《炉石传说台服》【攻略】偶数术 传说心得
更新时间:1604121540 | 来源:巴哈姆特
偶数术,是一套你改版我不管的牌组,唯一的新卡就是魔精大师
先上人权,是改牌之前上传说的
本来想要晚点发的,结果竟然一夜之间暴雪就开始大屠杀所以meta整个大洗牌了,而很幸运的术士这次躲过了暴雪的屠杀,所以这个心得还算可以用XD
胜利模式:说白点这就是一套挺无聊的牌,靠巨人飞龙477压场让对面解不掉,用高质量生物解决对面
牌组长这样
### 魔晶# 职业:术士# 规则:标準# 乌鸦年## 1x (2) 恶魔研究计画# 2x (2) 日怒保卫者# 1x (2) 硬铠甲虫# 2x (2) 粗鄙的魔胎# 2x (2) 亵渎# 2x (2) 酸性沼泽软泥怪# 2x (4) 地狱烈焰# 2x (4) 弱效紫晶法术石# 2x (4) 暮光飞龙# 1x (4) 破法者# 2x (4) 酿菇人# 2x (4) 钩臂劫夺者# 1x (6) 吉恩‧葛雷迈恩# 1x (6) 恐怖的炼狱火# 1x (6) 潜伏的魂尸# 1x (6) 魔精大师吉西# 1x (8) 巫妖王# 1x (8) 骸骨战马# 1x (10) 『夺血者』古尔丹# 2x (12) 山岭巨人# AAECAf0GCvIF+wegzgKmzgLCzgKX0wLq5gLN9AKAigPAjwMK+waKB7YH4QeNCOfLAvHQAv3QAojSAtjlAgA=# # 想要使用这副套牌的话,先複製它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
因为牌组弹性非常的大,所以可以摆很多黑科技去针对环境
无论你是要黑骑士,末日预言者或是顽强的小蜗都是可以被选配的
讲解一下重点牌(图片来源:炉石战记透视镜)
潜伏的魂尸:版本强牌,左可吃猎人追蹤印记,右可吃小德自然化法术石,还可以吃毒药
打特定职业后手几乎会用硬币跳,早点出对手会很难处理你的大怪
炼狱火:补一点伤害或是烧新兵,还有拿来复活用,意外的好用
研究计画:弄啸抖或蓝龙,天启也可以,主要是等终瘟完丢了暴君,就有蛮高的机率变到key卡
魔精大师:很难用但很强大的一张牌,打猎人可以卡冬幽和祖尔金,打啸抖可以卡啸抖龙(上香),打德鲁伊可以强制重长水晶(再次上香),打天启圣可以卡很多回合(因为还要多拍两只新兵的费用,6费几乎做不到四骑士集合)
总之就是一种感觉,对面要打combo前丢,保证对面赌烂的要死
DK:作为一个铺场跟拉血量,没血量压力且肚子没太多东西的时候不要丢,跟之前西瓜术通常先丢先赢的观念不一样
巫妖王:强大的大怪,需要特别讨论他给的牌:
死缠:强,大奖,解场补血收头都可以
武器:强,但蛮常没时间拔的,而且头很容易破掉
灭寂:强,可以屌吃残血怪,还可以升级法术石
亡灵大军:微妙,因为偶数术的法术很少,所以亡灵大军很高机率都叫怪,通常用于内战或打慢牌,但爆掉DK的话被解掉几乎就没后续了,所以斟酌使用
凋零:还不错,不知道怎幺评价他
死亡之握(偷怪):靠赛,不特别解说
反魔法护盾:强,然后不用太贪心加到三只左右就很薛了
末日契约:算最不好用的,因为会用到这张的时候,通常已经场崩了,但内战吃大怪还算可以,祈求不要爆太好
对局分析
法师
龙鹰/控制法:控制法算很难打,因为解大怪手段太多,还有烦人的暴风雪,只能赌对面解牌跟不上,大劣对局
法伤法:前期会很痛苦,虽然少了龙鳗的压力可是还是容易被爆头,劣势对局
德鲁伊(上香,还是说一下)
token:有亵渎就好说,真的
蓝龙:靠研究计画和魔精大师拖斩杀,或是巨人飞龙秒杀
嘲讽:被24509极难打,反之都还好
打德鲁伊的重点其实差不多,一样留巨人飞龙,除了token都可以留646,然后几乎德鲁伊打术士后手三费巨人都要防自然化,所以通常要把硬币丢掉,除非有非跳费不可的怪
盗贼
奇数:极难打,而且通常会留冷血前期爆你头,而且对暴徒很没想法,最惨的是架盾或477会被暗杀花
少数赢得机会就是224魔胎升级法术石解暴徒,几乎都是这样赢的,大劣对局
