《炉石传说》【心得】传说法伤元素法(11/14更新V.2)
更新时间:1604122086 | 来源:巴哈姆特
前言:
大家好,我是精华区元素法的作者。这套在 R4三星~传说 32胜14败 胜率70%
最近半年要準备考试,平常一个月顶多打十几二十场。
总之能花的心力有限
这次一样全程不换牌
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牌组简易指南:
属于斩杀线极高的中速牌组,整体比上一个版本慢。前中期的打法和以往的元素法类似(无龙鳗,因此难走快攻路线),常仰赖中后期凑斩杀combo,这点类似以前的冰法,但不要忘记这是中速牌组,檯面生物处理、预判最重要。
基本打法观念没有大变化,参考上篇元素法:
combo的取得步骤大致如下:
1. 取得烈焰喷泉or雕纹法术
2. 地脉元素降费
3. 宇宙异常体-法术伤害+2, 搭配火球、寒冰箭、喷泉、雕文法术收头。
伤害组合如下:
1. 基本伤害: 法伤+火球+寒冰箭 -> 8 + 5 = 13
2. 基本伤害+1喷泉: 法伤+火球+寒冰箭+烈焰喷泉 -> 8 + 5 + 4 = 17
3. 基本伤害+2喷泉: 法伤+火球+寒冰箭+烈焰喷泉 +烈焰喷泉 -> 8 + 5 + 4 * 2 = 21
实战情况太多,最常见是12~17伤,我最高集过29点伤害,直接把要做完combo的哮斗萨炸掉,也用雕文降费複製到三只法伤+2把奇数战炸穿。
不见得所有情况下都需要凑combo,对上快攻、能靠场优、托疲劳获胜的对局就没必要,总之要评估节奏&佔场有没有比凑斩杀重要,直伤combo就是阴招,让你的对手永远要面对潜在的伤害。
打龟速牌组的时候比较注重凑combo:
牌组:
1. 十月传说版本:
# 2x (1) 萤火 核心
# 1x (1) 飞窜电火花 可替换
# 2x (2) 原始雕纹 核心
# 2x (2) 寒冰箭 核心
# 2x (3) 焦油蠕行者 极推荐
# 2x (3) 秘法智力 推荐
# 1x (3) 观星者露娜 推荐 替代卡牌:石丘防卫者、梦魇聚合体、精神控制技师、心灵破坏者
# 1x (3) 贪食软泥怪 黑科技
# 2x (4) 地脉操纵者 核心
# 1x (4) 宇宙异常体 核心
# 2x (4) 火球术 核心
# 2x (4) 蒸气奔腾者 核心
# 2x (4) 变形术 推荐
# 2x (5) 营火元素 推荐
# 1x (6) 暴风雪 推荐
# 1x (6) 陨石 推荐
# 1x (7) 迦顿男爵 极推荐 替代卡牌:AOE、召焰者
# 1x (8) 巫妖王 可替换 替代卡牌:法术石、石丘防卫者、AOE、召焰者
# 1x (9) 『霜巫』珍娜 核心
# 1x (9) 雅立史卓莎 核心
代码:
AAECAf0ECtACyQPFBNPFApbHAsLOApvTAu72ApX/Arn/AgpNuwKrBJYFwsEC68ICysMCmMQCzesCzvICAA==
2. 十一月传说 齐里亚斯版 (铺场更顺,但打奇数圣更惨):
# 2x (1) 萤火
# 2x (2) 原始雕纹
# 2x (2) 寒冰箭
# 1x (2) 派洛斯 自由配,打德、萨、牧、死声猎 等对局较有用。
# 2x (3) 梦魇聚合体 推荐:对zoo与奇数贼极佳、可合体。
# 2x (3) 焦油蠕行者
# 1x (3) 秘法智力
# 1x (3) 观星者露娜
# 1x (3) 贪食软泥怪
# 2x (4) 地脉操纵者
# 1x (4) 宇宙异常体
# 2x (4) 火球术
# 2x (4) 蒸气奔腾者
# 2x (4) 变形术
# 2x (5) 营火元素
# 1x (5) 齐里亚斯 推荐:抗快、合体抢节奏。
# 1x (6) 陨石
# 1x (7) 迦顿男爵
# 1x (9) 『霜巫』珍娜
# 1x (9) 雅立史卓莎
代码: AAECAf0ECtACqwTFBMrBAtPFApbHApvTAu72ApX/AqCAAwpNuwKWBcLBAuvCAsrDApjEAs3rAs7yAt6CAwA=
优劣势对局:
优势对局: 城墙德、牧师、控制/偶数术
小优势对局:死声猎、啸斗萨、国王/蓝龙德
平局:秘密中速猎、zoo术
小劣势对局:奇数贼、奇数猎
劣势对局:奇数机械战、奇数圣
如果有课余时间再补上对局分析
对局分析&起手换牌:
*表示有影片
(先看)战略通则:会不断强调预判、预防对手,并根据对手性质的不同做战术变化,是标準的反制型中速牌组。控场以生物为主,解场为辅。对上速度比你快的对手不考虑凑combo,对上容易拖你到后期的对手优先考虑凑combo。
(先看)换牌通则:一三费生物留,冰箭视情况留,DK对需要打后期的职业留,如果有自信顺水晶打,可留雕文与四费生物,秘法智力、其它五费以上全不留,软泥只留有武器的对手。以下说的一三费不包含软泥与秘法智力。顺水晶的生物指留一三费生物,已有一张再进而留蒸汽奔腾者。
