《APEX英雄》【讨论】各位认为同一场游戏中为何会有多个重複角色?
更新时间:1617282084 | 来源:巴哈姆特
目前主流的理论有一些
1.整个游戏都是虚拟的
简单介绍:游戏是虚拟的,传奇只是一个个电竞选手。
支持观点:这证明了为何 库每次炸毁后在游戏重新开始后又重新完好如整,等等......只要能永久 场地的都能算进去。
反方观点:若是如此华森就没有研发圆圈的可能性了、也无法解释枪枝能击杀动物,在第二季预告片中更是否定了这种可能,轰哥船舰坠毁等等等。
2.改造人
简单介绍:第一季中有提到参加游戏的参赛者提升至60%,有人推测这些输掉的参赛者就是之后的各个英雄
支持观点:这能解释参赛者的60%中的去向。也能解释机器人能利用医疗箱回复血量。
反方观点:在第零季中有提到游戏起码已经举行了120多场游戏(原文为Season),提及时间恰好为游戏刚出的时间点,如果参赛者能提升到60%且能支撑到目前赛季的话参赛者得要有十分多的数量。反方观点认为长相和想法不是重点,这些似乎都有相应的技术来辅助。
3.人偶
简单介绍:在训练场中遇到的人偶就是在竞赛中的各个角色。
支持观点:将记忆与技艺利用类似绝招促进器的物品输入到人偶中,在一开始的新手教程中显示了人偶是能够治疗的,如果亡灵与探路者的 实身体是人偶的话那能治疗也不奇怪。每场游戏 后的人偶会将记忆与经验传输回提供资料的 quot;传奇 quot;。绝招促进器也是将类似资料的物品打入体内。
反方观点:探路者的勾爪、恶灵的瞬间移动等等技能要如何在玩偶中重现出来?暗码士的无人机技术据他所说可是最 的,暗码士又是如何心甘情愿将技术直接提供给组织好用于游戏?无人机技术可是一个能让组织识破暗码士 实身分的一个重要资料;恶灵的瞬间移动是实验下的偶然结果,探路者的勾爪式镶嵌于体内的,等等......主要反方观点与技能组的问题都有关。
各位认为呢?我认为第三个理论最有道理,但依然解释不了 库等等的重要问题
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