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《夜光基本介绍》
(1)夜光是在种族分类属于英雄团,职业分类属于法师,,创角时男女皆可选择。
(2)主武器是闪亮克鲁(单手武器),副武器为宝珠,主属性为智力,副属性为幸运。
(2)夜光的角色卡:B级加20智力、A级加40智力、S级加60智力、SS级加80智力。
(3)夜光是一位特殊法师,拥有光明与和黑暗的魔法,创角时系统会让你选择光或暗之路,会影响1转使用的技能走向。
(4)夜光有特殊系统-光暗状态镜,1转时状态镜还不会出现,2转状态镜才会开启,一开始状态镜光暗比例各半,接着使用光或暗魔法就会决定首次是光蚀或暗蚀状态,登入或死亡后都要重新决定。
(5)例如使用2转暗魔法-黑暗之眼,状态镜就会转为充满光能量的光蚀状态,并且下方会提示光魔法得到强化,暗魔法同理。
(6)接着使用光魔法攻击怪物就会慢慢消耗光能量,暗能量也越来越多。
(7)使用光魔法攻击到一定次数消耗完光能量时,就会立刻转为充满暗能量的暗蚀状态,下方也变成强化暗魔法。
(8)2转时,只能处于光蚀状态或是暗蚀状态
光蚀状态下→光魔法伤害+50%(就是攻击次数X2),每次攻击回复1%HP
暗蚀状态下→暗魔法伤害+50%(就是攻击次数X2),MP消耗为0
(9)3转增加平衡状态,也就是在光蚀暗蚀转换中间会先经过平衡状态,平衡状态会比光蚀暗蚀状态下有更多好处,但是时间短暂。
(10)特别强调,夜光的特色就是光、暗、平衡技能交替使用,而且在对的状态使用对的技能才能确保最大输出,而不是以某个招式为主攻技,这样就玩不出夜光的乐趣喔!
(11)YOU&I版本开始使用光暗技能消耗的能量都增加,意味能更快达到平衡状态。
以下是技能介绍,皆以满等说明,另外技能名称翻译版本众多,如有最新最正确翻译将会随时更新!
【初心者技能】●
渗透[最高等级3](
此技能也是连结技能)
70等:无视防御+10%
120等:无视防御+15%
210等:无视防御+20%
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光蚀[最高等级1]
使用光魔法+50%伤害(就是攻击次数X2),攻击时回复HP1%
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暗蚀[最高等级1]
使用黑暗魔法+50%伤害(就是攻击次数X2),MP消耗为0
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星光瞬移[最高等级1]
消耗MP40,移动至範围内敌人旁边,在村庄则随机移动位置
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光明力量[最高等级1]
意志+20级,洞察力+20级,智力+20,升级时MP增加量提升,永久免疫暗黑状态
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平衡[最高等级1](
3转才会获得)
10秒内100%格挡,使自身受到的所有伤害(包含反盾)都降到1,使用光暗魔法+50%伤害,使用平衡魔法+100%伤害且无冷却时间,使用光魔法回复HP1%,使用黑暗魔法MP消耗为0
初心者技能分析:初心者就有无视防御,光明力量也是好技能,平衡在未来非常值得期待。
【1转技能】●
星星闪光[最高等级20](
选择光之路就能获得)
光魔法,消耗MP21,以280%伤害攻击5位敌人
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黑暗球体[最高等级20](
选择暗之路就能获得)
暗魔法,消耗MP22,以107%伤害攻击6位敌人
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闪光瞬步[最高等级10]
主动效果:消耗20MP,左右快速移动170距离,上下快速移动300距离,瞬移后短时间会变成透明状态,免受攻击
被动效果:移动速度增加+20,跳跃力增加+10
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魔法防御[最高等级10]
主动效果:用MP代替所受伤害的85%。如果没有可用MP时,直接扣减HP
被动效果:物防/魔防+150
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扩充魔力[最高等级20]
消耗MP30, 180秒内增加MP30%。可与其他增益效果重叠
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光魔法强化[最高等级5](
选择光之路就能获得)
光魔法,使光魔法的攻击力增加5%
