- 虚空裂缝现在每 1-2 小时改变地点来有更多任务多样性(本来是 2-4 小时)。
- 将尚未释出的库娃 MOD ,5级版本生命连结取代为正确的库狛 10 级版本。这张 MOD 先前只能透过转换获得。
为了增进系列任务的流动性,现在每个系列任务的任务都在先前已完成或解锁的地点,并且只在任务完成前不需解锁的地区。底下是所有系列任务节点地区,包含已重新排序节点的完整名单:
地点依照他们出现在系列任务中的顺序排列。 Vor 的战利品
注意:与 Vor 的第一次相遇现在在地球而非水星了(他的 boss 节点仍在水星) 被偷走的梦
Archwing
被偷走的梦
库狛取得任务
Limbo 定理
被隐藏的讯息
注意:为对应谜语的答案,所有结点维持相同 零号病患
新疑谜团
注意:铸造 Chroma 部件的阶段改为铸造 Chroma 信标。Chroma 部件可从其后的接合点奖励取得。 Natah
沉默寡言的男人
Jordas 枢律
第二场梦
Inaros 之沙
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- 修正了武形秘仪中 MOD Follow Through 没有每次重生时都给予能量。
- 修正了可以从武形秘仪挑战选单中点取中枢捕获 + 月动球。
- 修正了同任务中的玩家在任务结束时不一定拿到相同奖励,像是间谍任务、遗迹宝库和虚空裂缝任务的选择。
- 修正新疑谜团系列任务无法进行,如下:https://forums.warframe.com/topic/676594-unable-to-progress-in-the-new-strange/
- 修正在你有丢出去的飞刃时发动显赫刀剑 / 狂化爆发 / 等等导致的当机。
- 修正 Itzal 的半影屏蔽技能没有正确运作。
- 修正火卫一-Stickney 生存任务没有给予玩家奖励,如下:https://forums.warframe.com/topic/676980-phobos-stickney-has-no-reward-tables/
- 修正 Inaros 之沙系列任务的倒数计时在错误位置显示。
- 修正火星上的多方交战任务-Augustus 为 Grineer vs Grineer。
- 修正从星途上选择道场时,显示「氏族钥匙」而非确切的氏族名称。这也修正了氏族画面 / 节点 / 介面组件重叠在氏族管理画面上方。
- 修正客户端中发动 Itzal 的半影屏蔽后无法移动。
- 修正当你最后一次游玩的星球是月球时,不会将它放大。
- 修正 Vor 的 Janus 钥匙光束失去它的格挡攻击效果音效。
- 修正世界状态视窗中看不到突击第八季的奖励。