声明:
本人并非打算屯紫卡赚白金,本人紫卡从来都只推荐自开自用。
实际上,本文是来教你配mod的,并不是来教你卖紫卡的。
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输出的重心,你的武器究竟是什幺类型的武器?
我这里问的问题,并不是指你的武器是机关枪还是霰弹枪,我指的武器类型,是指你的武器究竟是怎幺做成伤害的。 在我的观点里,主武器,副武器,近战,打出伤害的手法只有以下两种
- 直击伤害,字面意思,伤害的几乎都集中于打中的瞬间
- 触发伤害,打中的瞬间伤害不高,依赖打出的触发效果做成伤害
没错,就是这幺简单粗暴。 值得注意的是,即使你触发了火属性扣甲然后做成伤害,我也认为这是‘直击伤害’类型的武器。 同样滴,你主武器只堆暴击但伤害来源全部都是猎者战备你也是‘触发伤害’类型的武器。
为什幺要怎样分呢? 因为武器配mod其实就看你是那类型的武器,或者该这样说,你希望把你的武器玩成那类型。 以勇气 海克为例子,他本身可以做成直击伤害,也可以依赖战备触发切割做成伤害,完全看玩家的玩法。 所以,我强调的一点是,在你配mod之前,你必须先了解你的武器能怎幺玩,怎幺玩会比较强势,你才可以进入下一步:配mod。
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我理解我的武器的输出手段了,那我该怎幺配呢?
配mod看起来很难,实际上却很简单。
每一把武器其实都有必须要配的Mod,以及选配的mod。
下面以耍帅刀侍刃Prime为例子:
架势MOD必须插,加mod容量上限。 异况超量/压迫点P作为基伤mod择一即可,这里选用异况。 侍刃P触发暴击都为28%,所以选择配搭急进猛突,创口溃烂,肢解提高伤害。 剩下的四个mod,其实都是选配mod。
侍刃P攻击範围只有2.5,考虑到无名制裁架势横斩居多,而且为了可以同一时间击中大量怪物,所以我选择加入剑风P。
侍刃P和无名制裁架势本身攻击速度优秀,一个速攻赋能已足够提升手感,狂战士无需。
侍刃P主切割而且触发不错,架势也有强制切割,元素适合配搭病毒切。
输出手段几乎都来自触发的切割效果,病毒的作用是触发效果提升切割伤害。 考虑到触发比例,选择双活动元素拉低病毒的比例,以求触发更多切割。
剩下一个mod槽,可以放另外一张範围卡簧压刀刃进一步拉大範围,或者角斗士威猛提高暴击伤害。 如果需要治疗可以放治愈归复,需要连击时间可放漂移接触,杀伤计数等。
由于我的战甲mod配有迅敏动量,不需要连击mod,所以我个人多半根据敌方硬度选择範围或者伤害。
配完mod就如下图:
这样说了一次思路之后,是不是瞬间就觉得不难了呢?
再举一个例子好了。
有没有觉得这配法很奇怪呢? 有人可能会问:
‘为什幺放了热病打击P? 这把Zaw不是主切割的吗? 有创口为什幺不配病毒切呢? 你上面骗我哦?(♯▼皿▼)’
别气别气,因为这特殊配法,是配给带了集团1的Saryn和Volt用的。 而且这个特殊配法还没完成,最终成品应该是再极化一次然后把簧压刀刃换成治愈归复的。
Saryn和Volt的集团1都是相当于武器最后多插了一张腐蚀/电伤Mod。这些集团1在高强度下都会附带大量元素伤害,导致这把武器从切割触发为主要输出的武器摇身一变成为直击伤害为主的武器。
如果100%是武器本身的基础伤害的话。 假设Saryn和Volt都有200%强度为例,Mod后会变成:
- Saryn: 10%冲击,25%穿刺,65%切割,165%毒,200%腐蚀,外加总伤害120%的毒伤(不影响触发比例并且必定触发毒伤),也就是465%基础伤害+558%的毒伤,也就是每一次攻击都会做成1023%的基础伤害。
- Volt: 10%冲击,25%穿刺,65%切割,165%+200%的腐蚀,对,Volt的集团1会和毒伤mod组合变成腐蚀,也就是465%的基础伤害。
如果转换成触发比例的话,每一次触发的结果会是:
- Saryn:3%冲击,5%穿刺,14%切割,35%毒,43%腐蚀
- Volt: 3%冲击,5%穿刺,14%切割,78%腐蚀
Volt的情况下切割触发比例剩下14%难以作为主要输出手段。Saryn的情况下,如果她打算用迅敏动量光环取代漂移接触再组合出病毒属性的话,切割比例就更低了。 更别说Saryn 3技能剧毒鞭笞会附加高额直击毒伤了。
也就是,输出手段从 ‘触发切割做成Dot伤害杀伤目标’ 变成 ‘触发腐蚀剥甲再以高额直击伤害杀伤目标’。 这就是典型触发伤害武器变成直击伤害武器的例子。 导致这种本质上的改变的原因只是因为你使用了该战甲的集团1作为buff。
题外话,这种情况下这把Zaw的刀头是什幺都几乎不影响最终的效果,因为Zaw本身的伤害类型合起来也才佔22%而已。 如果用的是其他带有单元素的武器,例如欧玛的电伤就会和武器的毒伤组合再和集团1结合,变成一把几乎全部都是腐蚀伤害的武器。
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低倾向的紫卡究竟有没有用呢??
