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《剑网三》【心得】凌雪藏锋--冰心诀PVE (更新结庐在江湖略论)

更新时间:1601975065   |   来源:巴哈姆特

nxfsts (篆愁君) #1 2020-03-27 01:30:25
前言
 
  凌雪藏锋赛季伊始,冰心迎来史诗性的加强,当然所谓的史诗性加强也并非就此成为内功C位。先前几次改动拔除了不少小队增益,在策划似乎有心让内功职业依靠各自努力打出一片天的状况下,从95等之后就差不多是洗脚婢女的冰心,终于也能得到一点身为DPS的尊严,这是个人相当乐观其成的。

  然则目前的情况,往夸张了讲或许也能说是内外交迫,内部的困境是部分玩家思维仍然停留在过往赛季,故步自封,即使加强了还是没有对自己的手法做太多精进;外部问题是巴哈剑三版已经很久没有同门前辈分享冰心的心得了,目前能查找到最新的文章仍然停留在世外蓬莱赛季。连如斯艰困的95及100等初期都能有人愿意顶着逆风出来发文,此刻敝人窃以为更是时候分享自己的所知以及经验给同门,虽然我不是什幺大佬,但衷心期盼此文能起抛砖引玉的作用,让更多厉害的同门前辈能一同讨论分享,对我冰心一门有所帮助。


  内文引用处,已得到原文章作者同意。(如附图)


  若有错漏之处,恳请不吝斧正,也欢迎在游戏直接密语我的角色。

傲血战意--楚云汐                                                
(新的镇楼图,感谢美丽的阿绯小姐姐!!)
 


一、奇穴推荐

二、技能介绍&秘笈选择

三、基本手法

四、属性略谈&配装补叙

五、敖龙岛副本应对

六、进阶讨论及说明


七、结庐在江湖略论──奇穴、配装



 

看较旧的 17 则留言

篆愁君: 07-05 17:20

[sd101jpo08:莫邪] 对XD师呼呼好!!

洛 雨韵(。・ω・。)ゝ: 07-13 03:07

是楚楚嗷嗷

篆愁君: 07-17 00:32

[jsps50322:洛 雨韵(。・ω・。)ゝ]嘿拉ˋˇˊ

nxfsts (篆愁君) #2 2020-03-27 01:33:38
一、奇穴推荐:
  奇穴以当前副本惯常使用之【新妆流】为主,只会对一般选用的奇穴,以及少数可供替换使用的奇穴做针对PVE之简要说明,另外的【玉素流】以及【江海流】可参看其他前辈的发文,此二流派据个人所知,目前应于试炼之地使用较多。
  以下为【新妆流】常规奇穴点法,如下图:

第一重:【青梅嗅】→提升「玳弦急曲」10%会心、会效
※除非团长要求才洗回蓝用的【明妃】

第二重:【千里冰封】→提升「剑破虚空」10%会心、会效,若「剑破虚空」会心时,回覆自身25%内力

第三重:【新妆】→「玳弦急曲」失去上急曲DOT的作用,但每0.8秒多一跳伤害,每跳多45%额外伤害量

第四重:【青梅】→急曲DOT伤害提升12%

第五重:【枕上】「玳弦急曲」会心之后,提高自身1%加速,可叠加5层,持续15秒

第六重:【长依】「剑破虚空」可以额外命中4个目标,调息时间降低五秒(即表示剑破冷却时间只需要5秒)
※打木桩的时候可以选用【生莲】奇穴,虽然我怕麻烦都没改。
※本层于单体站桩时(如敖龙三王)可选用【生莲】奇穴,但个人不推荐。理由是因为「剑破虚空」技能本身作为叠加急曲DOT的手段,当DOT已满三层时,若能够在DOT刷新前打出越多的「玳弦急曲」是最好的。换句话说,实战中应尽量在可刷新範围内推后施放「剑破虚空」的时机,所以在整场战斗中,「剑破虚空」的技能次数并不如想像的多,据此,【生莲】奇穴所提供的增加25%伤害量其实也是非常有限。在这样的前提之下,选择【长依】奇穴提高了起手叠DOT的速度,并且提升机动性,移动的时候多一个瞬发技能可以使用,即使不小心掉DOT也能够快速叠回三层,在有双目标的场合更是能够对双目标都上DOT。
  另外补充说明三点:
  一、「剑破虚空」技能本身即带打断,不管洗【长依】或是【生莲】都对打断功能毫无影响。
  二、点了【长依】的「剑破虚空」打断只对主目标生效,溅射的其他目标则不会有打断效果。
  三、点了【长依】的「剑破虚空」对于其他溅射目标的伤害是主目标的一半。

第七重:【望舒】→「玳弦急曲」无视目标40%内功防御等级,命中带有急曲DOT的目标有机率额外造成一次伤害(根据技改应该是60%机率)

第八重:【元君】→斩杀奇穴,伤害技能命中血量低于50%的目标时,会心、会效提升10%

第九重:【霜风】→基础根骨、体质、被治疗成效提升10%
※挑青消防队或挑荒尾王要被镇压的时候可以洗【冥泽】,或者拓荒觉得RRR要往生了的时候

第十重:【朝露】→每层剑舞额外提高1%阴性基础攻击力,施展「鹊踏枝」恢复全部剑舞

第十一重:【琼宵】→「婆罗门」可触发剑舞,对周围十尺内目标造成每秒伤害,共20秒

第十二重:【霜降】→目标身上每层急曲DOT使「玳弦急曲」伤害增加10%,该效果不受其他奇穴加成。
※【清涓】奇穴差不多是废了,大概只有刻意要造神才洗

午后的0℃日光: 07-08 13:27

请问新的广陵月没有说明是因为不好吗

篆愁君: 07-08 13:43

[rainblue:午后的0℃日光] 您好,其实是因为这篇本来是针对上赛季的,所以没有特别写广陵月,今天有时间会再更一楼说明,谢谢回应:)

篆愁君: 07-08 13:44

但是可以简单先说,广陵月跟这次副本的适配度也并不高。

nxfsts (篆愁君) #3 2020-03-27 01:36:17
二、技能介绍&秘笈选择:
  技能介绍主要以PVE冰心在当前副本里会需要用到的伤害,以及与之相关的技能做一简要说明,个人常用的秘笈也会一併加注。

