身为使用率倒数第二名的武器使用者们请别看轻自己,你/妳正走在王者的道路上
『比中二程度保证有到前三名』
这段时间来,使用长枪的朋友们辛苦了,也感谢大家的支持
状我大长枪神教!!!
附上传教影片
P.S 关于操作指南请看本文最后面,有分享巴友的连结
2020/01/03
本人将会在1月10号正式回到游戏(PC版)
也将利用琐碎的时间继续更新本篇文章
到时候旧有的资料也将整理(毕竟有很多资料已经是错的了QAQ)
感谢大家的支持~
2018/8/5
这次更新内容为 『 MHW 』 与 『 最终幻想 』 的合作活动
先附上本次攻略成果
以及配装
如大家所看到的,直接整套穿上去就非常好用了
由于整套装备给了【看破】Lv6
在配合一颗看破珠与客製化会心率后的残爪枪就可以来到70%的会心率!!!
因此就不需要把【弱点特效】提高到Lv3【50%会心率】只需要Lv2【30%会心率】就足够了
这样子刚好达成100%而且因为变成70%的固定会心率,在实战中会心的效果会更加稳定
可能会有人发现到我怎幺没有用上金惨爪长枪,主要是因为我还没客製化
而且用金惨爪是需要配上匠的,是可以把鞋子换成死神鞋,不过就会少Lv2的【攻击力】
还有个办法就是用我这样的配置然后放上【匠珠】,一样可以达到效果
不过还要算上【强壁珠】的话,【匠珠】也只能放到两颗就差不多了
稍微总结一下,这套腾龙装备对于使用无属会心流的长枪来说真的非常适合
【看破】Lv6-【超会心】Lv3-【攻击力】Lv3
装备本身给的孔都是中高等的孔位,用这套可以不用烦恼太多装备配置的问题
武器方面用残爪枪或是金惨爪枪都是可以很好的配置,珠子的配置压力也会小很多
下图是配合了死神鞋的配置
图中的孔目前的打算是放入【强壁珠】
关于这次更新前
我原本只是抱持着收集武器跟防具外观的心态而已,毕竟主要是操虫棍为主的更新
后来释出防具资料后才让我感到惊奇,因为这套装备也异常的适合长枪!!!
8/4我才开始攻略这次更新出来的魔物『贝希摩斯』又称为『贝爷』
实际战斗后发现,不同于以往的魔物攻略方式,感觉上更请向于WOW中的副本打法
收集完成本次活动包含随从在内的武器装备大概需要完整攻略约3-4次,素材才会够用
对于本次特别活动,长枪的攻略使用
个人建议是当个坦或控场
因为其实不用强化防御的效果,贝希摩斯有很多招式是长枪没办法防御的
加上,贝希摩斯的招式里面有几招是附带压制类型的效果,举了盾也没用
很容易不小心吃了套连招就送了一猫
我在攻略的一开始吃了很多次亏,后来发现有更好的打法
那就是,骑乘!!!,这也就是我所谓的控场了
不断的是用跳斩的方式去达成骑乘值
骑上去之后甚幺都不要案,贝希摩斯要翻滚甚幺的时候就滚一下移动换位置就好
只要贝希摩斯部位没有被破坏,没有被晕眩,就可以在上面骑到耐力没有
其他像是闪光断大漩涡跟仇恨红线,就能帮忙做就好
这是我攻略时的一点小小心得
P.S最好是找好朋友去打,不然野团真的很虐
2018/4/27
不好意思,迟来的更新
最近工作与家里事情比较多,玩游戏的时间变少了
最近还是有空闲时间努力刷
这次分享一下进度
其实就刷到一把我觉得能用的长枪而已
大家有爬过我的前期文章应该也知道
我个人非常喜爱惨爪枪
这次烂辉龙的昇华武器中,就有惨爪枪!!!
附上外观
附上三种配置
1.匠篇
2.攻篇
3.守篇
这边就叫金爪枪或金惨爪吧
跟原本差异在于基础攻击提升约10%左右
斩味部分变成没有天生白斩
但是可以透过匠去提高,满斩味,白斩高于原版
我用金爪枪打木桩,无状态基本上伤害接近百了
至于三种配置
其实区别不大,就看自己需要什幺
可能有小伙伴会问
问 : 为什幺不用达人艺了?
