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《炉石传说》【心得】奇数圣各职业对局留牌详细心得 (5/2 新增"偶数圣"详细对局技巧

更新时间:1604122087   |   来源:巴哈姆特

oxoox0321 (红茶三包糖) #1 2018-04-16 17:42:09
[无用]为什幺我要写心得
这次要分享一下经济实惠奇数圣的一些对战心得。在改版前我一直很努力的冲传说,打了近200场的鱼人圣,每次都差一两场上传说最后又掉下来,也证明了自己只有传说普查的实力。
(近月底的时候才上的了传说,并且名次都很后面。)

不过当我换到奇数圣之后,很神奇的一直赢一直赢,于是我就认定了这是一副非常棒的强牌,强到不需要练就能上分,所以我便很开心的分享给我的朋友们。

结果我的朋友们他们都一直输,输到开始怀疑牌组的强度,后来在我观战指导时,才发现他们对于牌的理解跟我有很大的落差,从留牌到铺场几乎每一手都跟我想的不一样,于是决定写一篇心得来帮助想趁改版之际趁乱上分的朋友们。

[抄牌]R3-传说82%胜率奇数圣分享
R3开始爬,总共194败,R1更是直接五连胜上传说,废话不多说,先分享牌组:


###巴库圣
# 职业:圣骑士
# 规则:标準
# 乌鸦年
#
#2x (1) 亚榭洛精兵
#2x (1) 力量祝福
#2x (1) 丛林迷蹤
#2x (1) 严厉的士官
#2x (1) 正义保卫者
#2x (1) 萤火
#2x (1) 银白侍从
#2x (3) 团队队长
#2x (3) 未鉴定的槌子
#2x (3) 石丘防卫者
#2x (3) 神恩术
#1x (3) 铁喙猫头鹰
#2x (5) 真菌术师
#2x (5) 等级提升!
#2x (7) 斩藤刀
#1x (9) 食月巨蟒巴库
#
AAECAZ8FAqICnvgCDkbyAacF9QX5CpvCAuvCAoPHArjHAuPLApXOAtHhAtblArXmAgA=
#
# 想要使用这副套牌的话,先複製它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌

[闲聊]关于抄牌那件小事
奇数圣现在天梯上有很多不同的版本,有的有放炸鸡勇者有的放女巫的大锅,也有人会放暴风城勇士,我觉得不管怎幺组都可以,但是如果新手要爬分,我建议尽量抄完整的牌组,不要有太多自己的想法。

因为在我们想法还不够成熟的时候。很有可能我们因为改变了一两张卡而破坏了整副牌组的连动性,或是抽到重要卡片的机率。
(像是拿掉一张神恩,可能会损失关键时候找沉默找伤害的机会)

关于组牌方面,老实说我没什幺专业,就只是单纯的找一副没放什幺新卡又看起来顺眼的版本,然后开始摸索各个对局怎幺样出牌留牌比较合理,我相信那些比我厉害的玩家组出来的牌一定能帮助我上传说。



[心得]浅谈奇数圣
先分享一下在炉石中影响我最大的两句话:

「如果一直打不上去,一定是留牌留的不够认真。」 -某位大神
(如果有人知道出处麻烦贴给我,谢谢)

「快攻越快,手越慢。」 -马克羊

玩奇数圣最重要的就是两件事,对手是快的,我们就跟他抢场面。对手是慢的,我们就逼他开AOE。

我的朋友们遇到慢的都会一直打输(西瓜、嘲讽战),就是因为起手留了太多一费生物,结果对方一张AOE就解光了,其实每回合用天生技铺场对面压力就很大了,起手比起找一费生物,不如拿一些可以buff的手段,来让中期对面压力更大。

接下来就开始今天的主题,分享一下我对各职业对局的心得,还有起手的留牌


(同一职业中牌种介绍的顺序=遇到的机率)




■德鲁伊:查杀德、嘲讽德
嘲讽现在已经很少见了,关键大约在四到八回合之间,所以我们留牌就针对查杀去留。

打查杀有一点很重要,就是查杀不会有挥击,所以我们可以用石丘防卫者跟正义保卫者来挡攻击,然后从T5开始不断用等级提升、真菌术士等强力的buff卡来拉场面。

铁喙猫头鹰在前中期功能较少,因为沉默了一个嘲讽对面还会再下一个,加上被沉默的生物最后还是会来交换你的生物,所以猫头鹰起手不会考虑,中期也不会下,通常是收头的时候用来过墙打脸。

