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《暗黑3夺魂之镰》【讨论】少林武功盖天下, 2.0该怎么选?

更新时间:1605598848   |   来源:巴哈姆特

changster (大砲) #1 2014-03-05 14:26:48
前言(不喜请略过)
D3推出之际, 真的是暗黑迷/暴雪迷引颈期盼多年的年度话题,
想当年玩D2的我们都还只是国高中的小屁孩啊...

在众怒成城的韩国伺服器状况, 无完整测试就推出的炼狱难度, 推出的巅峰等级/对尻, 可玩性还是很低等各种问题: 造成众叛亲离, 玩家大失所望...最有趣的是不玩的小朋友玩家们还会三不五时上去D3的FB粉丝团砲一下, 如此现象在台湾好像比较常见, 但是BZ传统的"久等高品质" 游戏被一片D3臭掉实在是令人感慨万千...

而淫僧(X)贫僧(O) 仍然故我
LOL拿首胜 (近期改玩无脑的ARAM, 重拾当初Dota AR的乐趣), 炉石每晚一两盘
周末到了还能偶尔跟仅存的蛮子朋友上D3挑战高MP红门的紧张乐趣
三个游戏交叉打, 休息抽菸, 打屁聊天, 以一个新婚上班族来讲如此宅幸福, 夫复何求?
(最近开始体会婚姻跟游戏难两全...不过这就不多叙述了)

主题
2.0 的推出对我而言最有吸引力的就是
各职业再也没有所谓的 "Go-to Spec" 或是BZ 口中的 "Cookie-Cutter Spec"
1. 不像以前有一两种绝对强招, 流派也会出现更多种不同招式属性
2. 随着装备或是被动技的替换,很有可能将会更动你的配置
3. 像我一样各职都玩的朋友, 可玩性相对变大很多

以下则以游戏时间最久,钻研最深, 装备最好的武僧角色做讨论
双手奔跑流已成历史...只好将单手拿出来双持继续练拳(迴荡+回锅打到的新狂击)
在我的想法是武僧比较是偏像WoW中的Shammy, Pally 跟小D.
当然单打独斗也是很强的, 但是我重视的是自己带给团队的效益,灵活性及utility.
每个玩家追求东西不同, 挑战? 效率? 没有绝对的答案, 欢迎各家住持讨论

被动
健步如飞(10%跑速) 团队模式换成意志坚决(伤害造成敌人伤害减少20%/2.5秒)
配合此被动与装备,武僧可将游戏所有角色固定跑速上限25% 提高到35%
(娜塔亚鞋12%, 殷娜裤12%, 巅峰点1%) 实测以巅峰点数替代被动则无效, 必须加上这10%
美其名说是效率, 差异说实在是看不太出来, 纯粹是强迫症作祟... ROS应该会以新被动替代

超绝(精转血)
迴天效益不彰,生窃被改弱的状况下发现站在地板技里硬打有点撑不住了...
不管是唱主动真言或紧急时重唱劲风煞都不无小补

洞烛机先(敏30%转护甲)
装备都是全抗的情况下不需要用天人合一(从单抗走过来的日子还历历在目)
从巅峰点数看出我现在的数据反而是加%命比较好, 但是被动只有加护甲/闪躲, 自由心智
ROS应该会以新被动取代...

主动
1. 拳法: 百列拳-百怒拳 (左键)
2.0刚出原本使用断空波-一气三化(AOE+CC), 打王再换-先发制人(15%伤害)
经玩家Davlok 综合四拳法所有符文DPS/效益实测:点我
-单体击回/触发 第一名
-4+只怪物击回/触发 第一名
-单体伤害 第二名
-4+只怪物伤害 第二名

再加近战不无小补的小突进... 最后选择了它放弃了伤害双冠王的迅雷手符文

版友蛮多人推荐伏魔破+飓风转这种吸过来CC扁的残忍佛法...周末也想试试
还有人推伏魔破+百列拳的双拳法2.0看起来也很有意思
至于过气的奔雷拳...只能凑到电伤再见面了... 这一段日子谢谢你...

