大家好 ! 我是萨奇S_archimonde,我回来了~~
最近几个月比较忙,玩炉石的时间偏少
比较少跟大家分享自己的攻略
趁着最近有空来和各位教徒分享心得啰~~
有兴趣可以加好友切磋。
不废话 上人权
牌组
在现在控制横行,打头独道的时代
德鲁伊在1414141414死去的同时,也只剩下克苏恩德存留于战场上
但是尤格德继承了咆啸德的遗志,从坟墓中爬了出来
改头换面成了新一代教徒,成为了一套可以爬上传说的牌组。
单卡解说
哈里逊在现在的环境之下真的很容易拔到武器,不管是贼/猎/圣/战/萨,几乎都是拔的到的
尤其对上萨满,拔掉末日槌的同时,对面也先投降一半了
后手遇到萨满我常常会留他,除非知道他是中速萨,面对中速萨我们不会想留哈里逊的。
这张卡对于尤格德来说是最好的前期铺场手段,不管是带颗成长水晶下场,还是召唤一只2/2
都是帮助我们称到后期的好伙伴,我相信不会有人不愿意放这张的。
战争古树应该是大家最有疑问的一张卡,会放这张卡的原因是因为这套牌真的需要点嘲讽怪
当你尤格下场之后没办法马上结束战局,你会需要一只大屁股掩护你的古神幽光,或是老师
搭配老师放完法术之后的舖场效果,可以尽快地结束战局。
尤其是面对萨/猎/贼而言,这张卡会带给他们更大的压力
这张卡算是一张蛮鸡肋的卡片,不过真的有时会有奇效。尤其是对面AOE刚好放完
老师铺场一波之后,你会觉得这张卡来的真是时候,但是当你放到两张又会觉得费用太大。
之前尝试过两张之后,改成一张胜率提高不少。
可替换卡片
自然之力/炎魔 / 第二张古神幽光 / 堆肥 / 自然化 / 星殒术 / 达纳苏斯志士
亚萨拉惧的印记 / 刃牙德鲁伊 / 利爪德鲁伊 / 范达尔˙鹿盔/ 科多兽
不放鹿盔的原因是因为我尝试过之后,觉得能够搭配到的机会实在太少
尤其是在下场之后容易被秒解,能够存活到下个回合的机会基本上不多
不过有爱的玩家可以试试看,我觉得鹿盔依然很适合这套牌组。
炎魔则是可以在教主下场之后提供剩下的伤害,如果你是天选之人,这张一定要放。
推荐科多兽则是因为古神改版后,很多2攻怪可以踩,如果你觉得实在太多2攻怪欠踩,可以放一张试试看
自然之力则是一个更简单的铺场手段,但是容易被清光,我不太喜欢,但是可以尝试。
职业对抗
法师
唤焰法 55开
冰法 64开
在面对强力清场的冰法,我们需要快速滤牌获得大量的领先,铺场反而不是这幺重要
冰法难以阻挡大地降费过的加基森抽牌手段,而且在给我们前期的铺场压力,冰法可以说是0压力
结束战局通常都是依靠法术结束,起手抓沼地看守者,启动,成长,滋补术
比对面更快速达到后期是我们获胜的关键。
面对唤焰法我们会希望能够稳住前期场面,起手抓愤怒,树根,启动,成长,挥击(解唤焰者)
只要撑到T5 T6,基本上一张烈焰风暴是难以对付老师铺场过后的大量生物的
尤其是在烧过之后的古神幽光,我遇到两场对面都直接投降了。
牧师 死声牧/龙牧 55开
面对以上两种牧师,我会起手抓成长,启动,沼地看守者,老师,后手的话有启动可以直接找滋补术。
现在牧师的控制力比以前弱很多,只要能够成功铺场,基本上对面就先输一半了
只要确认他手上没有AOE之后,马上进行铺场,下回合靠着咆啸或是野性之力获得场面/收头。
而且牧师对加基森的手段只有入葬,如果能用启动(或是成长过后,比对面更早进T6)下加绩森,牧师通常都会将胜利拱手相让。
猎人 中速/打头/尤格 64开
打猎人的压力比较大,前期尽量能够抓到场面是最好,T4注意驯犬者,T6注意狮子,T8三幻神
只要能够稳住前面场面,基本上不会输。
起手抓树根,启动,成长,老师,野性之力(叫怪) 稳住前期场面,快速达到后期,对于手牌打空,只靠右手的猎人我们获胜的机会就会偏高了。
面对同是教徒的尤格猎,就要看双方扣牌的手段如何了,我会尽量抽牌,利用加基森补手牌
再用老师铺场给对面压力,尝试靠着咆啸收头。
萨满 中速 55开 打头64开
面对萨满要比手顺,后手可以直接留哈里逊,如果确定对面是中速可以不用留哈里逊
启动成长必备,靠挥击愤怒解掉 PPH跟图腾魔像,利用老师进行铺场
如果有放自然化,面对灌篮高手下场后的解场方式会更好
战士 克苏战/控制战 64开 / Tempo 46开 / 奴隶 73开
面对奴隶战我们的压力比较小,现在奴隶战比较偏向铺场而非打头,快速成长进到后期后我们压力会小很多,就算对面铺场也能靠法术解场。
克苏战则是伤害会偏不够,要靠T5斗殴过后的大量铺场进行抢血手段,靠咆啸或是法术收头。
面对控制系列的战士比较容易会被控到死,伤害不够反而被自己的抽牌害死。
只能尽量铺场,骗出对面的斗殴解场后再马上扑场,靠咆啸/古神幽光收头。
Tempo战前期的伤害实在太高,我们容易难以招架,尤其是在白沫下场后你手上刚好没解牌的时候。很容易被白沫一波伤害带走,只能靠启动成长比对面更快进到后期,用大量法术解场维持场面,靠尤格教主拯救我们了。
术士 ZOO 73开 / 里诺术 46开
面对ZOO挥击必备,现在ZOO的怪物几乎都是1血,很容易靠挥击/愤怒/树根清场
小心对面的议员跟海巨人即可。
里诺则是偏难打一点,控制套牌比较要偏向于靠铺场,赌对面没解场靠法术收头。
毕竟这套没有像之前14一样可以突击爆发伤害,所以要更加的小心对面的AOE。
盗贼 奇蹟贼/蓝龙贼 64开
打盗贼要比手顺,看谁加基森能够抽到更多的牌,赌对方没有解场
现在盗贼解场法术少,如果老师生一波对面没解场,不要吝啬你的野性之力,儘管打头吧。
盗贼面对打头职业通常除了用怪物交换 脸接都没甚幺更好防御的手段了。
以上都是我自己的浅见,大家可以参考看看,如果有不够详细的地方可以再询问我。
我会尽量一一回答。
有很多单卡都是可以替换的,我也觉得这套牌还是有可以更改的地方。
巴友们可以尽量尝试不同的组合,说不定会有更好的配法也说不定。
Peace!