《炉石传说台服》【心得】2016 3/14 时代的眼泪---蓝龙奇蹟贼重返传奇(R9~传说)
更新时间:1604122996 | 来源:巴哈姆特
Hi 大家好,很幸运能在3月赛季用蓝龙奇蹟贼上传说,先附上人权及牌组:
一.蓝龙奇蹟贼
本季从R9~传说用的都是这牌组没有任何改变,坚持用奇蹟贼找回当初的感动,当时还在炸鸡奇蹟贼时期,那是我第一次上传说,看乌克兰实况主Kolento的影片学关于盗贼的一切,场面判断及伤害分配等,他是我对于盗贼的启蒙老师,期待有一天能将盗贼操作得炉火纯青,到现在他在我心目中依然是唯一贼神。
随着加基森和炸鸡的削弱奇蹟贼走入历史,盗墓者的出现似乎又露出一道曙光,
本季就决定挑战自己对于盗贼的理解能到什幺地步。
我认为曾经接触过炸鸡奇蹟贼的玩家们会比较好上手,对于解场的判断都是很类似的,倒是刀油贼的玩法还真让我不惯。
二.奇蹟贼的迷思
蓝龙贼适合打中慢速偏控制职业,几乎是吃秘密圣跟Zoo上去的,很多人刚接触奇蹟贼都会有两大迷思1.法术一定扣着留着最后收头 2.过于期待下一张进牌。这两个观念是很大的致命伤,有些玩家很捨不得交剃骨而失去场优,完全捨本逐末,你要相信牌组伤害是绝对够的(邪恶攻击弥补剃骨用于解场的伤害),盗墓者、苍蓝龙、憎恨者都是很好的佔场生物,很多时候不须蓝龙也能获胜,他只是一个手段而已。对于下一张进牌应保持可遇不可求的态度,根据目前的手牌来做出最好的应对,相信这样胜率能有不错的提升。
三.留牌与常见职业对抗
留牌往往要考虑到彼此间的配合,底下所说的起手方式是指"也许"可以留什幺,但没有一定,有场遇到术士我后手,起手双背刺、毒袭、苍蓝龙,只换掉一张毒袭,因为有双背刺而且后手的情况下留苍蓝龙过一张牌是不错的选择,留牌应该灵活运用。举个例子: 面对打头萨,有準备或毒药时会留剃骨(解3/3/4图腾魔像),否则不留改抓背刺、军情、闷棍。
PS:基本上盗墓者都会留,除非遇到快攻职业而且先手没背刺就不留
A. 术士
1) Zoo术6-4开: (起手---背刺、军情、毒药、刀扇、盗墓者)
其实说6-4开算保守了,打Zoo蓝龙不会是关键,剃骨解铜鬚、奈幽,法术军情解场,盗墓者、苍蓝龙、憎恶者稳住场面,以优质生物拿下胜利。
2) 里诺术5-5开: (起手---背刺、军情、毒药、盗墓者,苍蓝龙)
蓝龙与加基森的进牌会是关键,尤其在他薛翻之后,交剃骨解场要比较慎重考虑,憎恶者防AOE,确定扭曲虚空跟灵魂虹吸都交出去的时候蓝龙就大胆下去吧。
B. 圣骑
1) 秘密圣7-3开: (起手---背刺、军情、毒药、爆刀、刀扇、盗墓者)
从R6~R3打10场秘密圣输2场,第6回合前清光他的檯面是关键,优质生物佔场,没好解法就别触发报复直接走脸给压力,闷伐木机、肚肚、神秘挑战者。
2) 渔人圣7-3开: (起手---背刺、军情、毒药、刀扇、盗墓者、苍蓝龙)
渔人圣非常少,R5后只遇到3场没输过,蓝龙会是关键,剃骨谨慎交,闷棍留给末日预言跟队长,计算翻身造成的伤害,渔人圣真的非常奶,拚一回杀。
C. 德鲁伊
1) 咆啸德 6-4开: (起手---背刺、军情、毒药、闷棍、盗墓者)
蓝龙不会是关键,剃骨解场不用省,邪恶攻击可以直接配加基森抽排,打咆啸德就是生物佔场谁站得稳,节奏很重要(ex: 4费打算下盗墓者,3费时就应该先上毒药等伐木机的登场),蓝龙裸下被沉默也没差,获得场面优势更重要。
2) 疯狗德 4-6开: (起手---準备、背刺、军情、毒药、爆刀、刀扇、盗墓者)
相对吃伤害计算跟走脸还是换怪的判断,如果加基森没来基本上就是要打得比他兇,在中期进闷棍、骨董、加基森会比较好打。
D. 萨满
