有无T17*4都是-神圣意图/圣光之槌/最终裁决
这个王如果你没有特别被点名只能挂王单体的话,你所有的伤害都算有效伤害。这边惩戒要打高要看队友,你的队友比较菜兽群A的慢重矛不会打的话,你要突破天际到6W都不夸张,我预组打过5W5的DPS,可惜不能上传。
兽群会是我们的主要伤害来源,可是说真的,人家武器战跟恶魔术在那边,你还有胆子以下犯上?所以我们兽群当然要A,就是过去神圣风暴到底,可光是这样是不够的,这也是很多惩戒骑容易犯的错。
场上还有其他东西给我们输出(偷),就是BOSS的重矛,擅用我们的最终裁决去扩大神圣风暴,多多跑位来让风暴转的到2个以上的矛,你就赚到了。
圣光之槌不用强求一定要砸在兽群,若是重矛很密而且可以存活8秒以上,扔过去也是赚的。
总而言之就是,所有东西都要尽量去输出,你就能打高了。
盖章双子王
有无T17*4建议都是-圣化之怒/死刑宣判/最终裁决
虽然他们是兄弟,看起来是双目标战斗,可是实际上有一个BOSS是常常不在场上的,所以顶多他们两个在一起的时候能用最终*神风的交替输出多打一点。
点圣化之怒的用意是,第二次爆发会在跑盖章的时候转好,用圣化之怒是损失最小的,DPS也比较稳定。
现在坦可以在致残摔的时候开技能了,所以理论上牺牲可以在盖章的时候丢给坦克,很多坦克在致残摔就把技能缴了,盖章阶段就用脸扛。
跑铁板烧跟盖章都是有诀窍的,履带中间的铁条是不会动的,把这个铁条分成两半的话,假设右边履带来铁板烧/盖章,你往左边靠一点,不会吃到伤害的。我在这个BOSS点道高一丈,审判可以很刚好的在它每次盖章丢审判+速。
控火者
T17*4-神圣意图/死刑宣判/最终裁决
无T17*4-圣化之怒/死刑宣判/最终裁决
也算是木桩BOSS,这只王对进战来说没有跑位,重点只有要帮忙分伤,而且一定要在圈内。进战人多的话还好说,我就打过30人5进战,还有两个每次分担都不进来的,气身鲁命。
如果进战区打狼有压力,可以考虑把第二次跟第三次的爆发都扣给狼。打狼的时候注意狼的面向,然后两只狼互换的时候可以先退开,等T拉好在上去打。
你想的话可以点纯净圣御,可以扔给T,不过意义不大,这王对近战而言只有DPS到底而已。
远山
T17*4-神圣意图/圣光之槌/最终裁决
无T17*4-圣化之怒/圣光之槌/最终裁决
这个王我惩戒的经验也不是很多,打固定团我用的坦,去帮忙亲友团也是做第三坦,打预组进去人家就问骑士能不能切T酱油。
我们的爆发技能正常来讲都是打在王身上,圣光之槌开场一定要秒扔,这样才可以在第一次鹹猪手转好并且扔在人群。之后的光槌都是等鹹猪手才扔出去的。这边我是建议去给手抓,挑比较中间的位子。被抓之后可以先神风看看能刮到几个,刮到4个以下的话就切换成最终*神风的交替输出,我是有装MSBT所以看的到我打到几个。
这个王要打高就是单体爆发要打好之外,手能A到多少是多少,因为手我们A的也没人家快。最后最重要的就是保命。石息术是最痛的伤害,建议拔掉圣佑雕文。音坡跟震憾痛击自己闪,猛击我们通常是跟坦站不同地方所以也不会痛。
站长
无T17*4-神圣复仇者/圣光之槌/最终裁决
大量AE的战斗,所以有套件是最好的,没有的话用神圣复仇者在每波装甲兵的AE时候开也是很给力的。这个BOSS装上站长助手之后就没有压力了。
圣光之槌开场别开,扣在每一波的小怪AE时后扔,翅膀的话可以开场扔掉,这样第二次转好会刚好接上一次AE。
这个王要打高也是很看团队,通常6分半-7分钟左右打完会是最好的,因为之后会有一段不小的单体BOSS,数字会掉很多,在来超过8分钟之后我自己的站长助手就不动了........
8分钟之后会有装甲兵+枪砲兵一起出现,大概快20个怪,那把我A到6W8可惜灭了...
