《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【讨论】我们可以先定义一下2077的「糟糕」吗?
更新时间:1608513858 | 来源:巴哈姆特
到底是游戏本身不好玩 还是优化差bug多
因为现在2077已经是每个人都在黑 我先说2077的内容肯定就这样了 未来顶多是修bug跟加单人dlc
像无人深空那样加东西几乎不可能,我只想知道大家接受吗
> 到底是游戏本身不好玩 还是优化差bug多
> 因为现在2077已经是每个人都在黑 我先说2077的内容肯定就这样了 未来顶多是修bug跟加单人dlc
> 像无人深空那样加东西几乎不可能,我只想知道大家接受吗
游戏体质其实不错
烧这幺大最大问题还是家机上闪退和BUG
玩不到的玩家最愤怒
至于其他部分
微调一下就能玩爽的地方还蛮多的
无用的设计有点太多了
比方说那个服装,插件只有护甲和抗性
连点特殊效果都没有不如直接砍掉,全部移到皮肤植入物那边
让玩家能直接去商店买好看的外观,在夜城各地拍照可以玩更爽
最好还能把一些只有NPC才有的装备放出来
剧情太短的部分也还好,更新一个阿杰DLC,把刚进夜城四处赚钱组队的故事讲一下就行了
那堆噁心的委託设计最好也能改一下,满地图的惊叹号真的烦躁
如果可以打电话给和事佬时直接看所有委託最好,再附带个可以直接传送过去的选项
战斗上最大问题也不是敌人的粪AI
而是敌人种类太少,只有拿枪、进战、拿枪的窜网、砲塔(可是只会放过热)和极少数情况会出现的无人机和机甲,加个盾牌兵、自爆兵或是有其他技能的敌人会好很多
像序章那个拿机枪疯狂扫射的小BOSS就很有压迫感
完全不会增援也是另一个问题,大摇大摆的砍完就可以在敌人家四处闲逛
完全动不了的大概就剧情主题,有一些玩家可能对没有完美大结局不满
赛博庞克这种反乌托邦剧情的结局通常都很惆怅
2077剧情本身很讚,但以一个目标千万的游戏来说不是好选择
一堆人只想玩龙傲天剧本而已
最好所有势力都能像巫毒仔那样不爽就直接抄家屠城
再立一个可以打倒的大魔王让玩家打爆,最后成为夜城之主
过上爽爽的生活
来这边位置有很多自己找地方坐
1.游戏BUG太多,不能称为完成品
影响实际游玩体验
各平台都有灾情,PS4尤多
2.上市前后游戏内容删减
已经不是泡麵包装仅供参考的程度
包含NPC、气候、改车、画质等等
跟释出游玩影片时不符合的情况
3.公司可能有诈骗之虞
Ps4 当初说可以运行
实际惨不忍睹但还是上架售卖
「可能」把利益摆太高忽视玩家权益
包含退款下架、股东与CDPR讯息事件等等
4.原巫师系列死忠玩家
看着自己曾经信赖的公司
变成如今这副不争气的模样而感到愤怒
也就是粉转黑
5.跟风黑、无脑黑
包含只是想看炎上、公司倒闭
引起家机主机论战等
各种用字遣词不理性玩家(钓鱼)
注意这里的跟风不是指跟风玩
而是搞不清楚跟着骂还咄咄逼人的那种
其实大多数的情况不能称之为「黑」
毕竟每个人的游玩平台、购买途径、装置配备
甚至心理状况都不一样
买到不符合期待的东西本来就会有怨言
抱怨几句是能够被理解接受的
但凡事适可而止就好
也不要有众人皆睡我独醒的心理
不管讚誉与批评
更不要强迫对方接受自己的想法
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