇,判定好方位带朴令秀的奶妈第一时间聂云落位,其他人跟圈行动。第二次火蝠第一跳扶摇空中排刀横地裂,注意全团位置(理论上是出现刀横地裂,然后我们过1S起跳,跳出升温区),并且奶妈快速把本来靠外的朴玲秀带到内侧(离开刀横地裂的升温区),这时候过2S,副T(一般是狗)接YMM的仇恨,把YMM带离朴玲秀,有扶摇挂扶摇,因为接下来YMM马上会读条囚火冲击,并且第二次火蝠的第二跳要准备跳了,切记这个时候温度已经很高了,滞空时间过长就等于是死亡(第二跳的注意点是只能直上直下),然后剩下的就是最后20S的RUSH时间,不过就再来一次,反正有5%的疲劳。
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