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《炉石传说台服》【攻略】Zoo上传说心得 3540粉就组的出来

更新时间:1604123099   |   来源:巴哈姆特

samuel90077 (随便) #1 2018-09-21 12:36:28
还记得上礼拜的心得文,我有提到我这个月是用两套牌在爬分的对吧,这礼拜带给你们第二套zoo术,这套是我在R1之后开始使用打个4-5场之后就六连胜上传说了。

如果抄了还是打不好那就考虑看一下我那又臭又长的心得分享吧呵呵。

### 我是动物
# 职业:术士
# 规则:标準
# 乌鸦年
#
# 2x (1) 巫毒巫医
# 2x (1) 烈焰小鬼
# 2x (1) 狗头人图书管理员
# 2x (1) 虚无行者
# 2x (1) 护光者
# 2x (1) 灵魂之火
# 2x (1) 灵魂灌注
# 1x (2) 凯雷希斯亲王
# 2x (3) 快乐食尸鬼
# 2x (3) 残影小鬼
# 2x (3) 真菌附魔师
# 1x (3) 精神控制技师
# 1x (4) 破法者
# 2x (4) 萨钢囚奴
# 2x (5) 末日守卫
# 2x (5) 真菌术师
# 1x (6) 恐怖绿苔怪
#
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#

这套牌很便宜,每个人都应该必备,整套只需要3540粉,新手没什幺牌很适合用这套来爬,爬不到传说没关係至少先到R5拿张史诗金卡,打四个月就有一张传说可以用了。
  这套牌看起来很简单就照费用下,但需要考虑的东西就很多了,很多情况你看似打对,但还是没办法赢,可能是某个环节打错,也可能是对面太赛,但事后还是自己在稍微检讨回想一下怎幺打比较好。

这套牌的重点,很多时候必须要赌对面没有解牌或AOE,同时手上必须留资源来打下一波扑场,尽量把檯面控制在3-4只,被解光才不会太伤,如果对方对手手上有,不把他逼出来他一样继续捏着不丢,必须给他压力,快斩杀的时候就去赌去拼,有时候晚一回合可能就去了,记得拼斩杀时,先弃牌在抽牌。

起手留牌:抓各种1费跟亲王,起手有食尸鬼就留不用特别去抓,这套放了四张治疗T3前一定会受伤,(除非对手跟薛喜打英国人那场防一个,挡次那幺高才有可能不受伤)打德毛怪我也不会特别去留,时间到了右手自然会抽进来。

  注意事项:每回合开始打之前先思考会不会压天生技,如果会务必先压,压完之后不一定会有更好的选择出来,就不会有抽完之后懊恼没先抽的状况发生了呵呵,不过在中期準备收头的时候,遇到会弃牌的状况记得先弃再抽。

  考虑对手的aoe或解牌会在什幺时候丢,怎幺防,怎幺样的血量檯面才会剩下生物,先来讲一些常见的各职业aoe。
例如:德鲁伊(挥击 4费、法术石 1费、星陨术 5费还有散播瘟疫 6费)基本上打德只有token会扑场,而偷啃的生物是一定要解的,而偷啃又不会放星陨术,要防的可能只有檯面生物数量吧,不要放太多小垃圾在檯面上,除非毛怪上手了,不过放太多小垃圾基本上也是被毛怪踩死,不如不要丢扣在手上,当下一波扑场。

猎人(爆炸陷阱2费打头触发、DK6费)檯面生物维持两血以上就好,如果他放秘密了,檯面又只有一堆两血以下的生物,就空过等解对面生物测秘密吧

法师(节奏法5费的时候他会做一个4+1打三个生物3滴,所以强的生物不要都放在一起尽量中间放两张小生物,摆的位置很重要,再来控法的aoe不用防前面打兇一点T5头就爆开了,这个后面再讲)

圣骑(控制圣4费火占师+一视不用防无解,4费奉献)

牧师(控制牧师4费破幕龙手中有龙类全场生物烧三点跟7费尖啸,要防的话就只有前面留灵魂灌注加在残影小鬼上面吧)44小鬼牧师非常难处理,剩下三血生物都是轻鬆屌解。

盗贼(任务贼3费飞舞刀刃)檯面生物2滴就好

萨满(笑抖萨三费闪电风暴超载2、五费火山爆发超载二跟一个四费妖术)基本上维持两血以上剩下听天由命,做出两只44小鬼或45萨刚,就可以考虑疯狂扑场了,因为前期妖术跟闪电风暴他只能选一张,五费又可以接香菇buff,他有案天生技基本上只解法伤图腾剩下就放着,生物敲对方的头,法潮图腾也可以放着卡他的火山爆发3点伤害,给他抽基本上前面就把他头敲爆他抽的再多都没用,一直给他做檯面加压


术士(控制术跟偶数术2费亵渎、4费地狱烈焰)起手天胡的话还不确定他是不是控制就不用防了,如果他亵渎了大不了诈糊一颗星星给他而已,偶数的话就给点尊重防一下。

战士(奇数控制战5费斗殴跟5费天生技+鲁莽挥击还有5费超级对撞器)前面护甲都打掉,控制一下手上资源不要有什幺可以丢就一直疯狂乱丢,摆放位置也很重要防一下超级对撞器两张大怪中间尽量夹一只小生物,当对方两张aoe出来后就可以考虑来个大扑特扑,对面这套滤牌很差aoe不太可能都一直在手上,末日守卫也可以裸丢对手很难处理。

懦弱的选择比输更可怕 by威霖

很多对局如果选择打稳不打贪,稳稳的打稳稳的输,例如在打笑抖萨,你可以选择在前期做一个35蓝胖,然后再铺几只小生物,对手只能从单解跟aoe做取捨,而且还绑定对手的水晶,那如果对手没办法处理那就是轻鬆赢,不过同时还是要控制一下手牌资源,不然手牌打乾,檯面也被解光只能把自己抽死了,留个两张张当下一波扑场,你和控制类套牌打通常要在T8之前胜率最高。

  打zoo就是抢场优多做一些优势交换,慢慢磨对方的血量,可以把对手的血量压在一张末日或魂火收头的时候就不用做交换了,有时候防的太多反而更危险,反正你下回合抽两张牌库有2张魂火两张末日不怕抽不到。

  打奇数贼起手我会留魂火,可以处理三费很难处理的生物,打这套也是要打的贪一点才可以有大生物来做一些优势交换,他手牌资源很快就会甩光,但zoo还是偏难打。(奇数贼以外的贼,蓝龙贼或任务贼,基本上都是单解没有AOE,都是随便铺快速敲爆头越快越好)

  打奇数圣的话我就会都拼头,因为再怎幺解也解不完,消不到他的血量还是不会赢,不如全部打头把解生物的问题留给他,如果他解完那也没办法本来就很难打。(薛喜打英国人那场天胡还是输掉)

  如果檯面抢不回来,就开始抢对面的血量,(打控制就是一直抢血量)没有什幺是一张魂火或末日处理不了的,如果有那就两张,这游戏要赢就是要把对面血量打成0以下,不是谁解的生物比较多赢。

  
  祝大家这个月还没R5的抄我这副爬到R5甚至更高,R5还没传说的抄我这副直接上传说,这个月套牌分享就先到这了,退伍了来去闭关一下,十月再开始分享更多套牌,开个实况和大家一起玩,有兴趣的人欢迎到我的粉丝团一起分享讨论。
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