今天的已知问题:
《神魔之塔》【讨论】滥用游戏漏洞的行为标準?
更新时间:1618308591 | 来源:巴哈姆特
前言:纯粹讨论~
先上图,2月的连技工程师定性为滥用游戏漏洞的行为。
今天的已知问题:
所以 炭治郎打88000分的召唤师是否滥用游戏漏洞的行为?如果是工程师会否再次把通关记录从排行榜中移除及把相关召唤师的 UID 记录在案?
MH上次硬起来,今次要软吗?
这种事情罗生门
因为是MH的失误造成的Bug
玩家无论有心也好无意也罢因为这个Bug得到一些好处
但我觉得无论是对哪方有利的bug
都不应该发生or偏袒那方
都不应该发生or偏袒那方
MH:此非正设
玩家(有心):此为MH的疏失在先
玩家(无意):未注意到无意间触发此Bug却被罚心生不满
上次的问题是
玩家知道有bug 故意多次使用
这次是玩家无意中触发bug
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