紫卡是一种让人又爱又恨的东西,爱的是一张mod顶好几张mod用,恨的是他无法抗拒和补救的倾向特性(本游戏唯一弱设计师的机制)。 曾经天下无敌的强力紫卡,改动倾向后可能会变成一般卡也不如的情况。
但,低倾向紫卡是不是真的没有任何用处呢?
我的答案是: 是,也不是
对直击伤害类型的武器而言,低倾向紫卡就是废mod,完全没有任何性价比可言,因为要有作用也还要欧皇附体随机出两条极品属性才会比用一般mod强一点,所以,这类型武器的低倾向紫卡不怎幺值得投资,不过你能有一张神级紫卡就用吧,洗到好属性总是能取代一下私法军备啦什幺的,注意提升不会超级大,洗到顶级极致也就50%上下的提升,推荐使用网站Overframe来计算一下提升量再考虑投资。
例子: 绝路P
你只要赌到两条实用的属性,还是会比瞄具啦,重口径啦什幺的好,无论如何他终究是一张紫卡对吧? 要不要赌来获得15%或是更多的提升就看你啰~ 至于什幺是实用的属性? 你可以看到上面的build元素伤多到满出来,排除。 基伤赋能能堆,战甲buff能堆,押后。 所以实用属性就剩下多重射击,暴击几率,暴击伤害了。 也就是,只要你的紫卡必须有其中两条实用属性才能比一般mod好。
紫卡只要洗好了,他终究是一张紫卡,也会比一般mod好,就看这个性价比值不值得了,我的意思就是看你口袋的深度,是欧皇还是非洲大酋长,还有肝健全与否去决定投资还是不投资。
简单地说,低倾向武器由于紫卡roll出来的数值即使在2+1-的情况下数值也会比一般的mod弱一点,所以要求roll出的属性必须要是爆率,爆伤等难以堆叠的属性(也就是上文所谓的实用属性)才有较好的收益。 洗出元素伤什幺的这种很容易堆叠到满出来的基本就必须重洗。
所以骚年们,準备好抽卡抽出SSR紫卡了没?
但这个事实只是对直击伤害武器而言。
但对触发伤害类型的武器而言,低倾向紫卡只要变换一下思路,也可以比一般卡有作用。
其实对触发武器而言,低倾向紫卡某程度上是好事。
(☉∀☉) NANI? (☉∀☉)
对,我没坑你。 这就要扯到上面讲过的触发比例。
以上面的侍刃P为例子,元素伤害可以洗到最低30.4%...
这意味着什幺呢? 也就是可以做出只相当于基础伤害60.8%的病毒属性,而且只消耗一张卡的位置。
侍刃P为5%冲击5%穿刺90%切割分布的武器。 加上65%(随便一个随机数)的病毒。
触发比例会变成:
如果是原本双活动做出来的病毒,触发比例会是:
看到没有? 切割比例提高了,意味着触发的切割数量更多! 毕竟切割并没有上限,病毒有上限啊? 而且佔小了一张卡,能装上更多的爆伤,更多的範围,不就比一般的mod更强吗? 如果你的紫卡除了冰伤毒伤以外还有一条有用的属性呢? 不就飞天了?
虽然还是看脸,但总比要求2+1-无害负轻鬆那幺一丁点吧 = =#
为什幺切割次数比较重要呢? 具体如下图:
黑色标起来的部分,是唯一一次增加一层切割和增加一层病毒得到的收益是相同的,其他所有情况增加切割得到的伤害都会比增加病毒多。
这就意味着,切割比例比病毒比例高才能达到最佳的DPS,无论什幺情况。
所以,低倾向紫卡对触发伤害类型的武器其实并非完全没有作用。
教练我是非洲大酋长都洗不出来怎幺办? T . T
咳咳,愿欧洲早日接纳阁下入境 =v=
“你用了什幺并不重要,重要的是你如何去使用他”
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希望能帮到大家,尤其是对配武器mod有疑问的人啦~ 再见~