《炉石传说台服》【心得】s26亚服结算71名-尤格猎使用指南
更新时间:1604122260 | 来源:巴哈姆特
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人权:
2016年5月份结算71名
顺带一提的是除了解任的时间,全部时间都是以尤格猎冲天梯
牌组:
大家好,我是losefield,一个喜欢炉石的发呆型玩家。大家可能在某些比赛中见过我的蹤影。
最近看到外国知名实况主Savjz在玩的Yogg and Load,于是便依自己喜好修改一下再拿来打天梯。用过之后发现其实尢格猎也是强度相当不错的猎人牌组。在这里希望跟大家分享一下打天梯累积下来的心得。
尤格猎也算是控制牌组的一种,控制场面的能力相当不错,因为牌组中的解牌特别多,前中期会一直以解场为主,中后期除了能以野性呼唤和尤格来当终结的手段外,对上偏慢的牌组还可以以全面备战刷牌作为胜利条件,对上大部分快攻时都相当占优(打面战/萨除外),而对上控制类组也有一战之力。
单卡分析:
1张大象:由于牌组的生物数量相当少,只有分别是5,6,10费的三张卡,所以拼点羸的机会很大,不下两张的原因是拼到第二张大象就哭哭了。
哈里逊:因为牌组没有补血,而且生物在牌组中相对珍贵的情况下,而且在现今的MTEA的主流职业都是武器职业,单卡就能护脸、保护生物、抽牌,如果META改变的话可以考虑按环境换成其他单卡。
秘密选择:5个秘密+上一把鹰角弓,这样多秘密而不下两把鹰角弓的原因是它打控制的时候很差,而且牌组没有补血能力,很容易用脸按几下就已经残血,加上牌组的解牌很足,没有2把的必要,而双熊、双冰冻 单爆炸是偏向打中慢速牌组的组合,在打快攻时可换1张冰冻陷阱做爆炸陷阱。
胜利条件:
1. 尤格说明书
作为一个信仰满点的尤格信徒,一定会有能撑捱到10费自己就能羸的感(错)觉,但在众多比赛、实况、自己的观察当中,尤格的强度会和法术的数量成正比,而尤格猎中的法术相当多,通常T10都会有8-10个以上的法术,以我自己的经验来说,感觉12个左右尤格会是最强的时候,开始会比较稳定的出清场跟抽牌的法术,另外一个重点就是使用的时机,最好的时机就是在对面有场优跟自己快没有手牌的时候使用,在自己场优的时候使用通常会负面的比正面多。
2.对上控制牌组的时候,可以把游戏计画改变为在使用大帝后全面备战刷大量的牌,打出牌差取胜。
3.作为一个合格的猎人,準时T8野性呼唤是常识吧。(!?)
小技巧:
1. 尽量在对面女王在场时不要下尤格,除非想对面疲劳死,不然等女王死了再下,因为女王偷到尤格就会变成对面在出剩余的法术。
2. 全面备战的使用时机:大部分时间在能刷3张卡以上才用全面备战,
而且不用消磨自己的牌库,不用怕奇蹟贼一样怕会过牌过到疲劳死。
3. 2费时不一定要下冰冻陷阱和爆炸陷阱,可以等适合时机才下,因为牌组并不讲究节奏,在能发挥它最大效果的时候下就好。
4. 鹰角弓在评估对面有没有拆武器后,才决定要不要用最后一下耐久。
5. 牌组生物比较少,所以尽量用解场牌保护好自己的生物。
6. 快速射击大部分时间都是2费打3,很少时间会用来抽牌。
对各职业的留牌和心得:
对上任何牌组都必留:动物伙伴、大象
对上快攻牌组时留牌:放熊陷阱、放狗、快速射击、强力射击
鹰角弓比较微妙,找到才留,没有就可以不要,因为常常会发生用脸解到血量太低的情况,打术/萨/猎可以留爆破
对上中速牌组时留牌:致命射击,放熊陷阱,鹰角弓,有印记+狩猎开始都可以留
对上控制时的留牌:有武器的职业留哈里逊(控制战/奶圣),致命射击,后手可以留全面备战
战士:
由于现在战士的牌组种类相当多,在不知道对面类型的时候可以留哈里逊/快速射击/放熊/鹰角弓/大象
打面战/打面龙战:小劣对局
-每回合都尽力不用天生技,不需要等优势交换才交解场牌,尽量不被对方占场
