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《炉石传说台服》【攻略】五月标準尤格教徒信仰-尤格德传说攻略心得

更新时间:1604122372   |   来源:巴哈姆特

ucmd2001 (S_archimonde) #1 2016-05-27 19:41:50
大家好  ! 我是萨奇S_archimonde,我回来了~~

最近几个月比较忙,玩炉石的时间偏少

比较少跟大家分享自己的攻略

趁着最近有空来和各位教徒分享心得啰~~

有兴趣可以加好友切磋。

不废话 上人权



牌组




在现在控制横行,打头独道的时代

德鲁伊在1414141414死去的同时,也只剩下克苏恩德存留于战场上

但是尤格德继承了咆啸德的遗志,从坟墓中爬了出来

改头换面成了新一代教徒,成为了一套可以爬上传说的牌组。


单卡解说



哈里逊在现在的环境之下真的很容易拔到武器,不管是贼/猎/圣/战/萨,几乎都是拔的到的

尤其对上萨满,拔掉末日槌的同时,对面也先投降一半了

后手遇到萨满我常常会留他,除非知道他是中速萨,面对中速萨我们不会想留哈里逊的。




这张卡对于尤格德来说是最好的前期铺场手段,不管是带颗成长水晶下场,还是召唤一只2/2

都是帮助我们称到后期的好伙伴,我相信不会有人不愿意放这张的。



战争古树应该是大家最有疑问的一张卡,会放这张卡的原因是因为这套牌真的需要点嘲讽怪

当你尤格下场之后没办法马上结束战局,你会需要一只大屁股掩护你的古神幽光,或是老师

搭配老师放完法术之后的舖场效果,可以尽快地结束战局。

尤其是面对萨/猎/贼而言,这张卡会带给他们更大的压力



这张卡算是一张蛮鸡肋的卡片,不过真的有时会有奇效。尤其是对面AOE刚好放完

老师铺场一波之后,你会觉得这张卡来的真是时候,但是当你放到两张又会觉得费用太大。

之前尝试过两张之后,改成一张胜率提高不少。


可替换卡片

自然之力/炎魔 / 第二张古神幽光 / 堆肥 / 自然化 / 星殒术 / 达纳苏斯志士

亚萨拉惧的印记 / 刃牙德鲁伊 / 利爪德鲁伊 / 范达尔˙鹿盔/ 科多兽




不放鹿盔的原因是因为我尝试过之后,觉得能够搭配到的机会实在太少

尤其是在下场之后容易被秒解,能够存活到下个回合的机会基本上不多

不过有爱的玩家可以试试看,我觉得鹿盔依然很适合这套牌组。

炎魔则是可以在教主下场之后提供剩下的伤害,如果你是天选之人,这张一定要放。

推荐科多兽则是因为古神改版后,很多2攻怪可以踩,如果你觉得实在太多2攻怪欠踩,可以放一张试试看

自然之力则是一个更简单的铺场手段,但是容易被清光,我不太喜欢,但是可以尝试。

职业对抗


法师  

唤焰法   55开

冰法       64开

在面对强力清场的冰法,我们需要快速滤牌获得大量的领先,铺场反而不是这幺重要

冰法难以阻挡大地降费过的加基森抽牌手段,而且在给我们前期的铺场压力,冰法可以说是0压力

结束战局通常都是依靠法术结束,起手抓沼地看守者,启动,成长,滋补术

比对面更快速达到后期是我们获胜的关键。


面对唤焰法我们会希望能够稳住前期场面,起手抓愤怒,树根,启动,成长,挥击(解唤焰者)

