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《冒险岛台服》【攻略】夜光基本介绍与建议配点分析(更新至黑暗天堂版本)

更新时间:1602381020   |   来源:巴哈姆特

tree75930 (闇阎) #1 2013-01-04 01:40:37
※注意~引用或转载请注明出处,希望尊重原作者的权利,引用前请先知会我,也请多继续支持,大家的回应是小弟发文的动力喔!
 
《夜光基本介绍》
                                           
(1)夜光是在种族分类属于英雄团,职业分类属于法师,,创角时男女皆可选择。
(2)主武器是闪亮克鲁(单手武器),副武器为宝珠,主属性为智力副属性为幸运
(2)夜光的角色卡:B级加20智力、A级加40智力、S级加60智力、SS级加80智力。
(3)夜光是一位特殊法师,拥有光明与和黑暗的魔法,创角时系统会让你选择光或暗之路,会影响1转使用的技能走向。
              
(4)夜光有特殊系统-光暗状态镜,1转时状态镜还不会出现,2转状态镜才会开启,一开始状态镜光暗比例各半,接着使用光或暗魔法就会决定首次是光蚀或暗蚀状态,登入或死亡后都要重新决定。

(5)例如使用2转暗魔法-黑暗之眼,状态镜就会转为充满光能量的光蚀状态,并且下方会提示光魔法得到强化,暗魔法同理。
                     
(6)接着使用光魔法攻击怪物就会慢慢消耗光能量,暗能量也越来越多。
                         
(7)使用光魔法攻击到一定次数消耗完光能量时,就会立刻转为充满暗能量的暗蚀状态,下方也变成强化暗魔法。
                     
(8)2转时,只能处于光蚀状态或是暗蚀状态
光蚀状态下→光魔法伤害+50%(就是攻击次数X2),每次攻击回复1%HP
暗蚀状态下→暗魔法伤害+50%(就是攻击次数X2),MP消耗为0
      
(9)3转增加平衡状态,也就是在光蚀暗蚀转换中间会先经过平衡状态,平衡状态会比光蚀暗蚀状态下有更多好处,但是时间短暂。
      
(10)特别强调,夜光的特色就是光、暗、平衡技能交替使用,而且在对的状态使用对的技能才能确保最大输出,而不是以某个招式为主攻技,这样就玩不出夜光的乐趣喔
(11)YOU&I版本开始使用光暗技能消耗的能量都增加,意味能更快达到平衡状态。

以下是技能介绍,皆以满等说明,另外技能名称翻译版本众多,如有最新最正确翻译将会随时更新!

【初心者技能】
渗透[最高等级3](此技能也是连结技能)
70等:无视防御+10%
120等:无视防御+15%
210等:无视防御+20%
 
光蚀[最高等级1]
使用光魔法+50%伤害(就是攻击次数X2),攻击时回复HP1%

暗蚀[最高等级1]
使用黑暗魔法+50%伤害(就是攻击次数X2),MP消耗为0
 
星光瞬移[最高等级1]
消耗MP40,移动至範围内敌人旁边,在村庄则随机移动位置
 
光明力量[最高等级1]
意志+20级,洞察力+20级,智力+20,升级时MP增加量提升,永久免疫暗黑状态
 
平衡[最高等级1](3转才会获得)
10秒内100%格挡,使自身受到的所有伤害(包含反盾)都降到1,使用光暗魔法+50%伤害,使用平衡魔法+100%伤害且无冷却时间,使用光魔法回复HP1%,使用黑暗魔法MP消耗为0
 
初心者技能分析:初心者就有无视防御,光明力量也是好技能,平衡在未来非常值得期待。
 
【1转技能】
星星闪光[最高等级20](选择光之路就能获得)
光魔法,消耗MP21,以280%伤害攻击5位敌人
  
黑暗球体[最高等级20](选择暗之路就能获得)  
暗魔法,消耗MP22,以107%伤害攻击6位敌人
 
闪光瞬步[最高等级10]
主动效果:消耗20MP,左右快速移动170距离,上下快速移动300距离,瞬移后短时间会变成透明状态,免受攻击
被动效果:移动速度增加+20,跳跃力增加+10
 