德鲁伊:留顺水晶的生物,对国王蓝龙留软泥,对嘲讽德留羊、陨石、DK。
嘲讽德: 8水晶前都是顺水晶拍怪,等对手防御、解场,变羊要留给蜘蛛、巫妖王等关键生物,9水晶要预判橡心大师,对手没偷也没散播瘟疫,铺场较能不限制生物量。顺利的话能直接打破头,如果打到后期要儘早变DK,战术转换成疲劳战。蜘蛛复活前要让对手死过羊,对手长城盖起来以后要利用冰冻&英雄能力把场面控好,用来combo的法术也可以解怪。
蓝龙德: 拆完武器死一半,但準时成长滋补终瘟、降到二费蓝龙+弗洛普的超赛德还是打不赢。顺水晶拍怪凑combo,铺场防好散播瘟疫&心灵控制技师,稳给场压即可。
*国王德:战术和蓝龙德大同小异,一样顺水晶拍怪凑combo打头,拆武器死一半,凑完combo无法直接斩杀,因此更好打。
猎人: 死声猎留顺水晶的生物、软泥,对中速秘密猎留一三费怪、冰箭。
*死声猎: 特色是三费前只能打亲王,四五费侧翼攻击和齐里亚斯都是三伤。顺水晶打生物、四五费前后规避三点伤害(严重影响节奏),慢慢取得场优。关键生物如西瓜&冬幽用变羊解掉,如果拖到双方都变DK,我们的赢面极高。
中速秘密猎: 对手是侵略性高的中速,主要玩的是抢场优后打头,基本处理秘密、防侧翼攻击做好,通常能靠生物交换&中后期扫场取得场优获胜。最麻烦的情况是鲨鱼熊顺接驯犬者。
术士:zoo留一三费生物、冰箭,对偶数术留顺水晶的生物、变羊or陨石。
zoo术:前期努力佔场、解怪,中后期掉场面可靠扫场抢回节奏,通常靠场面压制对手、扫场(迦顿男爵裸上直接GG)、变DK取胜。有些人控法玩惯会有扫场就丢,实际上场压普普,血线中高的时候,选择先佔场送血,下回合再扫会更容易取得场优。
*偶数术:优点是大怪、解场都不差,缺点是牌种很少容易预判,打头伤害只有地狱烈焰。按水晶打生物拿场优推脸,变羊、陨石解好大怪(节奏在你时甚至能无视巨人,下怪打头),顺利可在T8~T11取胜,对手变DK以后收不掉非常难赢,除非他先你进疲劳两三回合以上。
盗贼:留一三费、软泥、冰箭
奇数贼:次难打的快攻牌组,要能解掉会越来越肥的暴徒&幼雏、预判真菌术师,靠生物&扫场撑到中后期后,用嘲讽、DK、红龙防御,或是抢伤害收头。
圣骑士:留一三费,已有一费可留软泥。
*奇数圣:最难打的快攻牌组。前期有没有萤火是关键,三四费最好能再出中型生物,中后期靠交换、扫场、迦顿男爵与其他生物抢回场面,最理想情形是六费AOE接上七费迦顿男爵,男爵裸上几乎确定GG。
战士:留顺水晶、好凑combo的生物,可留DK,解牌全换。
*奇数战:最难打的控制牌组,非常被动、防御力极高。 前中期顺水晶打怪凑combo,慢慢让对手交解牌,后期开始找好时机下红龙(最好在齐里亚斯后),凑完combo前逼对手爆甲,最后靠combo收头。
萨满:留顺水晶、好凑combo的生物,原牌太烂可留冰箭(打抽牌生物)。
哮斗萨:被动、解场与恢复力强。顺水晶打怪凑combo、给对手节奏压力,在他凑完combo前最大化输出即可。檯面控制(尤其是做生物交换时)尽量用最不利火山爆发&闪电风暴 的方式去处理,铺场防好心灵控制技师,优先解回手能再利用的生物。这个对局落败的情况通常是对手滤牌速度过快(ex. 準时赫米特)
牧师 留顺水晶的生物、变羊、陨石。
复活牧: 解场极弱,基本只靠灰熊&心灵尖啸防御,很容易被我们打破头。关键生物交好变羊(蓝龙>费伦>熊)和陨石(熊>蓝龙>费伦)或其他解场,T7预判心灵尖啸,通常能顺利收头。
法师
实战影片:
个人时间因素,这部分会慢慢推出。
电脑效能没有很好,偶尔会录到爆音,建议音量不要调大。
1. 死声猎:注意控场与预判,ex. 7:00单单有没有算到克洛许王就是胜败的差别。
2. 偶数术 (对手是R3朋友):铺、解场方式要善用预判,前中期尽量抢血,最后两手是很常用的操作,在即将场崩前凑出斩杀。
3. 国王德:可以用拆武器反制,注意手牌爆满时该甩什幺,以及我最后在他即将换牌前果断打满节奏。
4.奇数圣(对手是传说朋友):最劣势对局之一,前期的一费、三四费、中期的场面控制以及嘉顿男爵都是胜利要素,男爵只要能裸站上场,对上奇数圣及zoo就是胜利保证。
5.奇数战(对手是传说朋友):最劣势对局,前中期稳打、消耗对手解牌,最大化累计combo伤害,后期红龙时机抓好下,逼对方打爆甲,最后用combo收头。这局有抓到对手转守为攻的漏洞。
--谢谢收看,喜欢请不吝GP&讨论---
请问打蛋蛋猎有没有要注意什幺东西或是有什幺打法 打了3场都输@@
上传说自推
另外目前正在录製&上传影片
今天预计上传 vs.死声猎&vs.偶数术
敬请期待
坐等更新 虽然我用这套胜率只有40 但很喜欢
推 我这个月也是用元素法上传说
刚好其他牌组都玩腻了
借大大的牌组来玩
文章用心推~
这可说是非常厉害了,节奏法,脸法,冰法,生物流快攻法都见过,几乎没看过中速法师,哈哈
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