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《炉石传说台服》【问题】战棋耐玩度是不是有点低

更新时间:1608433867   |   来源:巴哈姆特

adgjl252508 (闭嘴!肥宅) #1 2019-11-19 23:14:43
有别于别的自走棋
炉石战棋的玩法差很多
不需要控制金钱
开场随机英雄就开始决定走向
之后还要再看进牌

种族现在就是机械野兽主流
恶魔种类偏少 渔人中后期太烂
加上混种也才五种组合

虽然还在测试阶段中
但就算再多几种种类 不考虑卡池互卡好了
感觉还是会被这玩法绑死

我玩个几场就觉得腻好快
一场打下来时间也是很久

看较旧的 58 则留言

jason_yck: 12-01 20:33

我觉得大家现在说这些太早了吧?还是等正式上场再说吧

音乐虾: 12-02 12:22

[qaz0808x924:再吵我就投国瑜] 说的好像其他战旗要花钱一样

GawrGurA5: 12-02 13:21

就知道会有这种言论出现== 我说的话就可以套用在任何战棋游戏上啊 data跟lol自走棋不都有一阵子非常火红后来新鲜感下降就开始慢慢人气下滑

bb7896113 (虫洞王) #2 2019-11-21 01:32:40
免费又好玩

真香
polomianbow (波罗麵包) #3 2019-11-24 23:56:20
打从一开始自走棋就是从塔防游戏演变而来

塔防游戏的乐趣在于不用控兵只要配兵

前坦后砲aoe灵气等要素

你可以亲眼看到一只步兵轻鬆斩掉一个弓手

五只步兵打五只弓手反而碰都碰不到

这些乐趣卡牌游戏根本无法呈现

距离概念无法呈现就算了

塔防游戏正常兵种血量大概是攻击力的20倍

也就是说放在一起互砍20下会死

很少溢伤,这样加那8% 10% 的攻击力才有意义

炉石每只生物血量都跟攻击力差不多

两只生物碰一下就一定有一只死

从一开始的设计就是要让你玩优势交换

现在从自走棋那里抄来一个乱撞模式

我就问你自走棋的怪改成50攻40血、35攻45血

每回合互相碰到一下就全死剩一方有怪活着

这样能玩吗?

在我看来炉石自走棋完美诠释跟风两个字

把耐玩度很低的一个东西

用庞大的资金跟知名度去包装而已

看较旧的 1 则留言

骑单车兜风: 11-26 03:54

阿暴雪就说这跟自走棋不一样 只是我们去称呼他自走棋阿==

骑单车兜风: 11-26 03:55

唯一一样的概念就只有三个合成一个高星 然后还要用自走棋的标準去评 说不耐玩也是见仁见智

懒得叫的亚昆达: 11-27 14:55

他们是有说是因为自走棋才做出这个的啦的啦,不过我觉得算是有做出自己的特色

ray960129 (不要生气啦(。ŏ﹏ŏ)) #4 2019-11-25 00:17:08
为啥一定要把它当自走棋来看,就当作是炉石的一个新模式来看就好ㄚ
目前觉得缺点是变化太少,不过之后一定会混入更多牌,希望可以不要那幺容易腻
jr143284 (躺着赚真爽) #5 2019-11-25 03:29:01
1.野兽熊妈妈流
2机械流
3.渔人圣吨剧毒流
4.恶魔卖血流
5.混合光牙流

另外还有一种 6.双倍死声流 这种做起来 也是满爽的

左1 推荐 ALL+1的死声
左2 嘲讽的聚合体+毒+圣吨
左3 +圣吨的死声
左4和5 死声怪
左6 大蛇
左7 就关键牌 男爵两倍死声

一直死一直生 死了又生 生了又死 生生不息 @@!
Raines: 11-26 00:37

恶魔飞刀很吃子弹。卡德加+驾驶机大蛇召唤流

tmpj120 (七临) #6 2019-11-25 04:02:51

此文章已由原作者(tmpj120)删除

eric780720 (eric780720) #7 2019-11-25 11:42:05
也没说是自走旗,不是叫英雄模式吗?
耐玩度低阿妳是场场吃鸡了吗
也还是测试阶段,东西本来就不多。

看较旧的 9 则留言

pete: 11-27 19:01

只是三只升级就是抄袭自走旗 那全部练等游戏是不是都互相抄袭

闭嘴!肥宅: 11-27 19:48

不瞒你说英雄联盟也是抄DOTA 神魔也是抄龙族拼图 游戏本来就是抄来抄去的

我继续送我没差: 11-29 11:07

没差,免费玩炉石就是爽

blackarcher (红) #8 2019-11-26 18:40:14
那你还要看暴风雪公司会不会改版调整
既然他看英雄联盟自走棋'很红',也想'学样'分一杯羹.
反正8人对战刺激排名,一场十几分~半小时
等他'各等级'怪物总类增多或複杂
阿孟叔叔: 11-26 18:57

觉得还有很多可以更新的,有很多可以期待的。

白色罐头: 11-26 22:19

其实以现实层面来说他或许已经比英雄的TFT还优势了

白色罐头: 11-26 22:25

有比赛vs没比赛这点英雄战棋很劣势,至于观看人数,目前还算乐观,比较大的问题是游戏性,希望能平衡好。

naick692514 (萨塔喵喵ฅ(・ω ・)ฅ) #9 2019-11-27 02:26:06
这模式本来就是先走休闲路线

东西不多 操作容易 入门性比炉石卡牌更低

刚好炉石天梯环境比这个更无趣

对比一下就知道哪个好玩了

当然新鲜感也是个因素

如果一个月都不变,玩家也是会觉得无聊

所以暴雪也很聪明,现在炉石卡牌就都不改

卡牌玩家的空窗期原本跑去玩别的游戏

变成留在炉石玩战场

而当玩家对战场觉得乏味的时候

差不多就是炉石新版本上线
白色罐头: 11-27 02:55

这很厉害,完美转化自己的客群

闭嘴!肥宅: 11-27 07:22

好像是这样哦 最近好友栏一排都是战场

gn02762395 (yeye) #10 2019-11-27 18:02:51
我是觉得种族再多一点会比较有趣,不过太多牌会,衍生出抽不到想要牌的窘境。
不过如果能支付费用,来增加下次骰出来的种族机率,应该能增加战术考量。

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