《炉石传说台服》【心得】Mr.Yagut混合猎 月中上亚服传说心得文 更新:21楼FB文XDDD
更新时间:1604122186 | 来源:巴哈姆特
巴哈板炉石的同好们大家好,我先简单的介绍自己一下,我叫小安,本身就是桌游及益智策略游戏的爱好者,第一个接触的游戏是魔法风云会,也曾经在约20年前的国家代表资格赛有打入八强,后来玩过网页卡牌游戏卡卡们的大乱斗,在无课金的情况下,打赢伺服器大家传说课金80万以上的土豪,也拿下伺服器结算时的第一名,会开头这样自我介绍是想表达我在接触炉石时,已经对卡牌类的游戏,有一定的概念跟理解性
很多人说炉石战记比起很多游戏,需要的技巧相对较少,也比较简单,是一款靠赛的游戏,但偏偏在这款游戏中,我足足玩了一年半才进入了传说阶级QQ,我拿来跟魔风比较的话,这款游戏的确需要的观测技巧,以及误导技巧较少,由于当时我在玩魔风的年代只有实体卡片,在对战时,我们必须观察对手的表情,出牌方式,我打卡出去时他皱了眉头,手上的卡牌数量,还有各种动作,以及牌面去预料他的手牌有无克制我方的牌,当然我们也可以用这些方式去误导对方判断,比方装出困扰或对他微笑,或者说几句话去影响他判断,比方说下的真不错皱个眉头之类的,去影响他心情,让他高兴甚至大意忘了防我哪一张牌,这些都是在面对面中比赛用的技巧,毕竟人是有温度的,可以用这些方式去影响并得到回馈,炉石比起来,这方面的技巧跟实用性就少得多,但也不是没有,我下面会提到,但由于这些技巧相对要少,换个角度来说,这也提高了炉石的困难度,因为要猜测对方手牌,及误导对方出错的困难性也相对提高了...
有些人拿炉石跟魔风来比,说炉石简单多了,但其实我在玩魔风的年代那时,没听过说魔风是一个需要高技巧的桌游,大家只会讲一句话,一样说这游戏没啥技巧,只是在比谁的钱比较多罢了,的确...魔风在当时算是一个贵族游戏,由于我已经离开了将近20年了,现在环境变得怎样我就不得而知了
而我会玩了一年半直到这季才上传说,其实满多原因的,由于我刚玩的时候,天梯是完全没奖励的,那时根本没有打天梯的想法,完全当做休闲游戏,中间也有一段时间感觉有点腻,就上线解解任务,可能3天上一次线,有时一忙忘了,可能一个星期才想到这游戏任务没解,但其实最大的原因是,我受到之前卡牌游戏的影响,我只想到卡牌是要自己组的,从没想过抄牌这些,也不知到哪里有牌组,因此我完全自己在摸索,抽到什幺感觉不错的卡就丢进去,在天梯被那一张卡害到,觉得不错用,也放进去,完全没有法力曲线跟主题的概念,因此我在3个月前,再怎幺打永远就只能打到R11,R10从来没有进去过,但由于三个月前我毕竟也玩了一年多了,卡片也慢慢齐全了,加上发现了讨论版有牌组讨论,这些卡组我分解一些暂时不需要的卡片,也都可以组的出来,我试着第一次抄牌,那个月我在结算前3分钟,很惊险的进入了R5,如果那场输了,也来不及打下一场了QQ,下个月,因为有经验了轻鬆的月初前几天就上了R5,最高也打到R2,但由于在R2卡住,心情烦乱下,不断的换成各种牌组,很快的被轰回R10,当下也心寒了,没有想冲的想法了,就很轻鬆随意的跟朋友边打屁乱打,月末在R4做了结尾,再来就这个月了,在5天前顺利了进入了第一次的传说,很高兴的情况下,也希望能给一些回馈,产生了打这篇文章的念头,另外这一段也是想告诉新加入的朋友,这游戏建议一切从抄牌开始吧XDDD
好了 以上都是废话,现在要开始正题了
这副是由Mr.Yagut大大创出来的混合猎
这季我完全使用这副爬,从R16一路到传说,没使用其他任何牌组