打嘲讽德很多人都说难打,不过其实按数据跟个人经验来说,其实胜负一半一半,圣骑反而还开大一点点点,关键在槌子拿到圣盾术,后面基本上不断buff就赢了,主要是在比两边的进牌。

起手留牌:等级提升>真菌术士(有其中一张就好,不用两个都留)石丘防卫者、未鉴定的槌子、正义保卫者

有正义保卫者或石丘防卫者时:丛林迷蹤




■猎人:奇数猎、法术猎
奇术猎是来跟你拼命的,这对局一个重点:活下来的人赢。

基本上这是非常优势的对局,前期以场面为主,中期嘲讽加上大量生物打脸收头。

这种强场面的对局,起手的生物就非常重要,不过生物交换时有一个原则:
一血的去死,两血的不要受伤。
(场上有1/11/2要解对面1/1时,让1/1去死)

感觉这好像违背了优势交换的原则,但是为了防放狗,还是忍耐一下吧。

至于法术猎因为比较慢一点,所以留牌还是防奇数比较好,比较需要注意的就是游荡怪物不要随便让他跑出来,最好是可以拔槌子或是有士官再去测秘密,对手通常不会你场上一只就爆炸陷阱,所以不要担心猜错,猜错就算了,当作送他。


起手留牌:萤火、正义保卫者、石丘防卫者、等级提升、未鉴定的槌子

有石丘防卫者:丛林迷蹤、力量祝福(解动物伙伴的强牌




■法师:秘密法、控制法
控制法非常难打,前期要想办法让对面暴风雪没办法解乾净我们的场,手上尽量要有武器不然如果解不掉祕法工艺师就会被叠盾叠到打不回来

因为遇到快攻,节奏一输脸就破了,打控制还有机会靠运气赢,所以我们用快的当目标留牌,抓严厉的士官主要是要解掉他们前期的3血生物(密法学家、法力龙蛮、多伦多)

打秘密法需要记得,硬币不要乱用,要开高费法术的时候再拿来挡法反,没事不要把对面的法反拆掉,这样可以帮助自己知道对面的秘密是什幺。
(例如已知对面是法反,再挂一个秘密就可以猜是爆炸,如果法反解掉了,那再挂又要重测。)

起手留牌:严厉的士官、石丘防卫者、未鉴定的槌子(靠士官打掉龙蛮)、真菌术士





■圣骑士:偶数圣奇数圣
现在流行偶数圣,算是比较难打,但是好消息是,偶数圣的操作空间很大,大部分的时候可以等对手自己打错,然后捡到一场胜利。

很多人都说偶数圣非常克制奇数圣,但是说真的很多时候剋不剋制是建立在正确的玩法上的,大部分传说阶级以下的偶数圣是不会玩的,他们对上奇数圣喜欢打稳解场,觉得自己手上有奉献就很稳,结果打到后来被两张斩藤刀逆转。

我个人认为偶数圣剋制奇数圣不是因为偶数圣有AOE,而是因为奇数圣没有AOE。只要偶数圣连开两张集结作战,基本上奇数圣除非有圣盾槌,不然救不回来。

前期的时候有一个地方需要注意,就是自己能不能解掉对面的飞刀手。T3如果场面没有大优势的话,尽量拔槌子解怪(圣盾的槌子留着),这样T4被集结作战的时候,才不会天生技按出来的小兵都被射死,还要空场拔槌子解飞刀手,节奏都被抢走了。

从T1开始一直到游戏结束,场面都是最重要的,能交换通通都换,如果不换的话,一个奉献或是王者祝福、塔林姆、剑龙,你就要飞上天了,而且比快攻对面比你还快,不要傻傻的觉得对面会解你的怪。

中期基本上是不太会交等级提升的,都是先丢真菌,等级提升会等到斩藤刀的第二刀配合天生技去强力铺场,个人经验斩藤刀都是砍在对面的小兵上,不会拿来砍脸,这对局比的是场面比的是资源,抢面抢赢了,伤害自然就会来,小朋友才用斩藤刀打脸。

