《炉石传说台服》【有猎人有BP】大混战版本-猎人2日-R4~Legend
更新时间:1604123264 | 来源:巴哈姆特
猎人控的我又来发心得文啰
Part1:前言
从改版后就一直打竞技场农粉尘,以至于没有办法打天梯,直到12/11才开完3X场竞技场。
从12/12开始从R4爬分,到了12/13的晚上才上传说。
有几场用手机玩所以没记录到(放推
有记录到的部分:死声猎39-27 胜率59% 法术猎22-12 胜率65% 总计100场
爬分历程:R4~R3用法术猎,卡住后改用死声猎R3~R1,于R2~R1徘徊,最后又回来用法术猎,就一
路顺利上传说。
R5:虾乱打分段。
R4:开始有比较认真打的趋势,不过有很多奇怪的自组牌组。
R3:大部分的牌组都差不多定型了,只剩少数特化牌组。
R2:主流META分段。
R1与传说后段:强度较高的主流META牌组+新版弃牌术???
结论:R2之后的牌组一开场大多就知道对面玩什幺了,所以特别好抓,猎人也几乎都是死声猎,于是
改用法术猎吓吓对面,让对面起手留错牌以提升胜率。
Part2:牌组
### Spell Hunter
# 职业:猎人
# 规则:标準
# 乌鸦年
#
# 2x (1) 秘密计画
# 1x (2) 冰冻陷阱
# 1x (2) 捕鼠陷阱
# 1x (2) 照明弹
# 1x (2) 爆炸陷阱
# 1x (2) 狙击
# 2x (2) 游蕩的怪物
# 2x (3) 动物伙伴
# 2x (3) 击杀命令
# 2x (3) 放狗
# 2x (3) 致命射击
# 2x (3) 鹰角弓
# 2x (4) 侧翼攻击
# 2x (5) 弱效翡翠法术石
# 1x (6) 『死尸兽王』雷克萨
# 2x (6) 来我身边!
# 2x (7) 夹墙机关
# 1x (7) 洛克德拉尔
# 1x (10) 祖尔金
#
AAECAR8IhwTJBK4GgAfp0gKG0wKY8AKbhQMLqAK1A8UI2wn+DN3SAt/SAuPSAurjAvLqAof7AgA=
#
# 想要使用这副套牌的话,先複製它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
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牌组:法术猎
优势:快攻、中速、很慢的OTK牌组
劣势:嘲讽德、各种控制
其实大部分的对战都是平开居多,说优势也没说一定赢,说劣势就真的很难赢。
特殊单卡讲解:
让法术猎起死回生的就是这张新英雄卡,优格猎再次伟大!!!
效果就是让你绿光罩顶(秘密),铺满场(搭配法术石+来我身边+动物伙伴+放狗+侧翼)
拿秘密牌(秘密计画),解场(侧翼+致命射击+夹墙+击杀),击杀命令打自己脸(误
非必要时,尽量先打祖尔金再打DK,这样后期才有续航力
剩下的牌就和以前法术猎没差多少,所以就不特别讲了,有需要再问我ㄅ。
对战手则:
起手通常必抓三张:法术石+动物伙伴+秘密计画(让T1有事情做)
德鲁伊:铺场别过头除非确定对面是嘲讽德,记得防散播与TC,夹墙和致命射击很好解怪。
猎人:面对内战要先在前期蒐集资料,辨识出对面是死声还是法术,当然有小机率是野兽、秘密、法
术混冬幽、各种奇怪猎人,但现在主流META是死声猎或纯法术猎,T1通常对面有追蹤或射烛
弓先猜死声猎,T1有秘密计画就是法术猎,看到有亲王和蛋那就一定是死声猎啦,但如果你看
到秘密别太笃定他是纯法术猎,有机率对面是混冬幽的法术猎,小心8费被压场,面对没有回
血的猎人通常先下法术石就赢一半,抢血打头为首要目标,无脑解怪可是会把优势送掉的,如
果对面是死声猎的话你打祖尔金对面头会很痛,但你要特别防他西瓜吃肖尔、灰熊、暴龙。
12/20的更新之后,猎人比例上升,常常会打到内战,所以多放了一张照明弹。
法师:可能是奇数法或控法,基本上遇不太到啦,遇到了也躺着打。
圣骑士:先猜偶数圣或天启圣。天启圣回血量蛮高的,所有解场丢完就换你秀对面了,尽量前期收
掉,不然他后期很快就会吸回来,对面DK之后就要注意对面会用暂停苟活,这时狙击下的时
机就很重要啦,希望是可以抓到他下四骑士啦,但通常都是你下去,所以说如果你知道对面