2. 真言: 定罪真言-震摄咒 (2)
被砍一刀的定罪现在已经被很多武僧捨弃的样子
你说我用定罪-震摄老派我只能说同侪压力... 回锅的朋友都喜欢看黄字越大越好...
攻速也被砍的情况之下,没穿巫异时刻的装备配置下我也会换成惩届真言-罪愆咒
但是远程队友们表示对被揍反弹伤害这种事没兴趣

版友激推的定罪真言-颓丧咒在团队实测中, 面对跑来跑去的小鬼,小鬼法师,蚊子等
把这些王八缓住(80%真的很缓..) 让后排干,不一定比用震摄追着打慢唷
今天早上也突发奇想如果是近战队伍组合, 是不是用定罪真言-胁迫咒取代意志坚决也不错?
这样就可以继续用健步如飞让别人看我的车尾灯了! (殴飞)
还没有测试的是也很多人推的治疗真言, 现在盾有点厚....
如果你打法跟我一样精气不太使用, 只拿来配合超绝的话,
我想会给自己跟队友更多及时防御跟反应时间的, 决定周末测试高苦痛等级的时候试试!

3. 防御: 明镜止水-宁静养神 (4 or E, Q喝水E无敌的配置有点方便)
这招我想怎幺改都还是有像我这样希望能站在队友尸体上哈哈哈的玩家
游戏最强保命技没有之一, 解CC,走火圈, 上冰阵, 下毒池皆大欢喜, 因为无敌就是无敌
迴天buff效益太差已经走入历史, 如果不玩hardcore或追求高苦痛等级的挑战,
低苦痛等级的情况下, 越少保命技=越多攻击技能或清图速度=效益
以前生窃拉上来的时候就换成升天奥义(无敌时间增加为4秒)
但是现在生窃改弱,击回不高...我...没有把握四秒能吸满血 (泣)

4. 万年武技: 劲风煞-雷电飓风 (3 or `)
存活到2.0的老朋友, 就算风的数量好像被砍了,多数双持的武僧好像还是会带
暴击不够高的机体建议改用-刀刃风暴, 防装/击回不够好的机体
当初我也用过断空波+火焰风暴的打带跑打最初的炼狱.....
当然现在如果拿到属性伤害装被也应该要调整看看上来分享

5. 主攻武技: 爆裂掌-焚体烈焰 (1)
其实现在很多招式都改得很有趣, 我试过金钟破,云龙, 火元灵等
但是在低苦痛的状况下还是爆裂掌清小兵的爽度最够...
焚体烈焰能够确保不需要spam太多次, 将精气用在唱主动真言给予团队DPS效益
有效运用非菁英小兵, 菁英的幻象, 地形跟怪的密度, 效率之高实在非同小可
打王或团队打菁英前再换-血肉之躯(20%伤害/9秒)
必须要走位避开地板技前再赏敌人一掌, 实在是兇恶僧啊

6. 位移武技: 瞬影打-迅银击 (右键, 超~~~~~好用)
2.0版本目前我是赏了各机体一人一招位移技的空间了(巫医变鬼跑步算吗?)
野蛮人跟秘术师飞了以后还要等10秒/16秒, 贫僧只需6秒, 还可以连飞三次
猎人翻滚无法穿墙,距离也无法达到武僧可长可短(错误请指正)
新的瞬影打的三不一一样:
-不再能定身,但是可以穿墙(绝大部分是成功的...)
-不需要点物品或敌人, 一样可以瞬移到滑鼠指标位置
-不需要耗精气,基本上就是给你LoL Akali 的R了, 对于精气足的武僧(我)反而哭哭了
-一样可以解定身, 请将无敌省下给更棘手的CC/地板技

当然打王或菁英换成别招DPS应该更好... 但是考虑到以下
-赶路,替队友开图
35%跑速加上瞬影打-迅银击,一天到晚消失在队友小地图(正宗看不到车尾灯)
你们还是先去抽菸待会飞我旗子吧(不保证安全)
-闪招,优秀的进出场
满地冰球也不用立刻走, 多揍两拳再飞不就得了?
死人没有DPS,跑进跑出的近战角则是没有效率的...
防御力较差的远程角被追杀的时候也能迅速赶到! (放开那蛮子女孩!!!)
-爱用迴荡就要付出代价
ㄟ你别走...你别走....

