《炉石传说》【情报】天梯週报 vS Data Reaper Report #44(补上翻译)
更新时间:1604122640 | 来源:巴哈姆特
强度排行
登出游戏四个月的猎人终于出现。传说阶级的猎人较其它阶级少了1/3。而所有的猎人几乎都使用类似的中速猎架,虽然还是有一些卡片使用的分歧就是了。任务猎则是在刚开始有热几天,之后就马上过气。
高低端的法师身处在不同的世界。低端玩家还在玩无限火球的黑暗大法师,而冰法则已经在传说阶级成为优势牌。冰法使用率因应盗贼的氾滥而直线上升,若你是传说玩家,应付她便是你的第一要务。冰霜长矛的轮替对冰法几乎零害,因她所获得的补偿是安戈洛资料片最强的几张卡。我们也发现爆发法在Meta中佔了一个位置,其他法师也开始成形。这个职业目前极为多元,除了单一牌型外还有其他发展的潜力。
圣骑的处境和法师类似,他在高端是新兴职,但低端还要花点时间跟上Meta。圣骑的牌型
也十分多元,有带鱼人的中速圣也有不带的,鱼人圣非常快攻,直接梭哈在鱼人连动,是Meta的新面孔。甚至控制圣和元素圣都有人玩,后者的焦点放在被世人遗忘的手牌Buff机制。在资料片实装前寻无职业特色的圣骑士看来是在安戈洛环形山找到一点自我了。 德鲁伊经过一番大改造,他从原先中速框架、后期无限种菜的主流翠玉德改为高度快攻token德。第二热的则是跳费德,他有以前打一波大的星体德影子。德鲁伊少了唯一仅有的稳定硬解卡堆肥而转型,大家都低估了。翠玉德还是存在,但数量锐减,看来之前说他会在轮替后称霸的预测失準了。
牧师还在一片混乱当中,但并非负面的形容。他有许多有趣的牌型。奇蹟牧目前尚处于婴儿期发展阶段,骑着独角兽的哏牌沉默牧也一样。原先预测轮替后会绝种的龙牧现在找到少了龙族框架的另一片天,证明原来龙兽探员也能成为牌组核心。至于玩任务的死声牧则在高端消失无蹤,但我们还是发现有少量不解任务、以恩若司为主轴的死声牧。我们等着看他未来的表现。
很开心知道原来曾经有萨满战记这个名词。海怪年最强职业如今变成边缘人集团成员,元素萨先前还被捧为潜力股,但如今尚未回本。我们也看到有少量的翠玉萨以及新面孔的快攻萨,他现在不打直伤改玩铺场嗜血打一波。至于任务萨则跟大多数的任务牌下场相似:高端没人玩。
术士是出场率位居九职之末,就让他继续沉下去吧!这在炉石历史上有发生过吗?这个职业在安戈洛Meta过得很痛苦。Zoo术被其他返场力更强的牌组压过,巨人术则无法踏入治疗手段贫瘠的安戈洛土地,这让生命分流废人化,因为你抽到的卡都很烂。
各职业排组分析
海盗战位居顶端,在全阶级的战力指数都很高。好消息是你不需要买安戈洛卡包就能维持住竞争力!盗贼的氾滥造就了海盗战的高战力,如果前者不多那他的战力就无法那幺高,因为现在有很多牌型都很好打他。海盗战吃瓦丽拉,特别是带水晶的更吃。走抗快科技来针对海盗战或许会让你的胜率提升一点,但依旧无法将37开对局逆转成优势对战。嘲讽战在版本初期看似势不可挡,但其气焰已被遏止。战士毫无疑问是本Meta中最强职业,但他的最大剋星也已经开始出现,可能终结掉他的王朝。圣骑士乌瑟参上!
再来聊聊盗贼吧!先从讨论度最高的任务贼开始,这副套牌的对战分布看起来就是个稽查员,剋死前期无能的控制,但被兇猛的快攻完吃,也被许多有带上爆发伤害以及冰箱的法师吃。对战分布两极的牌组一向有一定的出场率,在赛场上特别明显,在高端传说也很常用来针对。虽然她定义了早期的安戈洛Meta,但并无宰制。她的弱点明显所以易于针对。我们也发现她在传说阶级的某些对战上有所进步,可能是因为在此阶级中已有改良的版本(像是放入可改善嘲讽战对局的消失),但进步的幅度不高,因为环境已经开始对她越来越不友善,故得益已经被抵销。
而奇蹟贼则又是另一段故事了。她在安戈洛刚开始几天的胜率很不错,52%的胜率位居T1,也解释了她上週于传说阶级比任务贼还高的出场率。但随着时间过去,奇蹟贼会慢慢地逐渐瓦解。奇蹟贼的死对头是法师,冰法变多会让奇蹟贼的败场也跟着变多,这点在传说阶级特别明显,其胜率现在已经降到五成以下。为了惩罚任务贼而变多的快攻也同样波及到奇蹟贼,所以即便盗贼很强,但太容易被针对,所以无法在顶端坐得长久。
法师是我们最感兴趣的职业,我们不可轻忽冰法的宰制力,但她在高端的胜率其实有所下滑。这是因为她太热门,导致玩家开始改牌加入黑科技以强化对局。例如传说嘲讽战打冰法胜率破五成,但在全阶级则低于50%,因嘲讽战从安戈洛前期的满满嘲讽转型为改带盾牌格挡和护甲锻造师,大幅地将此对局逆转成对战士有利。但这并不代表冰法会被剔除出Meta之外,她依旧有主宰天梯的潜力,因带黑科技的牌不免会在其他对战中吃点亏。简单来讲就是她很吃Meta。
