阿斯旺地区的怪物经验值调整。
内在能力的部分,新增怪物机率性掉落「名誉勋章」的设定,
双击即可给予你100~1000不等的荣誉。掉落机率取决于该怪物等级。
击败以下远征队BOSS时可获取重置内在潜力的道具。
(残暴炎魔、闇黑龙王、希拉、皮卡啾、凡雷恩、梅格耐斯、阿卡伊农以及西格诺斯)
角色创建介面翻新,变更为可检视所有以往开放的职业,点击该职业即可检视是否开放创建
被选定的职业一律以蓝底色表示,其余职业框一律以淡褐色表示。
(看这精美新介面!我个人认为根本讚啊!不然创角介面一直改来改去的也很烦。
这样把所有职业都放上去,对所有玩家都是种尊重,
※其余职业的角色创建图请点下方连结:
重砲指挥官、末日反抗军、皇家骑士团、米哈逸、恶魔杀手、影武者、冒险家
狂狼勇士、龙魔导士、精灵游侠、幻影侠盗、夜光法师、凯萨、天使破坏者。
全职业物理&魔法防御力最大值由9999(1万-1)提升至99999(10万-1)。
在经过所有技能以及药水或其余特殊BUFF的加持后,迴避率最高仅能提升至90%。
全职业HP&MP上限由99999(10万-1)提升至500000(50万)。
全职业物理&魔法攻击力最大值由999999(100万-1)提升至2000000(200万)。
全职业最大攻击伤害由999999(100万-1)提升至50000000(5000万)。
※以上数值皆可与提升最大攻击伤害之潜力/技能效果/道具BUFF重叠。
变更所有装备掉落率。
LV140装备新增「剪刀交易计数器」的设定,若交易一定次数后将永久无法交易。
LV110装备已开放自野生怪物掉落的可能性,
且LV10~LV110的所有装备将可能随机从所有怪物掉落。
(每一怪物所掉落的物品不再被限定!
所有由怪物掉落、装备製作、合成或于一般商店购买的装备将附加随机属性:
●随机属性将取决于该装备等级并产生变化
●共有5种随机属性(也就是白、黄、紫、绿、红),愈高等级能力加成愈高
●随机属性不受使用捲轴次数影响
●随机属性数值将会以"+"与初始数据作区隔,并以黄字表示
●随机属性有以下种类:
命中值、迴避值、移动速度、跳跃力、攻击力、物理防御力、魔法防御力、总伤害、
BOSS伤害、HP、MP、等级限制、耐久度以及可使用剪刀次数。
●此随机属性无法变换
●当以随机属性合成物品时,你必须将两样物品结合来获取随机属性
●随机属性不以原装备能力加成为限,而初始数据则以"0"表示
(也就是原本不具备的能力加成,随机属性照样给你加)
●已附加随机属性的装备还可允许继续进行潜力与附加潜力的动作
(也就是说到目前为止,强化装备的管道共计4种:卷轴、潜力、附加潜力与随机属性)
※以下为转自EXRPG论坛的範例图:
看看这把手杖,原本也只加物理攻击力而已,附加属性一上,瞬间+66幸运,
另外有更加强力的版本,看看此光辉杖,这是直接以类似潜力的方式用白字呈现于初始能力下方。
素质:BOSS伤害+8%、总伤害+5%以及全能力+3%。
素质提升的幅度也是很恐怖,
※2012/11/26(一) 21:37更新:
加入诡异方块。
- 仅能使用于稀有等级以下的装备,装备的潜力等级有一定机率会降低。
- 无法使用于罕见等级以上的装备。稀有是最高的等级。
- 残暴炎魔(混沌)、闇黑龙王(混沌)、希拉(正常&困难)、皮卡啾(含混沌)、
凡雷恩、梅格耐斯(正常&困难)以及西格诺斯皆有高机率会掉落此方块!
※有人问为何阿卡伊农不会掉,我自己是不知道,但是原文写没有我就没有写。
※以下为原文翻译:
Suspicious Cubes have been added.
- These cubes can only be used on items below epic grade, the grade has a chance of descending.
- Cannot be used on unique+. the Epic is the highest grade results.
- Zakum (Chaos), Horn Tail (Chaos), hila (Normal, Hard), pinkbean (including chaos), Van Leon,Magnus (normal, hard), Also Cygnus with high probability, Drop suspicious cubes!
移动型技能(指具有推动或拉引效果的技能)变更为对BOSS无效。
组队攻略BOSS时无法看见除自身以外的攻击伤害。
部分BOSS之经验值调整与HP大幅度提升,另外新增BOSSHP最大值的设定。
(意指BOSS的回血量可能多于你给予他的总伤害。想打BOSS必须速战速决!)