王祸:看王祸的顺手程度,有吸血就难打,如果对面一费直接提刀,二费有小软可以直接拆,不要让它长,因为其实除了硬币準备,王祸其实蛮少可以连击到324的,就是卡它节奏的感觉,平局
对了,虽然看到贼都默认奇数不留646,但646越早吃毒药越好,吃到两张毒药很爽,王祸伤害会差差不多4~8左右(现在还可以吃吸血,真过瘾)
牧师
泽瑞克的otk牧&&野猪牧:都一样所以放在一起讲,前期给压力,防奸笑和集体恐慌
集体恐慌蛮麻烦的,因为不能连拍两个巨人,或是巨人+超过8血的飞龙,偶数术的小怪偏少会比较难处理,只能看天命了
野猪牧通常会配合任务拉血量所以很难爆头,关键就是433吹笛人拉牌的时候,因为必拉野猪 or 102 这时候就可以有机会把野猪bang掉,几乎可以奠定胜局
但有一把我把野猪变掉之后,对面竟然开始做大光辉元素,做到大概48血,而且手上必定有颠倒,幸好他只有做大一只所以用架盾守住,但还是差一点被翻盘,要注意野猪牧还有这种操作,不要跟我一样大意了
猎人
法术猎:法术猎一方会打快,而且因为有冰冻陷阱,所以我们的巨人飞龙限制很大,所以通常不特别触发秘密而去架盾防守,等到手牌能处理的时候再去一次触发解场
还有,情况允许留一张地狱烈焰给祖尔金,或是他要祖尔金前魔精大师
死声:大哥教过,大概55开
一样看双方手顺,看谁大怪能优势压场就谁赢,后手可留646吃印记,猎人会很难处理你的大怪,还有魔精大师卡冬幽也很重要
另外有些猎人会特别留蜘蛛炸弹,所以可以先出二费怪去吃炸弹(尤其先手)
奇数快攻:不多说,头破的很惨,看运气,通常也是要魔胎加法术石比较有机会
萨满
啸抖(上香):几个重点,飞龙没用别留(被大地震击屌吃),巨人被妖术不要怕,再一只就好了,还有防火山,就这样
还是老样子魔精大师和恶魔研究计画可以破坏combo
快攻:抱歉没遇过几场,就不说了
偶数:因为通常不会考虑留偶数萨的留牌,所以只能拼进亵渎或地狱烈焰
战士:上传说遇到零场战士,谢谢
如果是改版前的奇数战那倒可以说说:难打,盾猛斗殴都很靠北,然后还有无面複製你的大怪,换不换都很煎熬,也是看战士解场跟的跟不上
圣骑
奇数(上香):一样是亵渎和地狱烈焰抗快的问题,就不多解释,如果有空可以做巨人架盾,因为通常奇数圣是用颠倒来过嘲讽
天启:现在除了一视还有缩小射线(还看过放保安官的),大怪存活机率很低,但慢慢蹭还是蛮有机会的,因为用魔精大师和研究计画可以拖四骑士很久的时间
术士
ZOO:一样是亵渎和地狱烈焰的问题,但要注意的是如果被亲王过就不能那幺依赖这两张AOE,然后ZOO对477或巨人飞龙架盾很没想法,做好控场就能轻鬆守住,646吃魂火也蛮重要的,你看对手有几张都一直有卡没出通常就是有魂火或是灌注
内战:蛮多需要注意的,首先后手巨人有绝对优势,要做优势交换,就像你打竞技场一样要随时掌握场优,除非手牌质量跟不上但你有场优,才可以考虑走脸
随时记得要控血(尽量18以上),而且尽量不要硬币飞龙,因为破法在这个对局超强,跳飞龙或是477都是被屌吃的份,被屌吃一波会很难打回来
还有巫妖王拿到亡灵大军可以丢,因为这样铺一波很难解,最惨最惨他们解掉了也要把AOE都交光光
西瓜:改版的时候有玩一下,跟之前一样很吃武器或622僕从的号召,整体来说偶数是比西瓜稳定很多的套牌,首先光是3费巨人西瓜就几乎没想法了,然后武器又会被小软拆(我是放两张,很少没拆掉过),做号召combo最早也要6费硬币做,这个时候通常已经被爆头了,而且西瓜很吃DK复活那波,所以魔精大师卡DK那波西瓜很伤,总而言之不要太卡手偶数应该是开大的
第一次写攻略文,主要是想到甚幺就打什幺所以有点乱,如果有什幺没补充到的可以提醒小弟我
我知道这套算很简单的牌,但还是有蛮多细节在爬传说的路上会遇到所以分享一下,希望各位传说前百如果我有讲错的地方可以纠正,然后请鞭小力点QQ
Ugotdogefire #3101 也可以加我好友,我朋友很少><
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