*看到对面叫出狗头人狱卒的时候,可以考虑直接解掉开神恩,看看能不能抽一些好东西,通常会给你满满的惊喜。

因为猫头鹰只有一张,所以基本只在对面剑龙骑术,或是用有龙奶大做大只的才会用,弗丁就让他去吧,不过有一个特例,对面如果手牌很少的时候(自行判断,大约3张以下),沉默就直接交给狗头人狱卒,不要让他补资源。


至于奇数圣内战靠气势,起手稳了后面就稳了,靠嘲讽保护新兵,中期先buff起来的人基本就赢了。

起手留牌:萤火、石丘防卫者、未鉴定的槌子、等级提升、丛林迷蹤

有萤火:严厉的士官(敲掉对面的阿尼曼狂战士,也可以拿来解飞刀手




■术士:西瓜术、控制术
目前感觉西瓜术算是优势对局,对局的关键在铺场破使对面交AOE,并在中期靠一波打场面压制直接打穿939,或是猫头鹰收头

至于控制,我觉得打不赢,我遇到一个放10张AOE的,最后打到疲劳我还是没舖起来。

前期小型的buff可以让对方感到难过,力量祝福、亚榭洛精兵都是非常强力的卡片
(石丘防卫者+力量祝福对方会感到有点困扰)

还有一点要注意,对术士T1尽量不要幸运币下怪,一来是硬币留着可以跳等级提升,二来是因为如果对面T2下末日我们很容易解不掉。

中期的时候等级提升可以当咆哮来用,不用一定要把他想成提升场面的卡,基本上开了马上打的到脸才用,不会用天生技+丛林迷蹤+等级提升去铺场,毕竟一个AOE就做白工了。

起手比起生物,buff才是关键,毕竟有AOE的职业在T4一定会扫场一波,来避免被等级提升打一波,所以我们起手找的东西都比较大一点

起手留牌优先考虑:猫头鹰、等级提升、未鉴定的槌子、力量祝福、亚榭洛精兵、石丘防卫者

手上有力量祝福、亚榭洛精兵时:萤火




■牧师:控制
控制以外的牧师非常好打,起手打掉北郡中期耗掉破牧龙,剩下就轻鬆了,不过现在好像已经绝迹了。

控制牧因为清场很多加上有心灵尖啸,会比较难打一点,前面能兇要尽量兇,有力量祝福就可以直接打脸了,等级提升一样当咆啸用,新兵不要乱按,被洗进去会很困扰。

起手留牌优先考虑:等级提升>真菌术士(有其中一张就好,不用两个都留)、未鉴定的槌子、力量祝福>严厉的士官(一样找一张就好)

手上有力量祝福:萤火




盗贼:奇数贼、任务贼、奇迹贼、亲王贼
盗贼很会解场,所以我们只能比他会铺,石丘可以用来挡英雄的刀,只要没被飞舞刀刃,基本上等级提升之后一定会赢。

T3附近的时候要记得算一下场面,看对面如果下幼雏或是暴徒时能解我们几只怪,尽量让自己维持一个能解掉对面暴徒跟幼雏的场面。

中后期的时候,如果场上有两只新兵,等级提升使用的时机优先于真菌术师,避免被炸鸡勇者+冷血+冷血就直接往生了。

对上任务贼就是拼命打脸就行了,并且解掉对面正在解任务的手下,缘分到了自然会把对面打死,算是优势对局。
(感谢 魔术师杨 a90030141 补充的对局心得)

起手:丛林迷蹤、未鉴定槌子、等级提升、石丘防卫者、真菌术师、力量祝福(要把暴徒跟幼雏解掉)