-尽量不要打到对面12血以下防致死打击
-尽力拖到T8/10,等野性呼唤/尢格救命
-自求多福,希望对面不要顺,顺起来怎样打都会输
中速战:优势对局
-面对苦痛可以不用省致命射击,因为牌组解牌多,而且不被对方抽牌是相当重要的一环
-白沫必需死
-情况许何的话不要留生物给对面,因为有机会令对面有机会战斗狂怒抽牌
-冰冻陷阱可以的话可以留给血蹄/女王
-中速战大部分时候都清不到野性呼唤
控制战:最难打对局之一
-对面T6準时下审判者就可以投了
-牌组中的陷阱对控制战来说效果很少,尽量都不要单下,可以留给全面备战刷牌
-大部分能羸的时候都要靠全面备战狂抽猛抽才有机会羸
-作为尤格的信徒,没有什幺是不可能的吧
萨满:
留牌:快速射击/强力射击/放狗陷阱/放熊陷阱/动物伙伴/大象 确定对面是快攻萨就可以留印记跟小哈
打面萨:优势对局
-解477相对比较简单,有很多解牌能解
-能5费準时哈到未日锤,就差不多能羸,不用担心爆牌的问题
-尽量清乾净对面场面,防火舌
中速萨:小劣对局
-通常场面在T8前没有失控都可以羸
-放狗不要过早用掉,尽量对面4只怪以上才用,或者可以配合印记
-野性呼唤很容易被解掉,因为牌组没有足够生物能逼出闪电风暴
猎人:
留牌:鹰角弓/快速射击/强力射击/放熊陷阱/动物伙伴/大象
中速猎:小劣对局
-因为冰冻有机会被对面放狗能解,注意一下这个细节
-尤格猎很难解狮子,通常要两张牌才能解乾净
-哈里逊作用不大,起手不会留,因为鹰角弓通常出场都会用掉1耐久
-祈祷对面不要T1-T8都一直顺着下
术士
默认ZOO 留牌:放狗/强力射击/快速射击/爆炸陷阱/秘法射击/放熊陷阱/动物伙伴/大象
ZOO :优势对局
-尽量清乾净对面场面,不给对面留怪做BUFF/海巨人/穿刺者
-放狗尽量希望可以等到对面出禁咒时才下
-我们清场比较多,也比较好应对ZOO的生物
盗贼:
默认奇蹟贼 起手留:放熊陷阱/冰冻陷阱/致命射击/哈里逊/动物伙伴/大象
奇蹟贼:优势对局
-因为猎人很好解3血的怪,对面的军七 陶土议会都是3血
-冰冻对上贼是MVP,因为贼的怪都比较少 而且大部分想冰的对象都是5/5/4 /范/苍蓝龙
-有生物就下,尽量给场面和血量的压力给贼,因为贼现在只有陶土议会作为补血手段
-5费準时哈里逊能抽两张就下,已经很赚,现在贼没有爆刀,大部分也只有一张毒药
-爆炸陷阱防炸鸡斩杀时会有奇效
德鲁伊:
留牌:对上古神会留:致命射击/印记/冰冻陷阱/动物伙伴/大象
古神德:小优
-跟打中速战比较像
-铜鬚必须死
-在T10后要计算对方下古神我们会不会死
尢格德:平风
-对面铺场能力比较强,可等对面古神幽光后才用放狗
-祈祷自己的尤格比较强
圣骑/牧(圣光双废):
都是优势对局
-前期压力比较小,后期的生物牧师很难解
-冰冻陷阱可以等对面大怪才下
-尤格都可以等到对方下恩若司才出,因为很大机会能够清场。有复活到女王就不要出啰~
法师:
默认TEMPO MAGE留牌:鹰角弓/快速射击/熊/强力射击/动物伙伴/大象
最后祝福大家都能成为尤格教的教徒,爱上属于自己的尤格!
请问追蹤的使用时间..解怪会使用吗!
有一场要解怪 使用追蹤 结果出现了 快速 U格 野性
有一场要解怪 使用追蹤 结果出现了 快速 U格 野性
还有大象是哪一只
不过对于三费击杀命令有点疑问
我自己是没放
因为要combo到的机会感觉没很多
尤格的生物超少,佔场的野兽大概只有动物伙伴
或者狩猎开始的那只小狗
放狗几乎都拿来解场,八费三幻神下完之后也没费用下击杀命令
那真的很需要这两张吗?
我自己是换一张陷阱一张多重射击
在低端玩了个极限反杀,U格果然是真神无误
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