还有解场,那这个时候祖尔金就要考虑要不要下了,如果你狙击前面就打掉,那你就可以打
祖尔金把狙击拉回来,铺场+防对面OTK你。打圣骑士通常不会留生物给对面,因为很有可能
被上Buff,所以务必解场解乾净。
牧师:手速牧、任务牧、复活牧,T7前尽量抢血拚收头,心灵奸笑(笑 很可怕的,来我身边+传武会被
封住,对面任务解完的话,那就要看对面有没有把588複製回来,没有就还有机会,有的话就
祝你好运啦,準备打疲劳啰。
萨满:电影萨已死,现在几乎都是快攻型的萨满,起手可以特别留狙击+鹰角弓+游蕩+侧翼这类能抗
快的东西,当然抓法术石更重要啦,总之头没爆开就是你秀对面。
盗贼:王祸贼已死,现在几乎都是奇数或亲王贼,任务贼也很有可能崛起,打盗贼就和打快攻一样,
留狙击+鹰角弓+游蕩+侧翼这些抗快牌,通常利用法术石瞬间建立场优。打任务贼就要狂打
头,拖到后期就不好打了。
术士:ZOO或偶数,遇到ZOO就尽可能的防守,撑住前期对面就下去了,偶数的话善用致命射击和夹
墙与冰冻陷阱,祖尔金可以有很好的发挥。如果是西瓜术或控制术的话,那务必要把握前期打
头,可以多利用天生技射脸给血压。
战士:通常都是奇数战,起手抓DK就对了,和他一路缝到疲劳才有机会赢。
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### Deathrattle Hunter
# 职业:猎人
# 规则:标準
# 乌鸦年
#
# 2x (1) 射烛弓
# 2x (1) 猎人印记
# 2x (1) 装死
# 2x (1) 追蹤
# 1x (2) 凯雷希斯亲王
# 2x (3) 惧鳞潜猎者
# 2x (3) 蜘蛛炸弹
# 2x (3) 魔暴龙蛋
# 2x (4) 侧翼攻击
# 1x (4) 阿古斯防卫者
# 1x (4) 驯犬师肖尔
# 2x (5) 食肉立方怪
# 2x (5) 黑巫森林灰熊
# 1x (5) 齐里亚斯
# 1x (6) 『死尸兽王』雷克萨
# 2x (8) 充能魔暴龙
# 1x (8) 卡丝蕊娜‧冬幽
# 1x (9) 克洛许王
# 1x (9) 乌达斯塔
#
AAECAR8I+wX4CIbTApziArbqAoDzAqCAA5uKAwuNAZcIq8ICxsIC2MICnM0C3dICi+EC4eMC8vECufgCAA==
#
# 想要使用这副套牌的话,先複製它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
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牌组:死声猎
优势:中速、控制
劣势:快攻、王祸贼
特殊单卡讲解:
优质中立传说,可以从手上拉出灰熊、暴龙,把场优打到最大,不然以前死声猎常常手上卡一堆大怪丢不出来,终于有可以搭配的牌啦(欢呼
剩下的牌和以前死声猎就没差多少啦,略过~
对战手则:
起手必抓蛋蛋+亲王+追蹤+装死,如果有蛋蛋的话可以留潜猎者,剩下的都要看遇到的对手。
你问我DK要不要留呢,如果你觉得前期需要解场就留,或是你觉得这场一定要打到后期那也留。
德鲁伊:嘲讽德基本上开小,墙厚到过不去,蓝龙德开大,西瓜一套直接收掉。
猎人:起手有肖尔、射烛弓可以考虑留,如果对面是法术猎肖尔+西瓜或灰熊+西瓜对面场
就赢不了你了,但是如果祖尔金丢下来那就几乎不用打了(爆开死去,内战就比谁先抓到蛋蛋,
谁可以用西瓜打出场优啰,想吃就吃对面是没有沉默的,谁T8有冬幽也很重要。
法师:奇数法、控法都爽爽打,躺着虐。
圣骑士:目前奇数圣已死~所以只剩下偶数圣或天启圣,面对这种控制型的圣骑士,起手有射烛弓可以
留,射烛弓专门吃小生物,基本上都55开,如果天启圣能苟活到后期那就无解,注意不要给
对面留生物在场上,很可能被Buff。
牧师:通常为任务牧、龙牧、手速牧,起手可以留射烛弓,由于回血量高,通常搭配西瓜+暴龙进行一
次爆发收头,注意对面心灵奸笑(ㄎ 打过几场喔,那奸笑搞得我心里发寒。
萨满:哮斗萨宣布死亡!!!目前都是以偶数或打头萨为主,起手可以留射烛弓(有射烛的话可以留猎人印
记)+蜘蛛炸弹+肖尔,和打快攻一样就是要苟活过前期,头没爆就是你赢。
盗贼:王祸贼宣布死亡!!!目前遇到的几乎都是亲王贼和奇数贼,任务贼之后可能会崛起,面对任务贼
