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《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【闲聊】谈谈废案跟删减内容

更新时间:1610595968   |   来源:巴哈姆特

Lording (Lording) #1 2021-01-12 16:38:36
因为PS5的1.06版闪退实在有点严重,搞得我从上週起就没啥摸游戏等着更新再继续玩,不过这段期间还是有持续在看板上跟外国的文章跟youtube

有件事情让我觉得很有趣,就是很多人都会去挖掘传闻中的"被删减内容",例如主线支线故事啊,没有用到的场景啊等等,因为我常常会买游戏美术设定集,里面也常常会将一些废案的资料放在书里让读者知道在游戏开发过程中有哪些想法但最后没有实行的

例如异尘余生四,原本的方案是希望建造巨大而立体的城市结构,还有飞行器,喷射背包等的垂直作战,但是基于技术问题,好像是AI寻路无法克服所以放弃,但是废案中的飞鸟跟喷射背包就成为了游戏中的一部分

2077中到底哪些是被删减内容说实在我真的判断不了,但是废案回收的痕迹其实不难看出来,最直接的就是镰线跟螳螂刀,原本的设定上镰线可以作为骇入敌人的工具,螳螂刀可以爬墙,但实际推出后都拿掉了,可能有人会说那是被删减了,但我看来比较像是无法达到游玩效果后被废止的方案,像是爬墙要是真的做,可能造成游戏无法限制玩家活动範围而有无法预期的问题,镰线有可能是因为骇客流的设计上不符合需求而捨弃,但武器本身还是被保留下来,成为相对鸡肋的存在。

而废案跟删减内容最主要差异就是,一个是不会真的出现在游戏中,不管2077有没有高层的错误决定,有没有足够的开发时间,他都是一个被捨弃的方案,但删减内容就是.....被删减的内容

例如2077的捷运系统,只存在宣传中的动态天气,第三人称过场,我就说不上到底是废案还是删减内容,但是V的豪宅跟车的客製(就算只有外观)大概就真的被删减了

不知道版上的人有怎样的看法

看较旧的 168 则留言

Dovah: 20 分前

[qqew86872000:塔里安wos]CP2077大约是巫师3-DLC血与酒的长度吧(30-35HR)...恩?等等 你说我花了3A大作的钱买了个DLC差不多的东西吗(误

艾鲁之翼: 13 分前

爬墙就单纯没时间做所以才删掉吧,毕竟要限制玩家活动範围有很多,最懒的方法就是超出某範围就直接game over就好了(开放世界最见)

艾鲁之翼: 11 分前

这游戏的删掉内容/废案大概都是因为製作时间不够吧

tk76775233 (古战场菜鸡) #2 2021-01-12 17:41:37
地图部分
捷运应该是游戏中最明显的删减项目
最主要可以用肉眼明确看出来的就包含
1.捷运入口NPC是可以进入而且看似有做出空间但用透明墙挡住玩家不给进
2.捷运的铁路段有恆盖整个夜城 甚至有直通到太平洋区的大型圆形体育场
3.捷运其实在游戏中是有在营运的 可以在某些高架路段看到电车在正常行驶

除了捷运以外  
还有一些部分就是
夜城的地下水道等地面下的管道空间其实一定比想像中更大更广
这里补充一点也是很明显的地方
在全食食品工厂附近的一位神机医 可以从他的店面外附近走到一处地下停车场中
该地下停车场看得出来应该为游民等人所群聚成的一个大型聚集地 其中的NPC非常多
而且还有放置道具箱跟不少的可拾取物件 更有一些看似像土匪营地那样可以供玩家飞檐走壁潜行躲避的动线 但该区没有配置任何敌人
那个地方却没有任何任务跟事件也是很奇怪 看来出来像是有做出来一块区域但没导入任何任务进去的感觉

还有地图边缘其实应该看得出来还是有很多未被启用的建筑跟设施  
这些都是你只要肯用心逛地图一定会发现很奇怪的地方  
明明有些地方一大片完全没有传送点跟NPC或设施 那幺那一大片地图空着是干嘛的? 肯定就是被废弃掉的区域


再来武器的种类一定也被阉割过
独特金色武器的外观有很大的可能会跟现在不同 是完全特殊的独立外型 而不是现在的只是换个SKIN而已
同理 武器/义体的各种配件一定也有更多种
游戏中的功能零件很明显的看出数量/种类过少  有一些只有绿的或蓝的等级 而没有紫色跟金色