魔法防御[最高等级10]
主动效果:用MP代替所受伤害的85%。如果没有可用MP时,直接扣减HP
被动效果:物防/魔防+150
 
扩充魔力[最高等级20]
消耗MP30, 180秒内增加MP30%。可与其他增益效果重叠
 
光魔法强化[最高等级5](选择光之路就能获得)
光魔法,使光魔法的攻击力增加5%
 
暗魔法强化[最高等级5](选择暗之路就能获得)
暗魔法,使黑暗魔法的攻击力增加5%
 
1转建议配点:星星闪光/黑暗球体和光魔法强化/暗魔法强化转职就各有1点→闪光瞬步10→光魔法强化/暗魔法强化5→星星闪光/黑暗球体20→扩充魔力20→魔法防御10

1转技能分析:光暗魔法1点先加减用,再点满闪光瞬步增加机动性,接着再把主攻技点满,魔法防御效用在1转时期不大最后再点,但也有人主张因为魔法防御已变成被动,战斗损伤从这时就会开始由MP承受满伤水,因此魔法防御可以等到需要时再去点看个人需求。
 
【2转技能】
光明长枪[最高等级20]
光魔法,消耗MP31,以115%伤害攻击6位敌人4次
 
光柱爆发[最高等级10]
光魔法,消耗MP15,将10位敌人弹开350距离,100%机率眩晕

黑暗之眼[最高等级20]
暗魔法,消耗MP15,以168%伤害攻击8位敌人。按住技能键的同时按←或→键移动,最多可以移动到左右各350距离

黑暗祝福[最高等级20]
暗魔法,战斗中如果5秒内不受伤害,就会产生保护自己的暗黑球体,受到伤害时消耗1个球体,并减少受到伤害的70%
1个球体:增加魔攻15
2个球体:增加魔攻24
3个球体:增加魔攻30
 
极速咏唱[最高等级10]
消耗MP30,180秒内攻速+2
 
咒语精通[最高等级10]
魔法熟练度+50%,魔攻+10
 
智慧昇华[最高等级5]
智力+40

2转建议配点:光明长枪、黑暗之眼转职就各有1点→黑暗祝福1→极速咏唱6→咒语精通10→黑暗祝福20→智慧昇华5→光明长枪20→黑暗之眼20→极速咏唱10→光柱爆发9
 
2转技能分析:一开始先提升各种增加伤害的技能,接着再点光明长枪当主攻技,因为技能点数不够,光柱爆发只是推怪技能,因此不必点满。
 
【3转技能】
光箭[最高等级20]
光魔法,消耗MP20,以121%伤害攻击8位敌人4次,按住技能键的同时按↑或↓键可以转换方向
 
闪亮救赎[最高等级20]
光魔法,消耗MP41,对範围内6位敌人以180%伤害攻击3次,恢复HP800%,对队友也有效
 
黑暗之锚[最高等级20]
暗魔法,消耗MP75,以361%伤害攻击6位敌人2次
 
死神镰刀[最高等级20]
平衡魔法,消耗MP120,以230%伤害攻击10位敌人6次,冷却时间24秒
 
魔力护盾[最高等级10]
主动效果:消耗MP200,无视3次状态异常。用完所有次数进入300秒冷却时间
被动效果:所有属性抗性和状态异常抵抗力+40%
 
光暗之盾[最高等级10]
消耗MP76,在180秒内物防、魔防+300,有20%机率无视伤害
 
团队精神[最高等级20]
消耗MP55,180秒内提高自己和队友的魔攻40
 
光暗转换[最高等级20]
若HP百分比小于MP,就会伤害+20%,若HP百分比高于或等于MP,则爆击率+30%
 
3转建议配点:光箭1、黑暗之锚1、死神镰刀1→闪亮救赎1→光暗转换20→团队精神20→光箭20→死神镰刀20→黑暗之锚4→闪亮救赎20→光影之盾10→魔力护盾10
 
