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《炉石传说台服》【讨论】被低估的解任模式-决斗擂台初探

更新时间:1605664967   |   来源:巴哈姆特

kng (永远的阿斗公~~) #1 2020-11-17 17:45:35
最近19.0的改版开放了新模式-决斗擂台,而新改版的任务模式也让玩家们抱怨连连,最近在炉石圈内话语权较高的一些选手和实况主们,亦纷纷对新的任务和通行证制度提出批评,我想官方在日后应该会有所改善的;但在下一版前,任务要怎幺解才会比较有趣?这边就进入我们的主题-玩决斗擂台!
为什幺要玩这个模式?因为这模式基本上就是免费仔的福音,理由有3:
1.除了7胜天梯的那个每週任务无解之外,其他的任务格你都可以在决斗擂台搞定!
2.比较没有缺牌的问题,初始16张可以替换的空间非常大,即使你全部用基本和经典也不至于毫无胜算,因为重点在之后拿到的宝藏以及另外一半你所选择的牌组间配合度是否足够。
3.目前开放的休闲模式可以无限游玩!
好擂台,不玩吗?
其实最近也刚好看到版上有人在问组牌怎幺组,且没有看到有人提供比较多的心得,所以野人献曝先发一篇,供版友们参考一下,我想版上很多潜水的高手,如果有误的麻烦手下留情,ok以下正文开始。
一、游戏规则
先挑选英雄、英雄能力和起始宝藏,然后用自己的牌库建立一副 16张卡牌的起始套牌,在第1场和第5场分别有新宝藏卡可选,每场对战后都有一套3张的新卡组可选,所以重点有2个,一个是要从自己的牌库中挑16张牌,再来就是在第1场对战后依照选择的宝藏来决定初期方向,在第5场后确认整套牌的构筑。
所以不用太拘泥一开始的16张,在游戏中若选择到能力op的宝藏,一定要立刻随之配合变更构筑!
二、英雄解析
解析各职前,先介绍几张泛用卡牌,所谓泛用就是所有职业都能考虑放个1张的牌:
232软泥怪、222魔杖师、232食法猎能豹、555憎恨者、553淤泥喷射者(肚肚)。
第1季泛用构筑:克苏恩体系,如果真的不知道要组什幺,把克苏恩塞一塞再加几张解场就差不多了。

