队伍中只有神族及龙类成员时:
I. 全队攻击力 3 倍
II. 每个龙类成员增加 100 点回复力
III. 同时消除水及心符石时
⇒ 全队攻击力有 50% 机率额外 2 倍
(机率可以叠加,倍率优先跟随队长技能)
队中只有神族及龙类成员时:
I. 全队攻击力 6.5 倍
II. 每个龙类成员增加 150 点回复力
III. 同时消除水及心符石时
⇒ 全队攻击力额外 2 倍
IV. 水符石兼具 50% 心符石效果
对全体敌人造成 30,000 点水属性伤害,此伤害无视防御力,若没有击毙任何敌人,则随机将 10 粒符石转化为固定数量的水及心符石 (水及心以外的符石优先转换)
I. 对全体敌人造成
⇒ 3,000,000 点水属性伤害
(此伤害无视防御力及「强化突破」敌技)
II. 将 10 粒符石转化为
⇒ 固定数量的「水及心」龙族符石
(水及心以外的符石优先转换)
队伍中只有魔族及龙类成员时:
I. 全队攻击力 3 倍
II. 每个龙类成员增加 100 点回复力
III. 场上有附加效果时
⇒ 火属性攻击力有 50% 机率额外 2 倍
(机率可以叠加,倍率优先跟随队长技能)
队中只有魔族及龙类成员时:
I. 全队攻击力 6.5 倍
II. 每个龙类成员增加 150 点回复力
III. 场上有附加效果时
⇒ 火属性攻击力额外 2 倍
IV. 火符石兼具 50% 心符石效果
所受伤害减少 35%,消除火或心符石可维持效果
I. 减少 40%所受伤害
II. 将移动符石时触碰的火符石
⇒ 转化为火龙族符石
III. 消除龙族符石
⇒ 龙类攻击力 1.8 倍
消除火或心符石可维持效果
队伍中只有神族及龙类成员时:
I. 全队攻击力 3 倍
II. 每个龙类成员增加 100 点攻击力
III. 首批消除场上所有木符石时
⇒ 全队攻击力有 50% 机率额外 2 倍
(机率可以叠加,倍率优先跟随队长技能)
队中只有神族及龙类成员时:
I. 全队攻击力 6.5 倍
II. 每个龙类成员增加 150 点攻击力
III. 首批消除场上所有木符石时
⇒ 全队攻击力额外 2.5 倍
IV. 暗符石兼具 50% 木符石效果
1 回合内,全队攻击力 2.5 倍;下回合全队回复力变 0
1 回合内
I. 全队攻击力 2.5 倍
II. 若队长为龙类或兽类
⓵ 队伍不受中毒技能影响
⓶ 效果则持续 2 回合
III. 下回合全队回复力变 0
光属性攻击力 3 倍
光属性攻击力 5 倍
1 回合内,队伍成员的种族愈多,全队攻击力愈高,4 种族的成员即可达至最大 2.5 倍
1 回合内
I. 若队中只有龙类成员
⓵ 全队攻击力 1.6 倍
⓶ 所有成员
⇒ 无视「攻前盾」及「五属盾」
II. 反之,队伍成员的种族愈多
⇒ 全队攻击力及回复力愈高
⇒ 4 种族的成员即可达至最大 3 倍
队伍中只有龙类成员时:
I. 每个龙类成员增加 250 点攻击力
II. 连击 (Combo) 时攻击力提升 200%
队中只有龙类成员时:
I. 全队攻击力 4 倍
II, 延长移动符石时间 2 秒
III. 每个龙类成员增加 250 点攻击力
IV. 连击 (Combo) 时攻击力提升 200%
1 回合内,自身攻击力 20 倍。(攻击力不可与 成员共享)
I. 随机将 4 粒符石
⇒ 转化为水妖族符石
1 回合内
II. 自身攻击力 20 倍
(攻击力不可与 成员共享)
III. 自身攻击无视「攻前盾」