1) 雷克萨 2-8开: (起手---準备、背刺、军情、毒药、爆刀、剃骨、闷棍、盗墓者)
可以直接投,脸萨是这副牌最大剋星,闷棍or剃骨给图腾魔像,其他就只能祈祷爆刀、骨董、憎恶者準时报到。
E. 法师
1) 冰法 6-4开: (起手---背刺、军情、盗墓者、苍蓝龙)
跟打盾战的方式差不多,狂下生物给压力,留闷棍给末日预言,生物基本上是走脸,下苦痛用血法or苍蓝龙+背刺解,否则就让他花水晶点苦痛抽排,不会用生物去撞苦痛。
2) 唤焰法 3-7开: (起手---準备、背刺、军情、毒药、剃骨、盗墓者、憎恶者)
难打,镜像体的存在让节奏完全在对方,打唤焰法完全就是绑手绑脚,亏节奏又亏解牌伤害无法输出,主导权几乎都在对方,憎恶者的存在就是为了抢回主导权。
F. 战士
1) 盾战 3-7开: (起手---背刺、军情、毒药、盗墓者、苍蓝龙)
难打,后手盗墓者能拿两张就拿两张吧,前期生物压制后期蓝龙收头,就是要他砍到头破血流!盗贼的小刀通常都会去戳他一下压血量,面对盾战很少有机会让你留那1滴伤害去戳生物。
2) 奴隶战 5-5开: (起手---背刺、军情、毒药、爆刀、盗墓者、苍蓝龙)
就是看生一波时解不解的掉啰,通常解掉一波就很稳了。
G. 牧师
1) 环牧 8-2开: (起手---背刺、军情、毒药、盗墓者、苍蓝龙)
屌打牧师,蓝龙有一定重要性,留意6费圣光炸弹,利用憎恶防AOE,有时没有蓝龙也能获胜。
H. 猎人
1) 脸猎 3-7开: (起手---準备、背刺、军情、毒药、剃骨、刀扇、盗墓者)
单纯就看法术解场顺不顺,剃骨缴动物伙伴,盗墓者抢血。
2) 中速猎 6-4开: (起手---準备、背刺、军情、毒药、剃骨、闷棍、盗墓者)
就是冰冻陷阱让人比较头疼,闷棍的运用是关键,闷伐木机、狮子。
I. 盗贼
1) 蓝龙贼 5-5开: (起手---背刺、军情、毒药、盗墓者、有準备留加基森)
盗贼在天梯真的少得可怜,内战往往蓝龙还没登场就决定胜负了,闷棍给盗墓者,有盗墓者、加基森先赢一半,看谁先拿到足够伤害。
四.盗贼小Tips
1)节奏(对于下一步可能的情况先做出应对):
Ex: 先手打战士---手上有血法、背刺、军情,T2直接裸下血法是好手,可
以背刺战士T3的苦痛并且上军情。
2)盗贼的小刀(T2拔刀到底该不该戳脸一下?):
通常下回合有打算裸下军情就不会戳,如果你觉得下回合还有多的水晶能
拔刀就会戳。其实不是有毒药就不戳,往往有毒药反而是会戳的。
Ex:后手打盗贼---你发现他拔刀却没戳你,这样大概有两种情形:
1. T3对方也许裸下军情,那更进一步推理就代表T4还有盗墓或老师,不然不太可能裸下
军情。
2. 代表他手上有毒药跟毒袭,在T3做出4点伤害,防的是你硬币跳范克里夫,如果他手
上是毒药配背刺应该要往你脸上戳一刀,下回合依然可以拔刀毒药背刺做出5点伤害。
3) 心机:
假设今天打盗贼起手真的很差,对方如果下军情你没毒药可解,这时往他脸上戳一刀是很
合理的,可是你戳这刀往往会让他裸下军情,还不如保留这刀吓吓他也许你有毒药。
最后在这里祝大家能够坚持自己喜欢的牌组及职业顺利上传说~~~
对于盗贼有热情的朋友欢迎加好友一起讨论喔~
ID: YeKai#3596常常想玩贼,但不够牌
于是我今天拆了副本卡合了蓝龙等key卡
但不太够尘合血法,请问没血法放2/2/2猴子差很多吗?
毕竟2/1/1 ,有点合不下去
如果没有血法的话 建议蜡烛还是骰需呢?
改版前夕 尘虽够 但还是想观望改版后整个环境再做抉择
毕竟1600合下去.. 怕后悔
该放哪张补 全部就只差这张了
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