答 : 因为还需要撑匠提高斩味,变成配置要求严苛。
问 : 那不撑斩味用蓝斩呢?
答 : 因为孔的问题,变成超心跟匠很难调配,个人使用蓝斩跟二级超心的伤害,跟我以前原版配置伤害一样,这样的话,不如放弃达人艺,改用刚刃,效益上会好许多。
2018/3/22
因为刚好碰到更新,所以就暂缓更新进度
这次新增了新的魔物《恐暴龙》
全武器都有相关派生
长枪的部分个人觉得非常特别,因为枪身会旋转
装备还在构思
不想放弃《达人艺》
但是武器本身的负会心,让配装有些纠结
而且因为武器本身斩味可以用《匠》提高至白斩
所以这边我首次有了放弃防御性能的想法
如果要配合《达人艺》或许试试看《力量解放》也不错,这些都还需要测试看看实战效果。
2018/3/3
关于长枪的配装与技能,比较常使用的
《 防御性能 》
『 因为长枪本身的招式派生,防御与反击相对重要的这个技能最刚开始的价值是防御时的减伤与防御时的僵持,不过由于长枪在防御型态下的防御性能会有等级提升,所以使用这个技能的话,等级三就已经非常足够应对目前所有的魔物了。』
《 防御强化 》
『 这个技能由【 爆鎚龙 】套装效果与技能珠所衍生出来,主要功用是让所有的防御招式可以防御原本不能防御的攻击,这并不是说变成无敌,而是可以防御气体或是放射类的攻击,比如爆鎚龙的睡眠瓦斯、冥灯龙的光束射线与炎王龙的大炎爆,个人是推荐在需要的场合再来使用这个技能。』
《 迴避性能、迴避距离 》
『 这两个技能我就一起说,主要是给所谓的无盾枪【 迴避流 】的玩家才会去特别搭配,因为本人喜欢反击时的碰撞感,加上真的没有很会迴避,所以就没有特别去配这类型的技能,迴避性能主要是延长使用迴避动作时的无敌时间,迴避距离则是增加迴避动作的位移距离。』
《 弱点特性 》
『 这个技能可以说是长枪输出方面的核心技能了,因为MHW中有所谓的肉质判定,会因为攻击位置而影响伤害,然而长枪在弱点的判断上是跟其他武器不太一样的,长枪有一个所谓穿透力的特点,其他武器攻击本来是判断为硬肉质的地方会打出白字伤害,长枪攻击一样的地方会变成黄字伤害,也就是那个位置对长枪来说是属于软肉质,弱点特性【 最高等级 Lv3 】的效果就是攻击软肉质的地方会判断增加50%的会心率。』
《 砥石使用高速化 》
『 基本磨刀动作需要4次才能结束,配置这个技能后,每1级减少1次磨刀动作、最高3级,所以满级之后只需要磨刀动作1次就可完成。』
《 刚刃研磨 》
『 需要配置套装效果或者是技能珠【刚刃珠】才能拥有的技能,磨刀之后会有90秒的时间不会消耗斩味/锐利度,配合技能【 高速研磨 】或是【 匠 】都十分搭配。』
《 减轻胆怯 》
『长枪配这个技能只有组队的时候才有可能会配到,为的是那些各种把你打到后仰甚至跌倒的队友。』
《 无属性强化 》
『 针对特化的无属性类型武器的技能,提高该武器10%的基础伤害。』
《 超会心 》
『 超会心,也就是提高会心伤害【 爆击伤害 】最高等级为3,每一等级提高0.05的倍率,然后会心伤害本身基础倍率是1.25,所以提高到最高是1.40的会心伤害倍率。』
《 攻击力 》
『 就是提高基本攻击力,最高等级为7,提升到Lv4的时候会多出一个5%的会心率,属于範用的技能选择之一。』
《 耳塞 》
『 最高等级5,这个技能是刚接触长枪会去配置,但是到了上手后容易被选择淘汰的技能,因为长枪本身的防御是可以反击咆哮的,只有熟悉魔物的动作惯,大多数的咆哮都是能抵挡并且反击的,而且个人觉得这个技能没有配满等的话,不如不要配。』