现在不管哪一张怪物都是一坨的,
劲风煞飞进去一批怪爆裂掌,再飞下一批再爆裂掌,再飞下一批再爆裂掌
(过程意思意思揍个两拳) 然后我还可以再飞下一批爆裂掌-焚体烈焰,
因为6秒CD又到了!!!(队友表示:TMD都给你玩就好了)
偶尔也要引了菁英追我(追得到吗?)让精英享受一下身处战场的爆破快感


以上就是以贫僧装备等级,2.0目前觉得玩起最爽最快最稳的配置
不管是个人DPS, 团队效益, 刷宝清图效率都非常OK!
诚心希望各位回锅或跟我一样坚持的朋友都能找到当初的热情跟自己喜欢的配置
更欢迎众神僧批评指教!

看较旧的 16 则留言

大砲: 03-10 09:56

@NONAME 你不嫌弃, 祝你游戏愉快,打宝橘装捡到手痠唷

暗魂月: 03-13 23:14

金钟破-致晕强光 这招也非常好用 他招式分两段 基本上都晕的到!

swwind2000 (趴趴) #2 2014-03-05 16:17:46
感谢大大捨得拨出时间打心得给许多不熟悉的玩家

这对很多人都有帮助

帮你补充一下

最近凯恩之角的玩家研究百怒拳的最新结果

发现百怒的第二下 ,打出的七拳都会触发DOT


也就是说百怒拳打三下带来神圣DOT的伤害是   60% +  60%*7 + 60% = 540% 的武器伤害

另外三拳的物理伤害  192%*3的武器伤害  

三拳製造总伤 576% + 540% = 1116 %

平均每一拳 (192*3+60*9)/3=372% 的武器伤害

有错请指证

看较旧的 1 则留言

大砲: 03-05 16:21

感谢大大的补充!

挖勒: 03-05 20:56

百怒的唯一缺点就是回精慢!

阿驹: 03-06 09:39

不知道会不会是BUG 因为文字说明是第一下才有

coolwizard (曙光女神之宽恕) #3 2014-03-06 12:09:56
※ 引述《changster (大砲)》之铭言
前言恕删
大大的模组真讚!昨天回去试了苦痛1根本轻鬆打(身上大部分是1.08的普装)
不过小弟有稍微改动了几样技能,还请指教
> 被动
> 健步如飞(10%跑速) 团队模式换成意志坚决(伤害造成敌人伤害减少20%/2.5秒)
> 配合此被动与装备,武僧可将游戏所有角色固定跑速上限25% 提高到35%
> (娜塔亚鞋12%, 殷娜裤12%, 巅峰点1%) 实测以巅峰点数替代被动则无效, 必须加上这10%
> 美其名说是效率, 差异说实在是看不太出来, 纯粹是强迫症作祟... ROS应该会以新被动替代
我靠拉库尼&泰瑞尔力量也撑到30up,真的是速度~
> 超绝(精转血)
> 迴天效益不彰,生窃被改弱的状况下发现站在地板技里硬打有点撑不住了...
> 不管是唱主动真言或紧急时重唱劲风煞都不无小补
拔掉迴天之后这招确实是必备的
> 洞烛机先(敏30%转护甲)
> 装备都是全抗的情况下不需要用天人合一(从单抗走过来的日子还历历在目)
> 从巅峰点数看出我现在的数据反而是加%命比较好, 但是被动只有加护甲/闪躲, 自由心智
> ROS应该会以新被动取代...
> 主动
> 1. 拳法: 百列拳-百怒拳 (左键)
> 2.0刚出原本使用断空波-一气三化(AOE+CC), 打王再换-先发制人(15%伤害)
> 经玩家Davlok 综合四拳法所有符文DPS/效益实测:点我
> -单体击回/触发 第一名
> -4+只怪物击回/触发 第一名
> -单体伤害 第二名
> -4+只怪物伤害 第二名
> 再加近战不无小补的小突进... 最后选择了它放弃了伤害双冠王的迅雷手符文
> 版友蛮多人推荐伏魔破+飓风转这种吸过来CC扁的残忍佛法...周末也想试试
> 还有人推伏魔破+百列拳的双拳法2.0看起来也很有意思
> 至于过气的奔雷拳...只能凑到电伤再见面了... 这一段日子谢谢你...
换成百裂拳三分钟,就有相见恨晚的感觉啊~
奔雷拳真的该收起来了~
> 2. 真言: 定罪真言-震摄咒 (2)
我有旧巫异所以沿用震摄咒,感觉还ok
> 3. 防御: 明镜止水-宁静养神 (4 or E, Q喝水E无敌的配置有点方便)
抗地板技&保命必须技能,这就不多说了
> 4. 万年武技: 劲风煞-雷电飓风 (3 or `)
改版第一天就打到物伤乔丹,所以改用刀刃风暴(物理)
> 5. 主攻武技: 爆裂掌-焚体烈焰 (1)
这一招我是改成云龙摆尾(蝎螯腿,85%晕怪,断技控场靠这招了),即时伤害也不错
不过耗精程度有点兇,被动技方面洞烛可能要改成共鸣颂歌or超凡入圣
> 6. 位移武技: 瞬影打-迅银击 (右键, 超~~~~~好用)
迅速缩短与敌人的距离,追小蜜蜂&哥布林都好用




