改版后火雨 Nerf 之后再也不能获取余烬, 所以现在只有开场会放火雨.
但是毁灭术士依然能够打出不错的伤害, 目前打过几场挑战每日以及5H DPS稳定大概都有1.8万-2万+(非大量移动战情况下). 以下是我的输出心得, 希望大家会喜欢.
雕纹
雕纹还是依照个人喜好决定.
个人是使用焚烧, 恐惧, 灵魂石这三个极效雕纹.
天赋
个人认为天赋除了第七层之外都看个人喜好, 但是搭配第五层效果会更好:
装备差: 至尊魔典(第五层) + 奴役恶魔 (第七层)
装备好: 牺牲魔典(第五层) + 灾变 (第七层)
目前无论哪一系天赋, 单体输出目前是至尊魔典 + 奴役恶魔这个组合比较稳定.
简单来说就是 (至尊魔典+奴役恶魔) (牺牲魔典+灾变) (牺牲魔典+灼烧遗体) 的组合任选一.
属性选择
毁灭的属性优先是: 智力>致命>精通=双击>加速
输出手法
首领目标输出
开场偷爆发药水>黑暗之魂>献祭>火雨>焚烧 x 2 > 打烧尽到2颗余烬>唱2发浑沌箭(确保这2发有吃到饰品及黑魂效果)>进入一般循环存余烬等待下次爆发
并且注意以下几个重点:
1. 火雨会耗费大量魔力而且不产生余烬,所以只有开场或是移动走位时施放。
2. 只有以下几种情况你该打浑沌箭:
A. 饰品触发.
B. 黑暗之魂状态下.
C. 3.5颗余烬时.
D. 魔量严重不足时
3. 目前5H常常有多目标战斗, 善用浩劫去提高伤害, 若主目标生命低于20%可以去挂另一个目标浩劫然后切回主目标丢暗影灼烧,一次只消耗一个浩劫效果. 若是议会型BOSS EX:永茂林2王请常驻3献祭浩劫CD到就放.
另外爆燃效果除非是浑沌箭来不及吃到特效很危急时才用在浑沌箭上, 不然爆燃请尽量留给烧尽省魔力. 有些人会说暗影灼烧只是骗过量伤害但其实还好,目前小怪生命低于20%放一次都还不会直接死掉,主要目的是赚取余烬,因为现在余烬获取方式太少。
小怪目标输出
3 ~ 4 目标
开场下火雨>切换目标上献祭 >上完后补火雨 > 焚烧> 浩劫打浑沌箭> 打单体维持多目标献祭与火雨>20% 暗影灼烧斩杀赚余烬。
5 目标以上
五目标以上分两种情况, 根据你有的余烬数量将会使焚烧与献祭的顺序些微不同.
--> 2颗余烬或以上
下火雨>硫磺与火焰+献祭>硫磺与火焰+焚烧>硫磺与火焰+烧尽>单只残血斩杀。
--> 1颗余烬
下火雨>硫磺与火焰+焚烧>硫磺与火焰+献祭>硫磺与火焰+烧尽>单只残血斩杀。
由于火雨不产生余烬,所以如果只有一颗余烬其实很容易陷入没有余烬可以放硫磺的尴尬情况....
这时只能打单体烧尽赚余烬.
补上一张H影月墓地一王的DPS图
以上是个人的浅陋见解还望大家多多包涵
特别感谢 盗贼小紬帮忙排版