《传说对决(Arena of Valor)》【心得】【传说对决】希露卡,技巧,攻略,移动防御塔,希露塔。
更新时间:1613644789 | 来源:巴哈姆特
大家好,我是笑笑,
这期分析的英雄是战场上额外的防御塔,希露卡。
因为你选了她,就相当于多了一座防御塔。
那防御塔的伤害大家有目共睹,但防御塔也是敌方最想摧毁的目标。
所以我们要如何玩好这座防御塔,
以及怎幺去发挥她变成战场上的超级防御塔呢?
我们就要从这座移动防御塔的种种细节去分析她。
那在分析这座“塔”之前,我们先说一下“塔”的技能主点问题。
笑笑个人会比较推荐开局点二技能,
至于为什幺,等分析二技能的时候会详细说明。
然后主点一技能,副点二技能,有大点大。
顺带提一下挑战者技能推荐,大多情况下选择闪现。
因为闪现可以给没有位移兼短腿的希露卡更大的生存空间。
而且闪现的运用配合大招是可以打出很多出其不意的效果。
还有一种带狂热,
那带狂热的希露卡对线非常强势。
就算带闪现的希露卡跟对线方对点就已经很强势。
只要叠好被动,基本上可以跟任何一只射手对点。
因为希露卡被动的关係,如果再加上狂热技能。
真的很难找到对线的射手可以点的过希露卡。
所以想要对线上做到强势,就一定要利用好被动。
那现在就分析为何被动会让她在对线上如此强势。
被动:机能。
希露卡使用普攻击中敌人时,
将会提升3%暴击机率以及8点物理攻击,持续3秒。
最多可以叠加5层,
叠满5层就会有15%暴击机率,以及40点物理攻击。
那关于被动,攻击任何目标都可以叠加,包括防御塔。
所以当开局抵达线上的时候,可以利用河道鸟叠5层被动。
叠好被动兵线也到了,这时候就可以大胆出去跟敌方互点换血。
正常情况下都可以点过敌方射手。
如果有5层被动的同时,还用二技能破甲到对手。
基本上对方就要回温泉补状态了。
那像这局游戏打双人线,也同理。
叠被动,以及多利用破甲效果跟敌方对点换血。
那被动持续时间为3秒,
当你5层被动之后,3秒内只要不间断普攻到目标。
你的被动就会一直持续在身上。
或者大家玩希露卡的时候也可以把被动想成一件装备。
15%暴击加40点物攻。
你有被动就相当于开局你就比对线方多一件装备。
所以这种情况怎幺对点怎幺赢线的对吧。
那希露卡的对线技巧就很简单了,就是利用好被动就行。
如果再配合二技能的使用,将会更加强势。
那二技能的细节除了搭配被动使用,
还有很多其它细节要注意,等分析二技能的时候会再做说明。
我们先看一技能的用法技巧以及注意事项。
希露卡提升80%移动速度,持续两秒,两秒内移速会不断衰减。
一技能被动,物理攻击增加60。
除了以上技能属性,还有一个用处是取消大招的架炮状态。
因为大招架炮的时候如果等大招用完自动取消,
或者手动再点一次大招取消,都会有施法僵直。
所以当架炮状态时候点一技能,
可以取消僵直,瞬间解除架炮状态。
关于一技能取消后摇这一点,等分析大招的时候会再做说明。
那一技能的加速,也给希露卡短腿没位移的缺点,
增加了一些机动性。
所以很多时候一技能的加速可以用来走位,
让希露卡对线时更加灵活。
那对线期射手最重要的是经济,射手的强度都需要经济支撑。
所以一技能也可以用作清线时更好的走位去尾兵。
开启一技能不仅提升移速还提升攻击力。
这样就可以更好的尾到兵,
因为只有尾兵才能吃到完整的兵线经济。
大家在对线时别小看尾兵的重要性。
因为对线期尾兵的数量,
会决定你能否跟敌方拉开经济差的重要原因之一。
所以一技能的用法总结就是以下几个。
