《神魔之塔》【情报】神魔之塔 19.01 开放更新(APK可更新
更新时间:1604892025 | 来源:巴哈姆特
主要修复项目:
1. 使用含有转属的卡片进入竞技场时,会于选择战友后卡死
2. 修正移动符石延迟问题
APPStore : https://apps.apple.com/tw/app/id583798880
GooglePlay : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.madhead.tos.zh
APK : https://madhead-dd10.myserver.asia/download/apk/tos_apk_1b08470d6e77a8b_2350.apk
来源:官方网站
不确定是因为修正转珠导致的,
还是说单纯BUG。
刚刚打讨伐遇到先攻跟附加消除的时候,
进入下一层,
敌方出现的时候会直接发动敌方技能,
原本先攻跟附加消除是敌方完全出现后1秒才会发动技能,
而且现在进入下一层,
珠盘亮的瞬间就可以开召唤兽技能,
原本也是珠盘亮后约1秒才能开技能,
我在想是不是因为原本转珠延迟0.5~1秒这个状况,
修正方式是整体时间往前,
才导致先攻/消除,以及我方开技能也提前了约1秒,
这也可能单纯是我的个案。
刚刚打了3场讨伐,
我在想是不是因为原本转珠延迟0.5~1秒这个状况,
修正方式是整体时间往前,
才导致先攻/消除,以及我方开技能也提前了约1秒,
这也可能单纯是我的个案。
刚刚打了3场讨伐,
遇到的先攻都是如此,
如果是我自己的问题我会自删,
如果是我自己的问题我会自删,
如果真的是修正整体游戏时间,
导致我方开技能/敌方技能也提前1秒,
那这个先攻跟消除对玩家来说算是小福音,
就不用怕讨伐跟修罗差那几秒而少一层;
砲击类技能提前施放,
某部分速刷不转珠队伍在刷无技能关卡(公会任务这种),
也变得比拉珠快很多。
比如:
前者青圭4防龙(砲击)
后者镜音(拉珠)
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