萨满:动画萨、女巫亲王萨
动画解场总共四张,两个火山两个闪电,基本上还是T7以后才会决胜负,不过前面能打就先打。

让对面越早交AOE越好,不用担心自己牌会不够,就一直下给他解。

亲王萨则要从前期开始抢场面,所以我们留牌就以亲王萨为主来考量。

起手:萤火、石丘防卫者、未鉴定的槌子、等级提升、丛林迷蹤

有萤火:亚榭洛精兵




战士:奇数控制战、任务奇数战、任务战、冲刺节奏战
奇术控制战,我还没有赢过,不过倒是任务战有点烂,感觉他打一打自己手牌会用光。

比较要注意的是斗殴会让我们飞上天,所以比起横向舖场,用力量祝福、真菌术士去做大怪,然后小怪尽量拿去交换会让我们更好打一些。

起手:力量祝福、未鉴定槌子、等级提升、真菌术师




关于一些卡片的额外解说:
亚榭洛精:对付对方的萤火用的,觉得对方起手有萤火就可以留

力量祝福:前期的强力解场,用来杀石丘、焦油、末日预言家,还有对猎人解动物伙伴,只要觉得对方会在前期下这些牌,就可以考虑留

萤火:五分卡,OP至极,若对方有放我方没放则会陷入极大的劣势。

团队队长:基本上是中后期收头的时候当咆啸用的,前期没什幺太大的功效。

未鉴定的槌子:拿到圣盾术没输过,被对手拿到圣盾术则没赢过。有时候圣盾下去对面就会自己投了,起手留着个可以节省很多时间爬分。嘲讽在某些对局会有奇效。
(温馨小提醒:生物做完优势交换之后再开圣盾的效果会比用圣盾去换怪好唷!)

铁喙猫头鹰我很喜欢的一张卡,特别合了一张金卡,有兴趣的朋友也可以合一张。

对上有大量嘲讽的牌,这张通常越晚开价值越高,能用打的就尽量不要沉默,不然对面嘲讽后面躲一张末日预言家,或是后期叫出更大只的嘲讽你会过不去。


神恩术:「抽到能马上使用的抽牌,才是最强的抽牌。」
很多新手玩家对这张卡有很大的迷思,就是抽越多越好。这是一个很可怕的观念。

我们来举一个例子,假设现在T8,我场上有4只新兵,我神恩术直接抽牌有可能抽到等级提升直接做一个很大的场面,甚至是凑足伤害直接收头,那我就不用去把1费的卡甩光了,直接抽的效益比较高。

很多时候都是这样,像是要找沉默,找爆发(未鉴定的槌子、团队队长、等级提升)。在情况许可的时候,其实有时候我们抽个两三张就很够了,不要执着一定要抽好抽满。

再来这张卡只要抽超过三张就是赚了,对到术士如果场面都是小怪手上没有buff的时候,就直接抽了,继续舖也只会被清掉而已,不如去找等级提升或是真菌术师之类的卡片,或是快进斩杀的时候可以先找猫头鹰,也是一个不错的选择。

至于对上相同类型、或是偏快的牌组时,如果场面允许就直接抽了,放弃一点节奏来找资源,会比对方把牌打乾我们没得抽来的厉害许多。

接下来要讲一个特例:手上有两张神恩的时候怎幺办?

这是很多人都会有的问题,老实说两张神恩就输一半了,这时候我们就不要管以前那些旧的观念了,就是一直出牌一直出牌能出多少出多少,能抽两三张就抽了,赶快把神恩消耗掉,如果抽完牌场面没有崩掉的话,那恭喜你,这时候你手上应该有很多你喜欢的好东西。



[无用]最后想说一些话
这些一开始是自己玩得时候打出来的心得,后来观战教人还有自己爬梯的时候多了许多新的想法,加上环境有一些变化所以又更新了一下,如果有想到什幺或是有研究出一些新的东西再上来分享。

谢谢大家耐心观看,有问题也可以再下面留言一起讨论,如果我心情好的话我会一个一个回覆的。

看较旧的 78 则留言

我是坏狗狗: 06-22 13:29

大推 大大的分析 我打每一场都在看文要怎幺对付XD

弥陀木彫佛像: 12-05 02:40

比起牌技我更重视牌品

oxoox0321 (红茶三包糖) #2 2018-04-19 12:55:46
这几天陆续加了几个好友,发现的几个共通的问题,在这边说明一下。

1.不会打劣势对局
很多人一密我就说,他被长城德打爆,被西瓜术打爆,不过在我观战之后却又很神奇的赢了。

炉石这个游戏不能一直想着怎幺打自己不会死,而是要想,怎幺打才会赢。

遇到慢的牌总不可能整场防东防西一直躲AOE,怕自己被扫了就没了,问题是你不给他扫他手上就永远扣一张,你整场都别想铺一波大的打脸了。

遇到慢的牌不要担心自己没低费生物而起手拼命找一,反正找到了也是被对面轻鬆清掉,不如按天生技,我们牺牲了一视同仁、集结作战、守日者塔林姆这幺多强牌就是为了让我们的天生技可以变两只,如果都这样了还不积极的按,那真的很对不起自己被放弃的那些卡片。

