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《WG星际战甲(Warframe)》【心得】兆力使骨液(关节)的相关测试结果分享

更新时间:1604644654   |   来源:巴哈姆特

Mayoi0328 (Mayoi) #1 2019-01-30 06:23:40
是的,最爱发废文的那位又来了(?
一样是查不到只好自己来确认
懒人包在文章下面030

面板数值辐射9028的兰卡(没有多重射击)[配置]
对50等的骨液造成3724暴击伤害

假定基础装甲为200  伤害减免量约78.69%
= 9028 * 1.75 * 4.4(暴伤) * (1-伤害减免量) = 14817

实际造成的伤害是 3724
3724/14817=0.25134
看起来是还有额外的75%减伤

接着是血量的部分,首先等级成长算式长这样
基础生命 x ( 1 + ( 目前等级 - 基础等级 )^2 x 0.015)

我用兰卡射到剩下一点点血最后在用雷克斯慢慢射
将伤害全部加起来 = 81459

50等的血量成长量 = 37.015倍
直接除下去的话关节基础血量大约是2200

懒人包
兆力使关节HP = 81433
巨力使关节HP = 98428
水力使关节HP = 117073
虽然基础装甲是200,不过会额外减免75%伤害(巨力水力不明)

看较旧的 1 则留言

BLACK44: 01-30 11:33 编辑

另外计算的部分有两个地方要修正:第一点是少算了辐射伤害对合金护甲的75%穿透,所以实际只受到约276点的护甲减伤;第二点是少乘了辐射对机械的1.25倍增伤。

BLACK44: 01-30 09:28 编辑

理论伤害是9028*1.75(辐射对合金护甲)*1.25(辐射对机械)*0.52(护甲减伤)*4.4(一阶暴击倍率)≈45185,代入连结里的暴击伤害公式得到最终伤害≈3722

神秘商入: 01-30 13:35

... 我只是想打个战甲 这数学部分有点超出我的能力 算了 我还是回去乖乖用M专蹲着破套套吧

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