《炉石传说》【心得】R4~传说 简单好上手奇数贼
更新时间:1604121997 | 来源:巴哈姆特
这次在爆爆计画改版后只用了一天就从R4打上传说并有70%左右的胜率
也在这次的旅店大乱斗中拿下了12-0的战绩
先上人权
牌组代码:
### 111111
# 职业:盗贼
# 规则:标準
# 乌鸦年
#
# 2x (1) 冷血
# 2x (1) 凶暴鼹鼠
# 2x (1) 南海水手
# 2x (1) 致命毒药
# 2x (1) 萤火
# 2x (1) 银白侍从
# 2x (3) 兇恶幼雏
# 2x (3) 喽啰帮暴徒
# 2x (3) 焦油蠕行者
# 2x (3) 血骑士
# 2x (3) 军情七处密探
# 2x (5) 恶棘屠杀者
# 1x (5) 炸鸡勇者
# 2x (5) 真菌术师
# 1x (5) 科科笑的发明家
# 1x (5) 麦菈的不稳定元素
# 1x (9) 食月巨蟒巴库
#
AAECAaIHBK8EnvgC4vgC5/oCDYwCywPUBfMF9QXdCIHCAp/CAuvCAsrDAtHhAovlAqbvAgA=
#
# 想要使用这副套牌的话,先複製它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
为了加强打ZOO跟奇数圣,加强了抗快能力,加入焦油,优秀的体质也能让香菇更有机会上buff
1.打法思路
边用天生计以及生物做优势交换边扩大自己的檯面
不要每次都all in,有时候低费生物可以留在手上触发连击
2.共通起手留牌
优先抓水手外的1费生物、暴徒
3.胜率表
从这个表可以看出大多数都是优势对局
4.对上各职业打法
德鲁伊:
通常不是蓝龙就是国王。起手如果有两张1费生物的话可以留冷血,前面尽量抢血,并且不要让檯面上的生物太多(防散波瘟疫)
猎人:
大部分都是死声系列(我爬梯时没遇到过法术猎),他下蛋蛋的时候能开就开,以免之后被他用装死或是333触发死声导致檯面失控,暗杀花可以扣着给灰熊
法师:
秘密法:可以留毒药来解决3血的生物
控制法:如果知道对面是控制的话起手可以留3费颠倒,铺怪不要一次下太多导致被AOE清掉
圣骑士:
奇数圣:几乎打不赢,除非起手全抓1费生物才有机会
蛋蛋圣:跟他拚速度,稍微小心一视同仁跟塔林姆就行
牧师:
随便打都赢
盗贼:
奇蹟贼:随便打都赢
王祸贼:随便打都赢
姆咪贼:随便打都赢
奇数贼:起手有水手以外的1费生物的话可以留水手或毒药解暴徒,其他就是尽量用优势交换来取得场优
萨满:
偶数萨:把对面的生物全换光就差不多了,要小心别铺太多生物给对面下巨人
节奏萨:通常看到法伤图腾都要解掉防闪电风暴,其他图腾可以留着让火山炸不乾净
术士:
ZOO:祈祷对面没有亲王(本人我之前连续10场对面都起手亲王让我产生阴影),善用天生计把对面的小生物解掉,暗杀花打到手牌没资源的话可以考虑裸下
偶数术:起手如果有1费生物可以留冷血,后面铺场小心地域烈焰跟亵渎
战士:
奇数战:天敌,只要对面手牌不是太卡几乎完全没机会赢,2张爆盾跟斗殴加上对撞器可以说是直接压在地上打,更不用说还有打不穿的护甲
5.特别的单卡分析
新一代神卡,可抗快也可战场搭配真菌术师
这张牌我原本不看好,但是实际用了之后才发现这张牌解决了以往奇数贼在中后期容易没资源的缺点,常常在关键时刻用这张牌逆转战局
6.可以替换的牌
这套大部分的牌都可以随个人喜好和环境做调整,血骑士来抓科科笑的发明家,快攻多的话也可以多放科科。而你如果没有新的传说的话也可以改成其他5费生物(例如:、第二张科科、或是龙人)
7.经验的累积
新手常常不知道甚幺时候该下什幺,什幺时候该扣牌,什幺时候该all in,这些都是需要很多实战的经验才有办法搞懂,因此你需要每一手出牌前都要想清楚会带来什幺利益和后果,并在输牌后检讨有没有哪里应该改进的,如此才有办法变强
心得到这边结束,之后有想到什幺的话可能会再更新,有什幺问题也能在下方问
用了版主的套牌 死在秘密猎*2,机械控制盾战,险胜秘密法,奇数圣
在天梯上面难打的有
秘密法(爆裂伤害实在太高,对面手顺,法术脸上被直接带走),
法术猎(手不顺,伤害又高,对手手顺,满满动物伙伴,虽脸清可是每次4伤脸都会肿)
秘密猎(满满的狼,秘密有点难猜,有一次遇到万恶佛头版简直手顺无解)
机械控制盾战(遇到跟以前毒瘤环牧没两样,生物不多也有打旁边怪的槌子乱)
奇数战(同上,也是满满的盾,乱盾为啥没有爆刀高? 我一整个被打到怀疑人生)
奇数圣(场子堆太多,无解)
ZOO术(补血系列还好,但是亲王真的要捏冷汗,以前有爆刀还很好打现在没爆刀,被亲王打到险些怀疑人生)
蓝龙德:满满拖台钱嘲讽系统,虽堆不多怪,但压力有到位对手才会想投降
机械克苏恩牧:也是很拖台钱又手顺的套牌,目前遇到根本没赢过...(是我不会处理= =?)
