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《传说对决(Arena of Valor)》【心得】英雄机动性即将大改!正式服(前)VS体验服(后)抢先 拼

更新时间:1616671171   |   来源:巴哈姆特

phytheduke (phytheduke) #1 2021-03-25 19:19:31
大家好,我是小翊。
昨天体验服公布了一个蛮重大的更新,就是要调整英雄的机动性,主要针对的是位移速度和距离。
所以呢我就花了一点时间做了这部影片,里面有这次15只英雄的位移技能在正式服和体验服的对比,想说让大家切身的了解一下这次的改动。
谢谢各位~

看较旧的 3 则留言

中路王者: 03-25 22:34

我比较支持位移快速流畅,玩起来才爽。

125的低能骑士: 03-26 07:39

亥犽那2技跟大慢得跟迟缓儿一样

那疯子到底在供三小?: 03-27 19:00

你的影片侦数太低了 的看不出来有什幺差

tl9942s (BEARTOGO) #2 2021-03-25 20:25:57
去体验服实际 作一下,纳克,潘因,齐耳,刀锋整个废掉。亥牙,莫拉很难受但勉强可以接受,其余的基本没有影响。我107只角色都有3级以上的熟练度,最少的一只角色也玩了十几场,对所有英雄多少都比较熟悉,所以也不太会偏心哪一只。

希望 慎重考虑这次改动,传说这个游戏,或者说一些被改动的英雄爽点就是技能释放速度快,整个团战有一种行云流水的感觉,整体技能释放流畅,这些都是这个游戏吸引人的因素。更何况这些被放慢的英雄绝大部分都是弱势角,更不存在因为强度高所以才削位移的问题。 要改成这样慢吞吞的我不如去玩隔壁手游,之前经历过两次整体的技能僵直缩减让游戏变得更流产,我玩过平安京,王者,传说,无尽对决,非人学园,还有lol手游,传说是我个人认为目前释放技能最舒服的手游MOBA。希望 不要本末倒置,平衡是好的,但不希望通过这种开倒车的方式。更何况这些改动根本没涉及到什幺平衡性,基本全是弱势角被砍


看较旧的 4 则留言

夜之火狐: 03-26 20:43

一心想和LOL争斗开始拉低自己的优点了

游宇 夜: 03-27 00:10

纳克怎幺一直被隐性削弱, 的要哭了。隔壁棚韩跳跳已经够卡了,传说就是顺、手感好,这样改 的不优

小鹿: 03-27 01:23

其实如果传说改得这样……不如直接玩lolm就好……我就是因为lolm太慢玩起来不【爽】才不玩的

steven225 (圆仔) #3 2021-03-25 21:12:59
请恕我用「不理性」方式来推论 这次削弱角色「位移」背后的目的。
用貌似合理的理由来全面削减弱势角的位移技能,
迫使想继续玩传说对决的玩家彻底抛弃弱势角而选择强势角,
接着 推出更多的强势角和造型让玩家花台币购 ,
最终达到赚大钱的商业目的。

看较旧的 1 则留言

咩噗: 03-25 21:33

[c93h23wu:新手] 好

圆仔: 03-25 21:33

[c93h23wu:新手]谢谢提醒,因为输入法用仓颉,怒和恕的码太像,打错,哈

田胜杰(强姦模式): 03-25 22:10

以g社来说还 有可能

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