目前总共有10个英雄,分别对应了10职。
以下从左上开始依序介绍,并以初始英雄能力及宝藏为组牌方向建议:
1.大女巫薇萝(术士)
英雄能力:1费黑暗魔法-浏览最多4张手牌,选1张捨弃它,然后抽1张牌。
初始宝藏:小鬼帮手334-每当你召唤恶魔,赋予该恶魔+2/+2。
组牌方向:
薇萝英雄能力很强,小鬼帮手基本上是顺风牌,所以构筑先从弃牌效果着手,莫克扎的小鬼、骨网蛛卵和银器魔像必放,再来灵魂碎片系列(灵魂狱卒可以考虑不放)、其他恶魔手下也可以加入,再放几张法术牌、泛用牌就差不多了。
2.血骨傀儡(战士)
英雄能力:1费越挫越勇-对1个手下造成1点伤害,若存活,获得+2攻击力,若死亡,获得2点护甲值。
初始宝藏:462自动武装系统-每当此手下受到伤害,从牌堆中抽出一个手下并赋予其+1/+1。
组牌方向:能力有点鸡肋,多半拿来解场,有余裕就敲头,基本算中后期牌组,可以先用冲刺手下解场拖台钱,体育学研读、斩杀(搭英雄能力3费万解)、斗殴、盾牌格挡算必放,可用武器搭钢刃舞者增加佔场,老爸地狱吼+英雄能力打1下,9费12攻有收头能力;自动武装系统具隐性嘲讽,多半能抽到个1-2张。
3.终身教授图拉扬(圣骑)
英雄能力:2费迴光返照-复活1个在本赛局中死亡的友方手下,其生命值为1。
初始宝藏:6费皇家巨剑-在你攻击后,从你的牌堆召唤1个传说手下。
组牌方向:可以走圣盾流或死声流,明显打后期的能力,可以让对手觉得很烦,弗丁、双盾乖宝宝基本上是必放,算是满好组牌的职业,但缺点就是前期对手猛打脸你很难对应。
4.移心者伊露希亚(牧师)
英雄能力:2费暗影癒合-为角色回复3点生命值,若目标仍受伤,抽1张牌。
初始宝藏:5费碎裂灵体-沉默1个手下并召唤2个它的分身。
组牌方向:牧师向来都是控制型构筑,可以组龙牧体系或是偷牌,混死声其实也可以,各种解场法术基本必放,前期为了抗快火占也建议放入。碎裂灵体费用偏高,在后期对手有大屁股,而你血量没有危险的前提下才比较好用,算顺风牌。
5.模範生史黛琳娜(恶魔猎人)
英雄能力:1费炼狱轰击-本回合+1攻击力,若杀死1个手下,获得1张副刃斩。
初始宝藏:5费召唤仪式-从你的牌堆中召唤3个恶魔,并休眠2回合。
组牌方向:可以像天梯那样做快攻构筑,斩髓刀必放,灵魂碎片体系也建议放入,前期杀怪累积1波副刃斩,3张副刃斩+1张双刃斩+英雄能力+斩髓刀10费可做出15攻的一击,若前一回合已拔刀搭魂石工匠可以做到19攻收头!总之恶魔猎人还是偏打头比较强;若是要搭初始宝藏走大恶魔构筑也可以,就比较偏控,但若早期就把大家伙抽上手或无法準时打召唤仪式出去就会有点尴尬。
6.史雷特教授(猎人)
英雄能力:2费生存训练-对敌方英雄造成2点伤害,并赋予随机友方手下+1攻击力。
初始宝藏:3费史雷特的针筒-偷取敌方手下3血3攻,赋予到我方随机野兽角色上。
组牌方向:宝藏绑野兽所以放个几张野兽牌是必要的,再加上死声野兽佔场很强,如鬼灵蠕行者、慈祥的外婆、肿大的蟒蛇基本都是必放,再搭配披风女猎手和秘密牌就差不多了,若能选到宝藏月之指环(打出死声手下就触发1次死声效果)根本强无敌,最慢中期就能打爆对面的脸。
7.森林看守者欧穆(德鲁伊)
英雄能力:2费大自然的恩惠-本回合给英雄+2攻或+2法伤。
初始宝藏:3费看守者的洞见-回满你的法力水晶或是召唤等同你法力水晶数量的树人。
组牌方向:德可快可慢,快就是组疯狗德,小毛怪、魔法乌鸦、鬼怪蠕行者等小生物铺场抢场面,野性之力、森林之魂、咆哮自然也是必备;慢的话就是长水晶,组大大德或蓝龙(有看过人组过),建议可以从组快攻构筑开始,后期视选宝和卡组状况调整定位。不太建议一开始就走大屁股的原因是,若之后选不到成长牌会很尴尬,前期容易被爆头。
8.炎心讲师(萨满)
英雄能力:2费图腾威能-召唤1个基本图腾,若超载,召唤1个随机图腾(不会出基本的4个)
初始宝藏:230变动图腾-潜行1回合,在你回合结束时进化2侧的手下。
组牌方向:配合英雄能力超载牌是必须的,法术闪电之花、闪电箭、闪电风暴基本算必放,图腾巨像也是必放,现在超载后能召唤出的图腾有4种-火舌、法潮、戏法,还有新的大图腾埃索,都有不错的隐性嘲讽,对面看到都会很想把它解掉,变动图腾则可以让你佔场的手下进化,之后可用嗜血术一波收头,个人觉得算满强的英雄。
9.大师决斗者莫扎琪(法师)
英雄能力:龙鳗魔箭-造成1点伤害,若杀死手下,召唤1个131法力龙鳗。
初始宝藏:1费决斗魔杖-使你的英雄能力提高1点伤害,每使用1次消耗1点耐久。
组牌方向:基本上软泥就是为了对莫扎琪放的,能佔场+解场的英雄能力就是强,而且和宝藏契合度也很好,初始构筑以3费以下法术为主,如符文学研读、退化魔弹、寒冰箭、补课程都算必放,秘密牌也不错,可以持续对对手加压。
10.入侵者莉莉安(盗贼)
英雄能力:1费盗贼手段-装备1把1/2的匕首,连击则装备1把2/2的匕首。
初始宝藏:3费致命武器101-赋予你的武器+2/+2;连击-同时赋予武器致命剧毒。
组牌方向:基本上连击+低费牌必放,如魔杖小偷、唬烂海贼、秘密通道、剃骨、大范,之后就是看选的宝藏来决定走向;值得注意的点有2个,一是秘密只有抄袭,除非对面很菜不然根本不用猜(之后还有没机会选到秘密不确定,但至少个人没遇过),二是盗贼缺乏补血手段,拔刀砍怪不要太频繁,虽然宝藏能上毒但没免疫。
以上是10职的概述,宝藏的部份我觉得就见仁见智,你可以依照自己的判断去选择,不过在第1次选的话有3个如果出了我会优先选,排序是火箭背包>万变药剂>钉爪刺,其他的可以视你整体牌组状况来考虑,总之,祝大家能在新模式中解完任务和获得乐趣,因为是用手机发文,若有错误叙述请版上高手不吝指教。
以上

看较旧的 6 则留言

永恆之乐: 8 小时前

[kng:永远的阿斗公~~]我没说到看到靠赛就不爽吧,天梯也是人人都靠赛阿,我就不相信右手不是靠赛

永恆之乐: 8 小时前

[kng:永远的阿斗公~~]决斗擂台我会讨厌主要还是他只给你4职选1,为啥不能是10职任我选,每次都在那边重複刷职业来玩很麻烦,别说甚幺体验其他职业,阿就缺卡,是要我进去直接投降吗?

maxi wu: 2 小时前

[kng:永远的阿斗公~~] 不对喔,人家有解锁天生技跟宝藏

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