《 看破 》
『 这个技能提升的就是会心率,算是CP值还可以的技能,1级+3%、2级+6%、3级10%,之后开始都是增加5%,最高增加25%会心率。』
《 匠 》
『 游戏中有所谓的 斩味【锐利度】,而这个技能就是提高武器本身的斩味,有些武器提高斩味的长度甚至会直接提高斩味的品级,不过长枪在这个技能的需求上没有其他武器来的严重,加上现在版本比较推荐使用的长枪也不太需要配置到这个技能,也因为有【 刚刃研磨 】所以真的用不太到,当然,属性类型的长枪在选择上还是有配置的价值。』
《 心眼 》
『 除了白斩之外,另外一个不会弹刀的办法,就是这个技能了。』
《 耐力急速回复 》
『 在防御与蹬步的时候会消耗耐力值,而这个技能会加速回复耐力的时间。』
《 破坏王 》
『 更加容易去破坏魔物的部位,例如角或是断尾。』
《 跑者 》
『 减少持续消耗的耐力,长枪冲刺与绝对防御的时候都会有所影响。』
《 体术 》
『 减少一次性所需要消耗的耐力,使用蹬步、大后跳与一般防御受击所消耗的耐力皆受此技能影响。』
《 体力 》
『 单纯增加体力量、也就是血量。』
以上是我觉得使用长枪比较容易去配置到的技能选择,接下来要说的是关于长枪比较容易使用到的套装技能效果。
《 爆鎚龙之守护 》
【 穿上三件该套装的装备即可触发套装效果 】
『 触发套装效果后获得【 防御强化 】这个技能,技能叙述可在上面介绍中看到。』
《 爆鳞龙之守护 》
【 穿上三件该套装的装备即可触发套装效果 】
『 触发套装效果后获得【 毅力 】技能,此技能效果是在一定血量上受到致死伤害、可以避免一次致死,效果发动后不会再次触发,直到猫车或下次任务,并且发动后血量会处于1体力的状态。』
《 炎王龙之武技 》
【 穿上三件该套装的装备即可触发套装效果 】
『 触发套装效果后获得【 达人艺 】技能,此技能效果是当玩家攻击触发会心时、不会消耗当次会心攻击的斩味,只要判定是会心击就不会消耗。』
《龙骑士之证 》
【 穿上两件/四件该套装的装备即可触发效果 】
『 装备两件后会获得【飞燕】技能,此技能效果会提高跳斩的伤害倍率,装备四件后会获得【 达人艺 】技能,此技能效果是当玩家攻击触发会心时、不会消耗当次会心攻击的斩味,只要判定是会心击就不会消耗。』
关于《 属性 》的部分
或许会有人觉得我怎幺只提无属性不去提其他属性的强化,那是有原因的,目前版本的属性有所谓的最高值【 350 】,也就是说再怎幺提高属性,最多就只有350,其他都算溢出,属性等级提高,技能介绍上面会有一个提高倍率1.1,除了特殊属性的 毒-睡-麻-爆破 有提高累积值【 特殊属性累积 】,一般的 火-水-冰-雷-龙 所提升的倍率是先算倍率在算加乘【 也是听说 】,简单来说就是没什幺效率跟感觉,而无属性呢,其实就是单纯的基础攻击,所以很多武器基本都有推广无属性类型的武器,原因就是这样,当然,属性并不是没用,只是说因为有上限的原故,没有必要特别去强化属性的部分,除非你用的是特殊属性,但是能有效强化的部分,也只有在效果方面,伤害是没有太大变化的。
关于《 斩味 》的部分
物理黄1.0 绿1.05 蓝1.2 白1.32
属性黄0.75 绿1.0 蓝1.0625 白1.125
