《炉石传说台服》【心得】亚服标準模式传说冷血奇蹟贼牌组与观念分享
更新时间:1604122643 | 来源:巴哈姆特
人权:
以下分析含个人主观见解,请做参考即可不必硬抄牌组.观念
冷血奇蹟贼骨干:
法术(14张):準备x2、背刺x2、冷血x2、隐蔽x2、剃骨x2、闷棍x2、刀扇x2,余下空间最好补满16~18张法术
生物(11张):血法、大范、军七x2、盗墓者x2、炸机x1、苍蓝龙x2、加基森x2,余下生物选具立即功能性者为佳
传说卡替代:(会影响强度但勉强堪用)
血法->狗头、大范->解任务冒险者、炸机(替换对强度影响较小)->冲锋生物或是魔法成瘾者(需搭配隐蔽使用)
特殊选择单卡解析:
选取原因:
1.早期抽到,避免1费空过
2.低费好连击
3.使用时机弹性,不需硬凑连击亏解场卡
4.三选一,打控制选盗墓者、鱿鱼人、女王、凯恩都是好选择,打快攻选触手、憎恶体尤佳,但使用上应思考填补手牌可能空过回合的生物为最优先
选取原因:
原则上,针对目前生态而言,至少建议选1张
选取2张也无不可,这在打4血以上高危险生物(白沫、Zoo的议员)有奇效,可以增加前期生存能力中期可解女王、大帝、狮子、战士神嘲讽牛头(搭配法伤或天生技)等
选取原因:
1.适应目前以战萨猎为主的天梯环境
2.奇蹟贼皮脆多汁,大量的法术卡能解生物对武器没辙,武器的伤害其实很致命
3.遇上常见天敌:武器战、打头萨有一战的可能
解析遇到天敌打头萨胜利的对战,几乎都是前期把解场牌打光光,头萨没场优想T5胡牌末日槌敲爆你被哈逆转,哈末日槌爆牌的疑虑其实很低。因为赢打头萨胜利要件缺的不是爆掉关键牌以至伤害不足而是要防脸爆开抢逆转场优,而且会爆2张以上手牌表示前期卡手,这时你输场优又输血线哈了也没用
4.打武战则是软泥较佳,因为升级、升级、海盗升级,前期能爆掉那凶器获胜可能性较大,但一来武战数量较少,二来也会有发生前期解光手牌的情形,所以我还是选哈里逊
选取原因:
1.爆刀被砍,导致贼的AOE能力低落加上奇蹟贼舖场能力差无法做优势交换,只好选取补强AOE能力
2.对术士主流Zoo有奇效,因为手排不顺就憋不住得用刀扇抽卡,往往交了后Zoo就狂舖场,这时几乎就是唯一解了
常见的优良选择:
理由:
1.奇蹟贼骨干,三费生物仅三张,且都为连击功能性卡片,此张卡可单下补足法力曲线
2.对快攻可增加生存能力,但最大的用处是下的时机对可防止自己的血线进入一波斩杀
分析:
稍嫌被动,除此之外也挑不出问题,原本这张的位置被我换成观落阴,因为个人较喜欢弹性且主动的单卡
理由:
4费与奇蹟贼相性佳且体质优良的选择,基本内建嘲讽,对方亏卡都会解掉
分析:
这张卡在小劣势或平局场面,可以边解怪边舖场时较好发挥,但是无法防止快攻抢血,衍生物也容易被标準天梯中氾滥的战士顺手解掉,待天梯环境改变时可考虑放入
毒素卡消耗低效果op,与牌组相性极高
分析:
体质太差且4费也是奇蹟贼打快攻或中速猎萨的关键回合,不论是下盗墓者拿硬币跳加基森或是準备法术连击解场,下这张血线风险很高,只能说是亚服环境让这张卡表现受限,不然打控制绝对神卡
对战说明:
(起手留牌通则:已经凑好的combo-背刺+军七.对中速.Zoo-準备+大范.对快攻时可留combo-血法+背刺,以及观落阴单卡,这叫神起手)
