《魔兽世界(WOW)》【心得】6.1秽邪死亡骑士指南 我要成为巫妖王 !!![微更新]
更新时间:1602220859 | 来源:巴哈姆特
因板上死骑资料颇少,所以小弟在此分享一下自己的心得让大家见笑一下,在文章开始之前告诉各位我的亲身经历,我个人真的非常热爱阿萨斯,所以才决定练死骑当我的本尊,只可惜当初觉得狼人很帅,所以种族选择狼人,现在颇后悔啊!!!怎幺塑形怎幺丑,我应该选人类的,所以各位新手如果看到这篇文章,种族请选人类,谢谢。
首先这里介绍荒疫亡域流(其他流派不开放砲轰)
一,属性的优先顺序
力量!力量!力量!
因为很重要所以说三次,精通双击加速致命临危,只要次属性不要太烂,基本上力量高,换下去就对了。
如果同装等再来考虑次要属性,双击适用"所有伤害",附带死亡之疽,精通影响暗伤"不影响平砍",所以是双击>精通,由于有腐化加上加速的nerf,加速也不再是前3选择,再者我们不是冰我们没有杀戮,所以致命还是需要的,临机提供的属性虽然万用但是很难撑。
所以变成双击>精通>致命>临机=加速。
感谢椎名大大补充。
第一层,秽邪荒疫。
废话!因为我们介绍荒疫亡域流啊!
第二层,赎魂。
个人惯点赎魂可以配合死亡契约,生存率八颗星!!
当然如果队伍需要团队减伤,请点反魔法力场。
第三层,死神逼近。
因为死骑腿短,所以当然需要稍为跑快一点,配合秽邪领域可以跑的更快。
另外两招PVP比较常用到这里不讨论。
第四层,符能腐化。
因为在我的观念里秽邪死骑很注重符文的控制,所以比较推荐回复速度,以免打乱自己的顺序。
第五层,死亡契约。
唯一,不用我解释了吧,一次补50%谁受的了。
第六层,冷酷凛冬。
基于现在小怪越打越痛,越打越火爆,所以势必要让他们冷静一下,这样坦克会轻鬆一点,补师压力也不会那幺大,又可以让队友觉得妳很贴心,当然如果需要聚怪也可以改点血魔之握。
第七层,亡域瘟疫。
又是废话!因为我们介绍荒疫亡域流啊!
记得当年连冰冠城塞的边边都没摸到过,刚100去单刷终于见到我梦寐以求的巫妖王,他放了亡域瘟疫告诉我以后要变得跟他一样,马上二话不说直接开门回老家洗专精!!!
而且改版提升了20%的伤害,好亡域不点吗?
三,雕文的选择。
极效
盟友复生,盟友复生你的盟友复生技能不再消耗符能。
以防万一补师们怎幺了就靠妳了。
活化,活化你的强力符文武器可使你恢复生命力上限的30%。
身为生存率强大的死亡骑士,能多补一点就多补一点吧,减轻补师压力。
魔法再生,魔法再生如果反魔法护罩是因为持续时间结束而消失,将根据剩余可吸收的伤害量缩短冷却时间,最多可缩短50%。
个人是看中她的短CD,以免误开到又要等半天,而且又能减少补师压力
其他像是沸血啊,死雕啊,惯放也可以点,爽就好。
初阶
亡灵大军,亡灵大军召唤的食尸鬼不再嘲讽目标。
平静之握,你的死亡之握不再嘲讽目标。
执着之握,当你的死亡之握技能因目标为免疫状态而失败时,它的冷却时间将会重置。
就这三个,亡灵大军,平静之握,为了不影响到坦所以不嘲讽,执着之握以免常常放错怪。
四,迴圈的手法。
邪DK在打王的过程中基本上是要见机行事,没有所谓非常固定的迴圈,他是一个很有脑的输出职,需要计算跟思考,如果妳是一个喜欢无脑输出又看到了这边的话,恭喜妳!赶快把他看完,练一只死骑,做一个有脑的人!