而这副在我看到组牌的方式后,我就觉得很棒,组的搭配跟组合非常漂亮,因此我没有去做任何的修改,完全原汁原味的使用XD,但如果问我哪里可以做修改的话,我会说可以把致命射击拿掉换成旘炎蝙蝠,因为说真的目前的环境下,射击的使用机会比较少,对上德鲁依时才会有明显的效果,而这副有时起手会抽不到一点消耗的牌,因此我觉得可以再增加一张,或射击换成其他你喜欢的惯用卡牌
这副卡组我的玩法是不论对上任何职业,起手一律都抓1~2点的牌,让前期有办法快速扑场,我等等会介绍各职业的应对卡牌,但我开场一样不抓,避免卡手,后面需要时抓不到就认命的概念XDDDD
抓牌要注意的地方:这副牌生物有5张1点,4张2点,总共9张,真的抓不到的话运气也真的有点不好,我是真的有几次完全抓不到,但很少,我刚虽然说起手抓1~2点,但不是说手牌全都是1~2点喔,如果你是先手,开头你已经有抓到蝙蝠了,如果还有银白伺从跟士官长的话,士官长可以留,伺从或蝙蝠选一只留下(看对手职业,如果像法师可以天生技打一点的,就留伺从吧,不是就留蝙蝠),另外一只就可以换掉,看能不能抓到2点的,如果是后手的话就可以留2张2点的,第一回合就靠硬币出去,如果一开始有2张2点的了,哪就可以拼看看3点跟4点,总之这种组合太多了,我只能简单举例,这是一个概念,就是妳一拿到牌,妳就要思考妳每回合可以下哪些,别让回合空掉,把起手牌换成前3回合都有东西下的概念,我很难说清楚,因为组合太多了,有时要靠经验去判断,但我可以说说我起手一定不会抓的,肯定看到就换掉的有:野性呼唤、狮子、驯犬者、放狗、击杀命令,其他张靠经验以及手上的牌去判断,另外场空真的太亏,所以如果我先手,一点只有士官长的话,我还是会裸下的,先手的话,千万别空第1跟第2回合,先手1跟2回合出的漂亮,后面就轻鬆很多了,后手比较複杂,因为开头就落后了,所以要打得够兇不然遇到快攻很可能就走远了,后手的话一开始可能配硬币下2点怪去追一回合的差距,或是一开始怎样都会空的话,那可能就第2回合配硬币下三点的怪去追,如果前面都有东西可以顺下,我硬币也可能留着在第7早一回合出呼唤,或早一回合出狮子,这些都要多场的经验去累积,对我来说已经是一种直觉了...这个我很难教,但如果出状况题问我,我可以回答怎幺做比较好
好了起手抓牌的部分大致是这样,以这副牌组来说,先手照理说肯定不吃亏,不管对上快攻或是控制,后手的话对上控制还好,但对上快攻就亏大了,要想办法用上那个硬币压住对方,或用那个硬币逆转劣势
各职业对战
战士:极优势,其他我懒得打了...
萨满:小劣势,快射跟放狗对萨满都有作用,这2张要用的準,图腾萨的话,以解场为优先,图腾出来一个杀一个,出来一双杀一双,只要能压制图腾你就赢了,另外就是要小心萨满的AOE,要怎幺小心要怎幺留怪,这个说起来太长了,我也懒得打了...
猎人:小优势,混合猎比中速猎快一些,优势在这,我打猎人胜率很高,我甚至有点喜欢碰上猎人,跟猎人打就是一个重点,比他快比他兇,打到他心底发寒XDDDD
法师:小小优势,法师是个看运气职业,他起手无敌,我被5回合秒掉,不然就是打到她唉唉叫,一切看对面法师的起手...对法师有用的牌:快射、击杀命令、放狗、致命射击,法师的生物都要解,留着都后患无穷,尤其不用我多说,大家一定都知道的唤燄吧,当下没杀掉,每多一回合他都可以无痛解你2~3只怪,2回合内没解掉,也差不多去了...击杀命令跟致命射击我都尽量留给唤燄,放狗是有时对面下了一堆镜像阻挡了你,那时就是要放狗一下了,一般法师不太会带烈燄风暴,所以可以尽量铺场,但唤燄出现就轻鬆全解了...