看较旧的 2 则留言

大砲: 03-06 13:19

爆裂掌-焚体的好处诚如你提到精气的问题:因为不需要每一只怪都上掌, 比较不会"狂按"的情况下, 会有精气比较足的情况来给唱主动真言运用

-: 03-06 14:12

奔雷超惨...本想配新强横的击退攻击加乘 电风少的可怜

曙光女神之宽恕: 03-06 14:35

常按云龙确实会压缩到真言的释放频率,若能搞到减云龙耗精量的装备会比较有发展空间~

k070271 (K) #4 2014-03-06 12:42:10
试着配过冰跟电的
感觉都没好用的
所以后来还是配神圣伤的技能组

护晚我做个+15%神圣伤的
主力百烈金钟七星都神圣伤

百烈-百怒
爆裂-血肉(20%增伤

七星-爆裂(AOE 打单体王换晕或者-CD
元灵-火(10%增伤,或者劲风-回气,怕被围跑不掉就改瞬影打
金钟-大範围AOE或者晕钟
惩戒-附伤(最后一个

健步如飞
挑衅(-控场
洞烛

这样打起来我觉得还不错
小怪贴上去1-2发爆裂
贴着猛打过者放七星
基本上打爆一只就全团爆
打王靠爆裂百烈金钟也不会慢到哪去
不过目前顶多打打T2-3

或者跑去T6鍊个等
这技能组是我用来用去最顺手的~
或者等打到特殊特效的传奇才能有其他配法了QQ



看较旧的 2 则留言

大砲: 03-06 13:26

我的问题是大大既然使用增伤配置配合高趴数招式, 配合定罪不会比较兇吗? 因为感觉敌人应该碰不太到你就要被辗过了

大砲: 03-06 13:27

再来是不带保命技根本汉子! 敬佩敬佩! (老了...手速慢反应慢一定要带无敌的小孬孬)

K: 03-06 16:19

你说的也是...带定罪也许比较好一点,可是那天好像看到论坛说定罪增伤其实只有6%-12%的样子,就一整个不想带他了 XD

m801230 (Aqui) #5 2014-03-06 13:31:47
小弟刚回锅~ 身上还是当年的大根金钟流

目前打t1还算是挺轻鬆的
不知道各位僧人们现在是用什幺流派呢
图片档住 第三格被动是天人合一
大砲: 03-06 13:34

1.08后单打独斗也是用大根比较多,不过是用跑跑跑流... 现在这玩法据说已死...

