大家好,我是第一次发文,一个不知道是新手还是中手的玩家DayTripper。我在大概两年前,后野兽猎和奇蹟贼时代(我开始玩不久后他们就被砍了)开始玩,不过因为学业问题(我还是高中生),先后两次离开炉石,中间总计有一年的空窗期,一直到今年四月底才回锅,并在5月24日打上传说(我的第一次欸XD)。我发这篇文的目的,是希望能从新/中手的角度,告诉大家节奏战在亚服有多强,而且因为我本身也不强,可能比较容易感受到大众玩家的普遍问题。省点废话,先附上刚出炉的人权还有牌组:
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先从环境聊起,古神改版后,天梯的meta已经大概平定下来,雷声大雨点小的克苏恩德成了t3牌组,动物园因为战士崛起而稍稍失色,女盗崛起,猎人也比预期中强很多(我r7-r5是用猎人爬的),版本的t1牌组非常多,算是百花齐放的一季。
而全部牌组当中,我认为节奏战(tempo warrior)是最稳最无天敌的,顺起来像鬼神强,想打慢也绝对可以一战。
牌组我是参考板上一位当兵的大大的,只是我喜欢带两只苦痛,而不是两只猴子,大家绝对可以微调。国外比较流行另一版本的节奏战(血蹄和马可代替女王和琼斯),我在我朋友的帐号玩过(他用那个版本的节奏战也上了传说),感觉也非常不错。
单卡剖析:
-女王
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非常认同那位当兵大大所说,女王在打控制/逆风时真的很强,即使偷不到,也能引致很多优势交换(value trade),在我爬梯期间,有一场对面是龙战士,场上有苍蓝龙和马可,我下女王,对面要用两只全换我XD。在我而言,如果要二选一的话,我喜欢女王大于血蹄。
-炎魔
炎魔在版本变慢,bgh砍了之后重回神坛,真的很强,如果没有,诚心建议可以合。通常下的时机是骗了一定解牌之后(虽然我经常自信炎魔啦)。有一场对面是萨满,我的炎魔连续3回合射死了他的火元素、地底魔物和土元素,我后来算过,机率是1/24,对面应该脸也绿了(如果那位萨满看到我在这说声抱歉。。。)
-瓦王
sjow的版本是带拉法姆(rafaam)的,不过我觉得瓦王要强,而且不只一点。以前瓦王没人带只是因为他不适合控制战,现在节奏战开发出来了,瓦王的铺场+抽卡就变得很厉害,可以成为压死对手的最后一根稻草。
-老爹
战士就是要靠爸啦,没啥好说的。。。好老爹不带吗?
-琼斯
这个版本我觉得琼斯很强,不过算是功能卡,不是必要。
-血蹄勇战者
猛的不行,就是怕科多兽和卡巴婊子
-食尸鬼
屌克zoo的幕后黑手,而且有标準的3 3体质,想不到不带满的原因
-blood to ichor
因为玩的是英文版,忘了中文是啥(直译血浓于水吗?)。。。打一伤害,可以配斩杀,又可以触发勇战者,还能够配苦痛抽卡,很灵活的一张卡
应对策略:
这里就不分不同职业啦,反正玩tempo warrior有点像玩竞技场,算是比较容易的一副牌组。大概就是起手斧头必留(国外称斧头fiery war axe 为fiery 'win' axe,意指胜利之斧,起手拿到就稳啦),配上护甲师效果更好(可以解图腾魔像)。一个新手常犯的错误,如果后手2费只有斧头,对面t1威胁不大,就别傻傻的硬币斧头。
后手起手可以考虑留4费,如果是对面武器职业,而且其他牌曲线好的话,琼斯也可以考虑。对上zoo有食尸鬼会很好打,对快攻可以留blood to ichor。其实tempo warrior起手算是容易的啦,低费的留就对了,不过通常不留猛击和斩杀,你会希望能快快控制场面。
注意对猎人和圣骑要防一防科多,裸下勇战者对面科多基本上就走远了。玩的时候,记得hope for the best, prepare for the worst. 多想对面会怎幺做,但有时候为了tempo,也不能防太多,总之在实战中体会吧!
tempo warrior比较怕的是死声圣和里诺术,其他都不算很怕,不过亚服天梯很少死声圣和里诺术啦(我只遇过一次里诺术,我输了。。。)
从r3到传说,我是赢20输5,有80%的胜率,算是非常高了,过程非常的顺,牌组强度是绝对有保证的,连我这个刚回锅的玩家都能轻鬆上传说,可想而知现在的节奏战有多厉害。
后话:
这是我第一次发文,有不足之处希望大家海涵,大家有什幺意见儘管说,我也会尽力改善的。
和炉石离离合合了两年有多的时间,历经了不少改版,也体会到‘上传说时间大于实力’这一句话。我承认我的实力有限,但也希望尽我所能帮助大家。不过游戏始终是游戏,最重要的还是玩得开心。祝所有板上玩家能够享受游戏,并且顺利上传说。
下台一鞠躬~~~