圣骑:小优势,很烦打很久很讨厌...尽量快点打死他,不是不会赢,但他就是真的很烦,每次都搞到挖纠每送
贼:优势,用最快速度打爆他,有些贼会带黑铁
德:优势,致命射击可以扣着等古树、巨人,鹿盔这张一定要打掉
术:劣势,ZOO速度比这副快,很容易就不断被他快速扑场跟优势交换打崩,但我后来胜率有慢慢提高,领悟出就是要下的比他快打的比他兇,压住他生物,有压到的话他手牌一下就乾了,那时他就乖乖了
牧师:小优势,目前大致上看到的都是鸡腿牧,还是老话打快一点,别让他可以拉来拉去补来补去,致命射击有小用,因为牧师怪血厚,用怪去换满亏的,都6血7血的怪,为啥只说有点用,因为射完他等等又满血拉回来,这副牌只有一张射击,没得用了...单纯只是前期清掉障碍物,让他无法做优势交换,拖慢1~2回合对方速度,让他无法把组织架立起来,就先挂掉
好了职业打法简单说完了,现在说一下我对天梯心得,20~10算一个阶段,这阶段老实说,我觉得很好打,也一下就过去了,这阶段对手容易看到犯错,抓到错误一下距离就拉开了,而且很多不是T1牌组,或是牌组并不完全,龙蛇混杂,我在月初时就觉得没太困难,现在月中了,我想应该更容易吧...
10~5算第2阶段,这边会有一些小卡,这边的人就比较有企图心了,想要拿R5的奖励,因此难度有上升一些,这个月我打到R4之后,想测试头萨新牌组,不熟悉也不会玩的状况有一路掉到R8左右,但后来到R8后,转回混合猎,认真打,约10多个小时(可能不到)又回到R4,因此这阶段的玩家算比较有概念,犯错机率也比较小,但还不至于到非常难打
5~3算第3阶段,这边的玩家有的是要冲传说,有的可能到了R5之后,休闲的打就跑到这来了,这边的玩家几乎不会犯错,已经开始无法靠对方出错不断前进了,真的就是实力跟运气的对决,需要小心应对跟思考,开始让我觉得有点难爬的地方,但慢慢爬的稳还是可以缓慢前进
3~1最终阶段,这边出现的我觉得30%的玩家拥有上帝之眼,以及很多天选之人,这边你除了观念正确,出牌方式不能错误外,还需要运气,以及培养出上帝之眼...还有假动作这些,技巧需要最高的地方,真的打得有点痛苦了QQ我在R1满星三次,第3次才冲过去还满星被打到R2去,一直1~2不断来回,花了一天的时间才从R1冲到传说
很多人说猎人是无脑职业,随便无脑轻鬆打都可以上传说,这是真的吗?对于这说法,我觉得如果要到R5那的确是可能的,使用这副牌组,只要观念别差到老是犯错,做错太多,那上R5我想没啥问题,毕竟只要50%的胜率或者略低,靠着连胜星就可以到达了,我到R5之前真的玩的也很随性,边跟朋友聊天,边玩手机,边看漫画,分心到这程度还是可以打到,但是到传说呢?除非你是天选之人,不然要无脑上传说,我个人觉得不太可能,当然你是天选之人有无限运气的话,对手每次都卡牌,妳每次都超顺,那当然我也无法说什幺,但如果你跟我一样是一个平凡玩家,没有神运气,那就是要靠技巧跟计算去拿下胜利了,我曾经第2或3回合就思考到烧线,不断努力培养上帝之眼,及去思考对方的策略,努力每手打出最让对手最痛苦的每一张牌...你会发现R3之后的对手,他每一手彷彿都看穿了你的手牌,下出的牌都在阻止你之后的每一个动作,妳被他搞得绑手绑脚的,非常痛苦