龙类攻击力 1.5 倍,效果持续至没有消除 5 粒木符石或 5 粒暗符石
龙类攻击力 2 倍,
效果持续至没有消除
4 粒木符石或 4 粒暗符石
1 回合内,移动符石后首批掉落的符石必定为暗符石
1 回合内
I. 移动符石后首批掉落的符石必定为暗符石
II. 无视「固定连击盾」
III. 若队长及战友均为兽类成员
⇒ 自身 CD – 2
I. 全队攻击力 3 倍
II. 通过「旅人的记忆」故事模式内的
指定关卡、中级或高级关卡后
⇒ 额外获得 1 个道具
I. 全队攻击力 6 倍
II. 通过「旅人的记忆」故事模式内的
指定关卡、初级、中级或高级关卡后
⇒ 额外获得 1 个道具
队长及战友每回合对敌方全体追打
⇒ 50,000 点无属性伤害 1 次
(需要消除符石)
以 Terry 作队长及战友
队长及战友每回合对敌方全体追打
⇒ 150,000 点无属性伤害 1 次
(需要消除符石)
以 Terry 作队长及战友
I. 光属性「龙类、兽类及妖精类」
生命力 1.5 倍及攻击力 3.5 倍
II. 延长移动符石时间 1 秒
III. 消除 1 组 5 粒符石攻击力额外 1.8 倍,
消除 1 组符石的数目愈多,
⇒ 攻击力额外提升愈多
⇒ 消除 1 组 8 粒符石可提升至最大 2.4 倍
I. 光属性「龙类、兽类及妖精类」
生命力 1.8 倍及攻击力 6.5 倍
II. 延长移动符石时间 1 秒
III. 消除 1 组 5 粒符石攻击力额外 4 倍,
消除 1 组符石的数目愈多,
⇒ 攻击力额外提升愈多
⇒ 消除 1 组 8 粒符石可提升至最大 4.6 倍
每个龙类及兽类成员增加 400 点回复力
以悖论创造 ‧ 道罗斯作队长及战友,
且队伍中只有光属性龙类、
光属性兽类或光属性妖精类成员
每个龙类及兽类成员增加 600 点回复力
以悖论创造 ‧ 道罗斯作队长及战友,
且队中只有光属性龙类、
光属性兽类或光属性妖精类成员
I. 龙类生命力 1.3 倍及攻击力 4 倍
II. 每首批消除 1 连击 (Combo)
⇒ 自身直行掉落 1 粒暗强化符石
III. 消除 ≥10 粒暗符石时
⇒ 全队攻击力额外 1.6 倍
I. 龙类生命力 1.6 倍及攻击力 7 倍
II. 每首批消除 1 连击 (Combo)
⇒ 自身直行掉落 1 粒暗强化符石
III. 消除 ≥10 粒暗符石时
⇒ 全队攻击力额外 3.2 倍
引爆场上所有符石,以掉落所属队伍栏直行龙类成员属性的符石,龙类以外成员队伍栏直行的符石则随机掉落
引爆场上所有符石
⇒ 掉落直行龙类成员属性的龙族强化符石
⇒ 龙类以外成员直行的符石则随机掉落
进入关卡后,
暗属性龙类成员的主动技能 CD 减少 3。
每首批消除 10 粒符石时,
于发动攻击前对全体敌人
造成 50 万暗属性伤害,
首批消除 30 粒符石
可造成最多 150 万暗属性伤害;
并将敌方所受此攻击伤害的 1%
转化为我方生命力
(只适用于未被击毙的敌人)。
此外,每击毙 1 个敌人
回复自身总生命力 50%
队伍成员属性愈多,
延长移动符石时间愈多,
最多可延长 3 秒
以因果 ‧ 阿撒托斯
作队长及战友
I. 进入关卡后,
暗属性龙类成员技能 CD -6
II. 每首批消除 10 粒符石时
⇒ 于发动攻击前对全体敌人
造成 100 万暗属性伤害
⇒ 首批消除 30 粒符石
可造成最多 300 万暗属性伤害
