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《星际战甲(Warframe)台服》【情报】Devstream 126 概要

更新时间:1603357541   |   来源:巴哈姆特

jimmy0709 (Toparump068) #1 2019-04-06 09:04:45
Devstream 126 Overview
  • 随着这次直播,同样有 24 小时的 "Lotus 的赏赐",别错过取得催化剂和 10 枚希图斯幽魂的机会!
  • 主机团队正加紧赶工处理刚在 PC 上更新的平野重製版本构置,我们希望最快能在下週送出审查!

新战甲 – Wisp!
是时候来初次见识 Wisp 的技能组了!在这先说清楚她不会有高级过场任务,由于为战甲塑造一个任务会拖慢发布时间,导致在是否要为新战甲引进 lore 变成了个麻烦的问题。我们正在寻找别的方式来呈现更多剧情,也有了或许会在不久后尝试的想法。

话先说到这样,来看看她的技能吧!

被动 – 在空中时隐形

第一技 – 可以循环切换并放置 3 种不同的积蓄装置,这东西会生成一个提供加成的可拾取物 (加成多久看持续时间)。加成效果还没确定,不过展示中出现的红色会提供生命加成,绿色是速度,蓝色则能牵制敌人。
可以同时放好几个积蓄装置 ,上头的可拾取物队友也可以拿!

第二技 – 往施展方向射出一个直线前进的分身体,吸引敌人火力。重新施展该技能会将本体传送到分身体处,接着对附近敌人造成範围晕眩效果。

第三技 – 让所有的积蓄装置放出範围伤害。

第四技 – 驾驭太阳的力量来创造出一条焚化前方敌人的光束。

Tenno 武扇武器
大家熟知的 Liger Inuzuka 所设计,还有羽毛风格的坠饰!

全新幻纹
夜灵幻纹,我们希望这个东西会有点像成就奖励,像是捕捉百只兆力使等等 - 不过要求是啥现在还没决定,请保持关注!

生出蛋的春季步伐!会在复活节时限时推出,和兔耳朵一样:

华丽外观 – Garuda、Nyx 和 Atlas
我们正準备一个惊喜的 Garuda 华丽外观,由一名令人惊叹的社群美术师所设计。不能确定发布时间,单纯只是想分享这惊人的美术图!

Nyx 和 Atlas 华丽外观的消息:
  • Nyx:实机展示在此,不过一样无法确定何时发布
  • Atlas:最快下礼拜在 PC 登场!

气体城重製
气体城重製或许再等几週就会于 PC 登场!期待一种新的无尽模式和一名新 Boss!下面是其中一种你会在新地形看到的并合 (Amalgams) 敌人:

想在这里穿越的话请别忘记磨练跑酷技巧:

其它东西
  • Vauban 将会进行一次重製,Scott 估计会把他的整组技能打掉重练。Vauban 的纯控场能力已经跟不上 Warframe 进化的脚步了,所以我们打算让他跟上时代。Wukong 也一样排在重製名单里 - 请保持关注!
  • 你可能有注意到今年已经有了一些猫狗调整,这只是踏进宠物系统庞大调整的第一步。Sheldon 表示会砍掉冷冻功能 - 冷冻槽改为宠物槽。未来会有更多消息。
  • 近战改版第 2 阶段正在準备中!Geoff 有提到愤怒模式的改朝换代,终结系统的调整等等。一旦我们确定了第 2 阶段会带来些什幺,再让你们了解更多资讯!
  • Scott 有大略提到了第三只圆蛛母,并且提到了希望和她的战斗会是打剥削者和收割者最好的部分混合在一块。
  • 我们有注意到月动球的问题,会对其进行修正!
  • Here’s a look at changes to Rhino casting his Stomp mid-air as well as general discussion about our Air Casting changes: (空中施展技能东东,冒号后面没东西? 大概忘)


直播有提到 Scott 认为 Itzal 的瞬移技能限制了大家的选择,搞不好会把这招砍掉
不太懂为何要这幺急着上新战甲?虽然不知 DE 的新想法是啥,不过还是不太喜欢现在故事放碎片的方式 和部件蓝图全丢在开放世界 Boss、赏金、集团的万用解 都不用猜新战甲要怎幺拿惹