※详请请阅读下方情报:
梅格耐斯
LV130一般模式:HP变更为8400000000(84亿)
LV190困难模式:HP变更为252000000000(2520亿)
1.困难模式的死亡计数器翻倍
2.普通攻击的动作预告与技能延迟调整到更易进行确认
西格诺斯
HP变更为210000000000(2100亿);EXP变更为20,400,000(2040万)
LV190神兽:HP变更为8400000000(84亿)
单体召唤─LV188骑士团长:
HP变更为12600000000(126亿);EXP变更为350000(35万)
五体召唤─LV188骑士团长:
HP变更为21000000000(210亿);EXP变更为1112232(111万2232)
1.时间限制减半
2.变更为不会恢复自身HP
3.召唤骑士团长时将并不会立刻进入无敌状态,但若不击杀所有骑士团长将无法置其于死地
4.骑士团长的召唤时间变更
5.普通攻击对其无效
6.召唤兽技能进行部分调整
7.预告施放技能的準备动作浅显化
8.部分攻击的伤害进行调整
阿卡伊农
HP变更为31500000000(315亿)
召唤兽─LV140异次元的师弟:HP变更为500000000(5亿)
1.对其召唤之祭司允许使用物理攻击
2.其技能与普通攻击进行了延迟调整
皮卡啾
LV180一般模式:
HP变更为10500000000(105亿);EXP变更为6290000(629万)
LV180贤者所罗门&雷克斯:HP变更为1200000000(12亿)
LV180辉沁&穆宁:HP变更为1800000000(18亿)
LV180艾丽尔:HP变更为2400000000(24亿)
LV150迷你啾:HP变更为30300000(3030万)
LV190混沌模式:
HP变更为10500000000(105亿);EXP变更为6290000(629万)
LV190混沌贤者所罗门&雷克斯:
HP变更为8400000000(84亿);EXP变更为300000(30万)
LV190混沌辉沁&穆宁:
HP变更为8400000000(84亿);EXP变更为350000(35万)
LV190混沌艾丽尔:HP变更为10500000000(105亿);EXP变更为2000000(200万)
LV190混沌迷你啾:HP变更为800000000(8亿)
1.双模式时间限制皆减半
2.双模式延迟修正
3.增加新BOSS技能
希拉
LV120一般模式:HP变更为700000000(7亿);EXP变更为582000(58万2000)
LV190困难模式:HP变更为42000000000(420亿);EXP变更为2040000(204万)
1.攻击进行延迟调整
2.攻击特徵改变
凡雷恩
HP变更为10500000000(105亿);EXP变更为88400(8万8400)
LV127教官鲍尔:HP变更为60000000(6000万)
LV127教官莱诺:HP变更为62500000(6250万)
LV123小塞巨人:HP变更为100000000(1亿)
1.攻击进行延迟调整
2.部分召唤兽固伤化
3.攻击特徵改变
4.时间限制减半
闇黑龙王
LV160一般模式:
左&右头:EXP变更为291960(29万1960)
头 第一&三阶段:EXP变更为695145(69万5145)
头 第二阶段:EXP变更为672000(67万2000)
左&右手:EXP变更为484495(48万4495)
翅膀:EXP变更为557379(55万7379)
脚:EXP变更为270498(27万498)
尾:EXP变更为168520(16万8520)
LV160混沌模式:
左&右头:
HP变更为4950000000(49亿5000万);EXP变更为389281(38万9281)
头 第一&三阶段:
HP变更为8250000000(82亿5000万);EXP变更为1112232(111万2232)
头 第二阶段:
HP变更为9750000000(97亿5000万);EXP变更为2302117(230万2117)
左&右手:
HP变更为3450000000(34亿5000万);EXP变更为775192(77万5192)
翅膀:
HP变更为4050000000(40亿5000万);EXP变更为910008(91万8)
脚:
HP变更为1950000000(19亿5000万);EXP变更为438152(43万8152)
尾:
HP变更为1350000000(13亿5000万);EXP变更为269632(26万9632)
LV97混沌赤翼龙:HP变更为15900000(1590万)
LV101混沌蓝翼龙:HP变更为17100000(1710万)
LV103混沌黑翼龙:HP变更为24000000(2400万)
LV100混沌短刃龙战士:HP变更为16800000(1680万)
LV105混沌双刀龙战士:HP变更为20100000(2010万)
HP变更为1950000000(19亿5000万);EXP变更为438152(43万8152)
1.攻击进行延迟调整
2.召唤兽加入主动攻击的特性
3.攻击特徵改变
残暴炎魔
LV110一般模式:
本体 第三阶段:EXP变更为360340(36万340)
手1&2:EXP变更为67200(6万7200)
手3&4:EXP变更为44800(4万4800)
手5&6:EXP变更为56000(5万6000)
手7&8:EXP变更为51520(5万1520)
LV140混沌模式:
本体 第一阶段:HP变更为2992000000(29亿9200万)
本体 第二阶段:HP变更为3616000000(36亿1600万)
本体 第三阶段:HP变更为5120000000(51亿2000万);EXP变更为887784(88万7784)
手1&2:HP变更为1056000000(10亿5600万);EXP变更为161280(16万1280)
手3&4:HP变更为704000000(7亿400万);EXP变更为107520(10万7520)
手5&6:HP变更为880000000(8亿8000万);EXP变更为134400(13万4400)
手7&8:HP变更为809600000(8亿960万);EXP变更为123648(12万3648)
LV70混沌魔精灵:HP变更为4440000(444万)
LV73混沌熔岩像:HP变更为6000000(600万)
LV76混沌宝石熔岩像:HP变更为10200000(1020万)
LV80混沌圣者熔岩像:HP变更为12000000(1200万)
LV85混沌宝石帕兹:HP变更为24000000(2400万)
LV66混沌帕兹:HP变更为11400000(1140万)
1.召唤兽加入主动攻击的特性
2.攻击特徵改变
来源:菇菇宝贝部落格
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