*玳弦急曲:最主要的输出技能,总伤害占比约六到七成。此技能原本有对目标上急曲DOT的作用,在奇穴【新妆】的修饰下失去此功能,但增加本技能的伤害频率以及伤害量。
秘笈推荐:三伤害、一範围

*剑破虚空:在当前新妆流常规奇穴下,是急曲DOT唯一的来源,也是一个移动时好用的输出技能。

*剑气长江:主要在移动的时候拿来输出用,选用效果秘笈后使用此技能,可马上回覆三层剑舞。
秘笈推荐:二伤害、一距离、一效果

*江海凝光:把带有急曲DOT目标身上的DOT给炸掉的技能,通常在王即将死亡时使用,压榨出DOT的最后价值。
秘笈推荐:二会心、二伤害

*水榭花盈:开王前的倒数使用,目标请务必选择自己的角色,使用此技能后有六秒不减少剑舞的效果,另外在四王源思弦【异域位移】下落时使用,可以踩到王头上,安全下楼(欸),但请注意CD时间。

  
*繁音急节:爆发技能,内功基础伤害提升45%,选用效果秘笈时会获得5层满堂效果,每层加会心10%跟会效3%,所有伤害技能都会消耗层数,一般状况在刷新急曲DOT前开。
  另外第一次施放的时机点,个人是惯开王的时候搭配朝圣言一起,在起手的时候就使用,也可以等到準备打目标的第三层急曲DOT前开。
  ※在镇山河内使用不会减少满堂效果,可以多加利用。
秘笈推荐:三减调息时间、一效果

*婆罗门:是个BUFF。改动之后新增奇穴【琼宵】,选用此奇穴的情况下,首先如果角色不在剑舞状态,此技能会触发剑舞,另对周围十尺目标造成每秒一次的伤害,共20秒,简单说就是群怪用的。使用此技能作为伤害手段时,请记得它是允许短程移动的,在战斗过程中,如果真的就是差那幺一点点就可以打到怪或是王,务必小心移动脚步。
  倒数的时候不要过近开打到王,要切武器腰坠的小伙伴会恨你,最恨的那种。虽然说明写十尺,但是实际上会被BOSS的模型给影响,例如敖龙一王是很容易不小心开到的,大约要离11.2-3左右才会比较安全。

*鹊踏枝:解控技能,在奇穴【朝露】修饰下有回覆剑舞至满层数的效果,使用时机通常是在跳起来施放剑破虚空之后。







nxfsts (篆愁君) #4 2020-03-27 01:37:31
三、基本手法:

  冰心打本常用的技能,相较于大部分门派算是很少,以现行奇穴流派来看,循环也非常简单。然而魔鬼往往藏在细节里,根据我自己打本观察来的经验,冰心DPS的上下限实是有不小的差距。装备当然是一个非常重要的影响要素,但这并非决定一个PVE冰心好坏的真正原因,不才认为关键有二:「卡玳弦」以及「减少走位」,这也就是造成冰心易学难工的因素,前者可以透过练克服,也是本层楼主要想说明的重点,当然它也是无数冰心前辈也都有强调过的,而减少走位则需要熟悉副本时间轴以达成目的。
  以下先简述循环,再行说明「卡玳弦」。

  ◆循环:
  目前PVE冰心的基础循环,是以【新妆】这个奇穴为核心而形成的,如何成立不多赘述。手法本身相当好理解,即是[剑破虚空]-[玳弦急曲]此二技能的回环往复。于此假定使用的奇穴为本文二楼所列奇穴,起手循环大约是(急曲DOT三层以前)[剑破虚空](DOT1)-[玳弦急曲] 直到[剑破虚空]CD好-[剑破虚空](DOT2)-[玳弦急曲] 直到[剑破虚空]CD好-[剑破虚空](DOT3)-[玳弦急曲],因为【长依】奇穴加速了叠DOT的速度,【霜降】奇穴增伤又与DOT层数密切相关,所以起手的目标是尽快将DOT叠满三层。
  急曲三层以后的常规输出方式,就是在保持急曲DOT的状况下,尽量刷出最多的[玳弦急曲],一直到DOT时间大于当前[玳弦急曲]但不足以支撑下一次[玳弦急曲]的时候,补一个[剑破虚空]刷新DOT时间,无限重複。
  例:当前急曲DOT剩余2.3秒,此时开始一时间1.88秒的[玳弦急曲]读条,读完本次后时间仅余 (2.3-1.88) 秒,须马上使用[剑破虚空]。
  另外,即便点【生莲】奇穴,操作的方式也是相同的,差别就在于起手叠满三层急曲的速度而已。




 ◆卡玳弦:

    基本上所谓卡玳弦,指的其实是把玳弦急曲无效的读条给卡掉,所以在同样的战斗时间内能有更多的玳弦跳数。卡玳弦之所以能够实现,主要有两个原因,其一是因为剑三的逆读条能够被其他技能给打断施法,这类的技能还有回雪飘摇、快雪时晴等等;其二是玳弦急曲第三跳伤害出来之后,游戏里看到的读条还没有结束,那又因为第一点,所以能够手动按下一个技能把无效的部份给卡断。
  这个视觉上还存在的读条当中部分是延迟,它在读条当中会是一个黑色区块,延迟越高黑色区块就越广,具体展现如下图红圈处。
  拉回正题,所以究竟该如何卡玳弦呢,首先你需要有一个不卡的网路,答案就是用听的。玳弦急曲释放的时候会有三次砰砰砰的声响,如果是宏选手打出来的声音听起来是「砰砰砰-砰砰砰-砰砰砰」,因为宏会保护读条,等到整个读条都消失才会开始下一次读条。那幺我们要做的事情就是在听到第三声砰之后,马上开始下一次玳弦急曲的读条,所以打出来最理想的技能声音会是连绵不断的「砰砰砰砰砰砰砰砰砰,这个可以靠打木桩多练。
  到这里就会衍生出另一个问题,究竟怎幺知道自己卡得好不好呢?
  答案很简单,透过木桩的玳弦次数就能够观察了。做法是先随便找个木桩开始刷玳弦,刷到枕上满,清空伤害统计,开始打正常循环。以2520加速为例,枕上满的时候玳弦是1.88秒,GCD时间为1.31秒,最极限的状况一分钟可以打出五个剑破虚空,所需时间是1.31*5=6.55秒,60-6.55=53.45秒,53.45除以1.88得出28.43,这就是可以读的玳弦条数,所以跳数就是把28.43*6=170.58,大约等于171跳左右,但根据陆服大部分同门的说法,及格大约只要每分钟160跳以上就可以了,由于卡玳弦与网路状况有极大的关联,所以如果PING很高或很不稳定的话也不用强求。
  ※663加速的同门极限值为155跳,及格为145跳。
  ※此处指的次数都是木桩次数。

※补充:以玳弦急曲来说,必须要等到第二跳结束后,始能够被打断,如下图红圈处。
有时候如果发现DOT时间真的不够了,可以在第二跳结束后马上补剑破。



0605更新示例影片,供参。








nxfsts (篆愁君) #5 2020-03-27 01:40:37
四、属性略谈&配装补叙:

  因为买了switch玩得太开心,说好的更新一整个鸽掉了........先上三张平民配装图富奸一波,属性说明跟配装原则详细周一补上,没补的话我朋友就是猪!!!!(????