III. 将敌方所受此攻击伤害的 1%
⇒ 转化为我方生命力
(只适用于未被击毙的敌人)。
IV. 每击毙 1 个敌人
⇒ 回复自身总生命力 50%
队伍成员属性愈多,
延长移动符石时间愈多,
最多可延长 3 秒
以「因果 ‧ 阿撒托斯」
作队长及战友
队伍中有人类、神族或魔族成员时,随机将 15 粒符石转化为强化符石,队伍中齐集上述 3 个种族的成员时,则将所有符石转化为强化符石;队伍中有龙类、兽类或妖精类成员时,1 回合内,全队攻击力 2 倍,队伍中齐集上述 3 个种族的成员时,则全队攻击力 2.5 倍;若队伍中有机械族成员时,1 回合内,完全回复生命力及无视全体敌人的防御力
I. 队中有人类、神族或魔族成员时
⇒ 随机将 15 粒符石转化为强化符石
II. 队中有上述其中 2 个种族成员时
⇒ 则将所有符石转化为强化符石
⇒ 1 回合内,全队攻击力 2 倍
IV. 队中有上述其中 2 个种族成员时
⓵ 则全队攻击力 2.5 倍
⓶ 全队无视「攻前盾」
⇒ 1 回合内
⓵ 完全回复生命力
⓶ 无视全体敌人的防御力
最左方的背城之旅龙 ‧ 蓝托的
主动技能 CD 减少 2
以「背城之旅龙 ‧ 蓝托」作成员,
且队伍中有 4 个或以上种族成员
最左方的「背城之旅龙 ‧ 蓝托」
⇒ 技能 CD -4
以「背城之旅龙 ‧ 蓝托」作成员,
且队中有 ≥4 种族成员
I. 兽类生命力及回复力 1.5 倍
II. 延长移动符石时间 2 秒
III. 连击 (Combo) 时攻击力提升 125%
IV. 所有属性符石兼具 属性符石效果:
队伍中每多 1 个兽类成员
⇒ 可提升 20% 兼具效果
⇒ 最大 100% (可叠加)
I. 兽类生命力及回复力 1.8 倍
II. 延长移动符石时间 2 秒
III. 连击 (Combo) 时攻击力提升 200%
IV. 所有属性符石兼具 属性符石效果:
队伍中每多 1 个兽类成员
⇒ 可提升 20% 兼具效果
⇒ 最大 100% (可叠加)
V. 消除兽族符石
⇒ 兽类攻击力额外 3 倍
10 秒内,可任意移动符石而不会发动消除。1 回合内,若队长及战友均为兽类成员时,全队攻击力 2.5 倍;消除 5 种属性符石时,该回合所受伤害不会使你
I. 15 秒内,可任意移动符石
而不会发动消除
1 回合内
II. 若队长及战友均为兽类成员时
⓵ 全队攻击力 2.5 倍
⓶ 该回合所受伤害不会使你
I. 全队攻击力 3 倍
II. 通过「旅人的记忆」故事模式内的
指定关卡、中级或高级关卡后
⇒ 额外获得 1 个道具
I. 全队攻击力 6 倍
II. 通过「旅人的记忆」故事模式内的
指定关卡、初级、中级或高级关卡后
⇒ 额外获得 1 个道具
队长及战友每回合对敌方全体追打
⇒ 50,000 点无属性伤害 2 次
(需要消除符石)
以「Terry」及「Terence」
作队长及战友
队长及战友每回合对敌方全体追打
⇒ 75,000 点无属性伤害 2 次
(需要消除符石)
以「Terry」及「Terence」
作队长及战友
I. 将自身直行的符石
⇒ 转化为兽族符石
II. 发动技能时若自身「仙力」达 10 点
⇒ 1 回合内,个人追打 8 次
I. 将自身直行的符石
⇒ 转化为兽族符石
1 回合内
II. 符石兼具 200% 水符石效果
III. 首批 3 粒相连的水符石
⇒ 可发动消除
IV. 发动技能时若自身「仙力」达 10 点