3转技能分析:闪亮救赎等于变种补血术点1备用,光暗转换无论哪种情况绝对适合先满,接着就是主攻技的问题,由于技能点数不足,以3转技能来说,光箭的实用度比黑暗之锚好很多,攻击距离也长,死神镰刀是平衡状态高伤害技能也必满,闪亮救赎在技能被锁水、喝水延迟地图、道场、大乱斗都是重要的保命神技必满,因此我选择黑暗之锚不满,且4转后用到黑暗之锚的机会非常少,只有光箭在4转初期适合继续用。
 
【4转技能】
极速反射[最高等级30]     
光魔法,消耗MP81,以400%伤害攻击8位敌人4次,每反射一次伤害会逐渐减少
 
晨星殒落[最高等级30]
暗魔法,消耗MP50,以180%的伤害推开8位敌人,最后爆炸造成370%伤害,冷却时间5秒
 
暗黑烈焰[最高等级30]
暗魔法,消耗MP100,以340%伤害攻击8位敌人7次
 
绝对击杀[最高等级30]
平衡魔法,消耗MP49,最多秒杀2个敌人,秒杀无效的敌人以333%伤害攻击8下且无视防御40%,所有攻击变为爆击,冷却时间12秒
 
黑暗强化[最高等级30]
消耗MP80,180秒内攻击技能每命中一次敌人,有80%机率伤害+1%,效果最多可重叠30次
 
黑暗魔心[最高等级30]
消耗MP85,180秒内无视防御40%,无视怪物属性抗性100%
 
精通魔法[最高等级30]
前置技能:咒语精通10
魔法熟练度+70%。魔攻30,爆击最小伤害+15%
 
光暗精通[最高等级10]
前置技能:死神镰刀10
平衡持续时间增加5秒,缩短使用光或黑暗技能时达到光蚀、暗蚀的时间,并增加死神镰刀的伤害100%
 
枫叶祝福[最高等级30]
 
枫叶净化[最高等级5]

4转建议配点:极速反射1、晨星殒落1、暗黑烈焰1、绝对击杀1→光暗精通10→精通魔法30→黑暗魔心30→黑暗强化30→极速反射30→绝对击杀30→暗黑烈焰30→枫叶祝福30→晨星殒落30→枫叶净化5
 
4转技能分析:4转配点玩家可以依自身的需求做先后的调整,我的看法是刚4转攻击技都点1互用,为了让平衡时间达到15秒当然先点光暗精通,精通魔法、黑暗魔心、黑暗强化这3招就是强化伤害,4转中期攻击技的点法,配点只是建议,顺序可依你喜好而定,另外也有一派主张说,因为攻击技都是光、平衡、暗3种状态在交替使用,所以黑暗强化点满后,极速反射、绝对击杀、暗黑烈焰每等的3点技能点都是三个技能各点1的方式。晨星殒落只是推怪用最后再满吧!
 
【超技能】
超技能分为S(状态属性强化)、P(技能强化)、A(攻击/加持)3种
S(状态属性强化):在140、150、160、180、190、200等各得到1点
P(技能强化):在140、160、180、190、200等各得到1点
A(攻击/加持):在150、170、200等各得到1点
S为所有职业共通,每个职业的主副属性、爆击率都必点,剩下点数就依需求分配,所以在此就不多赘述,以下介绍P与A。
 
P(技能强化)
极速反射-强化加农[最高等级1]  
学等级:183   
伤害+20%
 
极速反射-释放[最高等级1]   
学等级:162  
伤害在反射多个敌人后伤害仍不降低
 
极速反射-提高射程[最高等级1]
学等级:143    
增加射程50
 
暗黑烈焰-强化加农[最高等级1]
学等级:168
伤害+20%

暗黑烈焰-灵魂充能[最高等级1]  
学等级:189
使用暗黑烈焰时加快暗能量的消耗率

暗黑烈焰-临时目标[最高等级1]  
学等级:149
增加攻击数量2位

绝对击杀-强化加农[最高等级1]
学等级:195   
伤害永久+20%

绝对击杀-临时目标[最高等级1]
学等级:177    
增加攻击数量1位

绝对击杀-提高射程[最高等级1]
学等级:155    
增加射程40
 
P(技能强化)建议配点:极速反射-强化加农、极速反射-释放、极速反射-提高射程、暗黑烈焰-灵魂充能、绝对击杀-强化加农

P(技能强化)技能分析:极速反射是夜光的重要技能3招都有大幅度的强化都必点,暗黑烈焰3招就效用来说是灵魂充能较好能加快到达平衡状态,绝对击杀3招就打王来说也只有强化加农较有作用,当然这5招只是建议,玩家可依自身需求作调整。
 