────────────0331(二)拉线──────────────
首先恭喜一下我的朋友ㄌㄑㄔ跟ㄋㄆ,因为我周一还是鸽了所以你们是猪。

【属性略谈】
  在大多数状况下,冰心的属性最好是平衡偏破防,当然因为每个人持有的装备各有不同,配装的方式也就有百百种,不需要拘泥说别人怎幺配,所以我也要跟着这样配(就像我想要的装,它死也不掉,死也不掉)。在这边不多说甚幺圆桌理论之类的东西,之前很多前辈解释过,可以去参看相关的文章,以下只略述各属性跟冰心之间的关係。

  总的来说,命中非常、非常重要,不然请自己求神拜佛焚香净身保证剑破不偏离(特别是点【生莲】的状况下),请永远记得,不仅急曲DOT以及剑破本身的伤害,【望舒】以及【霜降】两个奇穴都跟DOT息息相关。而所谓满足命中这件事情,指的就是实战的时候命中必须110,较为常见并且可能影响命中的因素如下:
帮餐1%、二十四桥1.57%、炼狱水煮鱼0.72%、气纯/少林阵眼3%
幸而命中是一个在实战的时候容易堆满的属性,所以考虑打团时候的增益状况去调整即可,裸命中只要计算好实战数值可以儘管压低,若有备用装备可供各种情形去调换是最好的。

  其次说会效,会效这个属性可以说是本赛季收益最亮眼的,人人都可以依靠六级五彩第三条会效属性去撑到185.33,有钱的话当然就是拍爆精简、买爆无界。

  再来说基础攻击,在0精简的状况下透过其他手段(例如附魔、五彩二属)去堆基础攻击是有高收益的,如果是有好几件精简的人,基础攻击的边际效益会慢慢开始降低。

  再来说破防,这属性因为清涓直接消失,以及和尚阵眼少见,所以实战的时候额外收益降低了大约35%,大致上佛系比会心多个10%左右差不多了。

  再来说会心,基本上会心的数值不能够太低,毕业装备最少30应该是比较理想的,这主要是跟【枕上】奇穴相关联,如果因为会心太低导致枕上断掉,大概是仅次剑破偏离的悲惨事件,另外会心真的太低也可能导致即便有【千里冰封】加持,剑破仍然无法会心,从而肾亏(特别是点【生莲】的剑破)。也因为当装备越来越好就会面临各属性边际效益下降的问题,所以并不能无脑堆某一个属性,例如一开始破防收益好,但后面势必要堆一些会心,才能够保证属性收益最大化。

  再来说无双,一直以来对冰心来说这个属性都不是特别重要,这个属性常被视为只是拿来提高会心上限的,但是目前大多数的配装状况之下,冰心的会心没有溢出的情况,因而无双也就成为冰心收益最低的一个属性。但是必须稍稍注意的是,因为气纯的破苍穹目前应该是不太有机会看到,相应来说会心比有破苍穹的时候下降,无双的重要性反而略微上升了,详细与圆桌理论相关,于此恕不赘述。但说来说去,无双基本上还是先满足其他属性之后有多少就多少,而非精简装备的冰心也根本不会发生无双真的过低的情况,精简冰心的话虽然无双会偏低,但只要不是说裸无双低于24都不太需要担心,透过手裤附魔简单做个调整即可。

  再来说加速,加速这个属性很有意思,它的每一档阈值收益是固定的,不像会心或破防越堆越高就会面临边际收益下降的问题。换句话说,在装备差距不是天差地别的情况下,把会心、破防堆到一定的数值,但是加速仅有663的冰心,并不如会心、破防看起来稍低一些,但是加速2520的冰心。
  并且客观来说策划就是铁了心要逼死打663加速段的人,首先我们会发现晓天衣服精鍊满之后有1272的加速,而加速是以阈值来看,要到达档位才有作用,所以1272-663=609,会有609点的属性就这样被浪费掉了,除了衣服以外,不管使用的加速部位是头、暗器、手、或下装,都会产生不同程度的溢出,可以说是得不偿失。另外又因为2900并没有任何加速的饰品,所以想要无痛打663加速基本上是不可能的。
      幸运的是,本赛季想要堆到2520加速可以说是非常简单,在使用平民福音小cw的情况下,只要2阶的小cw+套装衣服+加速暗器+两张加速附魔就可以轻鬆上2520,比起挑巨跟傲龙初期必须使用手+套装衣服+加速暗器+加速附魔来说,直接解放一个精简部位真的太快乐。
  最后,如先前所提到的,加速的收益本身是固定的,并且非常可观。详细的说明由于我本人不是数据党,以下引用陆服ㄠ木木大神的两篇文章:

「加速的收益,就是使技能数量变多,例如,2.06的读条变成1.88读条,技能数量变多10%,也就相当于是dps增加了10%。对于橙武来说,橙武加晓天衣就有1557的加速,因此只需要2520-1557=963点加速,就能直接提升10%的dps,可谓是非常可观。而963点属性,换成破防是6.28%的破防或会心,约4-6%的dps提升。可见加速的收益几乎翻倍了。」──ㄠ木木〈部分属性对于冰心增益的相关讨论〉

「1、从0到663加速,玳弦数量增加1/11=9.1%,相当于增加了9.1%的DPS。而663点会心或者破防(4.33%),提升3%左右的输出,可见这个时候的加速收益真是爆炸。
2、从663加速到2520加速,玳弦数量增加了1/10=10%,相当于增加了10%的输出。但是单一件晓天衣服就提供了1192点加速,只需要1328点加速,就能提升10%的输出。那幺1328点会心或者破防(8.7%),提升6%左右的输出,可见这时加速收益也很高。」──ㄠ木木〈继承机制-满堂式-加速的进一步讨论〉