⇒ 1 回合内,个人追打 8 次
I. 将火及暗符石转化为
⇒ 火兽族强化符石
II. 发动技能时若自身「仙力」达 10 点
⇒ 1 回合内,兽类成员 50% 的攻击伤害
无视「攻前盾」
I. 将暗符石转化为火符石
II. 将火符石转化为兽族强化符石
III. 若队长为神族或兽类成员
⇒ 神族及兽类成员直行符石
转化为该成员的种族符石
1 回合内
IV. 发动技能时若自身「仙力」达 10 点
⇒ 兽类成员无视「攻前盾」
3 回合内
I. 自身攻击力 1.5 倍
II. 发动技能及每回合结束时
⇒ 将水符石转化为水强化符石
III. 心符石的掉落率降至 0
IV. 将原有机率增加至
⇒ 水符石的掉落率
3 回合内
I. 全队攻击力 1.5 倍
II. 龙类攻击力则 1.8 倍
III. 发动技能及每回合结束时
⇒ 将水符石转化为水强化符石
IV. 心符石的掉落率降至 0
V. 将原有机率增加至
⇒ 水符石的掉落率
I. 将累积战斗回合 (需消除符石) +2 数量的
符石转化为龙族强化符石,最多 20 粒
1 回合内
II. 每消除 1 种队长属性以外的符石
⇒ 掉落 5 粒队长属性符石
⇒ 消除 4 种可掉落最多 20 粒
I. 将累积战斗回合 (需消除符石) +4 数量的
符石转化为龙族强化符石,最多 20 粒
1 回合内
II. 每消除 1 种队长属性以外的符石
⇒ 掉落 5 粒队长属性符石
⇒ 消除 4 种可掉落最多 20 粒
将所有符石转化为
⇒ 龙类成员属性的龙族强化符石
I. 将所有符石转化为
⇒ 龙类、兽类成员属性的
「龙族、兽族」强化符石
II. 队中有 ≥3 种属性成员
⇒ 全队攻击力 1.5 倍
场上有种族符石才可发动此技能:
1 回合内,
每消除 1 种属性符石
⇒ 必定掉落 5 粒暗符石
⇒ 消除 5 种可掉落最多 25 粒暗符石
场上有种族符石才可发动此技能:
1 回合内
I. 每消除 1 种属性符石
⇒ 必定掉落 5 粒暗符石
⇒ 消除 5 种可掉落最多 25 粒暗符石
II. 队中只有暗属性龙类成员
⇒ 则掉落的暗符石以暗龙族强化符石代替
III. 队中只有龙类成员
⇒ 增加 6 连击 (Combo)
队伍中只有龙类、神族或兽类成员时:
I. 全队攻击力 5 倍
II. 每个成员增加 300 点回复力
III. 龙类、神族、兽类同时发动攻击时
⇒ 全队攻击力额外 1.8 倍
IV. 水符石兼具 50% 符石效果
队中只有龙类、神族或兽类成员时:
I. 全队攻击力 6.5 倍及生命力 1.4 倍
II. 每个成员增加 300 点回复力
III. 龙类、神族、兽类同时发动攻击时
⇒ 全队攻击力额外 1.8 倍
IV. 队中只有龙类成员
⇒ 全队攻击力额外 1.8 倍
V. 水符石兼具 50% 符石效果
I. 每消除 1 粒龙族符石
⇒ 回复 3,000 点生命力
⇒ 最多可回复 60,000 点生命力
以「卿云护庇 ‧ 苍璧」或
「豁达浪息 ‧ 苍璧」作队长及战友
I. 每消除 1 粒龙族符石
⇒ 回复 3,000 点生命力
⇒ 最多可回复 90,000 点生命力
以「卿云护庇 ‧ 苍璧」或
「豁达浪息 ‧ 苍璧」作队长及战友
队伍中只有龙类、神族或兽类成员时:
I. 全队攻击力 5 倍
II. 每个成员增加 300 点回复力
III. 龙类、神族、兽类同时发动攻击时
⇒ 全队攻击力额外 1.8 倍