A(攻击/加持)
英雄誓言[最高等级1]  
学等级:200   
消耗MP100,60秒内增加自己与英雄团队友伤害+10%,并提升最大攻击限制(顶伤限制)50000,冷却时间120秒
 
末日审判[最高等级1]  
学等级:170   
消耗MP1000,以1000%的伤害攻击15位敌人3下,并且20秒内敌人无法行动,最大攻击限制(顶伤限制)9999999,冷却时间120秒
 
重启平衡[最高等级1]  
学等级:150   
消耗MP1000,直接进入平衡状态,冷却时间150秒
 
【练功地点建议】
(1)YOU&I版本后所有野外地图都有组队经验加成COMBO经验加成单次连杀经验加成这3种额外增加经验的方式,野外地图也会随机出现轮之系统有机会出现增加经验的效果,怪物的HP和经验也都上调,部份怪物的等级也有上下调整,部份地图也暂时关闭。
(2)闪耀之星版本后部份地图变成有星星数量限制的流星殒落之地,在这些地图必须要达到该图所限定的星星数量,否则伤害就会大幅减少不易打怪,这些地图的怪物HP都上调,但经验也倍数提升,有些怪物甚至有后期高等怪物经验的程度,在练功地点来说无疑是多了一个选择。
以下是建议的练功地点,当然玩家若认为有更棒的练功地点欢迎留言分享,让此练功建议更加完善。
10~35等:跟着职业或各地村庄任务跑、弓箭手村-石巨人寺院
35~45等:妖精爱里涅学院、埃德尔斯坦的水泥路和乾枯路地段
40~50等:堕落城市-野生鳄鱼沼地、新加坡-郊区2
50~60等:堕落城市-野生鳄鱼沼地、妖僧组队(要51等才能打)
60~80等:妖僧组队(可打到81等)、新加坡-神秘小径1.2.3、玛迦提亚城-萨赫勒地区1.2
80~100等:玛迦提亚城-研究所C-2区、赫力席母-共存的森林
100~125等:怪物公园、进化系统-连结3(要105等才能进)、玩具城后半段流星殒落之地区、神木村前半段流星殒落之地区
125~160等:露塔小怪区(要解前置和组队)、进化系统连结3、怪物公园、次元入侵(要140等才能进)、神木村后半段流星殒落之地区、废弃矿坑流星殒落之地区、昭和村武器库流星殒落之地
160~190等:未来之门-第2练武场、未来之门-武器库、次元入侵
190~250等:未来之门-战士们的决战之地、次元入侵
此外也别忘了次元之镜里各种组队任务喔!

总结夜光算是全方位的法师,攻击技能强大,机动性超好,还有闪亮救赎可以补血,平衡状态下的绝对击杀是打王神技,技能中所增加的无视防御也很高,超技能重启平衡直接进入平衡状态,跟光蚀暗蚀转换的平衡交替使用,夜光会是法师界打王输出一等一的职业。
 
《新增问答区》
Q1:国际版、陆版的平衡状态与韩版平衡状态有何差别?
A1:其实各有优缺,韩版在光明技能%数偏低,技能打怪使用到一定次数强制进入平衡状态,虽然无冷却时间,但比方打王刚好遇到反盾或是魔法无效等情况,其实就满可惜的;国际和陆版,虽然平衡状态有3分钟冷却时间,但是光技能%数明显较高,平衡状态也能掌握使用时机,两种模式都各有好处喔!
 