我举例我遇到印象比较深刻的来说,在第5回合我跳费下了狮子,第6回合我下了训犬者让狮子+2+2,对他造成八点伤害,下回合轮到他时,他毫不犹豫,下了一张拿到很久的手牌,放了很久的秘密,并用快速射击把训犬者打死,然后马上结束,这时各位玩家妳觉得这张秘密是什幺?我不知道各位经验老道的玩家怎幺判断,但我当下的判断是,这张是冰冻陷阱,并计算,我狮子打过去回手的话,这回合不能马上下,狮子会变八点,手上有银白伺从,他有圣盾,狮子有嘲讽,银白没那幺容易被解,因此我这回合放弃攻击,只下了银白,并对他射箭,手上法术用了一张打他脸,想说用银白破冰冻,结果到下回合时,我银白打过去,那个陷阱是放熊...,我只好用那狮子去解熊...,对方巧妙的假动作,让自己脸被少打16滴血,当然这差距太大了,那场我就拉不回来了,在R1诸如此类的假动作不少,或是打得很顺,让你误解他手上可能有什幺,让你提高警觉,但其实他手上空空,只是要让妳害怕小心,这样让你去解场,减少他扣血,拖住回合数,可以让他抽到想要的牌,这类的假动作在R1我那时在打时非常多,能不能看破这些误导,以及你能不能误导对方,这就是程度了,也是R1有趣的地方,但这些也比较常在R3以下看到,毕竟妳如果用这假动作在20,对方搞不好不是看破,而是有些玩家根本不懂,对他们反而无效...
再来说说培养上帝之眼,像有一场我对上德鲁依,德鲁依开场有一张牌没换掉,代表那张是他想留的牌,但我看他到R4那张牌还留着,还没打出来,我就判断那张应该不是生物,起手不可能留那幺大点数的生物,除非他有启动,问题他除了那张其他都换掉了,代表他也没有启动,那张很可能是解场法术,我判断是挥击,因此我血只有1或剩1的怪我全拿去撞他怪,有时没到优势交换就算了,我就是不留一血的怪,果然那张就是挥击,诸如此类去判断对方手上每一张卡,久了就慢慢都可以猜到了,这需要经验,跟对对方牌组的熟悉度,而我在打时,对方也可以不断看穿我的手牌,常常出现亏本的交换,就为了破坏我手上的组合,有时我都傻眼,心想你是开外挂阿....除非你确定我手上有XXX,不然哪可能这样交换,观战我的朋友也都说这换的太扯了啦...感觉根本就是知道我手上每一张牌阿,不然怎幺可能那幺亏本的去解我的怪,那次是我遇过最扯的上帝之眼,通常能猜到1~2张,但那次是手牌5张感觉都被看穿了
心得就差不多打到这边了,很感谢有人愿意赏脸看这篇心得文,我附一下我这次R5~传说的场次数据,胜场135败场104,总共打了240场左右,胜率56%,有几场没记录到,因为人在外面手机顺手打几场这样,但不会超过10场,因此场次是240场上下没错,而R5~R3我胜率是70%,从R3开始我胜率就一直掉,到传说掉到56% QQ 这次我第一次上传说,胜率我也知道有点难看,场次也有点太多了,就请大家包涵一下了,但如果想用这副轻鬆上R5有点观念我想是不会有问题的,我再到R5这段路胜率应该有80%,谢谢大家了XD
我的游戏名称是: ann#3157
非常欢迎大家加我好友喔,关于这副猎人有各种问题,各类情境题,我都非常乐意帮大家解答,我也非常喜欢聊天,也可以加我边打牌边打屁XD
谢谢大家~
很高兴炉石的朋友们发表了自己的看法以及疑问,因为解释可能比较长,我就在2楼直接另外发另一篇文吧XD
很多大大们疑惑关于致命射击的张数,小弟我就在这边解释一下XD
其实现在很多的猎人牌组已经把致射拿掉了,就是牌组中完全不放这张了,为什幺呢?因为其实现在的环境中,这张实用性暂时没那幺高,大家都知道致射存在着很大的致命缺点,难怪他叫致命射击(误),因为致射是一张随机性的卡牌,那我们来分析一下各职业,这副猎人会遇到哪些想直接清掉的怪呢?