2.不知道投降的时机,甚至大劣势以为自己优势。
新手因为缺乏经验,所以常常不知道何时投降最为恰当,有时候已经不可能赢了还是会继续打下去,这时候游戏就会显得很枯燥乏味又特别没成就感,造成对套牌失去信心。
(如果去数一下剩下的牌就会知道自己过不了墙、没有沉默、或是伤害不够了)

其实这副牌是很快的牌,很容易在T7、T8就结束,甚至常常对面可能T4就投降了,练这副牌的关键绝对不是后期,而是前中期的抢场面、资源的分配。

如果是为了进步所以想多打几场,就果断的放弃那些机会渺茫只能靠运气的场吧,输一场的时间都够你赢两场了,开局的留牌跟抢场面才是你该花时间去培养的

「时间花在哪里,成就就在哪里。」

3.太执着于没办法胜利的场
「如果被土狼放狗做一只10/6怎幺办?
「如果对面很顺铺一整排嘲讽怎幺办?
「如果对面下卑劣的惊惧领主怎幺办?

不如我们换一个角度来思考好了:
「对面T3圣盾槌T4硬币等级提升怎幺办?
「对面石丘拿到塔林姆怎幺办?
「对面满场还连开两张等级提升怎幺办?

其实很多的问题我们没办法解决,就像有时候我们的牌组让对方没办法解决一样,这游戏运气能左右游戏的能力绝对大过于实力,不然最强的玩家不是应该每一场都赢吗?

打的对,可以大幅提升你的胜率,但是起手987+两张斩藤刀后面再进两张神恩术你还能赢那真的没天理了。

NBA里最顶尖篮球选手对上一个台湾选手,单挑100场胜率100%说不定都不是问题。
但是你让大哥去跟一个随便的传说玩家单挑100场,那个胜率绝对不会不会是100%
(甚至可能只有60、70%)

美国职棒选手有一句代代相传的名言:「每一年,每支球队要打162场。你注定输54场,注定赢54场。大家在拼的,其实是那剩下的54场。」

在我心中炉石也是差不多的道理,100场里面,注定输的30场、注定赢30场,大家再拚的,其实是剩下的40场,解决不了的问题,就让他过去吧,继续纠结是不会让自己成长的。

延伸阅读 : 王文华-3成7

4.抄牌抄的乱七八糟,或是拿A的牌去看B的攻略。
昨天帮忙观战教学的时候,对方问了两个让我有点傻眼的问题。

「这边要下蠕虫吗?」
「这边直接炸鸡再把小怪换掉好不好?」

我只能回答,可以下,但是我不知道这样下好不好,因为我的牌里面根本没有放这些东西...。

我的牌有两张斩藤刀,所以起手留等级提升就算中间一直被清铺不起来,后期还是一张强力的卡。但如果你拿一副偏快的版本把手牌都打光了手上剩一张等级提升,那这样就有点尴尬了。

有时候因为改了几张卡所以打起来感觉就不一样了,说不定留牌的方向也会完全不一样。


分享一下昨天看实况看到的牌:

(因为我有缺牌所以不能複製代码)

这副就是一种比较没有未来的打法,但是超级兇,很容易一开场就把对面打穿,胜率很高,不过据说几乎打不赢西瓜跟嘲讽德。

那时有观众问:「遇到术士怎幺办?」
被很帅气的回答说:「这副本来就没有要打术士。」

当时我就有提问说等级提升为什幺不留。不过看了几场之后发现这副是偏快攻的打法,而不是我那种偏中速的打法,这副不兇一点,后期就略显无力了。

所以你们如果拿这种牌来问我问题,或是看攻略打,说不定会被我误导然后越打越低分喔。
(温馨小提醒:这游戏排名并不是数字越大越强)