只要撑到T5 T6,基本上一张烈焰风暴是难以对付老师铺场过后的大量生物的

尤其是在烧过之后的古神幽光,我遇到两场对面都直接投降了。


牧师    死声牧/龙牧 55开

面对以上两种牧师,我会起手抓成长,启动,沼地看守者,老师,后手的话有启动可以直接找滋补术。


现在牧师的控制力比以前弱很多,只要能够成功铺场,基本上对面就先输一半了

只要确认他手上没有AOE之后,马上进行铺场,下回合靠着咆啸或是野性之力获得场面/收头。

而且牧师对加基森的手段只有入葬,如果能用启动(或是成长过后,比对面更早进T6)下加绩森,牧师通常都会将胜利拱手相让。


猎人   中速/打头/尤格  64开

打猎人的压力比较大,前期尽量能够抓到场面是最好,T4注意驯犬者,T6注意狮子,T8三幻神

只要能够稳住前面场面,基本上不会输。

起手抓树根,启动,成长,老师,野性之力(叫怪) 稳住前期场面,快速达到后期,对于手牌打空,只靠右手的猎人我们获胜的机会就会偏高了。

面对同是教徒的尤格猎,就要看双方扣牌的手段如何了,我会尽量抽牌,利用加基森补手牌

再用老师铺场给对面压力,尝试靠着咆啸收头。


萨满   中速 55开  打头64开

面对萨满要比手顺,后手可以直接留哈里逊,如果确定对面是中速可以不用留哈里逊

启动成长必备,靠挥击愤怒解掉 PPH跟图腾魔像,利用老师进行铺场

如果有放自然化,面对灌篮高手下场后的解场方式会更好


战士  克苏战/控制战 64开 / Tempo 46开 / 奴隶 73开

面对奴隶战我们的压力比较小,现在奴隶战比较偏向铺场而非打头,快速成长进到后期后我们压力会小很多,就算对面铺场也能靠法术解场。

克苏战则是伤害会偏不够,要靠T5斗殴过后的大量铺场进行抢血手段,靠咆啸或是法术收头。
面对控制系列的战士比较容易会被控到死,伤害不够反而被自己的抽牌害死。

只能尽量铺场,骗出对面的斗殴解场后再马上扑场,靠咆啸/古神幽光收头。

Tempo战前期的伤害实在太高,我们容易难以招架,尤其是在白沫下场后你手上刚好没解牌的时候。很容易被白沫一波伤害带走,只能靠启动成长比对面更快进到后期,用大量法术解场维持场面,靠尤格教主拯救我们了。


术士  ZOO 73开 / 里诺术 46开

面对ZOO挥击必备,现在ZOO的怪物几乎都是1血,很容易靠挥击/愤怒/树根清场

小心对面的议员跟海巨人即可。

里诺则是偏难打一点,控制套牌比较要偏向于靠铺场,赌对面没解场靠法术收头。

毕竟这套没有像之前14一样可以突击爆发伤害,所以要更加的小心对面的AOE。


盗贼 奇蹟贼/蓝龙贼 64开


打盗贼要比手顺,看谁加基森能够抽到更多的牌,赌对方没有解场

现在盗贼解场法术少,如果老师生一波对面没解场,不要吝啬你的野性之力,儘管打头吧。

盗贼面对打头职业通常除了用怪物交换 脸接都没甚幺更好防御的手段了。




以上都是我自己的浅见,大家可以参考看看,如果有不够详细的地方可以再询问我。

我会尽量一一回答。

有很多单卡都是可以替换的,我也觉得这套牌还是有可以更改的地方。

巴友们可以尽量尝试不同的组合,说不定会有更好的配法也说不定。

Peace!

看较旧的 19 则留言

Heyh: 07-25 16:33

嘿嘿嘿#3705

Carl: 07-26 02:06

请问只差古树跟哈里逊没有 古树我应该去合还是那阿拉卡顶?哈里逊可以换软泥吧?

神啊救救我吧: 07-26 16:36

没有古神幽光要换什幺

justin3574 (小猛) #2 2016-05-27 20:11:13
所以你是用这套上传说的吗?
另外这套好打快攻/中速吗?

看较旧的 9 则留言

S_archimonde: 05-30 16:32

我滋补换一张星殒解场,一张加基森换堆肥 感觉不错

79th: 07-14 14:26

大大觉得315生恶魔TOKEN的那只如何 对于黏场咆哮不错用

Carl: 07-22 15:56

大大哈里逊换软泥有差很多吗?

william91815 (感恩回馈) #3 2016-06-18 16:52:52

【删除】allenloe:板规12:字数不足10字。

zz871103 (simple) #4 2016-06-18 23:31:37

【删除】allenloe:板规12:文章不充实,简略回应请使用留言。板规33:发文时间差距一小时之内,连续三篇以上简单发文或回文视为冲高数值以洗板论。

a125897463 (小K@) #5 2016-06-21 12:45:18
那个....
大大你怎幺就这样忽视圣骑士了xDDDD

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