亡灵大军 开场爆发叫小弟,堆符能
召唤石像鬼 开场爆发招唤蝙蝠侠
秽邪荒疫 让他生病15层
脓疮溃击 延长生病最多6秒
天谴打击 主力打死人技能
死亡缠绕 能量太多就丢大便
灵魂收割者 45%后斩杀技
死者复生 复活一只东京食尸鬼为你作战
黑暗变身 东京食尸鬼赫子变身
疫病爆发 等妳病好再生一次
强力符文武器 全符文恢复多25符能
PS 不知道甚幺是东京食尸鬼,请上网搜寻,很好看。
先把以上的技能背起来,他们会跟妳混很久。
首先记住一开场一定要开秽邪荒疫,这能够快速的让妳的亡域瘟疫叠到15层,再来就是维持亡域瘟疫,怎幺维持?打脓疮溃击,最多可以多6秒,维持多久?照着循环打,能多久就多久,反正没了我还有疾病爆发,亡域没了就开疾病爆发,如果有秽邪荒疫那当然就开秽邪荒疫,这边所谓的维持并不是一直打脓疮溃击让他一直15层不断,而是让王一直处于亡域瘟疫的状态下,当然一直都15层很好,可是这是要看缘分的,不能打太多脓疮溃击,这样很浪费符文,会少很多天谴打击的伤害。
最需要盯的地方,是符文,以下冰霜血魄秽邪死亡符文简称冰血邪死。
开场一开始有,冰冰血血邪邪,妳要做的是让冰血变成死死,要怎幺做?打脓疮溃击,脓疮溃击需要一冰一血,打完就会转出两死符,而邪跟死要用来干嘛?打天谴打击,用力打拼命打,只要符文跑好就打,所以我们在这里得到一个结论,冰血打脓疮溃击,邪死打天谴打击,在这边要特别注意一点,冰血一定要两个一对用掉,不要不小心配到死符文,拆散了他们,这样太难过了,留一个冰或一个血下来,留下来的太孤单了,妳要他怎幺办,他没事可干啊,已哭。这边要记住一件事,天谴打击是我们的主力输出技能。
关于符能,我们只拿来做一件事,就是丢死亡缠绕,没符文了,丢,符能快满了,也丢,普攻处发免费的死亡缠绕了,再丢,丢到甚幺时候?丢到妳断气为止!!!(误)
强力符文武器,我是建议开场爆发就可以先开掉,然后放脓疮溃击多维持一点秒数,开场放这样后段才可以有机会再开一次,当然妳也可以留着,等到妳快挂了用活化补30%。
再来是妳的东京食尸鬼,简称喰种,记得要让他常驻在身边,去那裏都不要忘记他,然后死亡缠绕会推叠他的闇能,当闇能叠到5层就让他赫子爆发黑暗变身,也是很可观的伤害。
再来召唤石像鬼跟亡灵大军,开场喝完爆发药水直接一波,就是这样没甚幺好讲的,但是要小心不要比坦克还早开到怪,会被骂死。
当妳就这样打着打着王的血到了45%,记住一件事情,一定要打灵魂收割者!!!在45%过后,灵魂收割者是最优先技能,CD6秒,跑好就打,他等于是战士的斩杀。后期主力技,比天谴打击还优先。
然后从这边开始,妳的符文符能技能会让妳变得无比混乱,甚幺疾病要维持啊,符文要顾不能打错啊,冰冰血血邪邪死死哪个要丢哪招啊,符能满了死缠要丢啊,喰种要赫子变身了啊,召唤石像鬼CD好了要不要放啊,灵魂收割者又插进来乱啊,嗯,的确会有点小乱,但是只要熟练,其实就会知道要干嘛了,没事打打木桩,多练手法,然后就等之后压迫众生了。
粗略的讲一下开场跟中段跟尾段给各位参考一下
开场部分如果是dbm倒数,倒数6秒放大军倒数1秒爆发药水,倒数0.x丢疾病爆发开死神逼近,通常病到了坦开王,走到王途中放天鬼开秽邪荒疫,定位后打他一轮,定位后只要出现厄运骤临出现马上丢别管天打脓打,争取在第一轮爆发内让喰种变身吃到更多的主人buff为主,没符文马上开强力符文武器也可留着快挂的时候用。
倒数6放大军需要3符文且那伤害真心低,会拉大军只为符能,外加让符文提前进入完整状态,然后病不是一直延续,而是将病控制在和秽邪荒疫同步即可,这样可以打出更多的天打。
感谢椎名大大提供
中段
冰血脓疮溃击 邪死天谴打击 死亡缠绕到断气 喰种赫子变身
尾段
冰血脓疮溃击 邪死灵魂收割者>天谴打击 死亡缠绕到断气 喰种赫子变身 召唤石像鬼
五,如何成功站到最后
赎魂+死亡契约
死亡契约一定要在赎魂发动时使用!!!这非常重要,但是等到赎魂发动时请一定要在第一时间点下去,如果没有点的话让补师先补到妳,那怕只是1%只要补到,赎魂就没了,然后王一拳打过来,然后你还没点死亡契约,然后死掉,然后灭团,恭喜恭喜啊。
反魔法护罩
详读每只王招式是甚幺伤害,有魔法伤害就开,不要怕浪费,CD很快的。
冰锢坚韧
因为这CD时间超久,所以等到妳赎魂发动过了,死亡契约也开了,觉得再来真的不行了,就开吧。
基本上王攻略读熟,跑位跑好,技能闪好,邪死骑是个容错率很高的职业,生存率也是一流的,就是他妈腿短了点。
六,打个广告不过分
本公会[日落沼泽联盟-食物与饮料商人]招生中,半休闲公会,每周一到四平日开普通英雄天锤团带新手小号,五六日择两天拓普通英雄黑石,徵各职业来一起玩耍打屁,本公会有美女会长,正妹团长带团,提供精练爆发药水,公会里相处和乐,气氛融洽,聊天幽默,欢迎大家来一起加入这个大家庭。
希望加入来一起享受魔兽世界的请密[乔治克隆尼][潇洒#3309]由我介绍,谢谢大家。
七,结语
这是我第一次再巴哈发表文章,如打得不好请敬请见谅,主要是因为我虽然玩了很久但是甚幺都不懂还是以新手的身分加入魔兽世界时,想上来找资料却苦苦难寻,所以在游戏中问了很多人,也谢谢他们的帮助,所以我来这边分享经验给新手们,希望大家能够找到自己想到的东西,这也算是种回馈吧!希望更多人能留在这个游戏,也希望更多人能加入,最后谢谢大家耐心看完我的文章,如果文内有错也请指教,毕竟我还是个新手,如果觉得我打得不错,也可以给我一点GP,当作肯定,谢谢大家,也希望这能收入精华区,帮助更多热爱死亡骑士的新手,也告诉各位新手们我们死亡骑士的名言:
我们压迫众生!!!