  上面讲了一大堆之后,简单归纳结论:
命中:107(少、气阵) or 110(天罗阵)
加速:663(初期) 、装备成型后的最佳解2520
无双:初期随缘,不使用精简装备也很随缘(因为一定很高)。如果身为拥有一堆精简的富婆,因为失去了破苍穹,裸无双尽量不要低于24 (我也好想当富婆RRRR)
会心跟破防保守一点说的话是「破减掉会」的数字大约落在10左右,一般来说成型的装备至少会心30up、破防40up,稍微斟酌即可。
会效:能多高就多高,但基本是富婆才堆得起(......)
基础攻击:差不多同会效的说明,但精简多的人这个属性边际收益会下降,0-2精简的冰心可以靠附魔或者五彩石(会攻会)多多少少补一点

以比较平民的配装来说其实永远不需要担心命中跟无双不足的问题,命无只会满,甚至漫出来。
另外附上(阵眼以外)可能影响命无的加成。
  命中加成:帮餐1%、二十四桥1.57%、炼狱水煮鱼0.72%
  无双加成:帮餐3%、炼狱水煮鱼1.17%、曼舞0.14%


【配装补叙】
  关于配装的部分,在前述属性略谈的地方说过,只要原则把握好,配装方式是五花八门的,最重要还是看自己拥有甚幺,以及运气好坏、钱包深度来决定配哪类型的装备。所以在这个小节,主要想要补充的是以下几点:一、属性与装分的关係;二、用装分理论讨论精简装备;三、门派套/切糕装备对于冰心的影响。但同样的由于本人并非数据党,所以这个补充章节一样会引用陆服大老ㄠ木木的文章来加以说明,也会简单标一下重点。

  关于第一点「属性与装分的关係」说明如下:
「把属性分为基本属性和主属性,如下:
A.伤害属性:会心,基础攻击,破防,命中,无双,加速。
B.主属性:根骨,力道,身法,元气,体质。主属性的收益通过转化成伤害属性后才能体现。
各单点属性的装分如下(下表为非武器的部位,武器为另外一套係数):
属性
  
体质
  
力道/根骨/元气/身法
  
内功基础攻击
  
会心/破防/加速/命中/无双
  
占分
  
0.468
  
5.546
  
2.322
  
1.254
  
那幺公式为装分约=0.468*体质+5.546*主属性+2.322*内功基础攻击+1.254*(破防+会心+加速+命中+无双)
根骨每提高1点,内功会心等级提高0.64点。对于冰心诀,每点根骨额外提升1.9点非基础攻击,0.28点会心。
由于霜风必点,因此可以认为,对于冰心每点根骨提升:2.09点非基础攻击,1.012点会心等级。
那幺一点根骨转化为伤害属性的装分为2.09*2.322/1.72+1.012*1.254=4.1,而每点根骨在剑三的装备体系里面体现的装分是5.546。所以根骨在装分系统里的分值是虚高的。也就是说根骨这个属性根本就不值那幺多分,原因在于根骨所加成的攻击力不受任何增益。」──ㄠ木木〈关于pve冰心的装分系统和冰心的相关讨论〉

关于第二点「用装分理论讨论精简装备」说明如下:
「在剑三装备属性分配中,非精简装备的体质占装分比6.48%,根骨占装分比为28%。那幺一件非精简散件,其真正对DPS(体质对输出没有影响)有用的装分比例为:1-体质占比的6.48%-根骨的虚高分28%*(5.546-4.1)/5.546=86%
   结论:
非精简散件,装分有效比例为:86%
无体精简,装分有效比例为:100%
也就是说仅从装分系统考虑:同品级的无体精简比正常装备实际高16%品。比如2900的精简,实际约为2900*1.16=3364品。
根据100级的规律,每个赛季的装备更新,品级会提升11.5%,低于16%。因此无体精简完全可以穿两个赛季以上。──ㄠ木木〈关于pve冰心的装分系统和冰心的相关讨论〉

关于第三点「门派套/切糕装备对于冰心的影响」说明如下:
我们计算一下冰心门派套装的收益
对冰心来说,玳弦伤害额外加成有:橙武5%,秘笈12%,霜降30%,门派套装10%,新妆奇穴45%。这四者关係为,橙武效果/秘笈/霜降/门派套的作用为加法,而新妆的作用机制如奇穴描述的“额外45%伤害”一致,直接作为係数乘在最外面。也就是说,假设玳弦一跳的原始为100伤害,那经以上增益后变成100*(1+5%+12%+30%+10%)*1.45=227.65
  对于橙武冰心,抛开门派套的10%。其他作加法的增益为5%+12%+30%=47%,门派套装效果玳弦10%伤害相对于147%的提升就是10/147=6.8%,玳弦占总伤害的比重在75%左右,那幺套装玳弦的提升就是6.8%*78%=5.1%。玳弦两件套无法被任何装备取代。
  冰心的基础攻击收益如下:
自带:剑舞30%基础内功,朝露10%基础内功,繁音平均16.07%(30秒45%加成,84秒cd),门派套嗔怒buff平均7%(70%覆盖率增加10%)。总计63%......满buff下冰心的基础内功理想额外加成一共是72%。一个2900毕业
的橙武冰心,考虑霜风根骨2098,基础内功攻击9372,那幺实战面板攻击(不含嗔怒)为2098*1.9+9372*1.65=19450,嗔怒套装的提升为9372*7%/19450=3.37%,收益也很高。那幺非橙武,精简也不多(0-4件2900)的冰心,嗔怒套收益在2.x-3.37%之间。
  引入切糕套: 切糕套的优势是225的会心(1.47%会心)和比套装多2.8%的属性,那幺能赢嗔怒套吗。答案是当然不能,嗔怒套稳胜从配装,从经济,各方面都完全不用去讨论切糕。这个结论,很大原因是因为内功间相互的基础攻击增益被大砍,导致嗔怒套的收益比以前提升很多。同时切糕的品级以及提供的会心数值并没比套装高很多。──ㄠ木木〈关于pve冰心的装分系统和冰心的相关讨论〉

总结上述几点,以下丢出懒人包:
1、无体精简可以用很久。
2、套装玳弦10%效果必备,死都要拥有。
3、套装「嗔怒」效果胜过切糕二件效果,也就是说4+2配装会胜过222配装。