这个是板上可以找到的数据,在我的感觉来说能白斩当然就白斩,因为白斩的话就没有弹刀方面的问题需要解决,其他以下的斩味就需要靠技能或是道具去弥补。
2/13
初次使用惨爪长枪
缺乏猛者石【 枪 】,所以还没有客制强化第二次
裸状态下拥有超高会心率
基础攻击也因为无击珠相当可观
下面这是我用PSN的直播系统所拍的
没有打的很好,但是还可以吧
过年期间跟大家拜个年,大家新年快乐
(刚好都在上班就没有出门,在家MHW)
2/19
HR98
这几天就要来到HR100
準备挑战那历战三古龙的任务了
感觉兴奋
这几天除了长枪有尝试许多武器
寻求新的启发
以惨爪枪的会心流为核心,多次尝试之后
我配置了一套感觉还不错的新配置
(用PSN的截图放大会有些不清楚请见谅)
超心珠x2、无击珠、痛击珠、达人珠
偶然发现用斗技场的硬币素材可以製作防具
R6旅团衣B本身属性普通,但给予两个2级孔
让我可以放上两个超心珠
环绕在会心、白斩、无斩味消耗
与无属性的惨爪枪配置
我觉得目前这样算毕业状态了
单人模式下
魔物咆哮我们可以利用反击,也就不需要耳塞
多人模式
我自己本身是有狩猎笛的队友
所以也没有太大问题,就算没有狩猎笛
其实也不存在长枪一定需要配置耳塞的状况
裸状态50%的会心,配合弱点特效的50%会心
加上长枪本身判断为软肉质的地方比较多
基本上就是100%会心率
如果《力量解放》发动
【受到一定程度伤害或是战斗进行5分钟】
就算打硬肉质也会有80%会心率
配合帝王套装效果
【炎王龙防具,会心不会消耗斩味】
完全不需要《匠》与《刚刃研磨》
配合一颗防性护石增加安全性
【防御时的减伤与防御僵持、消耗耐力】
顺便补充一下
关于客制强化的回复能力这个效果
这个效果是看造成的伤害值的
简单来说就是一个吸血效果
不是看打击次数的
2/22
这是我初次挑战这个任务
【原本以为是一次性任务,结果是自由任务...】
一样是用惨爪会心流的配置
完全没有对应龙的特性去做调整
我这样算是很不好的示範
因为针对龙去调整防具、武器、技能
才是一个好猎人该有的表现
可能我比较执着,所以一意孤行下就没有调整了
这次挑战中还有个疏失,我忘了收猫
所以在影片中有猫的帮助
我个人会再挑战一次看看
【个人影片纯粹分享,请多包含】
然后就是关于长枪,其实下面的各项留言与回应
都是非常有参考价值的
本人也只是单纯分享自己使用长枪的配装心得
说到操作,是真的没有很好
确实长枪的配装,惨爪会心流可以说是懒人包
针对魔物去配置的属性装
火、雷、冰、水、龙,甚至是毒、麻、睡、爆破
这些都是非常有使用价值
针对魔物去对应属性配装,伤害与生存
肯定比我这样的配置好
惨爪长枪,我个人觉得就是
适应性强,不用磨刀,打击感爽
再说大家都穿一样,有什幺乐趣?
配装如何自己喜欢就好
多去思考自己想要的才是最重要的
鑒于我在前面的叙述中都是讲配装,没有介绍到操作
刚好版上的长枪教同伴也在推广
就在这边分享他的指南介绍了
(已向文章版主询问过连结许可)
然后里面有个部分帮他补充一下
冲刺过程中,如果煞车
这个时候右手的盾牌会有一个往前防御的动作
这个动作是判定为R2的一般举盾防御
我在前面的影片中也有使用过
对抗各种紧急状况都很好用
可能会有人疑虑伤害的部分
长枪本身就是没有华丽的招式
没有类似超解还是蓄气的大招式
一个《稳》字打好来就是伤害的保证
如果真的还想要更加夸张的伤害
那你/妳有没有考虑换个武器呢?
下面开放留言讨论
(手机排版,伤眼抱歉)