- 改了无尽裂缝的奖励元素(reward element)以显示所有现有的加成及其数值
- 优化了一些投射武器(龙骑兵)和NPC手上相似的武器效能
- 优化了太阳系总图的效能
- 如果你在回合结束时进入,地图票选图示不会再是白框了
- 新地图Bunkers里对歼灭模式的修正
- 修正连发武器捡弹和被动装填类MOD的一些问题
- 没办法用控制器完成内战主线的问题
- 能重玩的任务在任务结束时被解除掉(deactivate?)
- 成长之力没办法套用到客户端的问题
- Lua救援任务里 成功入侵正确的控制台时任务没有进展的问题
- 道场里你在乔装饰物 然后别人来动那个装饰时发生的crash
- 离开进行中(active)的试炼任务房间后无法重新进入的问题
- 凝胶爆破让 Zarr, Penta, Tonkor, Torid, Secura Penta, Ogris没有发出投射物声音的问题
- 空战类升格任务里玩家会复活在地型里的问题
- 当你打冒号时出现的一个坏掉的自动选字
- 可以内嵌市场里没有的装饰的问题
- 天王星 - Ur. 里面近战怪会死命的(struggle to)去攻击防卫目标的问题
- 玩家中途加入时播放登陆动画和被丢在起始点的问题
- 铸造厂里赋能排列散乱的问题
- 赋能效果没有在画面上显示的问题
- Grineer Galleon tileset里错误的重生位置
- "正在加入"的脚本(join in progress script)错误(?)
- 扫描光槌的脚本错误
- Nezha的集团3技被用在Titania的小蝴蝶上面出现的问题
- 举例: https://forums.warframe.com/topic/720871-titania-razorflies-nezha-warding-halo/
- 一些本地化的错误
带有剧透的修正 :
- 主线给的棒子(忘了叫啥)召唤出的血球可以被重複捡取的问题
改动:
- 灵魂出窍的指挥官死翘翘时会出现的传识干扰图示
- 玩家无法在升格考试时使用传识了
- 指挥官无法使用 Narta Emotes
- 指挥官没办法捡起战甲被偷的武器
- 第二场梦里面不能出窍了
- 从天王星一些狭小的地图里移除kuva机
- 尝试装备段位门槛过高的MOD时会出现错误框框
- 为了防止kuva机在主机转移时偷偷吸收kuva,主机离开后kuva机会消失
修正:
- 紫卡的伤害减益会让MAG的2技伤害莫名爆表的问题
- 举例: https://forums.warframe.com/topic/720655-potential-exploit-1m-damage-riven-mod-interation/
- 从ESC进入指挥官自订画面时指挥官不在坐位上的问题. 和指挥官的头歪掉的问题
- 灵魂不断出窍&收回时叠加增幅状态的不正常显示
- 指挥官的捡取动画
- 以指挥官撤离时没有经验的问题
- kuva机消失后地图上的红标还在的问题
- 指挥官从某处回来后无法开启导航(navigation)的问题
- 在主线打败双子女皇后 在船上用武器/能力+专精时引发的crash (Fixed using weapons/powers + Focus ability, resulting in a crash on the Landing Craft after defeating the Queens in The War Within quest. )
- 无法连续使用传识的问题
- 破杖是唯一装备武器时无法吸收敌人的问题
- 传识静止效果(Transference Static debuff)有时候是蓝色的
- 女王的护卫有时候是无敌的