  在上参考的配装图之前,依照惯例(?)上一下自己目前的机体,也顺便用实际例子说明了甚幺叫做「我要的装它就是不出」,所以属性目前就处在一个有点诡异的状态下。



  以下三张2900平民毕业配装供参,一张会心跟破防的差距小一些、另外两张则反之。个人会比较倾向破防高一些的配装,同门可以斟酌参考,装备当然可以自由调换,另外也附上一张给富婆看的配装,没点名动四方是因为方便我自己放进DPS计算器里看。
  2600的配装不另外附上,原则上就是2900的低配版本。

会心多一点点点:

※破防多一点点点:

※破防高一点点点的升级版本,主要差异是把两个会无戒指换成半精简全会心戒指

给富婆看的(有大cw就直接换大cw完事)



nxfsts (篆愁君) #6 2020-03-27 01:41:39
五、敖龙岛副本应对:

  本文不特别说明每只BOSS的技能以及机制等,只针对冰心如何应对这个副本(英雄难度为主),以及一些需要注意的地方做说明。

奇穴全程如下:(六王可以【琼宵】改【夜天】,也可以不改)


一王铁黎:

  一、 11.3尺左右(可大于不能小于)挂剑神
  二、扶摇跳的时候空中的SOP是剑破>二段跳>小轻功>鹊踏>二段跳>剑气>剑破
部分顺序可以对调,原则上就是剑破>鹊踏(剑气)>剑气(鹊踏)>剑破
  三、进牢笼前如果BOSS有易伤,就江海爆BOSS身上急曲;没有易伤的话,进去前打王一个剑破让DOT继续跳,牢笼破绽就用力打,缩圈马上挂剑神,牢笼破就移动边对王打剑破等技能,找一个没啥远程的点安心刷玳弦,等铁钩出来闪圈开蝶远离,顺手挂剑神,目的是为了避开人群不破盾,并且可以安心群怪。另外如果发现牢笼破的时候BOSS有易伤,也可以选择暴力打BOSS不管小怪。




二王陈徽:

  一、闪好一切可能导致破盾的技能
  二、千机伞倒数两秒刷新王身上的DOT,可以保证伞出的时候双目标都上DOT
  三、繁音等场上没有伞才开,因为出伞的时候场上每把伞会让王防御提高20%
  四、场上存在二伞以上可以直接放弃王身上的DOT,五伞阶段别对王打剑破,后面伞变少可以慢慢补,只要保证打伞结束后王身上有3层DOT即可




三王藤原武裔:

  一、全程站王侧面
  二、地鸣有山河蹭山河,没有就在技能出之前抠脚远离人群,可以比较避免吃到圈,移动的时候有剑气跟剑破就大方打
  三、王激流如果没点到自己,可以离6尺左右保盾
  四、天地一读条过半起跳,跳起来的时候可以剑破>鹊踏>长江
  五、被点残念就拉在王附近,调整一个不会打到大团的面向,打普通要偷一点的话可以正常打王,靠剑破溅射跟剑神群残念就好,英雄还是乖乖转火不要造成团队困扰




四王源思弦:

  一、注意王起手读条凭依的时候打是没伤害的,可以在这时候挂一个剑神
  二、贴着王打方便闪岚吟,异域位移怕摔死可以挂个扶摇抗摔,下来的时候可以交水榭踩王
  三、下P王读条凭依前江海爆DOT,记得开天地(六秒无仇)之后再转火内功狐狸
  四、咒凌爆发抠脚出人群,远离所有人8尺避免传染,乖乖等驱散
  五、护主该断就断好,怕等到DOT掉可以看DBM,大约护主还有6-7秒时可以先刷新DOT,要断的时候就转好了
  六、狐狸血量接近10%时可以慢慢靠近NPC,狐狸死就在NPC位置挂剑神群咒狐,对内功狐狸正常输出,有天地就开天地降低奶压,发现自己贴近球时交聂云或水榭内功狐狸(水榭的目标不能是已经死亡的目标,请注意狐狸还有没有血),每次位移后重挂剑神,移动都交完了就抠脚边走边打剑破、剑气往外走,转火打王时也挂(普通转火打王可以不用挂)    




◆五王驺吾:

  一、全程站王侧面
  二、每下10%补剑破(指90.6、80.6、70.6......类推),无敌剩2秒挂剑神
  三、70%以下扶摇好就挂,劈山尾鞭读条过半前起跳,可以打剑破>鹊>长江,如果善于掌握距离,也可以考虑剑破之后,快到地面挂一个剑神。
  四、大概打到50%左右看打王速度可以扣爆发,下30%会出爆发球,马上交蝶交爆发吃球重置繁音
      五、连线选手扶摇务必要踩上,另外连线是第一要务,请不要为了偷DPS本末倒置



六王方有崖:

  一、务必把剑遛好,大圈一点方便近战跟坦奶小伙伴,但也注意不要出範围暴毙,如果真的很不幸出範围请尽你所能快速回来
  二、80%记得后跳三次
  三、心狐有天地就交,记得出人群别炸队友
  四、如果真的有点梦想试图边跑边打,【琼宵】可以洗【夜天】,移动的时候先交剑气再交剑破,如果成功触发就能够用触发的增伤效果来刷新DOT
  五、打剑的时候记得注意剑身上的BUFF层数,可以知道还有几条血要打,修血量建议使用单跳玳弦,或者江海、剑气,慢慢小心地打


※6/5:更新实战影片,想了想还是用最近一次纪录的比较好。
太久没打了,一王的时候不小心少按一下跳被绑一次,后面捡回记忆之后大致上流程都跟上面差不多,除了六王难得的转了滑水奶,还有五王又开始恍神掉了DOT......。
团队及增益状况各有不同,DPS仅供参考,打得比我高很正常,因为我菜。




nxfsts (篆愁君) #7 2020-07-04 22:49:24
六、进阶讨论及说明:

  本楼层所言进阶讨论,会直接转发陆服ㄠ木木的文章,主要集中在使用宏以及加速段的问题上面,这一楼看不看都对冰心PVE的基本概念没有太大影响,这一楼的说明可以说是宏党的春天,以下全文:

  ㄠ木木《关于延迟的困惑和宏卡玳弦的个人见解》
感谢青书巨巨(贴吧《剑走偏锋轻鬆做到一分钟145+/160+玳弦》作者)对宏卡玳弦的研究。由于他本人是个不善与小姐姐说话的青涩男孩,因此我代他总结出此文。
在下文中,帧均为时间单位,一帧等于0.0625秒。而并非FPS
我的网路环境:武汉电信,深夜延迟稳定在30左右小範围波动。下文皆基于我的网路环境测试,并且由大量其他地区验证。由于剑三的伺服器在珠海(我猜的),因此广州电信的玩家因为优越的网路环境可能无需堆额外的加速也能取得较好的效果。
本文会非常的啰嗦。
                               本文所需的加速表如下(预设全部带满枕上),由于剑网三是存在加速上限的,目前冰心并没有技能和奇穴突破加速上限,所以下表的最后一格,就是这个技能的最短时间。


我们已经知道如下事实
1、剑三的时间基于帧定义,一秒为16帧,那幺一分钟为960帧;
2、每达到下一个加速阈值,技能的读条时间\gcd\dot间隔,均会减少一帧。
3、新妆玳弦每跳产生两次伤害。外挂程式统计里,也是统计的两次伤害。
4、在满枕上及2520加速下,新妆玳弦每跳间隔10帧;gcd20帧;刚好可以在两跳玳弦后断读条,重新开始下一条玳弦。这样玳弦的数量不会减少,当然也不会变多。
理想情况:
一、在满枕上及2520点加速的情况下,只打玳弦的话,一分钟最多打960/10*2=192次玳弦。
如果使用巨集/fcast 玳弦急曲,设置滑鼠巨集按键1ms间隔无限连按(实际设置1-X皆可,X具体最大可设置多少我不知道),并不能很好的卡断两跳玳弦,一分钟约182跳。这时将加速堆到2851,也就是gcd变成19帧,再次使用原宏,能很好的打出玳弦的理论次数(190-192跳)。
二、考虑正常输出迴圈,认为每次都能完美的打出1剑破6玳弦的迴圈(实际并不能每次做到,后续讨论)。即一分钟5次剑破,剩余全是玳弦。那幺一分钟最多打(960-5*20/10*2=172次玳弦;
继续用按键按巨集(后续我们会讨论这个宏),将枕上和三层急曲叠满,清空统计后,重新开始:
2520加速下,玳弦次数约158-162
将加速提到2851,玳弦次数170-172,接近理论次数。
663加速的理论资料如下:
1、只打玳弦,一分钟玳弦最多960/11*2=174.5次;
2、正常迴圈,一分钟玳弦最多(960-5*20/11*2=156.4次;
663加速的玳弦,将加速堆到810,表现出和上面一致的现象。
可以明显的看到:将加速堆到使gcd减少一帧的情况下,巨集能够极好的断玳弦,几乎能稳定的打到理论数值(当然gcd变短,每分钟理论应打出的玳弦数值也变多一次,但是几乎不影响结论)。
由此我有如下困惑:
一、为什幺加速堆到gcd减少一帧后,就能完美卡玳弦,这显然是和剑三的通信机制有关。我对此有一些模糊的猜测;并且可以进一步猜测,当延迟上升到62-125间时,将加速堆到gcd继续减少一帧的情况,也能很好的断玳弦。但此时你迫切该做的是提升网路品质。
二、我们都知道黑框内读条尾部的灰色是延迟。从图中看,只有整个玳弦读条结束时灰色部分才会发生,前两跳产生后是没有灰色部分的。而且最后的灰色部分可以手动卡掉,这个机制是什幺。延迟在本地和伺服器之间是怎幺发生作用的;在读条时,哪些资料是在本地计算的,哪些是上传到伺服器计算的。
这些问题我都不知道答案。
可见这个游戏真的是充满了太多的神秘、未知与不确定性。就好像你做茶馆,捡贝壳的时候,别人比你早捡,你的拾取读条就会被断,你将失去这个贝壳;但同样是捉小龙虾的任务,别人比你早读条,小龙虾已经消失了,你依然可以继续读条,并捉到这只龙虾,即使它早已从画面中抹去。天宝年间一场大梦,我们沉迷并感歎大唐世界的种种神奇。但这些未知并不妨碍我们利用这一现象
在利用之前,我们先讨论下急曲dot的刷新机制。
急曲dot刷新机制遵循以下两条规则:
1、剑破刷新急曲,实质是刷新急曲dot的剩余跳数,而不是剩余持续时间。
2、只要加速不变,任意相邻的两跳急曲的间隔永远不会变。
我们用图来展示dot的刷新机制。
下图为2520加速下,常规迴圈的一部分。其中黄点为已经产生的急曲dot
由于剩余的时间不足1.25秒,已经不能够继续打玳弦了,所以此时打一个剑破保急曲。
在这个剑破打下去之前,急曲dot的剩余跳数为1;当这个剑破打下去之后,急曲dot的剩余跳数被刷新,变成6。即上个急曲週期的最后一跳未生效,刷新后变成了新急曲週期的第一跳。如下图:
如此迴圈。
接下来我们再讨论另外一个问题。
为了不断急曲,再下一个剑破,肯定是在最后一个红点前打出,设两个剑破间的间隔为总时间D。最完美的迴圈,就是1剑破+6玳弦,在延迟0ping下,一共是1.25+1.875*6=12.5秒。也就是说D=12.5秒。
如图,总时间D=间隔x+5跳急曲间隔-间隔y,在2520加速下每跳急曲间隔为2.5秒,即总时间D=x-y+12.5
所以间隔x=间隔y。所以无延迟情况下,可以1剑破6玳弦周而复始无限迴圈。
然而你不可能坐在剑三珠海总伺服器旁玩剑三,所以你的D是大于12.5的(但是急曲间隔不受延迟影响)。所以x>y,也就是说,y变小了,每次的剑破会往后移。
随着若干迴圈后剑破越来越后,某个迴圈时,打完6玳弦后,剑破可能移到最后一个红点后面,这时急曲就断了。所以这个时候只能打5或者5+2/3的玳弦。不能打6条玳弦,和手法没关係。延迟越高,打出5条玳弦的频率会越多.
假如你剑破的那一帧,恰好也是最后一跳急曲也刚好生效的那一帧呢。会发生什幺。
剑三是这样的判定的:依然会刷新急曲跳数,但是系统会把剑破同帧的那一跳,作为刷新后的第一跳。也就是说,实际刷新出了一个5跳急曲。这就是吞一跳伤害。但是冰心基本不会发生这种情况,大唐世界没有那幺多机缘巧合。
显然为了在两个剑破间打出更多的玳弦次数,5跳急曲间隔越大越好,玳弦读条越短越好。如果玳弦读条时间不变,但是5跳急曲间隔减少,迴圈里玳弦的平均次数就减少了。