的话偏难打,想办法后期西瓜一波收头,不过通常都是被解光光,不然就是消失卡手卡到爆。
遇到亲王或奇数贼的话,起手要额外抓射烛弓+猎人印记+蜘蛛炸弹,通常苟活过前期就赢了,
这时灰熊+西瓜或肖尔+西瓜可以达到很好的解场与佔场。
术士:起手有射烛弓+猎人印记+蜘蛛炸弹可以留,利用蜘蛛炸弹来解大怪或是解ZOO的小怪,猎人印
记会留是因为猜对面是偶数术,如果不是打ZOO其实也不错用,但如果你猜对面是ZOO的话侧
翼和7Z就蛮好用的,对抗ZOO肖尔与灰熊很好用,加上西瓜就稳了,常常需要DK进行一波解
场。如果是对上控制术或西瓜术,那DK的重要性就大很多,缝出猫头鹰或蝙蝠是你的最佳选
择。
战士:奇数战复活!!!奇数战的最大敌人自古以来就是死声猎,起手一定要想尽各种办法抓DK,追蹤除
非必要不会丢,因为常常要打到疲劳,追蹤会使你太快疲劳很输了对局,所以打奇数战的重点
就是用DK一直缝大怪出来磨死对面。
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Part3:总结
究竟该使用什幺猎人爬分,真的要看你那个分段的对手以什幺偏多,快攻一堆,那你就要考虑用法术猎,控制一堆你就要考虑用死声猎,差不多就轮着用啰。
猎人算是蛮平衡的职业,没什幺特别劣势也没什幺特别优势,这都要看你是用哪种猎人和操作者,观念通常是决定胜负的关键,可以多看看影片、实况、文章去学学观念,也可以看自己的对局回顾与比较强的朋友讨论有没有打错,进而提升对炉石的理解。
这季爬得算蛮顺的,只花了100初的场次,上季花了2XX场才上去,但也没有上上季胜率7成辗上去,这两套牌都还不错用,但应该还有些可以特化的空间。
面对新的META我会测试新的猎人牌组,如果强度OK我会再PO上来,毕竟又到了可以乱玩的分段(笑
如果有需要的话我也是可以拍影片或是帮你观战看一下,但这都要考量到我有没有时间了,毕竟课业爆炸了,要好好恶补一下..........
总之有问题都可以留言喔~我有看到就会回你(吃我通知啦干
觉得这篇文章不错、喜欢我的(并没有、觉得捆米很ㄎㄧㄤ的也可以帮我按个GP
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Part4:12/14-想不到有更新吧
1.任务猎的开发应该是失败了,牌组是组出来了,但胜率太低,只能当娱乐性牌组,期待有高端能开
发成功。
2.由于任务猎害我名次掉到2000外,但是我又立刻开发了新牌组让我爬回1200,答案就是野兽猎,没
错你没看错,就是历久不衰的野兽猎,捆米从哥哥打弟弟就开始玩野兽猎了呢,加入的新牌更是让
他晋升一个档次,目前打了20场天梯,14胜6败,胜率还不错呢~
3.野兽猎的优势在于:(1)快还要更快,大部分的对局T7就结束了,甚至有几场T5收头。(2)有了新牌
让他变得更暴力、抽牌与滤牌更快、再也不用担心抽不到DK打后期。(3)META环境偏慢,野兽猎对
于慢郎中的牌组是很兇残的,对于中速或快攻就要比谁快啰。
4.野兽猎的劣势在于:(1)对面铺场比你快就準备下去。(2)对于快攻真的偏难打。(3)对面狂回血一堆嘲
讽护甲狂叠可能也要下去。(4)牌库很容易就见底了,如果要打超级后期那可能无法像其他猎人和对
面缝到天荒地老。
5.你以为还有第五点吗?并没有好吗,直接上牌组啰~
野兽猎牌组:
### 纯野性
# 职业:猎人
# 规则:标準
# 乌鸦年
#
# 2x (1) 凶暴鼹鼠
# 2x (1) 泉爪山猫
# 2x (1) 追蹤
# 2x (2) 复仇兽群
# 2x (2) 猎头者之斧
# 2x (2) 轰雷刺喉龙
# 2x (2) 食腐土狼
# 2x (3) 主人的呼唤
# 2x (3) 动物伙伴
# 2x (3) 击杀命令
# 2x (3) 放狗
# 2x (3) 鲨鱼熊
# 2x (4) 侧翼攻击
# 1x (5) 冻原犀牛
# 1x (6) 『死尸兽王』雷克萨
# 2x (6) 长鬃草原狮
#
AAECAR8CuwWG0wIOqAK1A5cI2wntCYEKjsMC180C3dICi+UCoIUDpIgDsIsD148DAA==