还有就是玩家在游戏能做的额外娱乐活动
像是拳击/赛车等等  一定也有恆常的场地会举办 而不是项目前任务解完就没了
但因为游戏被赶着推出而直接删减成了解完任务就没了

再来就是飞行器跟机器人/武装载具的部分  
一定都有大幅删减 说不定原本夜城原本到处都有飞行载具可以让玩家开来飞的
但因为做这块涉及的层面太广太複杂了 所以整个被砍掉只剩主线有办法体验
再来玩家不能骇入大机器人或机甲控制它们大杀四方这或许也原本也是可能的 只是都被砍了

看较旧的 11 则留言

Lording: 7 小时前

如果真的删了一整个角色属性却没有删掉栏位也太懒了

♥咻一下就滑进去了♥: 2 小时前

霰弹枪不在反应而在体力,智慧型武器只有一个加速换弹夹,这是正常的吗?

Waaagh!!: 49 分前

楼上强力型不就只有两技能?.? 反应 体力 的加成都无视了?.?

sengirz0811 (温泉蛋) #3 2021-01-12 20:23:44

删减的好像很多,因为之前就有T-BUG存活的路线,那通电话应该可以选择联络T-BUG而不是伊芙琳,那主角一行人可能有不需要插晶片入脑的剧本选择,就可以绕过强尼线,但可能会有另一种状况逼迫V的行动推动剧本就是了,以下就是删减剧本的证据:

看较旧的 25 则留言

Waaagh!!: 1 小时前

11:22 一样有无线骇入。 所有trailer 的场境老实都找得到, 只是部份功能改了吧

Waaagh!!: 1 小时前

基本上gp trailer 的功能在游戏都有了吧, 机械超载就是杀人, 那子弹时间可以改装闪瞄, 连接点骇入功能就入了给装置骇入

温泉蛋: 55 分前

大家该有注意到这片中,强尼说,痾是基奴李维说,是最近(2019)才被找去"增加戏份",所以表示这游戏所谓的主线其实是仓促成军,换句话说:很有可能一开始就不打算走老套的主线设计

kyse (照顾幼女中请稍后) #4 2021-01-13 12:38:37
天气应该是主机版本被关掉了,pc版本有

看较旧的 2 则留言

硬硬惹人爱: 6 小时前

下雨很烦

❤Audrey Hepburn❤: 6 小时前

下雨开光追爽到高潮

亚布里克: 6 小时前

我PS4 常常下雨欸?

a7641839 (夜歌) #5 2021-01-13 17:45:18
游戏在开发过程因各式各样的因素删减修改,到最终成品不同是常见的事
早在2018的Gameplay宣传片也都有标明

举其他游戏来说,像是生化奇兵无限城的DEMO、FFXV的前身FF Versus XIII、初版巫师1等等。
仔细看这类跟最终成品差很多的游戏,多是发售前几年就开始发宣传,或是有新设计的游戏。
去看近半年到一年内的宣传影片,就会发现与最终成品相差无几。
如果是同系统的换皮游戏系列作品通常上不太会有这问题。

香港人: 2 小时前

bioshock infinite Trailer跟最终成品也是差超多XD 女主Elizabeth 都变样了,但是最终成品的样子好看多了

chungado (甘蔗狐) #6 2021-01-13 18:28:35
讲这幺多干嘛 现在这游戏就是CDPR堕落的证明
aaa810553 (冷凌弃) #7 2021-01-13 19:04:52
我觉得几个东西
1.在车上开枪
这个任务裏可以,但是自由活动却不行
支线任务也几乎没有,我觉得身为街头人士怎幺不能车上开枪!!

2.改装车辆系统
如果不想让人改性能,至少可以客製化外观吧
虎钩众的车都可以改那幺潮,我们的却连烤漆都不能改

3.手电筒或夜视镜,有时候觉得很暗

4.这个是私自希望啦
目前支线快刷完了
希望后续可以做出各和事佬能够刷出委託
(当然这个很困难我知道)

5.那幺多帮派设定
我是觉得为什幺不加入友好度系统
包括
各帮派
各企业
例如说帮了谁,谁有好谁仇恨,打架可以叫支援之类的
甚至地图让各帮派的势力会消长(经过主角的影响)
♥咻一下就滑进去了♥: 2 小时前

解帮派任务会问要不要加入,可惜都不能

香港人: 2 小时前

第四点不要吧,看看刺客教条那可重覆做的任务,都是去某某地方干掉几个人,做都不想做

冷凌弃: 1 小时前

[ace032121055:香港人]其实是在想说终局之后还能干嘛,觉得这幺好的世界设定不该只是一轮

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