IV. 水符石兼具 50% 符石效果
队伍中只有龙类、神族或兽类成员时:
I. 全队攻击力 6.5 倍及生命力 1.4 倍
II. 每个成员增加 300 点回复力
III. 龙类、神族、兽类同时发动攻击时
⇒ 全队攻击力额外 1.8 倍
IV. 队中只有龙类成员
⇒ 全队攻击力额外 1.8 倍
V. 水符石兼具 50% 符石效果
I. 每消除 1 粒龙族符石
⇒ 回复 3,000 点生命力
⇒ 最多可回复 60,000 点生命力
以「卿云护庇 ‧ 苍璧」或
「豁达浪息 ‧ 苍璧」作队长及战友
I. 每消除 1 粒龙族符石
⇒ 回复 3,000 点生命力
⇒ 消除 30 粒可回复最多 90,000 点
以「卿云护庇 ‧ 苍璧」或
「豁达浪息 ‧ 苍璧」作队长及战友
队伍中只有兽类成员:
I. 全队攻击力 6.5 倍
II. 每个成员增加 500 点回复力
III. 场上每有 1 个附加效果
⇒ 全队攻击力额外 1.2 倍
⇒ 最多计算 4 个附加效果
IV. 生命力未满时
⇒ 全队攻击力及回复力额外 1.5 倍
V. 首批消除 1 组 ≥5 粒符石时,
使敌方全体中毒:
⇒ 每回合受到自身攻击力的伤害
(此伤害无视防御力及属性并持续至 )
队伍中只有兽类成员:
I. 全队攻击力 6.5 倍及生命力 1.5 倍
II. 每个成员增加 500 点回复力
III. 场上每有 1 个附加效果
⇒ 全队攻击力额外 1.5 倍
⇒ 最多计算 4 个附加效果
IV. 生命力未满时
⇒ 全队攻击力及回复力额外 2 倍
V. 首批消除 1 组 ≥5 粒符石时,
使敌方全体中毒:
⇒ 每回合受到自身攻击力的伤害
(此伤害无视防御力及属性并持续至 )
I. 将移动符石时所触碰的
队伍成员属性符石
⇒ 转化为兽族强化符石
II. 必然延长移动符石时间 3.5 秒
III. 进入关卡后,兽类成员技能 CD -6
以「冥血吞蚀 ‧ 维洛妮卡」作队长及战友
I. 将移动符石时所触碰的
队伍成员属性符石
⇒ 转化为兽族强化符石
II. 必然延长移动符石时间 5 秒
III. 进入关卡后,兽类成员技能 CD -6
IV. 所受光属性及暗属性目标伤害
⇒ 减少 50%
以「冥血吞蚀 ‧ 维洛妮卡」作队长及战友
I. 龙类攻击力 5 倍及生命力 1.5 倍
II. 消除龙族符石时
⇒ 自身攻击力 2.5 倍
III. ≥3 个龙类成员发动攻击时
⇒ 全队攻击力额外 2.4 倍
IV. 队伍中只有龙类成员时
⇒ 木符石兼具 25% 属性符石效果
I. 龙类攻击力 5 倍及生命力 1.8 倍
II. 消除龙族符石时
⇒ 自身攻击力 2.5 倍
III. ≥3 个龙类成员发动攻击时
⇒ 全队攻击力额外 2.4 倍
IV. 队伍中只有龙类成员时
⇒ 木符石兼具 25% 属性符石效果
V. 每消除 1 粒龙族符石
⇒ 回复 3,000 点生命力
⇒ 消除 20 粒可回复最多 60,000 点
以「和氏之璧 ‧ 青圭」或
「纹龙啸息 ‧ 青圭」作队长及战友
V. 每消除 1 粒龙族符石
⇒ 回复 3,000 点生命力
⇒ 消除 30 粒可回复最多 90,000 点
以「和氏之璧 ‧ 青圭」或
「纹龙啸息 ‧ 青圭」作队长及战友
I. 龙类攻击力 6 倍
队伍中只有龙类成员时:
II. 水、木、暗符石分别兼具
⇒ 50% 属性符石效果
III. 首批消除的连击 (Combo) 数目
