《炉石传说台服》【闲聊】经验系统试算,关于挂机效率
更新时间:1605664239 | 来源:巴哈姆特
这个经验系统这样搞真的很麻烦哪...我自己算完都晕了
以前我自己蛮喜欢一款放置手游无尽的边疆,但是我觉得这个游戏的挂机程度可能更夸张....
你必须要连续挂整天挂快三个月才能满等
50满等需要共196200经验
51~150每升一等给150金,这区间升一等要4500总共450000经验
日任务我们取1000x7+週任务取1750x3=12250 一週任务exp
经验给予,天梯一分钟的赛局时间胜场8输6,休闲或战场胜6输4
假设我们拿旧手机挂着,清空手机空间删掉杂物降低手机运行负担,一天挂22hr,中间2hr当作你游玩或解任务时间
假设挂战场
一分钟4x一小时实际赛局50分x22小时= 4400 每日挂机exp
一週任务12250 + 每日4400x7天 = 43050
两週任务12250 + 每日4400x7天 = 86100
两个礼拜解锁35等的20%经验加成,一週exp变成51660
五十等196200加上后面一百等450000=646200
(646200-前面两週86100) / 51660 =10.84 ,前后12.84週取13
一个月多一点解完50等,再花九週挂完后面51~150等
但是前后13个礼拜=3.25个月,平均一个版本3个月十二週大概只会到140等
假设改挂天梯,标準玩家挂开放,开放玩家挂标準
还要考虑到,就是排到对手的速度够不够快? 是否必须要採用标準天梯深夜才排的到人?
週任务12250 + 每日6600x7天 = 58450
两个礼拜解锁35等的20%经验加成,一週exp变成70140
五十等196200加上后面一百等450000的经验量
(646200 -前面两週116900) / 70140 = 7.54 ,前后9.54取10週
一个月解决前面50等,再花六个礼拜顺利毕业,前后两个半月
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