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《APEX英雄》【讨论】两个PVE专属角色指向未来的PVE模式, 另附这两个角色的全技能

更新时间:1604623344   |   来源:巴哈姆特

DrJimpae (占皮) #1 2019-08-26 20:08:00
大家好我是占皮
今天又来为大家带来新的apex资讯
上一条影片说过铁皇冠的更新中
留下了很多还未公布的未来游戏内容资料
裏面除了有Crypto的技能之外
还有其他应该还在开发中的英雄
其中两个角色的技能看起来跟现有的角色格格不入
看起来不是为了现有的模式而设计
而是为了一种PVE模式而设计的
根据这个资料和之前在我影片裏面介绍过的PVE模式线索
相信这个模式会在不久的未来推出
-----------------------------以下是文字版--------------------------

之前已有不少PVE模式的线索
首先在第一季更新后在游戏档案的这个路径
可以看到一个叫hunt the beast的模式
中文就是野兽狩猎模式
然后在第二季更新后在档案裏面找到这组图片材质
裏面有不同的警示牌

包括飞龙,猎兽, 利维坦(水怪)
而以上的警示还没有在游戏中出现
另外That1MiningGuy在游戏档案裏面找到的不同种类飞龙
现在游戏裏面只有一种红色飞龙

牠们没有攻击性,而且会带着一个死人箱
不过在新找到的档案中可以看到两种新的飞龙
分别是蓝色和黄色的飞龙
蓝色的飞龙看起来像在第二季宣传片裏面想要一口吃掉华森的这一只

黄色的飞龙暂时没有见过,不过可以在这个片段中看一看(在影片2:08)
这两种新的飞龙看起来比现有的红色飞龙更具攻击性
而刚才提到的猎兽看牠的模样就知道牠想吃掉你填肚子了

以上就是种种在之前找到指引向APEX想推出PVE模式的线索
那新的线索就是以下要讲的两个角色的技能描述
第一个角色叫Blisk

他的定位是Elite Mercenary
中文是精英僱佣兵
第一个技能是throwing knife, 也就是飞刀
技能是造成20点伤害而且在目标身上留下印记
击杀有印记的目标奖励双倍credit
这个技能看起来应该是战术技能
不过值得留意的是这句奖励双倍credit
我们先叫他作分数
然后他的下一个技能叫payday, 中文叫发薪日
内容是队友的击杀会奖励CREDIT
而且可以使用CREDIT拿取强劲补给
最后还有一个被动技能叫Interrogation, 中文是审问
技能就是在处决敌人后10秒内可以看到他队友的位置
这个技能看起来很正常,不过刚刚说的那两个技能裏面都提到Credit这个字
这个Credit是什幺东西呢?
现在游戏裏面除了RP没有积分类的东西
总不会用这个角色在rank杀人会加更多rp吧?
那幺这个credit看起来就是PVE模式的分数了
如果pve有分数的话
那就应该会是一个比赛
不同的队伍会放在同一个地图裏面
然后在限时之内击杀不同的野兽去拿分
当然还有可能要在地图中完成不同任务去增加分数
时间到了就计算总分
然后决定哪一组是冠军
暂时看起来是这样吧?
另外一个应该是PVE的角色叫Nomad

先说一句关于这个角色的翻译不太容易
所以可能会跟推出时有点差别
Nomad的定位是Field Crafter,场地製作者
暂时看到他有三个技能
第一个叫Loot Compass, 中文是宝物指南针
技能是Nomad可以用他的指南针带他到最近的物品
我猜测应该是一个战术技能, 使用后会拿出一个指南针
它会告诉你最接近你的物品在哪
可能会是补给箱, 也可能只会告诉你地上的物品
下一个技能叫Crafting table, 製作枱
技能是放出一张製作枱, 转化废料用来买东西(?!)
最后一个应该是被动技能叫Packmule
中文是包骡子
技能是Nomad 自己和队友会有额外的背包空间
这个角色的技能又是跟现有的角色格格不入
这个製作枱看上去完全不像是可以在战斗中会用到的东西
但如果是PVE模式的话就合理多了
可能是在击杀野兽后会掉不同的物品
而Nomad可以拿不要的物品用製作枱把它换成其他东西
例如是血包之类的补给

以上就是两个看起来像PVE专属的角色
个人觉得为了PVE去特别做两个角色好像有点浪费
除非Respawn打算把PVE做成一个永久模式?
希望我猜错吧









看较旧的 6 则留言

arthur3507: 08-27 17:29

穿得像Assassin,却会Caster的阵地製作?! (大误

星爵: 08-29 04:26

到底我们的泰坦驾驶天才主角会不会出呢?

Fenger: 09-01 16:29

搞不好以后干人会有分数,分数够可以叫补给之类的

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