《炉石传说》【攻略】花三天亚服R23到传说 现在亚服双帐号传说
更新时间:1604121745 | 来源:巴哈姆特
### 自订猎人
# 职业:猎人
# 规则:标準
# 乌鸦年
# 2x (1) 凶暴鼹鼠
# 2x (1) 射烛弓
# 2x (1) 森林狼
# 2x (1) 泉爪山猫
# 2x (1) 追蹤
# 1x (2) 复仇兽群
# 2x (2) 轰雷刺喉龙
# 2x (2) 食腐土狼
# 2x (3) 主人的呼唤
# 2x (3) 动物伙伴
# 2x (3) 击杀命令
# 2x (3) 放狗
# 2x (4) 侧翼攻击
# 2x (4) 凶暴狂乱
# 2x (5) 冻原犀牛
# 1x (6) 『死尸兽王』雷克萨
#
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#
# 想要使用这副套牌的话,先複製它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
当然我今天不是要讲我的排组,我老实说,我几乎全抄炉石攻略网站的排,所以排组上我觉得没甚幺好说的.
今天我想说的是要如何打上传说,我认为是不难但需要耐心.
先说我认为打上R5是基本功,应该说,R5以前没什幺技术可谈,因为有连胜,所以只要连赢就会跳星了.
我就从R五就常出现的排组开始讲如何处理八.
奇数圣:奇数圣起手可以抓放狗DK,放狗配复仇兽群可以屌解一波,打圣骑士我是不会留主人的呼唤,但如果你怕打到后面排不够可以留,但我会不留的原因是怕卡手,我打了很多场都卡手,然后要注意奇数圣五费,五费对面会放真菌术师和双狼督军,所以你不管是先后功,在你都会比对面早五费放出放狗加复仇兽群(后攻有硬币)对面卡五费后,后你有抽到DK后,对面基本上可以投了,圣骑士如果卡费用基本上可以回家了.
快攻奇数法:我基本上认为是55到46开,尽量抓鼬鼠配合刺喉龙或是留主人的呼唤,尽量把场面在前期稳住,后等你撑到DK出来,基本上它可以投了,因为快攻法不会放DK,所以不用怕打到大后期,要注意法师有一费大胆的吞火师,会把他的天生技变成四攻,也要注意五费对面纵火狂配天生技开抽,还有对面七费会有龙鹰,解牌要注意.
奇数控制法:好这副牌在R5以内也是超多,野兽烈又很难打,一样多找鼬鼠配刺喉龙,我给你们一个好方法处理奇数控法,就是祈祷,祈祷对面卡手你又天顺八,对面肯定会放5费的龙火和7费的解场,要打赢奇数控法的方法是就不要铺太满,给对面一次全解光,要铺出有杀伤性但死光又不会对你造成影响的场面.总结(祈祷吧孩子)
控制法:这我自己认为会比奇数控法好打一点,但注意(是一 一一一一一点而已),真的也是很难赢,基本上五场能赢个两场就要偷笑了,打法也是留主人的呼唤,然后配合刺喉咙打出高伤害,控制法其实也会有卡手的时候,控法高费偏多,会有机会赢的,如果对面DK準时来,恭喜你可以投降下一场了
蓝龙德:蓝龙德手牌留法跟国王德一样,但唯一要注意的就是对面6费有散波瘟疫,别铺太扯被散波到你会很惨整体我给(55开)
国王德:国王德是一副很需要手顺的牌组,所以国王德偏好打的,因为他需要火占师来烧场,他一定会希望起手留火占师,打法很简单,别丢太多东西让它烧光光,(对面手顺你手卡也是打不赢喔)
复活牧:牧师好不好打在于对面有没有抽到一费的北郡,对面抽到北郡你会被他抽歪,野兽烈很难不让北郡一张都抽不到,而且北郡会拖你节奏,如果对面没有北郡,那不会太难打的,可以方法测对面有没有灵魂鞭胎,注意重点就是五费的集体恐慌,你一定要算好你自己檯面上的怪的血量,不要被解光光了,七费心灵奸笑也是一个重点(整体73开八)
任务牧:很少见,两个字(爆打)(91开1是我断线)
任务贼:蛮好打的要注意的重点就是对面的消失留牌一个字兇,然后主人的呼唤有来就留,然后一直干头解怪对面就差不多了(73开3是对面有冰川又很顺开秀)
奇数贼:也蛮好打的,完全就是看对面顺不顺,他天顺可以秀歪,如果我不顺她也不顺,野兽猎会赢,留牌跟任务贼一样.(73开)
元素萨:你无敌难打,对面很难不顺,但你顺也不太会赢,元素萨会一直解你场然后一推资源,总之我打起来是(1 9开 1 是对面超超超超超级卡),我认为还是下一场八.
ZOO术:这就没啥好说的,完全就是看对面顺还是卡,顺你在怎幺顺都打不赢,他卡手你只要有留到主人的呼唤,你也是屌打他(所以我给55开八)
控制术和西瓜术:这两副对面顺都不好打,一样打法留主人的呼唤,跟他拚一个靠伤害灌死他,你前期灌不死他,你根本没得打后期(我给37开)
奇数控制战:这副强无敌,但前期有机会灌死对手,给你的方法,前面打节奏,抓DK靠赛拚一波,我有两场靠DK缝的怪赢过,要注意对面五费有斗殴和5费的那把武器,注意自己生物的摆放位子(整体46开)
奇数任务战:留牌的方法跟上面的控制战一样,也是抓DK或是主人的呼唤,要注意的牌也跟奇数控战一样都那几张,但是打起来会比控制战好打一点,(大概55开)
野兽猎:留DK或主人的呼唤,我认为也可以留侧翼攻击,因为场面很重要,但最好还是要抓DK,打内战谁先上DK几乎谁就赢了(我自己是打起来是82开,但是室内战,完全是留牌意识问题)
死生猎:一个最大的重点就是对手有没有三费的魔暴龙蛋,有了话能解就解,不能解就开始祷告,对面没有能让死生发动的牌或是建议下一场,(我给55开)
偶数圣:.偶数圣是不好打的,他有不少解场,也蛮节奏的,但天梯不多,毕竟很贵,遇到我认为打法跟打其他慢的一样,前期打节奏后面靠DK(我给46到37开)
最后总结就是,你打输了就要思考你哪里打错,还有去想对面在这回合这个水晶会怎幺打,然后应对,跟去了解对面牌组的组成.总之差不多就是这样,就可以轻鬆上传说拉,还有如果你是新手,我也很推荐这套,虽然需要一些魔尘,但我认为已经算便宜了.
有人要加我好友??炉石好友很少拜託多加我#3545 #3731
说有两只传说帐号 拜託加好友之类的
楼主花三天爬传说太肝了吧
猎人现在就是稳定强的象徵
昨天看一个城内的奇数战也是被中速猎穿三
狂乱真的比想像中弹性,也好用很多
猎人会起来主要还是呼唤弥补了猎人的补牌问题
个人遇过放狗+狂乱
然后抽出来的144狗再贴一张狂乱
然后再呼唤被打歪头...
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