大家好,今天带给大家的是Mitsuhide的动物园术。
Mitsuhide是一名职业炉石玩家,隶属于Sector One的电竞队伍。这是他们的官方网站 : 连结
身边很多朋友都认为动物园是一个技术含量很低的牌组,然而,我自己的看法不太一样。动物园术是一个非常细腻的牌组,上手简单但是专精很难。希望大家会喜欢这篇文章。
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以下为原文:
牌组作者: Mitsuhide
作者Twitter: @ONE_Mitsuhide
原文网址: 连结
哈啰!我是Mitsuhide ( https://twitter.com/ONE_Mitsuhide ),隶属于电竞队伍Sector One ( www.sectorone.eu )。以下是我最新版本的动物园术,enjoy!
前言
动物园术士我最喜欢的牌组之一。在Beta时候,我就喜欢非常主动,而且一直要对方来解答的牌组。而动物园术完全符合我的期望: 让我完全主宰一场游戏的节奏。你的对手最好祈祷他在对的时间有对的清场工具,不然他就死定了! 跟以前一样,动物园术持续活耀在现在的环境中,而且是在整个环境食物链的顶端!
我从R5开始使用动物园术,而在几小时内我就到达了传说。即使在传说的位阶中,我依然维持的我的连胜。
策略
跟所有其他牌组一样,你会因为面对不同的对手而有不同的策略。我会在下一个章节才讨论特定的对战策略。这里我将给你一些基本的策略以及小技巧。基本上,你在游戏初期尽量会摆上像是虚无行者或是着魔的村民这一类难以处理的生物,然后利用士官长跟恐狼首领之类的增强效果有效率的交换对手的生物。这样一来你就会得到节奏跟法力上的优势。在你取得节奏之后,你可以打出议员这一类的卡牌,这时候你的对手将比较难处理他们,因为他们在法力上已经处于劣势。记住,胜利的方程式是维持稳定的场面,并进行有效率的交换 (交换对方的手下几乎都是比打脸好的决定)。最后,利用炸机勇者 + 2张士官长 + 2张压倒性的力量 + 灵魂之火的爆发combo来收尾。这一下可以打出22的伤害。当然大多数的时候,你是无法取得这个combo的所有牌,而你也不应该太贪心的想把它们留在手上。但是任何几张搭配的爆发combo都能够有效的帮你收尾。对上生物为主的牌组时,在游戏初期掌握场优是胜利的关键,对上法术为主的牌组比方说冰法跟盗贼,你就必须小心他们的範围伤害清场。最近控制型牌组都会放入末日预言者,所以疯狂的炼金师就是很好用的一个工具。
手下位置
如何正确地摆放你的手下对一个好的动物园术玩家来说极为重要。基本上你希望你最小的手下都在中间,这样一来你在可以有效的利用恐狼的效果做出最有效率的交换。也因此,你应该永远都把小鬼帮派老大放在最左边,因为他生出的小鬼会出现在他的右边。然而,这个规则不一定完全通用,比方说你像要利用阿古斯在你最强的生物上架盾,或是想要拿来做特定的交换时,你最好经过仔细计画后再来进行摆放。
起手留牌跟对战策略
以下你可以找到特定对战的攻略。这个攻略是以爬梯为主的,在这个状况下你是不知道你的对手到底是那个职业的哪种牌组。请注意,里面提到的优劣势是我的感觉而已,不是正式的统计。
战士
这是一个很困难的对战。战士在这个版本有动物园最大的反制牌 - 破坏狂食尸鬼。请尽可能的避免被这张牌造成太大的伤害,你应该避免使自己的场面变成一堆1血的手下,如果你不小心被食尸鬼取得不错的价值,那也许你可以直接投降了。对上节奏战,你要尽量做出有效率的交换跟铺场来给它们压力。对上控制战也一样,只是你要很小心斗殴,你在有足够的场优的时候,可以尽量使用英雄能力抽牌来迴避斗殴的伤害。
起手找: 烈焰小鬼、着魔的村名、虚无行者、黑暗道具商、小鬼帮派老大
注意: 你也可以留疯狂炼金师,因为他对上控制战可以杀死末日预言者,也可以让你再对上节奏战有效率的解决苦痛寺僧跟血蹄勇战者。
如果你已经有了1费生物,你可以留下士官长跟恐狼,如果你已经有1费跟2费生物或是3张1费生物,留下议长。
萨满要赢萨满你要靠你的强大初期生物群,你的优质1费手下跟小鬼帮派老大是这个对战的关键,他们能帮你挡住萨满的初期压力。除非你真的赢很多了,尽量不要以迴避闪电风暴来下牌,因为脸萨不玩这张,很多其他萨满也拿掉一张了。
起手找: 烈焰小鬼、着魔的村民、士官长、虚无行者、小鬼帮派老大
