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《传说对决(Arena of Valor)》【问题】关于索文的疑问

更新时间:1614043998   |   来源:巴哈姆特

shark1994 (Sharkstyle) #1 2021-02-23 00:06:17
可以请教一下为什幺索文不能出圣骑战盾或拘魂刀吗?
感觉出点坦装走凯撒会不会不错呢?
平时主要以加魔攻伤害的子弹为主捨弃爆击
Ps纯粹好奇探讨 不喜勿喷

看较旧的 1 则留言

啊淼: 6 小时前

索文只靠紫弹的魔伤捨弃爆击那伤害根本不够吧⋯

霸气的小柯: 5 小时前

你说摩恩出战盾还有点说法,索文出是要做啥

Sharkstyle: 40 分前

可是索文这样可以+360物防 另外由于被动再加80物攻 再附带降攻速的效果不可行吗?

allinornth (雷暴警告) #2 2021-02-23 01:20:33
个人见解:

1. 射手为何一般出全攻?
帕索曰:「数学上,防装CP值比较高。」一般而言,防装能减免的伤害值比攻装能增加的伤害值更高。然而,理想中射手应长期处于没有被攻击的状态。当你没有被攻击时,出防装便是一种浪费,而出攻装却能为战况作出贡献。而且出了防装也不一定能够在失误时有效对抗刺客。因此,除非对面一堆冲排角/没有保排角色,射手通常会捨弃防御选择攻装。

2. 哪些射手能出防装?
能成为主流的半坦射手在历史上有三只:亥犽、两年半前的凡恩和刚出卡芬妮。
亥犽有非常高的基伤和真伤,但伤害结构有异于其他射手。对于亥犽而言,攻装的CP值比一般射手低。相对地,他很吃技能準度和需要进场输出。因此,防装提供的坦度和控场能比攻装更有效提升输出。
以前的凡恩被动同样有高额基伤,控场时间也更长。反正靠基伤也能打出不错的伤害,而且被动不太依赖攻击数值,所以当时玩家们倾向出防装弥补手短易吃伤害的问题,并强化缓速能力,为队伍提供大量控场。
然后刚出的卡芬妮根本有病。普攻基础伤害高、二技能被动有+60%暴击率的bug、拉打强、易吸血而且当时吸血率还未被削。种种特性配合旧版装备令半坦卡芬妮可以无脑单挑/反杀刺客和战士,同时拥有高水平的持续输出。一只团战能疯狂输出、单打又无敌的射手太无解。

3. 索文能出半坦吗?
不知道XD。参考过往例子的话,半坦射手必须有高额的基伤。另外,上面三只即使出了半坦,依然分别拥有非常出色的「群体输出」、「控场能力」和「1v1强度」。因此,断定索文能否出半坦,很有可能取决于1.紫色魔弹的甚础伤害值和2.半坦索文是否依然拥有一些难以被取代/超越的长处。

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