#
# 想要使用这副套牌的话,先複製它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
服用方法:
1.起手抓123费生物、动物伙伴、猎头者之斧。
2.通常利用土狼佔场,顺便看有没有机会养大,目前有养到20攻。
3.复仇兽群可以拿来建立场优,就算只复活一只狮子也很棒,所以不要捨不得打。
4.主人的呼唤可以帮你补3张牌,弥补猎人很难补牌的缺陷。
5.泉爪山猫解场和养土狼都很好用,可别浪费了冲刺效果阿。
6.猎头者之斧可以拿来解对面生物,如果不想解的同学也可以打头喔,2费打6强牌。
乱七八糟的部分:
剩下的牌应该和以前野兽猎一样,那就不多讲了,有问题请记得发问喔~
对战精华影片我有空应该会剪一下吧(可4捆米很懒
野兽猎真的很便宜,好上手也很适合新手玩,整副只有需要DK一张传说喔(超佛
那就先更新到这边啦,有想到再来补字,至于错字........捆米才不改呢(没事
偷放个胜利图ㄎㄎ
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更新纪录:
12/14 野兽猎
12/20 进城人权+更新后META与牌组修正
12/23 期末考前最后一爬(除非掉到太后面)#31。
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我是捆米~不为五斗米折腰,但你会为了捆米弯腰(阿斯 下次见 ㄅㄅ
现在法猎真的很难处理
快攻因为法猎基本都消失了
我玩中速猎也佔不到什幺便宜
可能我考虑要换牌了...
夹墙配2不会太卡吗
我看到的法猎很多都没配夹墙
12/14更新野兽猎~对啦!就是自推!
12/20进城啰~更新了新的人权,不过感觉很快就会被踢出城XD,内文与牌组也有些更改喔,可以来看看呦~大家一起努力爬分吧!!!
法术猎还差几张史诗跟传武 不过也快退环境了
会建议特别把法术弄起来?
还是用死声就好
版主大大目前都用哪套爬传说呢?
现在粉只够组一套>w<
是不是猎人打盗贼都劣势开啊除了中速猎。
死声猎真的很难打,一直被消失。
混合猎(秘密加拉大怪)被王祸尻爆。
求解
请问 楼主的内文的法术猎跟这篇秘密猎
会推荐用哪一套爬梯 因为都刚好缺一样的尘数
但不知道要合哪一套
我是这版本回锅的玩家
由于楼主有分享到不同的牌组
我只玩过法术猎跟死声猎
就想特地分享一下死声猎这个牌组
我自己比较喜欢生物体质高
而且打到后期可以做到突然一击做成极大伤害的combo
如果你也喜欢这种玩法 请不要吝啬你的粉尘
一开始我看到楼主说牧师法师也可以躺着辗
我就半信半疑 想说怎幺可能
法师这版本各种的高费清场
牧师各种洗入牌堆 又偷又复活麻烦手下
而且我的观念也不是很好
实在不清楚甚幺时候该打头或解场
可是这组牌组的确可以辗过牧师跟法师
看着遇到的法师牧师默默的投降...
我认为这牌组唯一弱点是前期太弱了
只要遇到打头的 你怎样也挡不下来
当然除了楼主这组牌组
各位也可以参考看看hsreplay的其他死声猎
我不敢说死声猎是一个剋制法牧或某些职业的牌组
因为我只是大概玩了20场左右
而且也有技术及运气的因素影响
不过如果你正犹豫改版后要用什幺牌组爬梯
死声猎或许是个好选择!
12/23猎人被骂毒瘤、猎人战纪,莫名的心酸涌上心头,捆米从哥哥打弟弟加入炉石,下定决心要专精猎人,中间也曾放弃又回来炉石不下五六次,回锅后仍然坚持着只用猎人爬梯,如今风水轮流转到了雷克萨强势,只要玩猎人就被酸跟风、只玩META牌组,身为猎人控的捆米真的不知道该说什幺,从前捆米也是每季都卡R7,后来长驻R5,每季都以R5为目标,后来观念和牌组比较齐全后,开始长驻传说,但我玩猎人可不是因为环境适合猎人生存,而是对猎人有爱阿!!!
希望提醒自己与各位不要因为外界的抨击而对炉石与猎人丧失兴趣,如果要退坑也是因为捆米对未来有不同的计划而自己决定的,才不会被酸民打倒呢(哼
爬到#31赢了只加1名感觉没什幺再爬上去的意义了,更前面已经饱和,而且紧接着就是期末考,要好好準备读书,暂时应该会少打点炉石,如果因为时间的关係,导致在结算前掉太多名,那应该会稍微爬一下~
快季末了,希望大家可以爬到自己满意的高度,那就这样啦~ㄅㄅ
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