看较旧的 200 则留言

我饮农药赎罪: 04-11 17:30

我一直都在说狂鲨P啊

超高校级的火锅: 04-11 17:30

可能每个人对强的标準都不一样,我觉得只放一张暴率的狂鲨P已经够符合我强的标準,没紫卡也可以再放氩晶瞄具或尖刃弹头。

超高校级的火锅: 04-11 17:35 编辑

海克看人家说上次改完够强,但这次也BUFF。撇除强的武器不说,有些武器靠紫卡也不一定能拉起来,差距颇大,只希望能愈来愈平衡。

tg12444i (ランガル) #2
CC
2019-04-06 12:42:20
※ 引述《jimmy0709 (Toparump068)》之铭言

我刚刚去看了 论坛,发现很多类似的讨论议题在这边看见。不外乎是buff & Nerf 的平衡方向有所不同,玩家偏向效率,乐趣,突破性的玩法。但也希望DE们也能看见玩家真正的配置需求,而不是一味地以大数据来推断Buff&Nerf。玩了这些年是血泪是泪水比比皆是的老玩家们,把疑问与议论贴上论坛才是真正有意义。感谢DE,让我的屁屁战甲继续 扭腰摆臀(Nice)

看较旧的 33 则留言

ランガル: 04-08 12:17 编辑

[mike455049:DeAdBoDy(尸体)] 因为我是 菜英文,只能略懂论坛在集火。但就是无法直接打脸某鬍子的构想:黑翅,移动的太奇异之想法。

一等的路人: 04-09 23:42

跳t啊 在我杀到之前 敌人就死了… 而且还无视障碍物…

一等的路人: 04-09 23:45

我子弹飞过去打中敌人前 跳t:人早就死了 还在那边开枪

kenny6a34 (兽太控错了吗) #3 2019-04-06 14:00:14
另外一些在今次DevStream知道的无关痛痒的事…
  • Vauban的其中一个重製的想法是把特斯拉跟无人机结合,它们会陪着你上山下海进虚空。
  • 重製的方向是功能性+CC+致命性。
  • 旋刃飞刀Prime 有另一个别名,叫牙医的武器(dentist's weapon)
  • 天农设计武器的扇子,中间那个看来像玫瑰,可能是。
  • 复活节配色Wisp登场时,聊天室惊呼「Furframe」。
  • Wisp技能演示时,太阳的威力竟然无法摧毁C族的清洁地板机械人、带有[PH]标籤毒气桶,简直是黑科技。
  • Steve认为不能够让指挥官面对C族+S族混合的变异敌人︰「我认为这是对儿童的暴力。(I think that is child abuse.)」
  • Scott看完Wisp的能力演示后︰「我们可能要重製Loki了。」
  • Garuda Deluxe skin 的全身图出现在萤幕上时,聊天室又暴动了,刷了好几波「STICC」「NO BUTT」「NO ASS」,似乎是因为没有屁屁的问题。


我想还有其他的,后面那堆问题我听不清楚答甚幺。

看较旧的 9 则留言

色鬼: 04-07 02:35

[a580046:PLUS修正带] 不能摧毁的黑科技只要不是在天农手上,就算用BUG天农也一定会想办法把他拆掉

雷鸣宇宙人: 04-07 02:41

scott:可能要重製loki ;轮椅哥阿屎:ㄅ复

银刃: 04-07 09:23

Saryn跟ember都是我常驻战甲,心揪了一下

s3637613 (孙悟麟) #4 2019-04-07 01:38:11
整篇文章重点在于WuKong,终于要变超级赛亚人了吗?

看较旧的 11 则留言

ㄎㄎ~我也是醉了: 04-07 15:18

兇馁

桔梗麻雀™: 04-07 15:41

删除两则留言

布加拉提的外裤裂开啦: 04-07 21:28

还好啦:3

uccuz (Laphel) #5
CC
2019-04-07 19:04:41
以前打八人还可以开Nyx出来玩
现在Nyx真的只能调肉色 然后带出晒pp
1技的存在感薄弱 2技要丢还要看队友脸色
丢3技 还没控场敌人就被队友清光了
4技我都插集团卡+川流p 效率最大化 然后开着散步
(才不是因为当盘子收了NyxP 然后硬要带出来#

看较旧的 3 则留言

熊猫: 04-09 11:58

Nyx四技集团加充沛打仲裁 让沙人见识什幺叫做真正的坦

哔呀龙: 04-09 17:59

我想知道除了魅影t妈偶尔可以帮仲裁防御目标补血以外还有其他方式吗?指挥官要N精提高伤害.所以没考虑V精

哔呀龙: 04-09 18:00

沙甲的4到也是可以补血

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