同行看技术,手在顺对面够高竿一样能让你死
死声系列都还好:贼猎的死声怪一定要清,不然场子压力一定很大
偶数术:要打可能要前面给压力后面斩杀带走
机械圣:龙蛋硬解后暗杀花要扣给8/8龙不然合体压力一定更大 8点伤害不小相当于1/3得血量了
国王德:庆幸牌堆早些清光了,不然压力很大
我对排组问题有:
1.不稳定元素放的时机:
目前想到补排,可是在手不顺多排卡手时可不可以使用?因为都死在卡手阶段
2.下血骑士时机
这个很多人会说,扣给科科,但檯面压力大又卡手时该不该下?
也有些牌组未必会带科科,法术猎,秘密法,盾战之类的(有可能没见到)
3.留牌
目前都会卡在1.3.5.9留牌问题
把5换了 出9莫名其妙大
把3换了 出5炸鸡连击机会大
若无解,小弟先修个几天再来打
4.腐泉死声
就这张牌说明,有补牌效果,对手也会考虑解或不解
如果要算出好死生就要用排列组合,也是很看脸
有哪几种主要死声可以考虑感谢?
5.狐狸随机性
很多人说,我带偷到的东西好,但是我连3局偷到1次狐狸,很拖台钱,但没补牌效果
用幼雏会断牌,也不方便换,但狐狸每次偷来的东西都不好用....(是我手黑= =?)
目前就这些问题麻烦解个答
> 在新视窗开启图片
> 用了版主的套牌 死在秘密猎*2,机械控制盾战,险胜秘密法,奇数圣
> 在天梯上面难打的有
> 秘密法(爆裂伤害实在太高,对面手顺,法术脸上被直接带走),
打秘密法通常你站住檯面他就会拿法术解怪,除非你很卡或他天湖,不然应该是不难打,可以扣低费生物测爆炸符文
> 法术猎(手不顺,伤害又高,对手手顺,满满动物伙伴,虽脸清可是每次4伤脸都会肿)
> 法术猎(手不顺,伤害又高,对手手顺,满满动物伙伴,虽脸清可是每次4伤脸都会肿)
我自己打也觉得遇到顺的法术猎无解,就给他吧,反正现在法术猎也没有到特别多
> 秘密猎(满满的狼,秘密有点难猜,有一次遇到万恶佛头版简直手顺无解)
> 秘密猎(满满的狼,秘密有点难猜,有一次遇到万恶佛头版简直手顺无解)
这个我还没遇过
> 机械控制盾战(遇到跟以前毒瘤环牧没两样,生物不多也有打旁边怪的槌子乱)
> 奇数战(同上,也是满满的盾,乱盾为啥没有爆刀高? 我一整个被打到怀疑人生)
> 机械控制盾战(遇到跟以前毒瘤环牧没两样,生物不多也有打旁边怪的槌子乱)
> 奇数战(同上,也是满满的盾,乱盾为啥没有爆刀高? 我一整个被打到怀疑人生)
奇数战的AOE只有爆盾跟斗殴,尽量让场上只有3只生物左右,留的也尽量是质量比较高的生物(贴冷血或是真菌)
> 奇数圣(场子堆太多,无解)
根据我的经验还有大哥的说法,起手没有3张1费生物(营火算2张),几乎必输
> ZOO术(补血系列还好,但是亲王真的要捏冷汗,以前有爆刀还很好打现在没爆刀,被亲王打到险些怀疑人生)
> ZOO术(补血系列还好,但是亲王真的要捏冷汗,以前有爆刀还很好打现在没爆刀,被亲王打到险些怀疑人生)
ZOO有亲王确实很难搞,但如果他进牌不顺还是可以打的,尽量把她的檯面都解光,尽量不要给他真菌的机会,暗杀花可以扣给545或末日
> 蓝龙德:满满拖台钱嘲讽系统,虽堆不多怪,但压力有到位对手才会想投降
> 蓝龙德:满满拖台钱嘲讽系统,虽堆不多怪,但压力有到位对手才会想投降
算是看对面手顺吧,成长不用说,如果对面起手有抓到法术石或挥击,确实会增加不少难度,能做的事就还是打自己的,确实站场给对方压力,但要小心场上小生物不要太多给他散播瘟疫
> 机械克苏恩牧:也是很拖台钱又手顺的套牌,目前遇到根本没赢过...(是我不会处理= =?)