快攻爆发法和秘密法也同样引起我们的兴趣,虽然后者的成功目前还不为人所知就是了。这两副牌身怀打贼利器,因此战力坚强,譬如法术扭曲者和变形药水便能毁掉任务贼的计画。控制法因PsyGuenther用她打上#1开始成形,但当时我们已经快整理完本周的数据资料了,所以目前要下定论还太早。
再来看看现在游戏中最强职业圣骑,有鑒于目前牌型多元、Meta发展阶段尚早,故他的胜率是夸张的惊人。现在的中速圣是强权,无论是恐龙鱼人型或是剑龙新兵类的皆有不错的成绩(虽然我们认为积极进攻的鱼人型会更为普遍就是了)。这副牌型能吃嘲讽战,打盗贼除了有小点脆弱以外也没什幺其他明显的弱点。然而更大有可为的其实是快攻鱼人圣,能打任务贼、海盗战,也几乎不会输给元素萨以外的其他套牌,而且更重要的是他能吃中速圣,他的前期较后者稳定能打败较慢的圣骑。所以我们认为快攻鱼人圣是名副其实的MetaBreaker。
猎人结束加基森冬眠而甦醒过来。中速猎的高胜率使其到达顶层,但在高端表现下滑,也印证了他在高端较低的使用率。但他确实是当今Meta的强势选,对战分布稳定且平均,代表说他较不会因为Meta变动而受害。"稳重"两字是中速猎强度的最佳形容。
德鲁伊靠着token德的惊豔表现达到Meta顶层,在盗贼氾滥的传说阶级战力更高。你觉得海盗战很吃任务贼?错了,没有比Token德更吃她的牌组了。这个对战根本是单方面屠杀。Token德跟他所剋制的任务贼很像,对战十分两极。他会被嘲讽战歼灭,也不太喜欢对上冰法。这样的属性让他很吃Meta。随着任务贼减少,Token德可能也会随后跟上。而现在的跳费德还不太稳定,发挥也不够好,反观翠玉德完全零可用性。
牧师套牌十分多元,龙牧拥有各对战的最高胜率。然而牧师不好打战贼,所以若这两职继续热门下去,安度因就只能被压制,中速圣的崛起也对他没啥帮助。在此我们要提一下目前试验最多、最为混乱的奇蹟牧,他现在许多不同版本都还蛮常见,所以还需要一点时间定型,然后我们才能下定论。
萨满强度看起来很普通,但随着时间推移,其战力也会随之增加。元素萨被任务贼的风行所束缚,所以她的减少可能会提升萨满的可用价值,若冰法也步入她的后尘就能提升更多。这两套牌是萨满的痛,要不然其实萨满在快攻充斥Meta下能发展得很茁壮。他对所有的快攻都有相当不错的胜率,所以不要把他忘了,特别在打比赛的时候更是。快攻萨展现出其多元性和实验价值,我们也对这个新型铺场嗜血的牌组很感兴趣。无元素系统的翠玉萨还太少所以我们无法评估其战力,而鱼人萨表现低下。实际上我们也发现到开始有一些不玩任务的鱼人萨出现。
术士的出场率与其胜率正相关,翻译:这个职业被埋在垃圾堆底部。Zoo术有很多绝壁对战,冰法、嘲讽战、甚至圣骑也是。看来他离Meta还有很大一段差距,而巨人术则被任何有爆发的牌组吃得一乾二净。Zoo术也只能怪自己,因为现在普遍没人玩弃牌任务。Zoo术这个牌型很稳定,但也代表说改良他的效果有限,除非Meta肯为了古尔丹产生180度的大转变,不然还是等GG。
有一些玩任务的牌型因出场率低下所以没出现在图表当中。为什幺没人玩呢?因为很烂。圣德术牧猎的任务牌胜率都很低,甚至比图表中出现的任务法、任务萨还低。此外还有一个只有样本数少、不玩任务、没出现但又有点希望的牌型-节奏贼。大多数人的眼光都看向主流的两大牌型,但其实快攻贼的表现比她们更好,无论有无带芬杰包都一样。虽其出场率低但依旧值得注意。芬杰还在游戏中,海鲜贼在轮替前就超强,所以是值得探索的牌型
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由于是10日开始算,所以严格来说还算是有点混乱的情况。
尤其是海盗战刷的数据应该是不少(最起码剋心之一圣骑当时还没崛起,外加任务贼法到处跑。)
不过配合对战优劣表应该是能当参考了
P.S结果目前隐藏职业是术士...... 而圣骑一反大多数人认为持续隐藏职业的地位,一举冲上T1,甚至有两种不同的排组上到T1大概是最让人惊艳的。
> 尤其是海盗战刷的数据应该是不少(最起码剋心之一圣骑当时还没崛起,外加任务贼法到处跑。)
> 不过配合对战优劣表应该是能当参考了
> P.S结果目前隐藏职业是术士...... 而圣骑一反大多数人认为持续隐藏职业的地位,一举冲上T1,甚至有两种不同的排组上到T1大概是最让人惊艳的。
只要天梯还有贼,海盗就不会消失。
而圣骑要流行起来,满难的,需要的粉尘多
且大部分又是职业传说,无法与其他职业共用。
这比TS的排名準确多了,任务贼虽然吃任何非快攻的职业,但是现在快攻依然氾滥,胜率不可能稳定且保有T1的名次
嘲讽战从T1 -> T2了,真是不胜唏嘘
感觉这版牌组真的很多元 比上一版好玩多了
接下来该想一个能吃圣的职业
萨只能吃中速偏快的鱼人中速圣
却会打不赢另一种中速偏慢的中速圣
真的很该放两只吃鱼人螃蟹吗
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