《炉石传说台服》【心得】英雄战场心得分享
更新时间:1604122496 | 来源:巴哈姆特
最近比较常玩英雄战场,以为比天梯省时间但其实并没有。英雄战场的分享似乎比较少,高分破万玩家都玩腻了,不上手的玩家大概也被打到放弃,也只剩下中间玩家浮浮沉沉。
仅有的几篇战场文章中,常看到一堆人喷英雄战场全靠选英雄,全靠运气云云,也一堆人常常抱怨刷手下迟迟找不到关键卡,因此来发一篇比较统整性的心得。
请注意,本文仅为本人提供的相关参考资料,如果你是破万的怪物,可以看看、笑笑、换换口味;如果你是中坚玩家,请自行斟酌是否有用,採纳你需要的部分;如果你是不上手、赔分赔到4000以下的玩家,建议先参考稳妥的攻略,将分数拉上来,再自己微调喜欢的打法。
本人不会附上人权,如果你无法接受,请自行离开,不需浪费时间。
首先是英雄部分,网路上已有相关排名,而且每个英雄有不同的玩法,在此直接提供排名。
建议优先选:弗丁、拉法姆、范克里夫、尤格、戴瑞、詹莉‧伊夏、奈法利安、无限托奇、魔术大师
相对优秀:缝补者、巫妖拜兹希尔、伊莉丝、派奇、辛德拉苟莎、酒保机器人、馆长、哮斗龙
不太建议选:瓦哥托戈女王、米欧菲瑟 、炎魔、巫妖王、 普崔希德教授
建议不要选:希瓦娜斯、米欧浩斯 、贾拉克瑟斯、金字塔、老鼠王 、乔治
此部分仅用粗暴分类,实际上按照特性打都能玩。
简易的提一下各个优先选的英雄:
弗丁:唯一个可以完全不按节奏来升星的英雄,可以在1星停留非常久,甚至可以不升星。主力输出生物从织怒者和大明星中二选一(唯二无属性成长生物),后期可抓伯瓦尔混搭圣盾死声。
拉法姆:强力英雄,英雄技能等同于半个贸易亲王起跳(抓到烂生物=存一块钱),能有效把握节奏,打法不限,各流派均适用。
范克里夫:指定buff可以加在任意生物上,养多头蛇or任意流派攻击生物都很优,后期几乎是+2/+2起跳,可大幅补足某些能力型生物体质上的不足,同样不限流派。
尤格:2块钱抓随机手下+1/+1的能力在初期能够大幅提升场面,尤其是前期注重场面而非种族,因此能够确保安全生存到中后期。中后期不确定性过高,使用能力次数较少。
戴瑞:卖手下养手下,前期多选猎潮鱼人和巷弄小猫能大幅增加戴瑞的强度。常见主力养成生物:3星的钴蓝、疯癫机器人,4星的多头蛇、烦人模组,甚至2星的鼠党或烦人机器人都可以。要注意的是,不要为了囤积生物而忽略场面强度。
詹莉:注意前2回合冰下优质生物,可依靠获取的3星生物去决定流派,由于几乎是率先获取3星生物的英雄(飘浮看守者是三星),前期若有2只以上织怒者几乎是必冰。
奈法利安:偏后期发威英雄,圣盾杀手,然而对于稳定场面不如其他英雄。
无限托奇:能够先一回合获取下阶段生物,因此有特殊的打法(卡在目标生物前一星阶段),能够先一步获取主力生物,适合鱼人流派(卡4星),唯一一个每回合刷一次手下都不亏的英雄。
魔术大师:主要能进优先选的原因是冰箱(多一回合生存),能够大幅提升苟活率,也适合快速硬升旅店的打法。
缝补者:不解释,定位类似魔术大师,能有大约多一轮的容错率。
巫妖拜兹希尔:能够透过英雄能力维持优先节奏,提升战力。比如尴尬的5金币阶段,可透过能力直接抓取两个手下,而不须依靠不一定选的到的猎潮or小猫。然而,因为损血飞快,需拿捏血量,否则容易自灭。