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暗魔法强化[最高等级5](
选择暗之路就能获得)
暗魔法,使黑暗魔法的攻击力增加5%
1转建议配点:星星闪光/黑暗球体和光魔法强化/暗魔法强化转职就各有1点→闪光瞬步10→光魔法强化/暗魔法强化5→星星闪光/黑暗球体20→扩充魔力20→魔法防御10
1转技能分析:光暗魔法1点先加减用,再点满闪光瞬步增加机动性,接着再把主攻技点满,魔法防御效用在1转时期不大最后再点,但也有人主张因为魔法防御已变成被动,战斗损伤从这时就会开始由MP承受满伤水,因此魔法防御可以等到需要时再去点看个人需求。
【2转技能】●
光明长枪[最高等级20]
光魔法,消耗MP31,以115%伤害攻击6位敌人4次
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光柱爆发[最高等级10]
光魔法,消耗MP15,将10位敌人弹开350距离,100%机率眩晕
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黑暗之眼[最高等级20]
暗魔法,消耗MP15,以168%伤害攻击8位敌人。按住技能键的同时按←或→键移动,最多可以移动到左右各350距离
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黑暗祝福[最高等级20]
暗魔法,战斗中如果5秒内不受伤害,就会产生保护自己的暗黑球体,受到伤害时消耗1个球体,并减少受到伤害的70%
1个球体:增加魔攻15
2个球体:增加魔攻24
3个球体:增加魔攻30
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极速咏唱[最高等级10]
消耗MP30,180秒内攻速+2
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咒语精通[最高等级10]
魔法熟练度+50%,魔攻+10
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智慧昇华[最高等级5]
智力+40
2转建议配点:光明长枪、黑暗之眼转职就各有1点→黑暗祝福1→极速咏唱6→咒语精通10→黑暗祝福20→智慧昇华5→光明长枪20→黑暗之眼20→极速咏唱10→
光柱爆发9
2转技能分析:一开始先提升各种增加伤害的技能,接着再点光明长枪当主攻技,因为技能点数不够,光柱爆发只是推怪技能,因此不必点满。
【3转技能】●
光箭[最高等级20]
光魔法,消耗MP20,以121%伤害攻击8位敌人4次,按住技能键的同时按↑或↓键可以转换方向
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闪亮救赎[最高等级20]
光魔法,消耗MP41,对範围内6位敌人以180%伤害攻击3次,恢复HP800%,对队友也有效
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黑暗之锚[最高等级20]
暗魔法,消耗MP75,以361%伤害攻击6位敌人2次
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死神镰刀[最高等级20]
平衡魔法,消耗MP120,以230%伤害攻击10位敌人6次,冷却时间24秒
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魔力护盾[最高等级10]
主动效果:消耗MP200,无视3次状态异常。用完所有次数进入300秒冷却时间
被动效果:所有属性抗性和状态异常抵抗力+40%
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光暗之盾[最高等级10]
消耗MP76,在180秒内物防、魔防+300,有20%机率无视伤害
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团队精神[最高等级20]
消耗MP55,180秒内提高自己和队友的魔攻40
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光暗转换[最高等级20]
若HP百分比小于MP,就会伤害+20%,若HP百分比高于或等于MP,则爆击率+30%
3转建议配点:光箭1、黑暗之锚1、死神镰刀1→闪亮救赎1→光暗转换20→团队精神20→光箭20→死神镰刀20→黑暗之锚4→闪亮救赎20→光影之盾10→魔力护盾10
3转技能分析:闪亮救赎等于变种补血术点1备用,光暗转换无论哪种情况绝对适合先满,接着就是主攻技的问题,由于技能点数不足,以3转技能来说,光箭的实用度比黑暗之锚好很多,攻击距离也长,死神镰刀是平衡状态高伤害技能也必满,闪亮救赎在技能被锁水、喝水延迟地图、道场、大乱斗都是重要的保命神技必满,因此我选择黑暗之锚不满,且4转后用到黑暗之锚的机会非常少,只有光箭在4转初期适合继续用。