一般在这牌组中会想直接清掉的怪,不外乎是大怪,以及带嘲讽血又多的怪,大怪会造成这对战的危机,血高嘲讽怪会阻挡我们的进攻
萨满:对这副猎人来说,令我们头痛的生物有477、55嘲讽、536图腾攻击加2的,这几张我们很难去做优势交换,快速射击又无法直接清掉,如果能有一张卡,直接能打掉就是再完美不过了,当然我们会想到致射,但问题现今的环境,萨满铺场极快速,我们很少有机会能遇到这几张卡牌落单的时候,对手也会尽量避免这样的事情发生,因为对手也知道,猎人解场能力差,但解单只能力是很强的,不论有没有致射,但有生物可以做优势交换,以及补刀使用快射,因此在我数百场的经验下来,如果要用致射解掉场面5~6只图腾之中保护的目标生物,除非你是天选之人,不然其实不太实际...因此致射在对上萨满时,CP值是很低的一张卡,偏偏现在头萨跟中速萨满满的在天梯横行...
猎人:猎人我们会有哪一些难以做快射清掉,以及难做优势交换的怪呢?老实说我还真想不太到,猎人的怪几乎一张快射就消失了,比较大的怪就是狮子,但一般狮子我是不会去清他(除非已经威胁到我生命了),因为狮子当辛苦的清掉时,掉出的2张22也非常难缠,同理我在玩时,对方清掉我狮子,我完全不痛不痒,反而还有点开心,辛苦解掉我狮子,但我战力几乎没什幺减弱,因此猎人我还真想不到有什幺我难以处理的怪,所以其实对上猎人时致射的实用性极差的,硬要说的话就是狮子配上训犬者,那时我就真的很希望可以秒掉那只惹人厌的狮子了...但是当出现这样的搭配,场上也至少会有2只怪了,也代表我真的能照我所想的机率只有低于50%,除非手上还有扣着一张快射,但当面临这样的情况时,你手上有快射的机率有多少呢?所以对上猎人我个人觉得致射是没什幺作用的一张卡,有机会或是法力有多出来,我就随便丢了,毕竟扣着意义也不大,偏偏目前生态也是有满满的猎人...
法师:那些都快射掉就好啦...大部分血量都是2或3,就一只是24的,但24那只出现往往会跟着镜像一起登场,我也往往都是扣着击杀命令去解他,我很少看到24那张会场上只有他的,主要那只也是法师重点保护生物,法师不会让妳生物可以轻鬆去撞他,因此他单独在场上机会很少,致命在对上法师其实实用性也极低,有时我真的无解了,我会玩赛赛看游戏...
战士:战士有不少可解的像是426,那张去用猎人的生物唤通常都是亏的,那张如果他刚下,我有致射一定会献给他,但这张通常是控制战会放,而龙战的话,通常是跟他比快,当他出现大型嘲讽如馆长这类时,场上已经会有很多其他生物了,那时要準确射到也满困难的,但战是由于优质生物多,其实致射通常换到的都还可以,因此再打战士时我给这张卡是尚可的评价,而战士对我来说是优势对战,其实有没有致射对战局影响不会很大,但有时有锦上添花的效果
牧师:有36跟47的怪,但有时我觉得有杀跟没杀一样,我会看情况,因为这些怪没嘲讽,我还是可以打脸,并不影响我攻击,但我杀掉的话,等等他又满血拉回来,当下我有致射我会使用,但说真的我觉得对战局的影响力是还好,如果牧师很顺,并不会你有一张致射就可以逆转,而当牧师不顺,你轻鬆就压过去了,还管他致不致射...