大砲: 03-06 13:54

希望有高人出来指点这位朋友双手僧打法, 先欢迎你回锅! 祝福你拳拳毙命,场场传奇

changster (大砲) #6 2014-03-11 11:27:59
周末实测作了些许调整,主要是测试一下团队效益高一点的配置
发现除了提供队伍肉盾及狂风暴雨般的DPS外,也成就不少的辅助作用
简单整理一下我的配置上的改变带来的团队效益:(下方有懒人包)

A.被动: 洞烛机先换成意志坚决, 既然用了就要有誓死维持此debuff的决心
B.主动:
1. 爆裂掌
打王或团队打菁英前再换-血肉之躯,保持常驻应该不是问题
2. 定罪真言
-野外小兵改用颓丧咒,有效提高远程队友的命中率,
除了预期需要追杀的蚊子,鬼法师,恶灵等变轻鬆,
对付像爆炸魔这种冲脸角也大幅降低危险性,强力推荐!
-王或是棘手的菁英改用胁迫咒,有的时候对装备不好的队友而言,差那幺一点就要变墓碑了
-因为此配置的爆裂掌不像其他需要狂spam的耗精气招式, 偶尔会有用到乾掉的情况
我的攻速相对能确保爆裂掌-血肉之躯20%与主动refresh定罪真言20%常驻
有在注意DPS或数字大小的队友一定感受的到差异的
3. 瞬影打-迅银击跑图赶路让你变成成为全队最速没有之一!
如果你是跟我们一样的开图控强迫症玩家...一定要试
试!
打王的时候这招相对没用了,(菁英我通常还是会留着)其实有很多选择:
像这招也许高苦痛有野蛮人在阵中的时候我会试试

至于上周末测试T4, 我的选择则是换成天地元灵-地之元灵

20%的血不单是提供给我防御上的buff与反应时间
我也能更有效的在前方顶着头目提供队友的火力空间
地灵的主动技能如版友所推, 果然瞬间让你看到以前劲风煞-雷电飓风满屋狂风的荣景

流程:
开劲风煞>百列拳突进接近头目开扁 *
危险的时候开无敌!*
>唱真言主动(3秒重来一次)>爆裂掌(9秒重来一次)>唱地灵主动(30秒重来一次)




配合一个相对装备较差的冰秘术(打王放时间迟缓-时间快转)
还不快把你们不给我开惩戒真言-罪愆咒的10%攻速还给我?
和另一个配合装备相当的猎人朋友(打王放死亡标记-死之代偿),

心得:
用意志坚决+定罪符文减伤,安全!
地之元灵加防护又提供瞬间伤害,超值!
20+20+20(猎人)的增伤, 真的会让你质疑苦痛等级有没有开对,痛快!
再加上10%攻速(秘术)强化吸血(猎人)的完美续战力(治疗)补强

别再盲目追求等级,宝物,伤害
2.0团队游戏真的可以很有趣啊!(用瞬影打拉开距离,害死传送你的朋友也是理由之一)


懒人包附图
> 被动
> 健步如飞(10%跑速) 团队模式换成意志坚决(伤害造成敌人伤害减少20%/2.5秒)
> 配合此被动与装备,武僧可将游戏所有角色固定跑速上限25% 提高到35%
> 超绝(精转血)
> 生窃被改弱的状况下... 不管是唱主动真言或紧急时重唱劲风煞都不无小补
> 洞烛机先(敏30%转护甲) 团队使用:意志坚决
> ROS应该会以新被动取代...
> 主动
> 1. 拳法: 百列拳-百怒拳 (左键)
> -单体击回/触发&4+只怪物击回/触发 第一名
> -单体伤害&4+只怪物伤害 第二名
> 再加近战不无小补的小突进...
> 2. 真言: 定罪真言-震摄咒 (2) 团队使用:颓丧咒/胁迫咒
> 版友激推的定罪真言-颓丧咒在团队实测中, 不一定比用震摄追着打慢唷
> 用定罪真言-胁迫咒取代意志坚决也不错?
> 3. 防御: 明镜止水-宁静养神 (4 or E, Q喝水E无敌的配置有点方便)
> 以前换成升天奥义(无敌时间增加为4秒) 但是现在生窃改弱,击回不高...我没把握
> 4. 万年武技: 劲风煞-雷电飓风 (3 or `)
> 暴击不够高的机体建议改用-刀刃风暴, 防装/击回不够好的机体
> 5. 主攻武技: 爆裂掌-焚体烈焰 (1)
> 打王或团队打菁英前再换-血肉之躯(20%伤害/9秒)
> 6. 位移武技: 瞬影打-迅银击 (右键, 超~~~~~好用) 头目使用:天地元灵-地之元灵
> 当然打王或菁英换成别招DPS应该更好...







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