加速,逃生或追击,更好的对线走位,以及取消大招僵直。
那希露卡的二技能也可以算是她的核心技能。
因为如果你利用好二技能,你的希露卡将会提升到另一个高度。
二技能雷警。
希露卡朝指定位置投掷警戒装置。
这个装置投掷的地点会获得视野效果。
那这个视野效果要怎幺理解呢。
例如草丛里如果有二技能的装置,敌方英雄经过或躲在草丛里。
(YT影片里有片段讲解)
这时候你在附近就可以看到草丛里的视野。
但是这种视野只能在你视野範围内的草丛。
还有一种情况就是当敌方踩到二技能,会获得两秒的敌方视野。
同时二技能也可以用来让隐身的敌人现形。
例如蝙蝠侠,奎伦,悟空,还有卡瑞滋等等。
当敌人触碰到二技能,除了会获得两秒的视野之外。
还会受到物理伤,同时对英雄会有30%的减速效果,
以及降低其15%物理护甲的效果,也是持续两秒。
同时自身获得一个可吸收伤害的护盾。
那以上的降低敌方物理护甲,自身的护盾值都会随等级而提升。
满等的的破甲效果可以高达30%。
这时候配合一技能的伤害或者大招的伤害都将非常恐怖。
破甲之外,一三技能的开启还有额外的增伤效果。
那二技能的装置在地图上最多同时存在两个。
所以当地图上已经有两个装置的时候。
再一次施放二技能会取消最先放置的警戒装置。
二技能功能有点类似琳蒂二技能,还有苏的一技能。
对比类似技能优劣势:
琳蒂二技能敌方踩到后伤害是延迟触发的,
而希露卡是即时触发伤害,同时自身还会产生一个护盾。
苏一技能的视野是固定的範围值,存在期间,都会获得视野。
而希露卡的视野只能在你自身视野内的隐蔽处。
离开二技能的视野範围,就算敌方就在装置旁也不会取得视野,
除非敌方英雄踩到你的视野装置才会获得两秒的视野。
那对线期二技能施放的位置是有讲究的。
具体还是要靠经验判断敌方会从哪里来,
有针对性的去放2技能。
这就要求你对自己对线的英雄,
以及敌方打野等英雄来抓你的路线上去放置。
需要对他们的路线以及思路有比较清晰的认识。
以下描述在影片6分:50秒至8分:25秒
关于二技能放置的地点,举几个列子给大家看一下。
比如说如果来到中路支援或清线的时候,
可以在这个地方放置一个二技能。
因为这里一般是敌方英雄来抓中路必经的草丛。
还可以在中草放一个,这样放置两个的话,
敌方要来抓你就可以比较安全的事先获取敌方视野。
那另外一边中草也一样,可以先放一个靠近自家野区的草丛。
这个草丛尤其是被压塔时候,敌人最经常会来蹲的一个点。
红buff墙后面的草丛,可以在开局时候先放置一个。
这里可以有效防止开局敌方来反野。
那对线期二技能施放的位置如果在蓝区路线,
可以在这两个草各放一个装置。
这两个点有装置的情况下,不管是敌方中路或打野来抓。
基本都可以被你察觉到。
那如果在红区线路,这个草丛,尤其是被压塔的时候。
一定要在这里放置一个二技能。
因为被压塔的情况下,这个草丛一定会有人来蹲。
正常局对线,河道草可以选择在边缘放置一个。
如果敌方中路来支援,一定会经过这里。
如果敌方选择不踩掉装置,躲草里就会被你看到。
那在河道草放二技能可以选择往草丛里边位置放。
不然很容易会被神走位的河道鸟踩到。
那这里是我对线最喜欢放的一个位置。
因为单对线来说,希录卡很容易就可以压到线。
敌方要去支援,一定会从这里走。
敌方打野或中路选择比较保守的支援路线,也会经过这里。
那这两个装置放好位置,你就可以蹲河道草丛等敌方经过。
踩到破防可以立即开启一技能去点敌方英雄。
以上描述在影片6分:50秒至8分:25秒
放置二技能有一个注意事项,放在草丛边缘的时候。