伊利丝:定位有些类似托奇,能够指定发现固定星数的生物,容易升金或抓取关键牌,可大幅降低抓不到目标的尴尬崩盘。
派奇:内建炸炸机器人,前期定位类似炎魔,后期定位类似奈法利安,能够在前期确保血量,后期破除圣盾。
辛德拉苟莎:前期能够透过冰冻来强化生物,对于稳定前期有不错的表现,但因为冰冻会变相失去一次刷手下机会,因此英雄能力可能会出现完全用不上的尴尬现象。
酒保机器人:準时升星能够多一次刷手下机会,慢一回升星也不影响阶段节奏,能在4金币阶段不升星以换取前期多一只生物,而在5金币阶段升星就能将节奏抓回,此方法适合前期脸黑的朋友。
馆长:聚合体不解释,但玩馆长须注意,若情况适合,在5金币阶段可选择卖聚合体以购入两只手下。由于聚合体特性,是目前唯一可完整吃到鱼兽龙buff的英雄,也能广泛利用所有战吼buff。
哮斗龙:英雄能力=半个铜鬚,能够大幅提升各类战吼的效益,也能透过token升星的方式快速获取高星手下(场面位置要充足)。
各星等手下
1星:正义保卫者、恐狼首领、织怒者、石塘猎人、微型装甲、恶魔僕从、无私的英雄、机械袋鼠、猎潮鱼人、粗鄙的魔胎、巷弄小猫、鱼人招潮者
起手3金币(米欧2),除了弗丁、詹莉以外的所有英雄,理论上都应该选择身材较大的手下,不要在这时候就擅自决定要玩特定种族(这就是为什幺绑种族的英雄都不建议选,因为除了机械以外,硬转种族都很看脸)。因此,开始的三个1星手下理论上不难抉择。
建议:猎潮鱼人、石塘猎人(优质体质+鱼人属性,即使不走鱼人流也能轻易被鱼兽buff手下养大)、巷弄小猫、粗鄙的魔胎
非常不建议:鱼人招潮者、微型装甲
在此特别提及,由于织怒者现阶段和3星的飘浮看守者combo太过强势,也有起手抓织怒者的打法,不过恶魔流现在很抢手,因此除了弗丁或者开场2只织怒者,否则都不建议起手就抓织怒,一来4水晶几乎都会升级,11的织怒你几乎等于注定被揍脸两回,变相阉割版詹莉,二来你不确定你会抓到漂浮看守者。恶魔流更注重初始场优,因为你需要预留血段去强化生物。
当然,如果你是天选之人,起手织怒然后完美接上漂浮,直接揍爆对手,那当我没说过这些话。
2星:钢牙兽、慈祥的外婆、麦田魔像、食腐土狼、鱼人队长、老瞎眼、恩若斯之子、护盾小机器人、烦人机器人、鼠党老大、动物管理机械人、迅猛龙坐骑、纳斯雷兹姆监督者、鬼族、炸炸机器人、蹦蹦兔
5金币阶段,如果起手怪是猎潮鱼人或是巷弄小猫,建议卖掉衍生物,入手两只可爱的1~2星生物,凑对或者纯抓体质都可;如果你起手抓的是单张高体质生物,请斟酌场面生物抉择,除非刷出的手下优质才卖1买2,否则建议买1,可刷手下择优,顺便冰冻优质手下以供6水星双购。
6金币阶段,除非刷出的手下过烂,或者你场上有多余的token,直接买2是最稳的选择。
建议:恩若斯之子(前期有几只选几只)、炸炸机器人
非常不建议:蹦蹦兔(别想着你能叠多高)
同样,理论上2星还是属于前期,此时手下应选体质优秀、佔场优良的方案,不要想着凑3升金或者抓种族,维持场上手下数量,6水晶结束时,场上理论上至少该有3~4只生物
3星:漂浮看守者、有驾驶的伐木机、疯癫机器人、比斯巨兽、小鬼帮派老大、破旧的维修机甲、大明星、变换者泽鲁斯、冷光先知、方阵兵指挥官、兽群领袖、灵魂飞刀手、编晶者、合体的威胁者、钴蓝守护者、感染的狼、托尔托挺壳者、卡德加、驯犬者