【4转技能】●
极速反射[最高等级30]
光魔法,消耗MP81,以400%伤害攻击8位敌人4次,每反射一次伤害会逐渐减少
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晨星殒落[最高等级30]
暗魔法,消耗MP50,以180%的伤害推开8位敌人,最后爆炸造成370%伤害,冷却时间5秒
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暗黑烈焰[最高等级30]
暗魔法,消耗MP100,以340%伤害攻击8位敌人7次
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绝对击杀[最高等级30]
平衡魔法,消耗MP49,最多秒杀2个敌人,秒杀无效的敌人以333%伤害攻击8下且无视防御40%,所有攻击变为爆击,冷却时间12秒
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黑暗强化[最高等级30]
消耗MP80,180秒内攻击技能每命中一次敌人,有80%机率伤害+1%,效果最多可重叠30次
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黑暗魔心[最高等级30]
消耗MP85,180秒内无视防御40%,无视怪物属性抗性100%
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精通魔法[最高等级30]
前置技能:咒语精通10
魔法熟练度+70%。魔攻30,爆击最小伤害+15%
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光暗精通[最高等级10]
前置技能:死神镰刀10
平衡持续时间增加5秒,缩短使用光或黑暗技能时达到光蚀、暗蚀的时间,并增加死神镰刀的伤害100%
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枫叶祝福[最高等级30]
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枫叶净化[最高等级5]
4转建议配点:极速反射1、晨星殒落1、暗黑烈焰1、绝对击杀1→光暗精通10→精通魔法30→黑暗魔心30→黑暗强化30→极速反射30→绝对击杀30→暗黑烈焰30→枫叶祝福30→晨星殒落30→枫叶净化5
4转技能分析:4转配点玩家可以依自身的需求做先后的调整,我的看法是刚4转攻击技都点1互用,为了让平衡时间达到15秒当然先点光暗精通,精通魔法、黑暗魔心、黑暗强化这3招就是强化伤害,4转中期攻击技的点法,配点只是建议,顺序可依你喜好而定,另外也有一派主张说,因为攻击技都是光、平衡、暗3种状态在交替使用,所以黑暗强化点满后,极速反射、绝对击杀、暗黑烈焰每等的3点技能点都是三个技能各点1的方式。晨星殒落只是推怪用最后再满吧!
【超技能】
超技能分为S(状态属性强化)、P(技能强化)、A(攻击/加持)3种
S(状态属性强化):在140、150、160、180、190、200等各得到1点
P(技能强化):在140、160、180、190、200等各得到1点
A(攻击/加持):在150、170、200等各得到1点
S为所有职业共通,每个职业的主副属性、爆击率都必点,剩下点数就依需求分配,所以在此就不多赘述,以下介绍P与A。
P(技能强化)
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极速反射-强化加农[最高等级1]
学等级:183
伤害+20%
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极速反射-释放[最高等级1]
学等级:162
伤害在反射多个敌人后伤害仍不降低
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极速反射-提高射程[最高等级1]
学等级:143
增加射程50
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暗黑烈焰-强化加农[最高等级1]
学等级:168
伤害+20%
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暗黑烈焰-灵魂充能[最高等级1]
学等级:189
使用暗黑烈焰时加快暗能量的消耗率
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暗黑烈焰-临时目标[最高等级1]
学等级:149
增加攻击数量2位