延伸阅读:阿心的实况


目前想到的大概就是这些,对这副牌有兴趣都可以直接加好友跟我讨论唷

红茶三包糖#3862

看较旧的 12 则留言

小东阿: 04-23 17:22

已加大大好友~

yomark227: 07-07 19:09

好文 看完就连胜了

达赖的猫: 07-30 00:09

纠正了我许多不太正确的观念 之后就一波7连胜了 大推!!!

oxoox0321 (红茶三包糖) #3 2018-04-21 10:35:33
※ 引述《pioo2969 (只是修车的 )》之铭言
> 这套上R5特地推+感谢
很多人加我好友或是留言说上R5上传说,每次我看到都觉得很开心,谢谢你们让这篇文不是废文。
> 石丘直接拿塔林姆赛上来,这套真的兇
那不是赛上来啦,石丘拿塔林姆是技术,未鉴定的槌子拿到圣盾也是技术。
> 但小弟不才有几点问题想请教:
> 1.内战要不要留等级提升?
> 起手我会抓完1费才留,常常内战打到后来都是等进牌,谁先等级提升谁就赢了,但起手
> 抓起来对面是偶数圣又很尴尬,常常铺不起来就下去了
按照统计,现在偶数圣比奇数圣还要多一点,而且还跑出来一些秘密圣鱼人之类的牌组

不过我自己的经验,遇到偶数圣没有等级提升的话,一个火占+法术,或是直接奉献你铺的东西就全部下去了,等级提升至少还可以换一个一视同仁,如果能打到脸就更好了,后期对面的质量高到吓人,而且还会回血,所以还是打兇比较保险

这个对局(对偶数圣)本身就开小,所以就算觉得留等级提升常常输,或许还是比其他留法容易赢
> 2.法师没想像中好打
> 前期铺得很顺,中期开始AOE,等级提升没有来就很容易被变DK,只要被活下来的场从
> 来没赢过(有一场对面剩3D被吸满)大概5/5开的感觉
因为我是改版之际趁乱上分,所以那时候的法师比较好打(牌组还没成形),现在打控制法真的开比较小算是很劣势的对局

至于比例我不太清楚,感觉一半一半,所以也没办法告诉你怎幺样做比较好,个人是倾向留对付随缘法的起手,毕竟打控制还有机会靠赛,打快的容易节奏掉了脸就破了

谢谢你提出这个问题,我文章会再做修改

> 3.战士超级难打
> 奇数任务战冲刺战控制战,盾叠的超高场又铺不起来,有赢的场全部都是等级提升或是赛到
> 塔林姆,还记得有一场被冲刺战压着打,213冲刺超强
战士真的很少,我两三天没看到战士了,唯一看到就是大哥实况在玩,自己都遇不到,所以我们就假装没这个职业,你说怎幺样呢?

> 先在此感谢如果大大有回覆我,至于西瓜跟嘲讽竟然没有这幺难打,有一场总共打掉对面30
> 多甲+30滴,真心推荐这套

抱歉啦,你的问题大部分我都解决不了,所以也不用因为这样谢我了。要谢,等你传说的时候再来谢吧。

我很期待那一天。

看较旧的 2 则留言

凤梨: 04-22 06:31

大神应该补充一个对战时间的资讯,半夜爬分很困难qq

iverson: 04-24 23:51

如果要放炸鸡 用哪一只换比较好

红茶三包糖: 04-25 00:17

[bsexp632642:iverson]如果要放炸鸡,找一副有炸鸡的抄整副比较好

philosophy (乔伊) #4 2018-10-14 00:30:59
请问现在这副牌还能用吗?如果需要换牌,可以换一些什幺牌呢?

看较旧的 3 则留言

灵龙乌金: 10-15 07:44

[game2520741:凤梨]可是瑞凡 开放三大主流:星辰德 偶数萨 宇宙术 那一个都可以抓死奇数圣

凤梨: 10-15 08:40

[Heinz206m03:それは僕たちの奇迹]星辰德没有抓死奇数圣,自己打了几场之后比较接近五五开

凤梨: 10-15 08:40

而且星辰德不是主流了

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