⇒ 会加入下回合的连击 (Combo) 数目
⇒ 下回合随机转化相应粒数的龙族强化符石
I. 龙类攻击力 6 倍及生命力 1.4 倍
队伍中只有龙类成员时:
II. 水、木、暗符石分别兼具
⇒ 50% 属性符石效果
III. 首批消除的连击 (Combo) 数目
⇒ 会加入下回合的连击 (Combo) 数目
⇒ 下回合随机转化相应粒数的龙族强化符石
V. 每消除 1 粒龙族符石
⇒ 回复 3,000 点生命力
⇒ 消除 20 粒可回复最多 60,000 点
以「和氏之璧 ‧ 青圭」或
「纹龙啸息 ‧ 青圭」作队长及战友
V. 每消除 1 粒龙族符石
⇒ 回复 3,000 点生命力
⇒ 消除 30 粒可回复最多 90,000 点
以「和氏之璧 ‧ 青圭」或
「纹龙啸息 ‧ 青圭」作队长及战友
I. 每消除 1 粒龙族符石
⇒ 回复 3,000 点生命力
⇒ 最多回复 60,000 点
以「绯曦赤霞 ‧ 红瑷」作队长,并以
「绯曦赤霞 ‧ 红瑷」、
「卿云护庇 ‧ 苍璧」或
「豁达浪息 ‧ 苍璧」作战友
I. 每消除 1 粒龙族符石
⇒ 回复 3,000 点生命力
⇒ 消除 30 粒可回复最多 90,000 点
以「绯曦赤霞 ‧ 红瑷」作队长,并以
「绯曦赤霞 ‧ 红瑷」、
「卿云护庇 ‧ 苍璧」或
「豁达浪息 ‧ 苍璧」作战友
暗符石转化为火符石
I. 将暗符石转化为火龙族符石
1 回合内
II. 敌方全体点燃
III. 使受影响目标转为火属性
与队伍成员属性相同的符石转为强化符石;1 回合内,强化符石的效果提升 15%。若队伍成员的属性达 3 种或以上,发动技能后,当前技能 CD 减少 2
I. 与队伍成员相同属性的符石
⇒ 转化为强化符石
1回合内
II. 强化符石的效果提升15%
III. 若队中有 ≥3 种属性成员
⇒ 当前 CD -3
2 回合内
I. 以龙类其中造成的最大伤害
⇒ 转换为全队龙类的伤害
II. 首批消除 1 组 ≥6 粒龙族符石
⇒ 自身 CD – 1
2 回合内
I. 以龙类其中造成的最大伤害
⇒ 转换为全队龙类的伤害
II. 将移动符石时触碰的
冻结符石状态解除
⇒ 并转化为龙族符石
III. 首批消除 1 组 ≥6 粒龙族符石
⇒ 自身 CD -1
角色 | 技能名称 | 调整前 CD | 调整后 CD |
苍生之龙 ‧ 赵云 | 子龙兇势 | 8 | 7 |
净邪降恶 ‧ 铃子 | 炙热爪击 ‧ 强 | 8 | 6 |
驱逐恶念 ‧ 哈沙 | 森野之力 ‧ 强 | 6 | 5 |
驱逐恶念 ‧ 哈沙 | 疾走无影 ‧ 兽 | 16 | 12 |
坚韧麟心 ‧ 铜丸 | 麒麟之傲 ‧ 强 | 12 | 9 |
悖论创造 ‧ 道罗斯 | 力量之源 | 8 | 6 |
燃天鸷猛 ‧ 犼 | 猛鸷之焰 | 8 | 5 |
漩涡仪姬 ‧ 乌苏拉 | 龙之寒息 | 9 | 8 |
鳞击焰芒 ‧ 爱格德 | 龙之热燄 | 9 | 8 |
群山蕴量 ‧ 诺瓦利斯 | 龙力招来.狂傲 | 8 | 6 |
九首凶龙 ‧ 九婴 | 群龙之首 ‧ 呼啸 | 8 | 6 |
最后更新时间︰2021-04-22 17:30
https://towerofsaviors.com/2021/04/22/39287/
Terry终于能刷初级了 不过感觉还是中级比较好一点点点
龙使这样算有救起来吗 虽然我也没什幺差就是了
打完上面的字才想到20.0也不能同技练技了