> 机械克苏恩牧:也是很拖台钱又手顺的套牌,目前遇到根本没赢过...(是我不会处理= =?)
这个应该很好打吧,全力铺场然后打头就好
> 同行看技术,手在顺对面够高竿一样能让你死
> 同行看技术,手在顺对面够高竿一样能让你死
起手可以抓毒药,我的经验是起手有毒药的通常都会赢
> 死声系列都还好:贼猎的死声怪一定要清,不然场子压力一定很大
> 死声系列都还好:贼猎的死声怪一定要清,不然场子压力一定很大
> 偶数术:要打可能要前面给压力后面斩杀带走
> 机械圣:龙蛋硬解后暗杀花要扣给8/8龙不然合体压力一定更大 8点伤害不小相当于1/3得血量了
> 国王德:庆幸牌堆早些清光了,不然压力很大
> 我对排组问题有:
> 1.不稳定元素放的时机:
> 目前想到补排,可是在手不顺多排卡手时可不可以使用?因为都死在卡手阶段
手牌太卡就可以考虑下了
> 2.下血骑士时机
> 这个很多人会说,扣给科科,但檯面压力大又卡手时该不该下?
> 2.下血骑士时机
> 这个很多人会说,扣给科科,但檯面压力大又卡手时该不该下?
下,檯面对这套很重要,空过通常就输了,而且对面不一定有科科,就算有也不一定有抽到
> 也有些牌组未必会带科科,法术猎,秘密法,盾战之类的(有可能没见到)
> 3.留牌
> 目前都会卡在1.3.5.9留牌问题
> 也有些牌组未必会带科科,法术猎,秘密法,盾战之类的(有可能没见到)
> 3.留牌
> 目前都会卡在1.3.5.9留牌问题
起手一定要有1费,起手会考虑的3费只有暴徒
> 把5换了 出9莫名其妙大
> 把5换了 出9莫名其妙大
正常,我大概10场里有6场是起手有978的
> 把3换了 出5炸鸡连击机会大
> 若无解,小弟先修个几天再来打
> 4.腐泉死声
> 就这张牌说明,有补牌效果,对手也会考虑解或不解
> 如果要算出好死生就要用排列组合,也是很看脸
> 有哪几种主要死声可以考虑感谢?
> 把3换了 出5炸鸡连击机会大
> 若无解,小弟先修个几天再来打
> 4.腐泉死声
> 就这张牌说明,有补牌效果,对手也会考虑解或不解
> 如果要算出好死生就要用排列组合,也是很看脸
> 有哪几种主要死声可以考虑感谢?
我认为比较好的就是凯恩血蹄、受诅咒的船难者还有自走荒疫喷洒器(看情况再选)
> 5.狐狸随机性
> 很多人说,我带偷到的东西好,但是我连3局偷到1次狐狸,很拖台钱,但没补牌效果
> 5.狐狸随机性
> 很多人说,我带偷到的东西好,但是我连3局偷到1次狐狸,很拖台钱,但没补牌效果
狐狸就是个333,你把它给你的当作额外的东西就好,有用当然最好,但拿到垃圾就无视就好,毕竟你用这张牌靠赛逆转会让对面很不爽
> 用幼雏会断牌,也不方便换,但狐狸每次偷来的东西都不好用....(是我手黑= =?)
> 目前就这些问题麻烦解个答
> 用幼雏会断牌,也不方便换,但狐狸每次偷来的东西都不好用....(是我手黑= =?)
> 目前就这些问题麻烦解个答
牌组怎幺调整呢?
刚加入,很多牌不熟悉,不知道该合那些
散播反而不是我最大问题 通常因为伤害不够(再怎幺样还是能在t7前打出20+点但对德鲁依只是搔痒)
求打德的详细攻略
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