这个王要注意的除了地板上的蓝色圈圈,还有大炮点你的炸弹,DBM会警告你中了炸弹,可是你的DBUFF栏会在炸弹剩下5秒后才显示你的炸弹,我个人是看DBUFF,5秒出现炸弹的图案之后再跑出去放掉。
高炉
不管有无T17*4都-神圣复仇者/死刑宣判/最终裁决
冲榜冲数据-神圣意图/圣光之槌/最终裁决
首先你必须了解高炉的战斗机制,虽然是多目标,但是有着明确的优先击杀顺序。P1风箱工+工程师,P2尊者,P3BOSS本体。为什幺使用神圣复仇者?因为他是最强的爆发,因为这些怪我们必须"快速"击杀,20S的复仇者最符合这场战斗的需求。
爆发流程正常来说是这样,P1爆发第一个风箱工,光速帮忙扔炸弹,第二次爆发扣给拉到门口一起AE的小怪群跟工头。P2爆发第二跟第四个尊者,P3爆发一次BOSS。
在P1要注意的是被工程师点名炸弹要自己跑过去炸熔炉,如果工头在你那边,要小心点名裂地,被点要出去放在外面。P2刚开始AE上阶段残余的怪时,不要站在风箱工正面。之后就是身上中烈性之火一样要跑出去放,召火者的击杀时间是在尊者死掉之后,也就是,熔渣-尊者-召火者-熔渣这样的清怪循环。
最后一个阶段,我是建议这王可以点双牺牲,但不要点纯净除非T要求,通常这个给NQ点会最好,纯净佔一个GCD,CD30S,我觉得不如双牺牲轮留给,损失DPS较小,这阶段越快结束才是真的。
最后补一句,爆发的时候触发双BUFF的风暴,为了打单体当然得扔,阿至于站在打的到守卫的地方扔,那也都是为了单体的无奈。
女武神
T17*4-神圣意图/圣光之槌/最终裁决
无T17*4-神圣复仇者/圣光之槌/最终裁决
三目标对惩戒来说一直挺尴尬的,这BOSS的神风一定至少要有最终裁决BUFF才放出去,不然就损失DPS了,另外建议真理圣印打,维持三个目标其实不是很难的事情。
特别注意的是在击火索尔卡时他会固定时间去放他的技能,这时候打不到他,可以点一下旁边的BOSS,发呆是最要不得的。
这个王上船我会点光速,台下我点道高一丈。
台下闪好炸弹外,要给被点穿透射击的人保护,所以这里要出仁慈,双保护跟20%之后给坦双牺牲非常强。
上船很简单。单一个胖子就保持移动打他,两个好基友就打大的中断小的,一只中怪外加不断生小的就用最终+风暴交替输出。下去的时候开个圣佑避免被炸死。
这王前面80%就是让你练一次打三目标怎幺打,20%之后才是真正的BOSS,20%之后地上会有上将放的火砲,不幸踩到的话,一层圣佑,两层无敌,三层切腹,四层delete。单点击杀顺序-血斧>执行者>上将,最后剩下上将的时候也不要太HIGH去追打他,他会放火砲拖你下水的。
黑手
T17*4-神圣意图/死刑宣判/最终裁决
无T17*4-圣化之怒/死刑宣判/最终裁决
在一次跟大家说,我上面贴的那个连结,对于黑手的理解优秀许多,还有影片可以参考。
移动天赋点光速。
P1挑最远距离输出BOSS,BOSS放炸弹的时候擅用你的10码最终归避炸弹,千万别站在BOSS右侧,很容易挡到死标你就跪了。通常这里会点出仁慈,双保护在这里依旧强大。
P1第一次的AE,看自己血线决定要不要喝大红,第二次在开圣佑,因为出仁慈你的圣佑CD会比较久。P1是给治疗熟悉压力,惩戒骑一般这里不会死,记得危险的时候圣闪两下。
P2我的团我是不会去偷战车的,因为我们有些人就很爱偷战车导致战车早死,死标没法挡。全程专心单体就好了,另外要注意RL有没有分配你要给坦克保护去挡死标,正常来讲要挡两次。也就是战车死掉之后的下一次死标,死标丢到坦身上之后,马上给他牺牲消掉保护顺便让牺牲稳定血线。另外我的团是在P2开的英勇,所以我的第三次爆发在P2好了就直接放掉了。
P3,这里提一点就是放保护的时机。建议在第二次击飞后在开始挑被死标的人放,因为那时候团队会开始乱了,放死标至少可以多两个人活着,如果他们没被丢下去。惩戒骑可以参与单吃五人小队,开无敌。圣佑术在击飞前1秒开,最大化覆盖DOT。
黑手说实话要注意的点真的不多,但需要练,以及至少全团的装等,硬件要够就是了。
属性权重
属性跟在天槌时是几乎一样的,也不会因为套装有所区别。如果是炽天使那加速的效益会比精通高,可是黑石这个本你点毛线的炽天使?
精通>加速(BUFF后15%急速,面版890+,我个人抓900-1000这个区间>致命=>双击>临机>满出来的加速
致命跟双击基本上提升的DPS都是一样的,让这两个面版数字差不多会是最好的。另外当两件装备差距超过10以上,就挑高的那件穿就是了。
插槽可以理解成6装等。武器的话无视副属性只看装等。战铸的提升大于洞的提升。
炼金饰品到底好不好?
这可能是最近大家关心的,不过对于惩戒圣来说,如果你有办法入手到黑石H的任何一个饰品,炼金石就不要做了。
炼金石跟号角的分数是差不多的,另外炼金石只适用于神圣意图,也就是要有T17*4炼金石才会有跟号角差不多的分数,所以是好是坏很明白了。
剑鞘请保留,他仍然有着极大的价值,至少在有明确需要爆发的时候。
饰品排行
传奇:抽搐暗影之瓶695
传奇:尖啸之魂号角695
英雄:抽搐暗影之瓶680
传奇:熔炉主管的徽记695
英雄:尖啸之魂号角680
普通:抽搐暗影之瓶665
炼金4阶680
卡牌4阶680
英雄:熔炉主管的徽记680
传奇:泰克塔的心脏685
普通:尖啸之魂号角665
凯恩诺斯的剑鞘665-私心觉得没这幺差,主要是被瓶子比下去了。
传奇:感染的孢子瓶685
普通:熔炉主管的徽记665
卡牌3阶670
英雄:泰克塔的心脏670
英雄:感染的孢子瓶670
结语
感谢大家阅读到这边,如果有看过防骑篇的人可能会认为惩戒篇相对于每个BOSS的心得比防骑篇少不少,毕竟防骑在黑石比较坑,注意的点比较多。
在QUIT前至少打完H黑手,骰到英雄BIS槌,打完挑战金牌,WCL也有几个BOSS数据挺好的,唯一的遗憾就是没办法摸到传奇,分享心得给大家。
希望有缘大家在相见,有问题想问可以在下方回应或留言。
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洛曦@圣光之愿
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