1.战士:(目前大多为节奏战.其次为控制(克苏战.金猴战都算这类).武战和奴隶战)
对战局势:对节奏大优,控制小优,奴隶极劣,武战则是你的天敌
起手选牌:
流派众多只能先假定对手为节奏,找盗墓者.加基森.军七,后手可留哈里逊
对局关键:
(1.)优先判别对手流派,决定这场进攻的节奏,幸运币跳刀或是下海盗为武战,对局中看到盾猛.格挡.重击甚至末日预言者为控制,节奏/奴隶不好分辨,三费裸下猴子的通常为节奏,出芬利.心怒的为奴隶战(但通常都要中期才知道)
(2.)武战只能狂解海盗尽量称,会赢真的完全靠赛但很难
(3.)奴隶战空场扑到3只以上这场走远,所以前期有没有生物给压力决定生死,场优时可以适时隐蔽苍蓝龙让对方忌惮狂生奴隶
(4.)对节奏/控制要适时留牌以最大效益为出牌原则,不要早期刻意牺牲手排做大范,对控制小心斗殴.复仇避免过度舖场被爽解,可适时用生物做场面交换,对控制中期除非怪物嘲讽或是非解不可不然不交剃骨解一率揍脸,要知道奇蹟抽牌强归强顶多猛3回合,打不出血线压力让对手害怕炸机otk会直接走远
2.牧师:(主要为龙牧.死声控牧但都很稀少)
对战局势:基本完剋牧师,除非对手龙牧极顺+上你很卡手,或是太贪心被奥齐奈环一堆才会输
起手找盗墓者.加基森
(1.)因为四攻生物多+上有隐蔽,前期没啥压力也不用担心空场斩杀,奇蹟贼也没啥好东西给他入葬,所以爽吃,但此职业为当前亚服标準天梯稀有动物,根本吃不到几次,只要小心控牧奥奇奈+环即可,隐蔽到大范基本就稳,可留一刀天生技匕首,等着搓奥奇奈
3.法师:(节奏法居多.冰法其次)
对战局势:节奏55波.冰法小劣
一律先当节奏法打,先手找背刺.军七.毒药.暗影打击,后手才留大范
(1.)对节奏,前期即决定胜负,节奏法可以用少少生物打出成吨伤害,原则上能解尽量解,但剃骨.暗影打击非不得已别乱交,留给唤焰者,加基森隐蔽前场面别崩,脸还挺得住这场赢面就大了,当然节奏偶有优格信徒混在其中导致逆转(但通常都自杀所以就算被逆转笑笑就好)
(2)对冰法,胜败关键是T9红龙或是降费T8红龙出来前,务必打掉对面冰箱,且控制对方1血,才可能获胜,尽量把握能揍脸的回合不要用生物去撞对方抽排生物,有加基森在场就冷血揍脸,不用硬凑炸机combo,非不得已不要把剃骨交在末日预言者身上
4.术士:(几乎都zoo.里诺/克苏恩术少)
对战局势:zoo略优.里诺/克苏恩术大优
一律先当zoo术打,先手找背刺.军七.毒药.刀扇.暗影打击,后手才留大范.盗墓者
(1.)对zoo前期以做最大优势解怪为原则,非不得已不要剃骨解小怪.裸下军七等等,T5前能AOE到一波,或是后手早期做大范揍脸抢血,都可以增加胜率,因为职业特性很自残zoo术基本上前期不够兇,加基森隐蔽后两轮内通常可以打爆
(2.)对里诺/克苏恩术,常常发生对面前期解卡一堆但你没生物给他解的情形,中期由于自残,导致在炸鸡斩杀线边缘,只要把握到加基森+隐蔽,对面无法兼顾解场+补血就赢了
5.萨满:(中速与打头萨都不少)
对战局势:中速极劣,打头萨是你的天敌
起手找背刺.军七.闷棍.暗影打击,后手可留毒药.剃骨.盗墓者
(1.)头萨,祈祷对方卡手外,闷棍留给超载图腾.4费7/7,永远记住你只能把解牌交光光,逼他T5出槌抢血你又哈到才可能赢,所以有多难赢自行想像...