Q2:夜光一开始剧情选择光或暗之路对之后有何影响?
A2:影响有(1)剧情走向会不一样(2)1转使用技能不一样 (3)选择哪条路则那技能伤害会+5%。接下来是小弟私心建议,因为採用韩版模式,光技能%数明显偏低,而且极速反射一只只能打4下,暗黑烈焰一只能打7下,怎幺看光技能都显得比较弱势,为了让光暗技能%数差距缩小,也考量光暗技能交替使用时整体输出,建议选择光之路让光技能+5%伤害吧,当然如果你有剧情怨念就另当别论噜!
           
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看较旧的 68 则留言

闇阎: 08-04 00:20

回小飒:最好用的状态当然不可能一直保持,而机甲的脚色卡效果和内潜加BUFF时间确实都能增加平衡状态秒数,但使用重启平衡进入的平衡状态就不套用延长效果喔!

幼稚园警备员-02美如画: 08-12 13:54

内潜的持续技能时间可套用平衡吗

jackyy000 (香瓜) #2 2013-01-04 01:53:57
大大~请问切状态的话

光的状态 或是 暗的状态

能持续多久? 还是一直持续直到切状态为止?

看较旧的 3 则留言

闇阎: 01-04 01:56

本篇以国际版.陆版模式为撰写基础,因此答案是持续到切状态为止!

香瓜: 01-04 02:00

恩恩@@~感恩 那我第二个问题呢@@?

闇阎: 01-04 03:01

切换模式要消耗相反属性能量格1格,所以当相反属性没能量格就无法切换,但超技能无视此情况直接进入平衡状态结束后就到相反属性!

we00123456 (♥旋律♥) #3 2013-01-05 13:08:32
想问一下

KMS跟GMS的夜光差在哪里

一直看不太懂
香瓜: 01-05 13:12

状态表与平衡状态的时间

香瓜: 01-05 13:13

KMS平衡状态能比较久 GMS的是光和暗会比较强但打王一样用平衡状态打

happyashtray (菸灰精) #4 2013-01-06 10:38:19
可是我觉得绿之枪颇好用耶  攻速不慢  範围也不错玩

感觉可以拿去金勾2狂冲等的招式耶

等开放  我应该会再好好考虑绿之枪跟幽灵光线

有人有别的想法吗??

看较旧的 5 则留言

柯佳嬿的绯闻男友: 01-06 11:09

是喔........阿普也只能打前方......看来绿之枪只能点4来3转冲等用.....

☞✺星♛龙£☜: 01-12 20:05

幽灵光线佳!!!金字塔剋星!!!按着(不放)~自己打就好还可以上下移动

柯佳嬿的绯闻男友: 01-12 20:08

对吼 还有金字塔这东西 可是不怕打到那个不能打得吗??

adware0105 (夜雨枫逐) #5 2014-02-27 15:55:37

【删除】you85222:推古文

you85222 (幽葬怨怜) #6 2014-02-27 17:56:39
古文
tree75930 (闇阎) #7 2014-06-27 21:25:23
攻略已更新至YOU&I版本,部份技能内容已作修改,练功地点建议也因改版做部份调整,若是哪边觉得可以再修改的还请大家不吝指教喔!


e956324781: 07-21 17:04

第三个极光祕宝要去101 但是那裏已经关了

leocool54 (幻灭) #8 2014-07-23 01:18:56
3转技能是否有改过
3转技能团队精神  为何游戏中写的是魔力+40 并非魔攻+40
闇阎: 07-23 01:34

魔力=魔法攻击力=魔攻,应该是这样吧!

ms0208410 (风中残烛) #9 2014-08-24 02:04:38
想请问一下 平衡状态下 是拥有光暗蚀效果变成100% 攻击次数*2 绝对击杀是8*2=16下吗?
OO的革新: 08-24 02:50

绝杀最多15下

sdestiny2005 (OO的革新) #10 2014-08-24 02:54:47
楼主说此篇攻略已更新至U&I

那为何4转技能分析

还是这句

为了让平衡时间达到20秒当然先点光暗精通

光暗精通从夜光刚出不久就已经下修成15秒了
闇阎: 01-22 23:21

感谢提醒已修正!

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