- 氏族位阶有新的"装饰好手 (DECORATOR)"职位! 有此权限的玩家可以新增和移除装饰物并调整房间的颜色和照明,不过不能拆间打房
- 道场房间/装饰资源和道场研究捐献处有了新的 "捐好涓满" 按钮
- 障碍挑战房加入了 "重设" 按钮,可以砍光所有装饰
- 这对于应做为辅助支援角色的 Trinity 特别重要,因为她不该是输出角。虽然 "飞行员" 的回归同时为 Trinity 提供了巧妙的新玩法,不过这新玩法不是她该扮演的角色
- Saryn 瘴气的基础持续时间提升至 6 秒
- Nova 反物质星爆弹的最大生命砍半,同时能吸收的伤害加倍。这修复了一个问题,主机的星爆弹蓄能速度只有其他玩家的一半
- 不能在障碍挑战房中放你自己带来的装饰品
- 改进了处理对出错压缩缓存数据的方式
修正
- 段位 25 考试时,你想搭上鸡翅时会被卡在地上
- Zenurik 中会帮你加指挥官能量上限的被动 (Void Flow),在第一次传识的时候不会加
- Zephyr 施展撞墙能力后在移动时施展34技,会导致移动动画出问题
- 引灵尴尬的重生卡在你切成指挥官的时候变得更尴尬,完全失效
- 玩家被救起后关掉能力会导致的稀有游戏崩溃
- Archwing 的元素卡无法组合成爆炸和腐蚀等複合元素
- Infested 疾冲者魅影只是吉祥物,没有攻击力
- 轻型艇和 Grineer 的运兵船会卡在一起
- 懒人拿 "111" 之类的名称取增幅器会被当成髒字
- 在道场里生出 "障碍挑战" 提示会有的游戏崩溃
- 道场障碍房有跟电影里一样的满满死亡雷射,会导致你开始挑战时游戏直接爆炸
- 有人跑掉后,队伍 UI 可能会卡住
- 障碍房里的装饰品会爱上它们精心设计的角度,不让你改
- 移动一个装饰之后,本来的位置会有地缚灵所以没办法放其它东西,要把它砍掉才行,详见: https://forums.warframe.com/topic/958422-dojo-building-bug-residual-item-blocking/
- 移除障碍关卡装饰时会有的错误提示
- 非主机玩家完成障碍挑战后的分数会被主机干走
- 可以用轻型艇飞出地图边界
- 游戏手把没办法正常显示和使用遗物的精炼功能
- 用游戏手把时,教学中按键提示还是会被键鼠控制
- 没办法用游戏手把转商店中的某些东西
- 在建造、开始任务后回到道场,会生在旁边的房间里
- 道场的火焰东东移动之后特效还是会卡在原来的地方
- 创伤在铸造厂的投影中角度看起来怪怪的
- 指数中的红色恐鸟 (M-W.A.M),挂点后会冻住然后乱闪
- 玩家偶尔会卡在他们本来可以动的地方
- 施展好多能力时会有的脚本错误
- Grineer 森林地形中地上的洞