宏卡玳弦的优势与劣势及应用

下文不讨论“用宏是否叛离pve初心”这个观点,因为这只是各个玩家自己的主观意愿。打出更高的dps,或者玩的更快乐,也许是更多pve玩家的初心。下文只讨论:能不能用,好不好用,怎幺用。
我们先谈宏卡玳弦的劣势
1、如上文谈到的,将加速从2520堆到2851后,玳弦整条读条时间不变,依然为0.625*3=1.875秒;但是gcd减少为1.1875秒,急曲间隔减少为2.4375秒。
那幺在两个剑破间,最多打(2.4375*5-1.1875/1.875=5.86,即部分时间打出6条玳弦,部分时间打出5+2/3条玳弦,平均5.86条。比起1剑破6玳弦的迴圈,少打了2.33%的玳弦数量,那幺触发的望舒数量也变少2.33%
2520加速下,迴圈为1剑破+6玳弦;假设完美的单体输出站桩(不打琼霄),此条件下玳弦占总伤害的80%,望舒5%
那幺加速导致迴圈总伤害下降1.98%,也就是输出下降了1.98%
2、多堆了331点加速。理论上是331,但是实际由于不可能完美的刚好堆2520。我暂且认为,需要多堆188-329点加速。这是现阶段一个加速附魔/加速小药的加速。那幺多堆的这些加速,换成其他属性能带来0.8-1.6%dps提升。
现在我们谈优势
由于gcd变短且玳弦数量变少,迴圈时间变成1.1875+5.86*1.875=12.175秒;
迴圈时间缩短了2.6%的时间,dps变高了2.67%
综合前述,迴圈最终输出为(1-1.98%*1+2.67%=100.64%,增长了0.64%
但是这增长是用多堆的加速换的,减去(0.8%1.6%),所以最终dps在(-1%-0.16 %)间波动。
所以从2520堆到2851,对dps影响很小。特别是对于只用多一个加速附魔就能上2851的配装,不管你用不用宏,dps都几乎是无损的。
更重要的是,对于99%的普通玩家(我怀疑比这个比例还要大),宏能随时随地的帮你打出比手动断玳弦更多玳弦(并且宏能稳定的断2/3玳弦),多1-4%的玳弦数量是一件非常恐怖的事情。对大多数玩家而言,在AFK之前,恐怕都不曾能稳定的在正常迴圈中打出170+/min的玳弦次数。哪怕牺牲两个加速附魔,都是值得的。
当然,对于手动卡玳弦能做到次数和宏一样或者略少1%数量的玩家,2520依然是最强的选择。这是仁者见仁智者见智的问题。
基于以上,我们看看现有的配装。
很遗憾的是,现在主流的毕业配装:
一、大/小橙武+加速暗器+两加速附魔
根本没办法堆2851. Pve冰心,宁可牺牲性命,也不能牺牲精简去强堆加速。
二、非橙武+伪精简加速手/加速裤子
前者通过穿上加速暗器,后者多打两个加速附魔做到。
但是这样的配装始终不够完美。不穿橙武已经输了一半。
只用多一个加速附魔就能2851的完美配装,这赛季做不到。那幺下赛季呢,下赛季可能吗?下个等级呢,下个等级会有机会吗?这都是以后的事情了。
关于小药,因为单个加速小药就能轻鬆的上2851。对于普通玩家,还是很值得的。巅峰幻境的玩家,也总会有手累的时候。所以加速药还是有正面的意义。
那幺从663810呢,两者仅差147.可以断定(哈哈,这是我猜的,没算),在版本初期,810已经取代663成为2.06读条玳弦的标配加速。当然,在渡过了初期后,如果能在不牺牲精简部位的情况下堆到2520加速(一般橙武在第二个赛季就能做到了),那幺2520加速依然吊打810。即使是玩得不怎幺样的手动玩家,2520手动断读条,都比810宏断读条要打得高。


现在我们简单的谈谈宏。宏贡献者:天策府-青书 巨巨
/fcast [tbuff:急曲<3|tbufftime:急曲<2.5|tnobuff:急曲] 剑破虚空
/cast [buff:枕上<5|nobuff:枕上] 玳弦急曲
/fcast [buff:枕上=5] 玳弦急曲
一定要用滑鼠/键盘自带的驱动按键,或者其他按键,设置个位数间隔。手按效果为负。如果卡剑破/gcd,请自行调试。如果电脑硬体卡/按键不好用/网速不稳定,建议直接放弃用宏卡。
/fcast [tbuff:急曲<3|tbufftime:急曲<2.5|tnobuff:急曲] 剑破虚空
这里的tbufftime:急曲<2.5,实际是一个非常保守的数字。只要剑破不断,可以设置的小很多,自行调试。
/cast [buff:枕上<5|nobuff:枕上] 玳弦急曲
/fcast [buff:枕上=5] 玳弦急曲
这两句,主要是起手无枕上,或防止脸不好断枕上。因为gcd不到1.1875,宏断玳弦的效果很差。不如完整读条。
新的问题产生了。繁音手动开,是基本的素养。能不能加到宏里面呢,答案也是可以的。
我们知道,繁音要在剑破前开,让急曲吃到满堂式。
还是简单的谈一下:
主宏(常规输出用)
/fcast [tbuff:急曲<3|tbufftime:急曲<2.5|tnobuff:急曲] 剑破虚空
/cast [buff:枕上<5|nobuff:枕上] 玳弦急曲
/fcast [buff:枕上=5] 玳弦急曲
副宏(只用在繁音CD好的时候)
/fcast [skill_notin_cd:江海凝光] 繁音急节
/fcast [skill_notin_cd:江海凝光] 剑破虚空
/fcast [skill_notin_cd:江海凝光] 玳弦急曲
假如你主宏设置的是F1,那幺副宏设置ctrl+F1或者shift+F1均可。你想开繁音的话,按一下ctrl/shift就行。以前你开繁音是按繁音这个技能,现在开繁音,就是按ctrl/shift

