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《星际战甲(Warframe)台服》【情报】Devstream 124 Overview

更新时间:1604644286   |   来源:巴哈姆特

jimmy0709 (Toparump068) #1 2019-03-02 09:57:57
Devstream 124 Overview
  • 最后一次的週末之战 (疾冲者战争) 就在这週末!如果整个社群成功完成挑战,就能在 3 月解锁双倍资源週末! 详见
  • The Great Fortuna 问卷上线了!我们想要了解各位对福尔图娜、山谷、收割者和其中任何事物的想法,可以在这里了解详情和填写问卷 (没中文)
  • 别忘记打持续 24 小时的 Lotus 赏赐警报,有催化剂和 Zaw 裂罅喔!

TennoCon
  • TennoCon 2019 开放购票了!目前已经有一半的票售出,在卖光之前别忘记也买一张 (Digital Pack 要等 19 号才能购买)
  • 无论你是打算连机票一起买或是购买 Digital Pack,可以先了解一下有啥游戏内奖励:
  • 一个会在面前生出 TennoCon 2019 浮印的动作!
  • 新的 TennoCon 装甲组合

午夜电波
  • 只要你最近开过 Warframe,应该有注意到警报消失,同时有个陌生人在碎碎念。用于取代警报系统的午夜电波已经在所有平台上线了,详情可看这里
  • 这次开发团队会补充些 Workshop 文章没提到的细节,下面会做说明:
  • 系列 1 预计会持续大概 10 个礼拜。在这段时间内会进展到第 2 集,继续扩张关于土星六号之狼的故事 (现在是系列 1 第 1 集)
  • 挑战会在这 10 个礼拜期间内交替出现。我们正在收集关于现有挑战的意见回馈:像是 "塞满 5 个塑像" 就是一个常被批评的例子,会检讨实施状况后再做调整
  • 恶狼和逃犯们会随着系列进展提高出现机率,所以你现在可以不用那幺急着刷
  • 玩家大约只要完成 60% 的挑战就能凑满 30 级,有多打的人可以把额外的声望转换成狼币
  • 特殊货币和声望不会保留到下一个系列,这样会降低完成挑战的动力
  • 我们没有打算让特殊奖励变成绝版品。会收集意见回馈来考量如何处理系列 2 的奖励贡品,若你错过了那些特殊装饰品,或许还是有机会可以再次取得它们,只是不会太容易就是

Warframe 技能视窗重製
  • Warframe 的技能视窗将换上新衣!这次重製你可以期待些视觉性的调整,技能也会有影片展示效果。还会从社群团队和广大的 Warframe 社群中取材,提供一些配置提示!



气体城重製 – Amalgams!
虽然我们展示过很多次这次重製的东西,不过新敌人倒是不多。Amalgams,就是 Corpus 和 Sentients 扭曲混合后的产物,除了木星外,或许也会在你的恶梦中出现
只要你伤害了这些家伙,他们的行动就会发生变化,其中一种会窃取你的护盾:

会蓄力发射雷射的,拥有难以预估的破坏效果:

拿新武器的狙击手,雷射不从枪口出来是常识

有点可怕的动作展示:

另外,我们正在开发一组新的 Amalgam Mods,可以让你透过牺牲一小部分的伤害加成,来获得独特的战术性选择。以下是第一套的效果,可以为你提供装备武器外的加成 - 如会影响 Warframe 属性的步枪 Mod

霰弹枪 (射速配拉人速度) / 步枪 (伤害配冲刺速度) / 手枪 (多重配翻滚速度) / 近战 (暴伤配重击速度)

夜灵平野重製
  • 从平野到福尔图娜,我们学会了许多如何结合开放区域的知识,会在未来更新中将学到的东西回流到夜灵平野里。平野会得到视觉性的更新 (让你滑的树干、比较不会像非洲莽原,多点草多点树这样),以及一些游戏体验的改善 (QOL),还有让你有回来这里的理由 (新敌人和奖励之类的)
  • 其中一个值得注意的一点是,可以不用回到希图斯就能接新的赏金任务 (跟山谷一样)。只要去特殊的帐篷里用无线电和 Konzu 聊聊午餐吃啥

重製后的平野视觉展示,还有 Wisp 的奔跑动画:

忘记很久的跺地机器人:

PC 主线更新
  • 下次主线更新有望最快在下週登场。包含 Hildryn / 新技能视窗 / Revenant 忘记的那把太刀,还有一般性能优化和标记点改进等等
  • 我们也改善了金星的照明工具,你也可以期待在这次更新中出现:

Nyx 华丽外观
  • 来看一下即将到来的 Nyx 华丽外观高模概念图,由 Stepjan Sejic 设计并由 Skyers 建模,一些特写可以看这里的 Imgur 相簿


Lotus UI 主题
  • 会在 (太空) 妈妈节登场!