注意: 你可以留下疯狂的炼金师,他可以解决任何图腾。
如果你已经有1费生物,留下黑暗道具商。
盗贼对上盗贼就像对上节奏战,这个对战你是劣势开。为了能够增加胜率,你应该多多尝试直接抢血。尽量迴避被飞舞刀刃造成很多的伤害,并且多多往脸打,这样一来,因为贼现在也没多少补血,你应该能够用炸机勇者收掉对手。
起手找: 烈焰小鬼、着魔的村民、虚无行者、黑暗道具商、小鬼帮派老大
如果你已经有了1费生物,你可以留下士官长跟恐狼,如果你已经有1费跟2费生物或是3张1费生物,留下议长。
圣骑控制圣骑是一个很艰难的对战。你的胜利方程式是给予他足够的压力,让他在初期就对你使用範围清场。尽量多用英雄能力抽排,你才能够在被清场后马上铺回来。
起手找: 烈焰小鬼、着魔的村民、虚无行者、黑暗道具商、小鬼帮派老大
注意: 可以留下疯狂炼金师,他可以杀掉末日预言者
如果你已经有了1费生物,你可以留下士官长跟恐狼,如果你已经有1费跟2费生物或是3张1费生物,留下议长。
猎人
猎人应该是一个简单的对战。现在已经很少看到爆炸陷阱了,而放狗很多人也会只放一张。靠着有效率的换怪来建造一个强大的初期场面。尽量把野兽都清乾净,以反制驯犬者。这是唯一一个对战你应该留下死影缠绕来对付炽炎蝙蝠。
起手找: 死影缠绕、烈焰小鬼、着魔的村民、虚无行者、黑暗道具商、小鬼帮派老大
如果你已经有了1费生物,你可以留下士官长跟恐狼,如果你已经有1费跟2费生物或是3张1费生物,留下议长。
德鲁伊
对上德鲁伊很直接明了 - 争取场优。如果他们用启动在T1叫出什幺疯狂的生物,投降吧。另外你应该尽量迴避挥击对你造成太大的伤害。
起手找: 烈焰小鬼、着魔的村民、虚无行者、黑暗道具商、小鬼帮派老大
如果你已经有了1费生物,你可以留下士官长跟恐狼,如果你已经有1费跟2费生物或是3张1费生物,留下议长。
术士如果是内战,请进行最有效率的手下交换,这里的关键是 - 永远进行交换。有时候用88来杀22也是对的,如果这幺做能够保护你的场面的话。对上里诺,你希望达成两种情况,1个是在T6前杀掉他们,另一个是建构出一个强大的檯面,让他们即使有里诺也还是会输。尽量迴避恶魔怒火跟地狱烈焰的伤害。
起手找: 烈焰小鬼、着魔的村民、虚无行者、黑暗道具商、小鬼帮派老大
如果你已经有了1费生物,你可以留下士官长跟恐狼,如果你已经有1费跟2费生物或是3张1费生物,留下议长。
法师
对上冰法如果你让末日预言者清掉你的场面,你就输了。也就是说炼金师在这里是非常重要的关键! 起手一定要尝试找到他。对上节奏法,就以争场优为主,然后祈祷他们没有硬币。
起手找: 烈焰小鬼、着魔的村民、虚无行者、黑暗道具商、小鬼帮派老大
注意: 可以留下疯狂炼金师,他可以杀掉末日预言者
如果你已经有了1费生物,你可以留下士官长跟恐狼,如果你已经有1费跟2费生物或是3张1费生物,留下议长。
牧师牧师大概是最难打的职业了。真言术痛跟真言术死都能够有效率的解决你的手下、4伤的清场法术跟补血让他们非常难打。你的胜利曙光在避免在T4被灵魂师+环、然后T5出土或新星清场、T6卡巴暗影牧师教你做人。
起手找: 烈焰小鬼、着魔的村民、虚无行者、黑暗道具商、小鬼帮派老大
如果你已经有了1费生物,你可以留下士官长跟恐狼,如果你已经有1费跟2费生物或是3张1费生物,留下议长。
单卡选择我应该提一下Chakki这个名子,他在Dreamhack奥斯丁站上赢得第一名,而他使用的牌组非常接近这个牌组。
为什幺用银白骑兵代替海巨人?我认为之前海巨人会被放入牌组是因为动物园跟秘密圣很多。现在海巨人在很多时候都是一张死牌,或是一个7、8费88的单卡。我个人比较喜欢银白骑兵在这个牌组中的表现。首先他非常有弹性,他可以在早期做出有效率的交换,或是在后期代替炸鸡勇者帮你收头。
为什幺放入疯狂炼金师?这是一个到处都是末日预言者的环境。如果你没办法处理末日预言者,你几乎就输了。因为你不只是失去了整个场面,你还空转了一个回合。由于现在猫头鹰沉默的费用太高了,炼金师是一个不错的替代方案。另外他也能够帮你製造出有效率的交换。
以下是一些你可以替换的卡片1. 如果你没有穿刺者,你可以放黑铁矮人
2. 如果你没有炸鸡勇者,把灵魂之火跟炸鸡换成2张末日守卫。
在天梯上打赢Maverick =)
这是Kiwiinbacon玩我牌组的影片