(2)中速萨,还是难打,前期舖场很猛或是对方狂按天生技你都没辙,但至少你还有机会做优势出排解场和活着见到加基森,所以胜率较头萨高,确认对方是中速萨可以做早期6/6大范,别太怕妖术,因为若对方没秒解,大范可以替你争取回合数
6.猎人:(几乎都中速,少部分优格信徒)
起手找背刺.军七.盗墓者,后手可留大范.哈里逊
对战局势:中速55波,优格信徒小优
(1.)打中速记住关键第三.七回合,第三回合清掉场面野兽(通常只有2血野兽不难处理),避免buff,第七回合杀不掉对方切记解场,防下回合三幻神,对方虽然是中速排组但此职业抢血能力一流,中期场优时你通常血线也低,一律解场优先除非卡手,闷棍留给草原狮或是T5解不掉的冲锋犀牛(这一定优先处理,不然直接崩盘)
(2)优格猎,会处于你出一张他解一张的局面, 关键点是出生物(盗墓者.苍蓝龙.6/6大范.哈里逊等生物)逼对方交致命射击,这张骗掉就可以加基森隐蔽,一样冷血揍脸,不用硬凑炸鸡combo,务必求T9打爆
7.圣骑:(主要为死声奶圣)
起手找:加基森.盗墓者
对战局势:小优势
(1.)这场游戏就是以奇蹟+隐蔽后的三回合决定胜负,不用妄想初期做大范抢血,因为奶圣处理手段极多,无双时没特别需解场的话,下蓝龙抽牌冷血揍脸隐蔽,逼对方交火占一视,之后继续舖中期生物製造压力,让对方难解场兼补血,关键是T8能不能打到斩杀边缘(血法双剃骨或是炸机otk),因为T8补吧.虫子难处里,T9能不能斩杀决定胜败,闷棍留给女王.佛丁
8.德鲁伊:(主要为跳费野兽德.克苏恩较少)
起手找:暗影打击.盗墓者.加基森 后手可留:大范
对战局势:野德小劣.克苏恩大优
(1.)难打野德的原因在于前期难以给压力阻止对方跳水晶(野性成长.四费+水晶.五费滋补),关键是中期场崩前能不能提早进入加基森+隐蔽,因为德鲁伊对这种情形无解,他只能继续下生物抢血,而你却可以边处理边舖场,对方一旦失去场优,也难以翻盘
(2.)克苏恩相对好打,他少了许多跳水晶手段+上生物多优质但欠缺抢血能力(不像野德有利爪和2费潜行+buff)无法有效给贼压力,所以还算好打,也是先进入加基森+隐蔽基本就赢了
9.盗贼:(几乎都奇蹟贼.死声贼较少)
起手找:盗墓者.加基森.隐蔽
对战局势:奇蹟内战55波.死声优势
(1.)打奇蹟唯一关键就是要比对方先隐蔽+加基森,只要先成功基本就赢了,所以你可以T4闷棍盗墓者拖时间,一但先隐蔽贼对这种情形完全无解(爆刀已死...),基本上先成功的一方下回合可以準备剃脸冷血揍脸再下怪隐蔽,两回合左右后手的一方就死了
(2.)打死声,对手前期的死声怪都血少好解也没办法佔场,导致压力不大,别太卡手加基森+隐蔽对方一样无解,之后两回合左右对面头就爆了,基本等不到对面下恩佐斯
后记:
1.玩奇蹟贼心态一定要调整,因为有一种必输情形:前15张牌抽不到加基森,所以稳定度不如主流快攻或是中速,如果运气不好就先休息一下较好
2.此篇牌组原创成分低,纯粹以冷血奇蹟贼的打法与调整做分析,还望见谅
这套玩起来 有以前E-NOR法伤贼的味道 5月最高勉强爬到R6 不算猛的牌
斩杀线是10费20滴+场上怪物攻击+有小刀或涂毒的小刀伤害
拔掉一张冷血 也有9费16点+场上怪物攻击+有小刀或涂毒小刀的斩杀线伤害
斩杀也算相当高了....
这套节奏战稳稳吃下没问题 ZOO要演一下有55波 里诺术可能要算一波 以前中速猎好打
控战.脸萨.中速萨 等死
后来中速猎跟中速萨起飞 都还是特别难搞
现在对到中速猎感觉也没有这幺好打 摸不到对面
3费都会下腐肉虫 不处理掉还有4费会做大
对面猎都特别準 隐蔽大范配盗墓都射的到大范.....
最后解到3幻神也GG
遇到都输
我5月R10-R6这一阶打中速萨没赢过 脸萨还有一点机会 因为对手很容易误判
不过都没抓到博物馆还是要等GG
目前猎人萨满都还是感觉无解
法术 有些时候还是要把高伤扣给脸 不然真的没有机会
天梯现在要把萨猎吃下 感觉会有点难
尤其是萨满 有种在跟以前T7放狗猎打 满满的图腾
以前有爆刀不用care的东西 现在一条小狼也不好搞
萨满就在那小狼后面喊 :求你弄死我
弄不死 噬血术 OR 末日锤+石化武器GG
现在带黑铁 爆刀 都没这幺好清
黑铁缺点:要补一张準备搭刀扇
爆刀缺点:要先毒药刀子备好 一定要準备爆刀 不然你那回合绝对没办法做事
请问有面对中速萨的解法? 看很多实况主打中速萨
用别的职业打都是输掉.....也太强势......
别说节奏战打中速萨....因为卡尔洛斯都会输索尔.....这是既定的事实....
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