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绝对击杀-强化加农[最高等级1]
学等级:195
伤害永久+20%
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绝对击杀-临时目标[最高等级1]
学等级:177
增加攻击数量1位
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绝对击杀-提高射程[最高等级1]
学等级:155
增加射程40
P(技能强化)建议配点:极速反射-强化加农、极速反射-释放、极速反射-提高射程、暗黑烈焰-灵魂充能、绝对击杀-强化加农
P(技能强化)技能分析:极速反射是夜光的重要技能3招都有大幅度的强化都必点,暗黑烈焰3招就效用来说是灵魂充能较好能加快到达平衡状态,绝对击杀3招就打王来说也只有强化加农较有作用,当然这5招只是建议,玩家可依自身需求作调整。
A(攻击/加持)
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英雄誓言[最高等级1]
学等级:200
消耗MP100,60秒内增加自己与英雄团队友伤害+10%,并提升最大攻击限制(顶伤限制)50000,冷却时间120秒
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末日审判[最高等级1]
学等级:170
消耗MP1000,以1000%的伤害攻击15位敌人3下,并且20秒内敌人无法行动,最大攻击限制(顶伤限制)9999999,冷却时间120秒
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重启平衡[最高等级1]
学等级:150
消耗MP1000,直接进入平衡状态,冷却时间150秒
【练功地点建议】
(1)YOU&I版本后所有野外地图都有组队经验加成、COMBO经验加成、单次连杀经验加成这3种额外增加经验的方式,野外地图也会随机出现轮之系统有机会出现增加经验的效果,怪物的HP和经验也都上调,部份怪物的等级也有上下调整,部份地图也暂时关闭。
(2)闪耀之星版本后部份地图变成有星星数量限制的流星殒落之地,在这些地图必须要达到该图所限定的星星数量,否则伤害就会大幅减少不易打怪,这些地图的怪物HP都上调,但经验也倍数提升,有些怪物甚至有后期高等怪物经验的程度,在练功地点来说无疑是多了一个选择。
以下是建议的练功地点,当然玩家若认为有更棒的练功地点欢迎留言分享,让此练功建议更加完善。
10~35等:跟着职业或各地村庄任务跑、弓箭手村-石巨人寺院
35~45等:妖精爱里涅学院、埃德尔斯坦的水泥路和乾枯路地段
40~50等:堕落城市-野生鳄鱼沼地、新加坡-郊区2
50~60等:堕落城市-野生鳄鱼沼地、妖僧组队(要51等才能打)
60~80等:妖僧组队(可打到81等)、新加坡-神秘小径1.2.3、玛迦提亚城-萨赫勒地区1.2
80~100等:玛迦提亚城-研究所C-2区、赫力席母-共存的森林
100~125等:怪物公园、进化系统-连结3(要105等才能进)、玩具城后半段流星殒落之地区、神木村前半段流星殒落之地区
125~160等:露塔小怪区(要解前置和组队)、进化系统连结3、怪物公园、次元入侵(要140等才能进)、神木村后半段流星殒落之地区、废弃矿坑流星殒落之地区、昭和村武器库流星殒落之地
160~190等:未来之门-第2练武场、未来之门-武器库、次元入侵
190~250等:未来之门-战士们的决战之地、次元入侵
此外也别忘了次元之镜里各种组队任务喔!
总结:
夜光算是全方位的法师,攻击技能强大,机动性超好,还有闪亮救赎可以补血,平衡状态下的绝对击杀是打王神技,技能中所增加的无视防御也很高,超技能重启平衡直接进入平衡状态,跟光蚀暗蚀转换的平衡交替使用,夜光会是法师界打王输出一等一的职业。
《新增问答区》
Q1:国际版、陆版的平衡状态与韩版平衡状态有何差别?
A1:其实各有优缺,韩版在光明技能%数偏低,技能打怪使用到一定次数强制进入平衡状态,虽然无冷却时间,但比方打王刚好遇到反盾或是魔法无效等情况,其实就满可惜的;国际和陆版,虽然平衡状态有3分钟冷却时间,但是光技能%数明显较高,平衡状态也能掌握使用时机,两种模式都各有好处喔!
Q2:夜光一开始剧情选择光或暗之路对之后有何影响?
A2:影响有(1)剧情走向会不一样(2)1转使用技能不一样 (3)选择哪条路则那技能伤害会+5%。接下来是小弟私心建议,因为採用韩版模式,光技能%数明显偏低,而且极速反射一只只能打4下,暗黑烈焰一只能打7下,怎幺看光技能都显得比较弱势,为了让光暗技能%数差距缩小,也考量光暗技能交替使用时整体输出,建议选择光之路让光技能+5%伤害吧,当然如果你有剧情怨念就另当别论噜!
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