7金币阶段,基本上最佳抉择是买1升3星,此时有能升金的更好,没有也无妨,有多的衍生物可以卖掉换一刷,争取冰到优良3星手下的先机。
基本上在这个阶段大致可以决定流派,但在用优质手下塞满场面以前,儘量减少刷手下的次数。
8金币阶段就比较自由,卖1买3或者刷2买2都可以,将自己场面的强度提升,不要硬刷生物。
9金币则是买1升4星,如果场面不够强可以顺延一回合,但除非有特殊场面(例如场上一堆漂浮和织怒or你是弗丁),建议在10水晶就得升4星。
建议3星手下:各流派核心、疯癫机器人(单卡强度足以过度)
不建议选择:3星的手下普遍体质不错,几乎都可以用来过度。卡德加除非特殊打法否则不建议选。
4星:阿古斯防卫者、龙焰之血伯瓦尔、毒鳍鱼人、机械蛋、洞穴多头蛇、保全单轮机器人、展览厅魔术师、饥饿巨怪、烦人模组、腐根树怪、攻城魔、钢铁师尊、御妖至尊
10金币以后的4星阶段就比较自由了,固定流派的可以针对需要,停留在4或5星(升金的奖励卡固定高星,比起直接升到该星更容易拿到目标手下),此外,可运用阿古斯防卫者将特定生物架盾,调整摆位。
建议4星手下:机械蛋(通用)、伯瓦尔(高体质)、烦人模组
不建议:腐根树怪(不如伯瓦尔,不好搭配)、攻城魔(恶魔飞刀流不如鬼族,纯体质恶魔又不具成长性)
5星:铁皮恐角龙、鱼人王、战斗大师、布莱恩铜鬚、玛尔加尼斯、男爵、长鬃草原狮、拾荒机器人、巨狼先祖戈德林、光牙、原鱼侦查兵、虚无领主、吃撑的蛇颈龙
此区手下单卡影响力颇高,且流派指向明显,抉择容易,目前生态除了蛇颈龙、拾荒不建议选,其他都有不错的发挥。
建议5星手下:铁皮恐角龙(过渡或纯粹大生物皆可,单卡优质)
6星:熊妈妈、敌人收割者、梅克斯娜、温和的大恐龙、恐怖的巨蛇、岗古的学徒、札普‧狡芯
不赘述,后期混搭流可选万用的梅克斯娜、巨蛇。
目前主要流派小提醒:
圣盾剧毒鱼人流:除了托奇、酒保机器人(可快速找到高星手下)或哮斗(能力可一定程度过度无铜鬚时期),其他英雄玩鱼人很吃手顺,极容易在3~4星阶段爆炸然后死亡,即使侥倖活到5星,常常还未能用原鱼侦查兵+铜鬚创造大量价值就死去,因此极度不建议一开始就以鱼人为目标。即使是上述3英雄,也不建议硬抓鱼人,微卡时即可考虑转鱼兽流。
关键牌:冷光先知、铜鬚、鱼人王、大恐龙
自伤恶魔流:织怒者在前期薄弱,但能迅速增长体质,搭配飘浮看守者能够互相增长体质,然而要注意别在前期硬抓织怒者,否则极容易在没抓到漂浮后崩盘。
当抓了漂浮没来织怒,请果断弃漂浮;当抓了织怒没来漂浮,请先抓其他恶魔,优先增长织怒者的体质,以求撑过前期,到后期可依靠织怒的增长体质,转混死声圣盾或其他杂属流。
关键牌:织怒(无织怒的情况请混搭其他流派或转阵)、漂浮(无漂浮可考虑早点入手玛尔加尼斯,用来无伤增长织怒者)
钴蓝机械流:很简单的流派,成形需要钴蓝、死声机械(麦田、松鼠或机械蛋)和嘲讽机械(用来避免钴蓝被打掉盾后自杀),机械牌数量多,可混搭其他优质手下,都有不错的表现。
关键牌:钴蓝(如果没有钴蓝,建议改成混搭)
野兽流:前期成形依靠兽群领袖和鼠党老大,但因缺乏优质嘲讽,容易被随机性影响(野兽缺乏嘲讽),而熊妈妈又须等6星,因此通常是后期入手熊妈妈后才考虑转阵,前期不建议纯野兽,混搭生存能力较强。
