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《炉石传说台服》【问题】R5~传说 控制战

更新时间:1604122117   |   来源:巴哈姆特

c8c8123456 (mishue) #1 2019-04-21 15:06:24
各位好

之前没改版的时候死鱼一片

一改版完当然是实验哪副牌可以上的了传说

于是马上跑去小鸭抄了一副战士来玩

整体打起来节奏算很稳妥

并没有改过任何一张牌

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总共耗费77场

胜率66%上传说

整体而言大多对局都能打才是能稳定得星星上分的关键

其中最后几颗星星打了好几场控制战内战

明知道是平手还是要打完50分钟....

而对于熊猫人跟银行家的问题

我个人感觉熊猫人灵活性比较大一点

不管是利用熊猫人回手城镇通报员在多抽一次牌

或着是利用熊猫回手毁灭者或抛弹机器人等等

有好几场都成为还满关键的PLAY

当然缺点就是打疲劳的时候会少佔一只77在场就是了

优势对战 - 术士 盗贼 德鲁伊

劣势对战 - 猎人 法师 圣骑士

平局对战 - 萨满 牧师 战士

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术士 - 只遇过ZOO术,起手抓解牌,铺场比德鲁伊慢上许多,基本上解完两三次对面就投了

盗贼 - 目前天梯霸主,吃分主要对象,起手抓武器研究计画和哈里逊,盗贼没武器威胁少一半

德鲁伊 - 大部分都是快攻,起手抓解牌,铺场过快需要抓到变身,解牌能不交就不要交要看情况

猎人 -  因为盗贼非常多导致猎人非常少,不过遇到机械猎极为难打,除非準时变身才有一战之力

法师 - 最为劣势的对战,起手至少留一斗殴或着武器研究计画+盾猛,斗殴不能随便乱交,防2+8

圣骑士 - 难打的都是机械圣,原理跟猎人差不多,不过会被盗贼吃,天梯数量极少

萨满 - 很少遇到萨满,有遇过鱼人萨或控制萨,起手有变身抓变身,至少抓一张解牌

牧师 - 复活牧完全没有遇过,一遇到直接认定是糯米牧,起手一斗殴有变身抓变身,有三次糯米

战士 -

炸弹战 -

劣势对战,一开始不会打很难打,尽量起手抓武器研究计画拆武器,经验可以弥补到64开,当然是他6你4,我有赢过的两场是靠故意爆牌拉开疲劳差,最后在补8+2赢下胜利,看情况可以利用档案管理者洗掉牌酷的炸弹,当然是要牌库剩下不多的KEY牌为主,比较看经验

控制战 -

九成以上一定是平手,只要对面没有关键失误,或着是带挑衅机器人拉出你的档案管理者或 熊猫人,你唯一赢的关键是在第一次抽十张牌的时候,质量比对面好,才有可能会胜利,不管是任何情况拿到铍元素净化者一合体到,胜率大幅提高,内战非常难解这只,我唯一赢的两次内战,一次是对面没带档案管理者,一次是靠合体铍元素净化者对面解不掉获胜

祝大家都能愉快上传说

看较旧的 3 则留言

蹦蹦: 04-24 03:34

会吗..打偷啃德抓个转圈圈,等他费用够开始丢大牌舖的时候你也可以转起来了

蹦蹦: 04-24 03:37

这几天玩下来真心讨厌的只有猎人,那个进进出出的死声,效果又很压制手牌发挥,唯一烧脑,还有就是控制战内战,有带银行家的基本9/1开

蹦蹦: 04-24 03:38

那个1是你不小心1费补牌来了个机神克总,不然请乖乖打满回合数或赌他是希瓦娜斯xD

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