其它东西
  • 主武版组合枪还在计画中,没办法确定登场时间
  • Limbo 华丽外观会搭配苦无塔罗牌外观和新的披饰,展示可以看这里
  • 开发团队正在探讨墙跑动画、Archwing 移动以及冲刺键在 2019 年的变化。目标是让移动更加流畅,还需要不少讨论来知道如何调整才最适合玩家
  • 一次两种能量颜色?! 这会需要消耗大量时间调整才能实装,但还是可以準备好在未来为你的 Fashion Frame 提高一级档次:
  • Hildryn 有双马尾替代头盔


不4开玩笑,Wisp 的 Butt 野太大了吧 之前论坛上还有人因为这件事特别发了一篇文批评


看较旧的 59 则留言

悠叉克罗斯: 03-03 15:58

[d83864635d:皮皮桑]磁力龙:kill me

爱尔摩: 03-03 19:44

这屁股比mesa还op啊啊啊啊~

七宗: 03-05 08:40

WISP的移动方式让我想到恶灵进化的WRAITH...

kenny6a34 (兽太控错了吗) #2 2019-03-03 15:09:53
练英文聆听的天农路过...


开场的玩笑︰
  • Steve 表示我们各平台己开始了Warframe Battle Royale。(00.01.45)
  • 虽然警报系统已经跟大家说拜拜,但是日后的战术警报或Lotus 的赏赐还是会在那个ui框里出现。(00.02.30)
  • 下一次的 DE Constructing 会有Megan跟动画制作者 (听不清楚名字,但好像姓Lee/Li)跟大家见面,一起看看Warframe里的动画是怎来的。(00.04.15)
  • 如果你错过了土星之狼,他还是会进入你的Codex里面,所以就算没扫到也不用太担心。(00.06.55)
  • DE听到「跟朋友一起...」跟「阿耶坛塑像」目标的回馈,「跟朋友一起」的还在辩论中(still debating),「阿耶坛」就过于稀有,将会考虑所有因素再决定。如果有甚幺回应,欢迎留下意见 (00.08.33)
  • 「我们现在是真正的电玩游戏了。(We are real video game now.)」 Steve 在看到战甲技能UI重製时如是说。(00.14.40)
  • 新手三战甲,Excalibur、Mag、Volt、Loki,已经有了他们的战甲技能视窗重製,接着下来的日子会把40个战甲的技能视窗慢慢更改。(00.16.02, 00.15.08)
  • 你可以在中继站施展TennoCon2019的特别动作 (会叫出2019TennoCon浮印的那个)。  (让中继站充满浮印的时候来了!) (00.19.50)
  • 跑墙动作重製ing (Wall running animation is in progress.)(00.23.24)
  • 冲刺的改动还是太早有定论,还没知道要移除还是变成一键冲刺。(00.24.28)
  • Wisp 的子弹跳会令她变得...支离破碎? 或者,只要在空中就是这样的状态? (00.33.20)
  • Reb 由Wisp 换成 Excalibur后,聊天室一片哀号,于是Reb又换成Nezha了。 (00.34.00)
  • 敌人设计团队为大家带来打倒平原新敌人的提示︰你可以暴露了它的弱点再打,但是这并非必要的。不暴露也可以打倒它。 (00.39.35)


我记得我有听到会有新猫咪,而且有吸血连结(vampire link)
但是我找不回,可能是听错了吧。
绯: 03-03 15:35

有新的猫咪 是design council内提案的 就是会吸血的猫 sheldon 有说他喜欢这个点子 不过整个讨论大概就3秒 所以很短

兽太控错了吗: 03-03 17:00

我第一次听到 design council,把它加入每天造访名单好了(笔记

绯: 03-03 17:17

design council 以前是founder限定的区域 不过已经开放给全部人有段时间了 不过现在也不会在里面放什幺特别消息 只有尔偶DE心血来潮 想要改进什幺才会去发文收想法...

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