一定要让装置的中心点在草丛里,
有人走进草里,这样才能获得草丛里敌方英雄的视野。
如果你发现别人玩希露卡丢二技能的地点都非常刁钻。
那基本可以确定他一定是很会玩希露卡的玩家。
大招攻城炮
除了拥有远距离射程以及高伤害之外,
大招还是希露卡压塔或守塔的神级技能。
希露卡进入可持续15秒的架炮状态,
期间无法移动,开启大招还会增加希露卡的双抗。
满等可提升360点的物理防御以及法术防御。
大招的每下攻击会对范围中心的敌人造成全额物理伤害,
但是对边缘的敌人伤害会衰减40%。
大招15秒施法期间一共可以释放7次攻城炮。
那大招7次攻击不管你有没有打完,
都可以再按一次大招退出架炮状态。
手动退出就算你开启大招一炮未放都不会返还冷却给你。
因为笑笑刚玩希露卡的时候以为我不放炮的话,
取消会减少或返还冷却,结果并没有。
希露卡开启大招的时候,也是最容易被集火的时候。
所以开大招的时机把握也非常的重要。
那开大招也会经常跟二技能做一个配合使用。
开大招时的二技有个很实用的方法就是放脚底。
开大放二技在脚底可以有效防止突脸近身打输出的英雄。
敌方接近你,肯定会踩到二技能受到伤害,以及破甲缓速,
而自身同时又会产生一个护盾。
所以放脚底是有可能反杀突脸刺客的。
如果你开大时候敌方手长的英雄比较多,
可以往敌方手长的英雄身上丢。那会战太混乱看不清怎幺办?
直接点二技能让系统帮你锁定血量最低的单位吧,
这样也会让自己产生一个护盾。
还有开大也可以往一些敌方必经之路放置二技能封住路口。
那如果用大招压塔,还可以利用大招的射程劝退敌方英雄。
当兵线进塔用大招压塔不让敌方吃兵,
可藉此来消耗塔以及敌方英雄。
大招架砲后一共可以攻击七次,
通过操作设置中头像锁定可以精準选择目标,
例如这个场景,我们可以看到技能键旁边,
总共出现4个敌方英雄头像,
当开启大招可以选择你想攻击的目标。
这样做可以更加精準的把大招打在脆皮身上。
当然如果这种情况感觉有点混乱,
也可以直接点普攻键,让系统自动攻击血量值最低的英雄。
那收炮时如果自动收回或直接点大招取消的话。
将会有施法后摇,就是会感觉卡顿一下才可以移动。
这时候如果有一技能,就可以选择用1技能来取消。
一技能取消大招架炮状态是没有后摇的,可以瞬间取消。
提前留一技可以无后摇取消大招从而提升操作空间。
那大招守塔的话,一定要在兵线进塔之前就要开启大招。
不然等兵线完全进塔,敌方英雄可能就直接越塔带走你了。
其实希露卡开大招的位置并不难,记住以下几点就可以了。
压塔就在防御塔最边缘位置开启,大招能覆盖到防御塔就行。
这样做可以让自己免受防御塔的伤害,
还可以给队友开出一条进攻的路线。
守塔时大招开启的位置,可以是防御塔中心点的左右后三个点。
为自家防御塔额外增加一个人肉塔,形成双塔模式共同守塔。
墙壁旁边开大招,这样做的好处是可以利用墙体形成一个屏障。
能有效阻挡墙对面需要依靠近身普攻打伤害的英雄。
如果被敌方英雄集火,还能利用闪现过墙规避大量伤害。
其它地点开大的话,就一个原则,尽量找安全的地点开大。
那这个安全的地点又可以分为这几类。
尽量在队伍的后排位置开大,
尽量离辅助坦克能保护到你的位置开大,
尽量在队伍人多的情况下开大,
尽量在后手或者能确保击杀敌方后排的情况下开大。
大家觉得笑笑有用心的话,可以去帮笑笑的TY影片点个讚吧。
也可以追蹤笑笑的YT频道哦。谢谢大家啦。下期见。
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