关键牌:鼠党老大、土狼(可选)、兽群领袖(前期过渡)、多头蛇、铁皮恐角龙(可选)、熊妈妈
恶魔飞刀流:中期强势流派,恶魔飞刀手+鬼卒or小鬼帮派老大,能迅速摧毁中期的鱼人流和钴蓝流,但后期稍嫌无力,通常是恶魔流或混搭流的过渡牌型。
关键牌:恶魔飞刀手、鬼卒、各类小恶魔
死声圣盾流:恩若斯之子、无私的英雄+男爵,基本上是恶魔流、混搭流这种缺机械圣盾少的流派后期必备,对于其他生物要求较低,转阵也容易。
其他相关建议:
1.拿到你想要的3星生物的机率:假设标準T7拿到3星,此时8人每个人抓取约2只1星、2只2星,即使不考虑到其他人抓取同样的3星生物,你刷到该生物的机率依然非常低,因此别抱怨刷不到钴蓝或漂浮,刷到很好,刷不到正常。
2.低星生物除非具有永久成长性或大价值,否则都不该特地去凑对或buff,升星后的高星单卡可能都比低星金卡好用。刷手下是在后期场面饱满时强化用,而非一开始就硬要凑对。
3.避免上头,不要因为开场漂亮就捨不得拆,尤其是鱼人,这个流派就像个美好的诱饵陷阱,成功完成毒鱼流的固然很强,但3~4星往往死得最快。
4.当你感觉进牌极烂,请放弃任何远景,考虑直接无脑强化场面以求降低掉分,而非自暴自弃的乱刷牌。
5.请善用英雄特性,但也不要死抓着不放,为了节奏顺利,馆长在5、6金币卖掉无buff的聚合体也很正常,范克里夫也是如此,不须硬卖手下上buff。
6.适时的拆对子(尤其是恩若斯之子or无私的英雄)能够确保场面强度,也能避免过于拥挤而进退两难。
7.嘲讽很重要,因此疯癫机器人是优质的过渡牌,能确保你的攻击手下(ex多头蛇)能不浪费体质或圣盾。
8.要能区分过渡牌和主力牌,任何指定战吼生物的buff都要儘量确保上在主力生物上,儘早将战吼生物替换成体质主力生物,不要刻意的留战吼生物升金(石塘猎手除外)
以上纯属个人心得+参考网路资料,请自行斟酌后食用,口味不合请恕本人不负责。
此外,各星级手下可能有错漏,欢迎指正,对于各种判断和打法有不同看法也欢迎留言分享。
还有铜须卡德加流
前期稳住场面拿卡德加 到五星找铜须一回合转鱼或98/98野兽
最近也在练这套路
影片是12000分实况主的一场实战 有讲解很不错
然后附上人权 代表中高分段也能玩 刚好今天进前200~
弗丁跟本超OP阿
选到过5场
3场第一 1场第二 1场第三
最怕的就是超强运的天湖鱼人and破百飘浮+飞刀手
可以看到无属功能怪给了体质后有多可怕
刚刚酒保玩直升五 结果从最后一名狗到吃鸡 会笑死 XDD
几乎全金阵容..
野兽现在真的很难玩 白狼很常都刷不到..
机械真的很好狗前四..
分享观察到的非主流玩法 爬分不建议
1等弗丁-不升等 就买织怒者.无私.圣盾人.要留1个位置买恶魔buff织怒者
啸斗兔-停在2等.满场前正常营运.无私也一起抓.1月底改版前曾差一只普兔合出比180还高一阶的金兔.改版后连130的兔子都没合出来过.最多单场就2张金兔而已.坚持到2星前ptt看到影片改玩98小猫流
影分身魔术师-换成估蓝贴上2只机器人能不能打赢完全体的鱼人
4等托奇-买猎潮鱼或猫可以考虑此玩法 连3回升级到4等抽5星卡.场面稳定再生5抽6.当然也有剩18滴血或抽到硬壳的惨况
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