新战甲 – Wisp!
是时候来初次见识 Wisp 的技能组了!在这先说清楚她不会有高级过场任务,由于为战甲塑造一个任务会拖慢发布时间,导致在是否要为新战甲引进 lore 变成了个麻烦的问题。我们正在寻找别的方式来呈现更多剧情,也有了或许会在不久后尝试的想法。
话先说到这样,来看看她的技能吧!
被动 – 在空中时隐形
第一技 – 可以循环切换并放置 3 种不同的积蓄装置,这东西会生成一个提供加成的可拾取物 (加成多久看持续时间)。加成效果还没确定,不过展示中出现的红色会提供生命加成,绿色是速度,蓝色则能牵制敌人。
可以同时放好几个积蓄装置 ,上头的可拾取物队友也可以拿!
第二技 – 往施展方向射出一个直线前进的分身体,吸引敌人火力。重新施展该技能会将本体传送到分身体处,接着对附近敌人造成範围晕眩效果。
第三技 – 让所有的积蓄装置放出範围伤害。
第四技 – 驾驭太阳的力量来创造出一条焚化前方敌人的光束。
Tenno 武扇武器
大家熟知的 Liger Inuzuka 所设计,还有羽毛风格的坠饰!
全新幻纹
夜灵幻纹,我们希望这个东西会有点像成就奖励,像是捕捉百只兆力使等等 - 不过要求是啥现在还没决定,请保持关注!
生出蛋的春季步伐!会在复活节时限时推出,和兔耳朵一样:
华丽外观 – Garuda、Nyx 和 Atlas
我们正準备一个惊喜的 Garuda 华丽外观,由一名令人惊叹的社群美术师所设计。不能确定发布时间,单纯只是想分享这惊人的美术图!
Nyx 和 Atlas 华丽外观的消息:
- Nyx:实机展示在此,不过一样无法确定何时发布
- Atlas:最快下礼拜在 PC 登场!
气体城重製
气体城重製或许再等几週就会于 PC 登场!期待一种新的无尽模式和一名新 Boss!下面是其中一种你会在新地形看到的并合 (Amalgams) 敌人:
想在这里穿越的话请别忘记磨练跑酷技巧:
其它东西
- Vauban 将会进行一次重製,Scott 估计会把他的整组技能打掉重练。Vauban 的纯控场能力已经跟不上 Warframe 进化的脚步了,所以我们打算让他跟上时代。Wukong 也一样排在重製名单里 - 请保持关注!
- 你可能有注意到今年已经有了一些猫狗调整,这只是踏进宠物系统庞大调整的第一步。Sheldon 表示会砍掉冷冻功能 - 冷冻槽改为宠物槽。未来会有更多消息。
- 近战改版第 2 阶段正在準备中!Geoff 有提到愤怒模式的改朝换代,终结系统的调整等等。一旦我们确定了第 2 阶段会带来些什幺,再让你们了解更多资讯!
- Scott 有大略提到了第三只圆蛛母,并且提到了希望和她的战斗会是打剥削者和收割者最好的部分混合在一块。
- 我们有注意到月动球的问题,会对其进行修正!
- Here’s a look at changes to Rhino casting his Stomp mid-air as well as general discussion about our Air Casting changes: (空中施展技能东东,冒号后面没东西? 大概忘了)
直播有提到 Scott 认为 Itzal 的瞬移技能限制了大家的选择,搞不好会把这招砍掉
不太懂为何要这幺急着上新战甲?虽然不知 DE 的新想法是啥,不过还是不太喜欢现在故事放碎片的方式 和部件蓝图全丢在开放世界 Boss、赏金、集团的万用解 都不用猜新战甲要怎幺拿惹