nxfsts (篆愁君) #8 2020-07-17 00:23:19
七、结庐在江湖略论──奇穴、配装


  本来这篇文章早就搞定,多补一楼转发主要是因为新的赛季有可能实现无痛上2851加速,使得宏的使用上面能够更轻鬆愉快(必须搭配黑科技),甚至2851下使用宏的玳弦跳数大约可以超越80%的冰心玩家,看了看觉得也挺有意思的,这篇才又被我自己顶起来。
  关于新版本副本的分享,由于我个人打的经验也还不够多,故暂时没有打算要写,此楼主要更新新版本增加的[广陵月]奇穴相关的说明及使用方式,另外涉及部分改动奇穴、技能以及配装调动。
  再把话说回来,结庐在江湖赛季冰心的表现让人灰心,具体可以说是「梦回巨冥湾」。首先是副本部分BOSS频繁清除DOT的状况让〔霜降〕奇穴带来的加成时有时无,因此降低了佔比最高的玳弦伤害;其次因为[青梅嗅]玳弦双会加成被修正回符合奇穴说明的10%(本来是超过的,个人猜测15-20%不等),除了降低玳弦的会心率及最大值,也对枕上的叠加速度产生负面影响。
  综上所述,冰心在范阳夜变的表现十分无力,白话点说就是又被踢回下水道,透过玩家製作的大数据DPS网站也能够观察出来,基本上冰心DPS无论是中位数、前10%、最高值,整体来看都是敬陪末座。
  即使如此,也希望各位同门不要灰心,当无法跟其他门派比较的时候,我们能做的就是每次都超越上一次的自己,共勉之。
  择你所爱,爱你所择,我们都是秀坊最棒的冰小心。

-----------------------

  一、奇穴及技能改动

  1.奇穴:
青梅嗅:玳弦急曲双会加成修复为10%
望舒:调整为无视50%内防等级  
※新增奇穴广陵月


  2.技能:
水榭花盈:拿掉6秒不减少剑舞效果




  二、广陵月使用
  根据技能说明,点了这个奇穴之后,转剑舞的「名动四方」图样会变成奇穴〔广陵月〕的图案,使用后获得先前「水榭花盈」不消耗剑舞的效果,另外每对目标造成一次伤害,会提高自身2%会效,最高能够提升20%,另外每一次攻击都会额外得到「广陵月」的伤害,这个BUFF所有效果存续的时间是六秒。
  换句话说,在广陵月存在的6秒期间内,如果能够造成越多次伤害,叠加20%会效的速度会越快,那幺就等于继承+20%会效的面板是延续越久的,但必须特别注意的是,普攻、急曲DOT两种伤害是没有办法触发广陵月效果的,故而衍生两个重点:使用时机、使用方式。

  (1)  使用方式:
  冰心的攻击手段有限,所以如果希望在六秒内达成最高攻击频率,必然要挂剑神无我,所以6秒内会有琼宵+玳弦+望舒的伤害,又因为剑破后的急曲DOT会继承剑破当下的面板,为了将DOT的质量提升,最好是能够在叠满20%会效的状况下打出剑破,所以六秒内最理想的所有伤害会包含琼宵+玳弦+望舒+剑破。

  (2)  使用时机:
  接着(1)所述,如果希望能够充分利用广陵月存续的六秒时间,技能使用的时机必须满足「剑破CD小于6秒、且急曲DOT存在时间大于6秒」的状态。理由是因为,假设抛开要预先挂的琼宵以及看脸的望舒,如果DOT存续时间大于6秒,代表至少能够多打三条玳弦急曲,这里已经能够产生18跳伤害,所以其实在第二条玳弦途中,冰心的面板已经增加了20%会效,然后遵循着压后补DOT原则继续打第三条玳弦,在它结束的瞬间补上剑破,就能够顺利让下一波的DOT都得到+20%会效的效果。如果在广陵月的循环中要加入琼宵的话,就是在符合上面两个条件的前提之下,剑神无我的存续时间也至少要大于等于6秒。
  总结来说,广陵月基本上可以视为一个CD30秒的小爆发,使用上要满足「剑破CD小于6秒、且急曲DOT存在时间大于6秒」,其他必备条件是满命中,以及要能够站桩。广陵月配合繁音CD开启的时候CP值最高,在第三条玳弦结束的时候繁音+剑破即可。
  打木桩的话,广陵月一分钟至少要有40跳的伤害。以范阳夜变跟敖龙岛来说,其实用程度低到令人髮指,范阳夜变这个本能打广陵月的只有三王,并且跟CW搭配效果最好,敖龙岛也是只有三王比较堪用。如果已经惯长依的节奏怕自己掉DOT的话,必须多加练广陵月的手感。或者乾脆别用。
  这个技能的持续时间太短,可是要注意的地方又稍微多一些,不使用其实也无所谓(个人非常不推荐新手使用)。在很单纯的单体环境之下,不开剑神无我大约佔2%出头,开了大约3%左右,然而实际提升应该也没有这幺多,相较于长依快速叠三层DOT能够更早享受玳弦增加的30%伤害,使用广陵月叠满三层DOT这中间差距的秒数,可能会让广陵月对整体DPS的提升显得更无足轻重,除非总战斗时间够长。


※随附广陵月打102木桩跟英敖三王实战的DPS表及技能比例,为求参考的可信程度,故而使用小号测试。
打得比我好很正常,因为我比较菜。
◆102木桩:(这是满早的时候练的状况,但最近练都没特别拍了所以加减贴......)


◆英敖三王:


※另外附上打木桩的影片,有需要的话可以参考如何使用。


0:24-0:302:10-2:18 为配合繁音使用的情形
1:35-1:43 没有繁音可用的状况
0:58-1:05 恍神忘了补剑破凸槌orz,刚好做为错误示例

 



  三、配装略说

  大致跟上面楼层所说没有太大差异,比较重要的是因为英雄范阳夜变命无均有提升,所以首先最重要的是实战命中须满足115,无双非精简配装基本不太需要担心,精简配装若是高会效的状况,则20以上随缘,若会效不高的话个人建议至少25以上。
  另外因为青梅嗅的修正,所以裸会心至少35会比较好维持枕上,毕业的装备会心大约40-45左右,剩下破防。以下附上配装範例,不过一样可以自己斟酌调整,请记得配装没有绝对。











  



a123xiea (军火走私商) #9 2020-08-27 22:06:17
....来推个文好了你是真的满用心的
篆愁君: 08-28 15:02

谢谢您推文跟肯定:)

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