圣骑:如果是鱼人圣的话,到底要射哪只?我真的还想不到有哪一只要用致射去打的,乾脆直接快点压过去吧,其他都别管了...有些会带佛汀跟炎魔的,那时致射就有用了,但前提他没有其他的怪...以我上百场的经验,致射这张有时有用有时没用,如果对上圣骑一张刚好,二张太卡...不如快点轰死他比较实在...
贼:顺的贼,天下无敌,或许致射有机会破开他的无敌神话,不顺的贼,简单就把他打的哀哀叫了,但通常都没那幺顺,所以算优势对战,致射对上他的实用性是还好...重点天梯没有几只阿...遇到有时也轻鬆就压过去了...
德:终于说到德了,这也是致射最闪耀的时候了,德你最讨厌的想必是那之88巨人、5/10古树、35鹿盔、35法师,好多东西可以射喔,觉得开勋XDDDD,而且德还有一个特点,生物不多,所以场上常常都单只生物,而且大致都没嘲讽,因此有其他生物,你也可以先清掉再射,对上德时,致射上的说明就变了,不是随机射死一只,而是指定杀死一只生物,再对上德时,哪时就是致射发光发热的时候了,也是9职对战中最有用的时候,而天梯目前德还不算很少,因此很多猎人牌组都拿掉致射了,这是我保留一张的一个因素
各职业说完了,我来做个总结吧...
致射这张卡对我来说,极有用的使用对战职业:德,尚可的职业:战士,作用极低职业:萨、猎、贼、法、圣、牧
天梯最多职业:萨跟猎,这2职我觉得加起来将近50%
因此要带二张一张或是不带,这就取决于个人感觉了XDDDD我个人是採取比较中庸一点XD
打到这边有点小累,鹰角弓请容许我简单说明吧QQ
其实就把他当成战士的战斧,作用就跟战斧一样,只是高了一费,那战士战斧妳觉得好用吗?我是觉得还可以,但是高了一费,也降低了一点他的价值,因此我也只带一只,有时可以解解场或打打脸,算是一个灵活的选择,
另外有大大提到没带陷阱问题,这样带这只是不是没价值了,其实没带陷阱不一定不好喔,除非妳是陷阱猎,不然就算妳真的带陷阱了你会带几张?之前很多猎人也只会带一张冰冻而已,好,就算你要带2张冰冻好了,要完成这个组合,让弓可以多打一次,妳知道这有多困难吗?我很难解释,大家可以实际去试试,因为我早期有玩中速猎,所以我发现这2张的组合是非常不容易的...但是当你带了陷阱,你就会产生心魔,有时为了那组合你可能会想多等一回合,或是会想抽到陷阱,当陷阱挂上去了,对方下回合可能就会踩到的情况下,妳弓只剩一下,你可能变得捨不得用,想撑一下的心魔,很可能就错过了使用上的黄金时段,但你没带任何陷阱你不会有任何心魔,使用起来是非常灵活的,不受心理因素影响,就把他成战斧去使用他吧XDDDD
讲的真好
看了很有感触
尤其是卡卡当初我也有玩
大大知道紫帝吗
想当初他还被製作成卡片
我也是最近开始爬分
目前R4也是用猎人
上个月R7 QQ
因为我副本都没开太难爬了
比如你不喜欢训犬者,觉得巴奈斯会无法尽效,何不妨加入些扫场/单解 法术试试呢?
别人的经验与推荐是参考,自己惯与实践才是最最重要的
用起来真的很顺
目前R5啰^_^
把文章看完 觉得崇拜
我还无法自己组出一副好牌组XD
乱组一通被打爆
虽然写极优势,可是我每次对到都很痛苦说
低费的伤害加AOE顺便佔场,每次场优都拿不到><
感激不尽~
放狗
或
银白旗士
是否可以换一张女王?
增加巴奈斯 拉到死声的机率
内战几乎都赢 这套比对面还兇还快
打萨满虽然比较辛苦但还是能拚拚看
战士也是大优势
大推这套 喜欢猎人的朋友可以试试看
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