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《怪物猎人》【问题】为什么全弹发射的炮击伤害会浮动?

更新时间:1615239503   |   来源:巴哈姆特

black00wr (水跃鱼使用嘴砲) #1 2021-06-04 04:23:21
不知道各位有没有遇过
我所说的是指 在同一套连招内伤害出现不一样的数字
这几天在玩的时候 有遇到用全弹发射的时候打同一只龙出现31/31/32/32/32/32/32这样的伤害
也有遇到 一套全弹同时砸在 角龙跟轰龙身上角龙的伤害是40*7 轰龙是32*7这样
就我的认知 砲击伤害是固定的
应该在同一次的全弹伤害中 炮击的伤害都会是一样的数字
并不会出现这样的浮动 好奇是什幺原因出现的
请问各位铳枪 能帮忙解惑吗

看较旧的 18 则留言

Walter: 06-04 14:34

是炮击的小量火属性受肉质影响,不过只是1-2上落,影响不大

月舞: 06-04 17:42

如何搞到魔物生气,还是有道具,不然都打不痛。

我要十个: 06-04 17:47 编辑

[gigiflute:月舞] 这集感觉就很随缘,有时候一见面打几下就生气,有时候打很久才生气,听说掉迅龙音爆弹就会马上生气,但我没实测过

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