日落沼泽-乔治克隆尼
唯一,不用我解释了吧,一次补50%还加护盾谁受的了。
我没记错它是回50%的血并产生25%总血量的治疗吸收盾
并不是产生护盾喔...
AE也无脑,只要一直维持某怪叠好15层亡域即可,其他怪会自动传病。跑位战也表现不错。
> 一,属性的优先顺序
> 力量!力量!力量!
> 因为很重要所以说三次,不要管甚幺精通双击加速致命临危,只要力量高,换下去就对了。
> 如果同装等再来考虑次要属性,个人是精通=双击=加速>致命>临机应变
> 因为现在装备来源其实很有限,所以用的到的精通双击加速就看自己的喜好换上去,想看脸打伤害就双击,稳定一点就精通,想打快一点符文回快一点就加速,基本上加速7秒上下我就觉得差不多了,其他可以堆双击精通,致命临机应变就不推荐了,当然一切都是以力量优先!!!
> 在新视窗开启图片
> 粗略的讲一下我的开场跟中段跟尾段给各位参考一下
> 开场
> 喰种开场前先召唤好>爆发药水>亡灵大军>召唤石像鬼>秽邪荒疫到王身边>脓疮溃击2发>天谴打击1发>死亡缠绕到断气>天谴打击3发>强力符文武器>脓疮溃击2发>天谴打击1发>死亡缠绕到断气>喰种赫子变身
43
就第一点力量见解来说
就第一点力量见解来说
天槌h670 黑石665 征服660,正确属性下黑石665和征服赢天槌h670
无谓的获得力量不选择属性是本末倒置
双击适用"所有伤害",附带死亡之疽
精通影响暗伤"不影响平砍"
所以是双击>精通
由于有腐化加上加速的nerf,加速也不再是前3选择
再者我们不是冰我们没有杀戮,所以致命还是需要的
临机提供的属性虽然万用但是很难撑
所以变成双击>精通>致命>临机=加速
开场部分如果是dbm倒数,倒数6放大军倒数1药水倒数0.x丢疾病爆发开死神逼近
通常病到了坦开王,走到王途中放天鬼开秽邪荒疫,定位后打他一轮
通常病到了坦开王,走到王途中放天鬼开秽邪荒疫,定位后打他一轮
定位后只要出现厄运骤临出现马上丢别管天打脓打,争取在第一轮爆发内让地鬼变身吃到更多的主人buff为主
倒数6放大军需要3符且那伤害真心低,会拉大军只为符能
外加让符文提前进入完整状态
然后病不是一直延续,而是将病控制在和秽邪荒疫同步即可,这样可以打出更多的天打
做为一个dd职就是打出最大的伤害
希望上叙一些小地方可以令你dps有所提升
PS:亡域邪在大山就是妥妥的第一,A手的伤害可以直逼本体..
其实说真的邪DK AE战是个很容易骗伤害的职业
但也不是故意要骗 病毒就像巧遇 就这样滑进摩铁
看太多邪DK打高炉 一直AE 看了表格单点元素师却少得跟什幺一样
邪DK我也玩过加速精通
主要你把加速900-1100 符文回的快 (刚打成1700是冰的打错
就不像低加速的死骑 有时候还要用死符文打馈击维持病
AE战精通流伤害会比较高
单体战加速流反而比精通流高
而且我在打加速流时几乎是不断病毒
因为馈击打的多 甚至变成 主馈击副天打这样
或说某种属性很难称这种说法是什幺意思?
一般说法,不是只有优劣之分吗?举例来说1点力量大于1点双击。
难道"临机应变"称高还能反超双击or精通吗?
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